Prodigy1971 schrieb: »Die Problematik mit dem "Im Kampf" hat sich nicht verändert. Es passiert mir IMMER. Wenn ich im Kampf bin und schön Heals verteile, dann bin ich der allerletzte der aus dem Kampf kommt. Da sind schon alle ausser Sicht geritten, bis ich dann endlich aufmounten kann.
Damit bin ich im PvP natürlich der absolute Held in allen Gruppen. Ich komme an, wenn die Action rum ist.
Das Debuff Thema habe ich auch. Ich habe manche Debuffs, zumindest die Animation (z.B ich brenne...) auch noch nach dem Tod. Da lodern die Flammen noch minutenlang.
Und seit gestern Abend habe ich noch das Mörder Phänomen dass ich 100% Gesundheit habe, dann kommen 1-2 Sekunden Damageanimation von einem Gegner und tot. Kann starker Lag sein oder was auch immer. Aber ich kann nicht mehr reagieren auf den Schaden, wenn ich merke dass welcher kommt bin ich schon tot. Und das von EINEM Gegner. Nicht mehreren. So als hätte der Kumpel keinen globalen Cooldown und würde mich in 1 Sekunde umblasen. Passiert aber nicht nur bei einem SPieler sondern bei fast allen mittlerweile. Darum schliesse ich Cheater aus. Wird eher Lag sein.
CeataLumina schrieb: »Podigy1971 Was meinst du mit Damageanimation kommt von einem Gegner? Dein Char macht eine Animation, dass er dmg einsteckt oder der Gegner eine, dass er austeilt?
Wenn du meinst dein Char macht 1-2sec eine Animation und du bist tot, naja, es gibt nun leider dieses riesen Ungleichgewicht im PvP durch die, die sich ihre 300CP auf jeden Twink hauen können und dann die einfache Kombination aus Festnageln und 1-2 Skills drauf kloppen schon ausreicht um jeden, der noch keine 300 CP anhäufen konnte ohne jede Chance auf Gegenwehr platt zu machen. Da kommt man nun mal nicht mehr zu einer Gegenmaßnahme.
Das braucht dann auch leider keinen Skill mehr und ToRelax, nein, da braucht man weder animation cancelling noch sonst irgendetwas beherrschen, die sind schlicht und einfach OP im PvP und dann kann das jeder Idiot. Sich etwas drauf einzubilden, sie würden irgendetwas besonders beherrschen außer CP farmen ist Schwachsinn. Welpenkloppen kann jeder! Da muss man nicht reden man wäre besonders gut. Aber da soll es ja angeblich Pläne geben dieses Gefälle zwischen CPhordern und dem Rest etwas anzugleichen/auszugleichen/komplett verhindern (KA.Hab das nur am Rande verfolgt)..Aber das ist nicht wirklich ein Fehler in der Funktionalität sondern eher im Balancing.
Und warum dir das nun gehäuft passiert? KA. Vielleicht gerätst du grade ständig an die falschen oder schmeißt dich zu mutig ins Getümmel. Bei NB ist und bleibt Vorsicht besser als Nachsicht. Die Klasse ist eben für den Hinterhalt konzipiert und nicht für die direkte Konfrontation.
[...]
CeataLumina schrieb: »ToRelax Musst du ja wissen. Wie ich schon schrieb mag er gehäuft an die falschen geraten sein, oder ist zu mutig geworden. Ich schrieb es ja. Du zitiertest es sogar....
Ich finde es nur sehr auffällig und nicht gerade ausbalanciert wenn es in den Kampangnen so unbalancierte Einmannarmeen gibt. Anfangs war ich von dem PvP System hier sehr begeistert, da es eben angeblich nicht für diese OP Einzelkämpfer konzipiert sein sollte, die eigentlich jenseits jeder Wertung oder zumindest nur im Wettbewerb mit ihresgleichen angeordnet werden müssten. Es wird sogar damit geworben. PvP wird dazu zu einer Elite only Veranstaltung gemacht, wo man unter maximal Level und Top Equipment (und in diesem Spiel z.B. annähernd max CP Zahl) gar nicht erst hingehen braucht. Niemand hat Bock auf ein PvP wo man eigentlich nur aufkreuzt damit andere was zum Metzeln haben.
Beispiele, wie sie dauernd zu finden sind:
Wenn in einer vet Kampagne fünf vr14 mit offenbar eher weniger CP auf einen vr14 300ter CP (am Besten noch Vamp) treffen und dem zu fünft fast keinen Schaden machen können und der ganz bequem einen nach dem anderen One bis Twohittet, dann sehe ich da ein Balanceproblem. Zum einen fördert das das von vielen so verhasste zergen, denn ohne zerg auf solche Einmannarmeen treffen will auch keiner, zum anderen haben viele dann in diesen Kampagnen, weil sie eben nicht so viele CP haben keinen Bock mehr überhaupt mit zu machen. Wozu auch, wenn man absolut chancenlos ist? Wäre man ja blöd sich das reinzuziehen.
Nächstes Beispiel non-vet Kampagne. 6-7 lv30+ treffen auf einen lv18er, der sie sofort auf Sicht angreift. Er bekommt kaum einen Kratzer, tötet einige und erst als einer dazu kommt mit ebenfalls einem Haufen CP im Rucksack ist der Einzelkämpfer endlich besiegt. Also ganz ehrlich, wieso geht man ohne CP überhaupt noch zum PvP? Zum zergen... Selbst als Kleingruppe ist man ohne eine Einmannarmee dabei zu haben sonst nichts als Kanonenfutter.
Trifft man 1v1 auf diese Leute passiert das vom TE beschriebene. Daher habe ich darauf mit dem was ich dazu weiß geantwortet, was übrigens keine neue oder auf meinem Mist gewachsene Erkenntnis ist. Sogar du solltest dieses Problem mitlerweile bemerkt haben. Auch wenn du zu einem der Nutznießer dieses Ungleichgewichts gehören solltest (was ich mal annehme) wird es dir nicht entgangen sein, dass das nicht im von Zeni beworbenen Sinne des PvPs ist was hier gerade mit den CP abgeht. Da braucht es eigentlich keine sarkastischen Trollkommentare. Naja, hauptsache die Beitragszahl steigt, oder? (Auch mal Sarkasmus auspackt )
Rothschild schrieb: »Kurze Zwischenfragen:
Mit "CP" sind Championspunkte gemeint, richtig?
CeataLumina schrieb: »Das ist so nicht ko ganz korrekt und auch nicht was ich schrieb. Man kann natürlich in einer 1v1 Situation zwischen annähernd gleich leveligen Spielern einfach schlechter spielen und der andere gewinnt während der Auseinandersetzung nach und nach die Oberhand und siegt am Ende. Weil er einfach Besser spielt. Das würde ich auch noch gelten lassen wenn mehrere kleine einen größeren Char attackieren und der einfach besser ist und seine Skills mehr beherrscht. ABER 5 chars mit höherem level bekommen einen einzigen mit teils 20 level darunter kaum angekratzt. Nein, das ist dann kein Skillbeherrschungsproblem mehr. Das sind CPs. So schlecht kann einfach keiner seine 5 1/2 Knöpfchendrückleiste beherrschen dass man zu vielen hochleveligen einem niedrigleveligen unterliegt. Und zwar nicht knapp sondern Haushoch. Zudem sind es ja nicht immer die gleichen Noobs die da unterliegen sondern eher die gleichen Leute die dauernd gewinnen. Man kennt die Namen teilweise eh schon. Und die spammen dann meißt noch immer den gleichen skill...also an können liegts da wohl kaum. Im Gegenteil. Die sind schon so OP dass sie sich nicjt mal mehr bemühen im Kampf. Die können eh eine ganze Truppe mot dem abwechselnden drücken von zwei Tasten am Ausgestreckten Arm verhungern lassen.
Wenn ich nicht grade selbst in Gruppe bin beobachte ich solche Sachen auch mal. Und es ist immer die gleiche Szene. Wenn ich sehe da metzelt sich mal wieder ein CPler durch die Reihen bis ihm endlich mal ein gegnerischer CPler unterkommt, dann geh ich schon gar nicht mehr in wenns nicht die eigene Truppe ist die er am Wickel hat. Man wird eh nur abgefarmt. Nur dann werden natürlich bald alle anderen Spieler außer der CPler überflüssig weil eh nur Fliegen am Hintern der CPhorder. Die Auseinandersetzungen machen die CPler dann unter sich aus. Da können die anderen nichts mehr zu beitragen. Selbst wenn sie sich zusammenrotten nicht,geschweige denn alleine. Da hilft dann nur noch der zerg...leider