Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. April:
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 8. April, 15:00 - 9. April, 0:00 MESZ
Wir untersuchen gerade Verbindungsfehler, von denen einige Spieler auf den europäischen Megaservern betroffen sind. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald uns weitere Informationen zur Verfügung stehen.
Hinweis: Die Zukunft des Mac-Clients liegt ausschließlich in der 64-bit Version
Aus den
neuesten PTS-Patchnotizen:
Wir haben eine 64-bit-Version von ESO für den Mac-Spielclient eingeführt, der sich automatisch über das ESO-Startprogramm öffnet, falls ihr ein 64-bit-kompatibles Betriebssystem habt.
- Damit wird eine Vielzahl von Problemen behoben und die Speichernutzung verbessert.
- Der Mac-Client benötigt nun mehr Arbeitsspeicher; 8 GB Arbeitsspeicher sind empfohlen.
- Rechner mit 4 GB Arbeitsspeicher werden Einbrüche der Spielleistung erleben.
- Ab jetzt wird nur noch die 64-bit-Version für den Mac-Client unterstützt.
Mac OpenGL 4.1
- Wir haben den Mac-Client aktualisiert, um OpenGL 4.1 zu nutzen.
- Dies erlaubt es dem Client, höherauslösende Texturen als bisher zu verwenden.
- Verbesserte Gesichtsanimationen werden in einem kommenden PTS-Zwischenpatch enthalten sein.
(Hervorhebung meine)
Das sind sehr gute Nachrichten. Da die
Mindestsystemvoraussetzungen seit geraumer Zeit schon OS X 10.9 Mavericks (darunter wird OpenGL 4.1 nicht unterstützt) vorsehen, wird der Umstieg auf die 64-bit Version des Clients vom Betriebssystem her problemlos sein. Und wenn man bedenkt, dass die überwiegende Mehrzahl der Client-Crashes auf das Memory-Management zurückführbar sind, macht diese Entscheidung sehr viel Sinn. OpenGL 4.1 und mehr Speicher, um Texturen zwischen zu speichern, sollten einen merklichen Performance-Schub liefern, den man dann gleich in den Video-Einstellungen durch das Auswählen der nochmals höherauflösenden Texturen wieder zunichte machen kann.
Edited by KhajitFurTrader on 3. February 2016 22:24