Geht um die Spellpower. Stäbe sind pummelig, was den Magieschaden angeht, und zwei Waffen heben deinen Waffenschaden höher. Zweihänder war in 1.6 am besten, aber das letzte Passiv von Doppelwaffen wurde geändert und erhöht jetzt mit zwei Schwertern den Schaden deiner Zauber nochmals. Deshalb siehst du so viele Sorcs mit Schwertern. Ach ja, und zweite Waffe heißt auch zweiter Setbonus, heißt auch wieder mehr Bumms unter der Haube.
(^_-)
Du wirst keinen überwältigenden Unterschied in den Leveln 1-50 sehen. Kriegst ein bischen mehr Waffenschaden, dadurch mehr Zauberschaden. Interessant wird es wirklich erst, wenn der Sorc mit seinem fertigen Equipment auf V16 dasteht. Auf der anderen Seite kannst du auf den niedrigen Leveln die Zeit gut nutzen und Doppelwaffen hochleveln. Weil die Unterschiede der Werte noch nicht so hoch sind, kannst ohne größere Probleme ein bischen mit den Waffenskills rumspielen. Im Endgame geht das dann nicht mehr.
Geht um die Spellpower. Stäbe sind pummelig, was den Magieschaden angeht, und zwei Waffen heben deinen Waffenschaden höher. Zweihänder war in 1.6 am besten, aber das letzte Passiv von Doppelwaffen wurde geändert und erhöht jetzt mit zwei Schwertern den Schaden deiner Zauber nochmals. Deshalb siehst du so viele Sorcs mit Schwertern. Ach ja, und zweite Waffe heißt auch zweiter Setbonus, heißt auch wieder mehr Bumms unter der Haube.
(^_-)
Du wirst keinen überwältigenden Unterschied in den Leveln 1-50 sehen. Kriegst ein bischen mehr Waffenschaden, dadurch mehr Zauberschaden. Interessant wird es wirklich erst, wenn der Sorc mit seinem fertigen Equipment auf V16 dasteht. Auf der anderen Seite kannst du auf den niedrigen Leveln die Zeit gut nutzen und Doppelwaffen hochleveln. Weil die Unterschiede der Werte noch nicht so hoch sind, kannst ohne größere Probleme ein bischen mit den Waffenskills rumspielen. Im Endgame geht das dann nicht mehr.
Geht um die Spellpower. Stäbe sind pummelig, was den Magieschaden angeht, und zwei Waffen heben deinen Waffenschaden höher. Zweihänder war in 1.6 am besten, aber das letzte Passiv von Doppelwaffen wurde geändert und erhöht jetzt mit zwei Schwertern den Schaden deiner Zauber nochmals. Deshalb siehst du so viele Sorcs mit Schwertern. Ach ja, und zweite Waffe heißt auch zweiter Setbonus, heißt auch wieder mehr Bumms unter der Haube.
(^_-)
Du wirst keinen überwältigenden Unterschied in den Leveln 1-50 sehen. Kriegst ein bischen mehr Waffenschaden, dadurch mehr Zauberschaden. Interessant wird es wirklich erst, wenn der Sorc mit seinem fertigen Equipment auf V16 dasteht. Auf der anderen Seite kannst du auf den niedrigen Leveln die Zeit gut nutzen und Doppelwaffen hochleveln. Weil die Unterschiede der Werte noch nicht so hoch sind, kannst ohne größere Probleme ein bischen mit den Waffenskills rumspielen. Im Endgame geht das dann nicht mehr.
Was genau soll da stehen,bei den passiven?
Soweit ich weiß erhöht sich der waffenschaden mit 2schwertern nicht der zauberschaden!
Steht nirgends was von MageSchaden.
Obwohl ich auch mit 2 Schwertern spiele habe ich keine passive oder Aktive Fertigkeit aktiviert.
Hab ich was verpasst
ZITAT"ZITAT
Was genau soll da stehen,bei den passiven?
Soweit ich weiß erhöht sich der waffenschaden mit 2schwertern nicht der zauberschaden!
Steht nirgends was von MageSchaden.
Obwohl ich auch mit 2 Schwertern spiele habe ich keine passive oder Aktive Fertigkeit aktiviert.
Hab ich was verpasst
mit zwei waffen am besten schwerter hat man mehr magieschaden als mit stab das steht aber nicht in den passiven
hier ein guide
http://tamrielfoundry.com/topic/2-0-1-endgame-pve-sorcerer-dps-petless-build-by-dymence/
der spielt mit großschwert ich mags lieber mit zwei schwerter
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft