Egal ob ich 2 Dolche von Torugs Pakt benutze oder 2 Dolche der Beständigkeit, der Magieschadenswert bleibt gleich obwohl die Dolche von Tourgs Pakt mehr Magieschaden haben.
Bug oder Feature?
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Du hast bei Thorug mit dolchen den 4er Bonus. Den 2er Bonus für + Magieschaden bekommst also durch 2 rüstungsteile, damit bleibt dieser Bonus wenn du nur die dolche austauchst...
Die verzauberung auf den Dolchen wird nicht zum Magieschaden der Charakteranzeige genommen. Der Magieschaden der Waffenverzauberung ist die Schadensart. (Wie Gift, Seuche etc)
Wenn du auf die Dolche ne Feuerglyphe packst hast z.b. immer noch 3704 Magieschaden...
Man hätte hier 2 verschiedene Wörter wählen sollen...
Zum Beispiel Zauberschaden für den Char und Magieschaden für die Art... Führt auch bei mir gerne zu verwirrung...
Edited by The_Saint on 30. September 2015 11:07
Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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Der Trait "Erfüllt" auf Torugs Dolchen sorgt dafür, dass die entsprechende Verzauberung um 20% stärker ist. Also 642 statt 535 Schaden und 291 statt 242 Rückerlangung.
Es hat keinen Einfluss auf den eigentlichen Magieschaden aus dem Charakterbaum. Es ist lediglich die Schadensart, wie The_Saint bereits schrieb.
2 Teile Bonus bei Torugs hast du auch ohne die 2 Dolche, weil du offensichtlich 4 Teile Torugs trägst.
Verursacht xxx Magieschaden ist ein Waffenprocc, der nix mit dem Stat "Magieschaden" zu tun hat.
Sorry, wenn man das mit V16 immer noch nicht weiss, dann hat man echt ziemlich lange ziemlich gut geschlafen.
Was genau willst du mir damit sagen? Hier fragt jemand mit V16, warum er mit 2 Waffen vom Set 2 gleich viel Magieschaden hat wie mit Set1 und legt auch noch Screenshots bei, aus denen die Antwort klar hervorgeht. Sorry, wenn man sich seine Ausrüstung auf Grund von Ratschlägen anderer zusammenstellt, dann muss man nicht in einem Forum fragen, wenn es um spezifische Dinge geht. Wenn einen Sets und Zusammenstellungen interessieren, dann hat man sich andererseits schon lange vor V16 damit beschäftigt. Also ist mir die Aussage deiner Antwort nicht wirklich klar, ausser der Tatasache, dass du dich durch meine Antwort irgendwie angesprochen fühlst ^^
Ok ich hab den 2er Bonus von Torugs Pakt. Warum habe ich dann mit diesen 2 Stygischen Dolchen weniger Magieschaden wie mit zusätzlichen 2 Dolchen von Torugs Pakt die dann zwar 4er Bonus geben aber keinen zusätzlichen Magieschaden bringen?
mit Tourgs Pakt Dolchen
Edited by Brinja on 1. Oktober 2015 21:02
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Ich will dir einfach sagen, daß er es vielleicht nicht sieht und du nicht besserwisserisch von oben herab kommen mußt. Ist es so schwer, einfach mal auf seine Frage zu antworten ohne ihm Dummheit zu unterstellen.
Dummheit ist ein Wort, das ich nirgendwo benutzt habe, das hast du getan. Ich habe was von schlafen geschrieben, was einen ganz anderen Wert hat. Warum du darauf anspringst, weiss ich immer noch nicht, trägt aber letztlich auch nichts zum Thema bei.
weil der Schaden der Waffe niedriger ist ^^ 1335 vs 1108
Genau das. Der Schaden der Waffen erhöht auch den Magieschaden, weswegen Waffen immer das erste Equipteil sein sollten das man auf Legendär macht bzw. so weit wie möglich aufwertet.
Mir fällt es manchmal schwer es zu glauben, aber wie kommt ihr verdammt nochmal auf die Werte? Wenn ich entsprechendes Bufffood nehme bin ich bei 38k Magicka, 19k Leben und gefühlt lächerliche 2650 Spelldamage... dann sind zwar 1350manareg drin aber dennoch??