Hallo zusammen,
ich habe mich – wie viele Andere – sehr über den 64-Bit-Client gefreut, der eine gewisse Leistungssteigerung mit sich bringen sollte. Prinzipiell läuft bei mir auch alles problemlos (auch keine Audioprobleme) – Jedoch kann ich für den 64-Bit-Client, abers als beim 32-Bit-Client, keine Multisampling-Auflösung einstellen. Ingame kann ich maximal 1920x1080 Pixel (meine Bildschirmauflösung) einstellen, in Nvidia Geforce Experience hingegen taucht der 64-Bit-Client nicht einmal auf (dafür aber drei 32-Bit-Versionen).
Ist geplant, di4 64-Bit-Version multisamplingfähig zu machen? Da das Bild dadurch um einiges schöner wird, spiele ich daher übergangsweise weiterhin über den 32-Bit-Client.
Gruß, Jordh
P.s.: Meine relevanten Hardwareangaben:
Nvidia GeForce GTX 970
Intel Core I7 3790-K (4x 4 MHz)
16 GB RAM
Windows 7 Professional
ESO: Steam-Version
Jordh's deviantART –
Jordh's tumblr
Jordh – Templar – Healer / DD – PC (EU)