Gerade eben passiert. Ich schieße aus großer Entfernung aus der Tarnung heraus auf einen Zauberer, um einem anderen Spieler zu helfen. Als der Pfeil einschlägt, verliere ich die Tarnung und werde sichtbar. So weit so gut. Im selben Moment jedoch, ohne jede Verzögerung, werde ich gestunt und bin gefangen in einer blauen Kugel, ohne jedwede Möglichkeit mich zu befreien. Ich konnte nur noch zusehen, wie der erstmal in aller Ruhe den anderen Spieler platt machte, und dann zu mir kam. Dann brach zwar endlich der Stun, doch an ein entfliehen war nicht zu denken, da die Tarnung der Nachtklinge ja ein Witz ist. Die sehen einen in der Regel trotzdem.
Haben die Zauberer tatsächlich einen Skill, der im Falle eines Angriffs den Angreifer stunt? Und wer hat sich diesen Schwachsinn einfallen lassen? Ist es nicht genug, daß die Zauberer in diesem Spiel faktisch unsterblich sind, bedingt durch ihre Teleportationsfähigkeiten?
Place a rune of protection on yourself for 60 seconds. The next enemy to attack you is imprisoned in a sphere of dark magic for 16.6 seconds.
The effect ends if the enemy takes damage.
Im Übrigen--ein 1v1 in dem 3 Leute eine Rolle spielen-- etwas verwirrend
Im Übrigen--ein 1v1 in dem 3 Leute eine Rolle spielen-- etwas verwirrend
Ach Mensch, lies doch was ich schreibe.
Bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich meinen Schuß abfeuerte, war es eine 1v1-Situation.
Ich habe mich getarnt auf maximale Schußentfernung genähert. Bis dahin waren die beiden Spieler also in einer 1v1-Situation. Er konnte mich unmöglich wahrnehmen. Naja, es sei denn es gibt irgendwelche Addon-Schweinereien.
Digital_Frontier schrieb: »Im Übrigen--ein 1v1 in dem 3 Leute eine Rolle spielen-- etwas verwirrend
Ach Mensch, lies doch was ich schreibe.
Bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich meinen Schuß abfeuerte, war es eine 1v1-Situation.
Ich habe mich getarnt auf maximale Schußentfernung genähert. Bis dahin waren die beiden Spieler also in einer 1v1-Situation. Er konnte mich unmöglich wahrnehmen. Naja, es sei denn es gibt irgendwelche Addon-Schweinereien.
Und du bist genau zwischen Rune legen und der nächsten Attacke seines Gegners dazwischen gesprungen.
War einfach Pech bei dir und sonst nix.
Wie ich schon schrieb, es war nicht möglich sich zu befreien.
Digital_Frontier schrieb: »Im Übrigen--ein 1v1 in dem 3 Leute eine Rolle spielen-- etwas verwirrend
Ach Mensch, lies doch was ich schreibe.
Bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich meinen Schuß abfeuerte, war es eine 1v1-Situation.
Ich habe mich getarnt auf maximale Schußentfernung genähert. Bis dahin waren die beiden Spieler also in einer 1v1-Situation. Er konnte mich unmöglich wahrnehmen. Naja, es sei denn es gibt irgendwelche Addon-Schweinereien.
Und du bist genau zwischen Rune legen und der nächsten Attacke seines Gegners dazwischen gesprungen.
War einfach Pech bei dir und sonst nix.
Ja, sehe ich auch so. Wobei ich immer noch nicht verstehe, warum ich nicht ausbrechen konnte. Ausdauer müsste auf jeden Fall noch genug vorhanden gewesen sein. Egal. Ich beobachte das weiter.
Vielen Dank vor allem auch an @Jeckll und @arconkay für die plausiblen und hilfreichen Antworten.
kann mich manchmal auch aus fear nicht befreien, kann auch öl stellen und nicht benutzen.....
was solls, *** happen
Muß er doch, schließlich befand er sich doch bereits im Kampf mit einem anderen Spieler. Es kann also nur Zufall gewesen sein, daß es mich traf.Kurzum, der Zauberer hat definitiv nicht mitten im Kampf die Rune gewirkt, und es war auch kein Zufall sondern Absicht des Zauberers, dass es dich traf, der du unerwartet seinen Schild brachst und damit sein Leben bedrohtest.
Wenn du nicht ausbrechen konntest, sehe ich drei mögliche Gründe:
1. Du wusstest nicht wie oder hast es einfach nicht hingekriegt,
2. du hattest keine Ausdauer mehr oder
3. bug/lag.
Und nächstes Mal frag doch einfach den Spieler.
Muß er doch, schließlich befand er sich doch bereits im Kampf mit einem anderen Spieler. Es kann also nur Zufall gewesen sein, daß es mich traf.Kurzum, der Zauberer hat definitiv nicht mitten im Kampf die Rune gewirkt, und es war auch kein Zufall sondern Absicht des Zauberers, dass es dich traf, der du unerwartet seinen Schild brachst und damit sein Leben bedrohtest.
Muß er doch, schließlich befand er sich doch bereits im Kampf mit einem anderen Spieler. Es kann also nur Zufall gewesen sein, daß es mich traf.Kurzum, der Zauberer hat definitiv nicht mitten im Kampf die Rune gewirkt, und es war auch kein Zufall sondern Absicht des Zauberers, dass es dich traf, der du unerwartet seinen Schild brachst und damit sein Leben bedrohtest.
Der buff hält minutenlang an, oder bis jemand den Schadensschild bricht. Ich glaube nicht wirklich, dass du den Schild nur durch Zufall zerstört hast. Das meinte ich.
Muß er doch, schließlich befand er sich doch bereits im Kampf mit einem anderen Spieler. Es kann also nur Zufall gewesen sein, daß es mich traf.Kurzum, der Zauberer hat definitiv nicht mitten im Kampf die Rune gewirkt, und es war auch kein Zufall sondern Absicht des Zauberers, dass es dich traf, der du unerwartet seinen Schild brachst und damit sein Leben bedrohtest.
Der buff hält minutenlang an, oder bis jemand den Schadensschild bricht. Ich glaube nicht wirklich, dass du den Schild nur durch Zufall zerstört hast. Das meinte ich.
Aber im Tooltip heißt es doch: The next enemy to attack you is imprisoned in a sphere of dark magic for 16.6 seconds.
Mit anderen Worten, der nächste Angriff führt zur Disorientierung, egal welcher Schaden verursacht wird. Da steht nicht, daß erst der Schadensschild völlig abgebaut oder durchbrochen sein muß. Stimmt der Text vom Tooltip nicht?