Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. Januar:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 6. Januar
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Januar, 10:00 - 14:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Januar, 10:00 - 14:00 MEZ
Da hat anscheinend ein Modul (ZO_Ingame) der Benutzeroberfläche, die in der Skriptsprache Lua geschrieben ist, eine Variable falsch (d.h. nicht syntaxgerecht) abgelegt, und der Interpreter bemängelt das mit einer Fehlermeldung beim Einlesen der abgespeicherten Variablen bei dem Aufbau der UI nach der Anmeldung.
Ich befürchte, da die PS4 wie alle Konsolen ein abgeschlossenes System ist, das dem Benutzer keinen Zugriff auf Dateiebene erlaubt, hast du selber keine Möglichkeiten, da korrigierend einzugreifen. Zu einer radikalen Maßnahme wie De- und Neuinstallation des Spiels mag ich dir auch nicht raten, weil ich nicht sicher sein kann, ob damit auch zuverlässig die benutzerspezifischen Einstellungen des Spiels auf der Konsole gelöscht, bzw. zurückgesetzt werden.
Wenn die Möglichkeit besteht, verfasse einen Bug-Report aus dem Spiel heraus. Du kannst auch ein Ticket für den technischen Support unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/app/ask erstellen. Damit würdest du zumindest schonmal den Fehler dem Hersteller bekannt machen. Wann es dann eine Lösung dafür gibt, kann ich leider nicht sagen.
Aber vielleicht hat ja jemand mit tieferem PS4-Verständnis noch eine gute Idee?
Vielen Dank für die Antwort. Was der Fehler genau bewirkt, konnte ich auch noch nicht feststellen, das Spiel ist bislang in keinster Weise beeinträchtigt. Daher warte ich auch noch mit einer Neuinstallation, insbesondere als Besitzer der digitalen Version. ^^
wenn es jetzt pc wäre, hätte wir fast alle auf ein addon geschlossen.
aber so...
für mich schaut dies aus als wäre beim schreiben einer variable (sprich einer einstellung vermutlich) etwas schief gegangen.
ich habe selbst keine konsolenversion von eso, aber gibt es vlt irgendwo einen punkt reparieren oder zurücksetzen auf standard?
Es könnte sein, dass ich die Auswirkungen des Fehlers gesehen habe:
Gerade habe ich versucht, ein paar billige Eisendolche zu craften. Beim Einsatz des Metalls zum Erhöhen des Itemlevels wurde mir neben "Stufe" nichts angezeigt, dafür war eine rote "1" neben dem Wert.
Vermutlich wird das der UI-Fehler sein.
Edit: Die "1" am Ende passt auch zum Fehlercode. Gut, analysiert ist es, jetzt muss es nur noch behoben werden. ^^
Das kann eigentlich nicht sein, der Bug den du da beschreibst, hatte ich vor 2 Tagen auch einmal, da ist diese Fehlermeldung noch nicht aufgetreten. Die habe ich erst seit heute. Allerdings steht bei mir jetzt im Moment da 144, heute mittag stand da eine andere Zahl. Echt merkwürdig das ganze, aber solange im Spiel alles normal ist
Vielen Dank für den Hilfeversuch, das oben beschriebene Problem lässt sich damit aber nicht beheben. Der Fehler tritt nach wie vor auf, nur die lua Nummer variiert manchmal.
Kann mich dem nur anschließen, habe auch nach jedem einloggen einen solchen Fehler (genauer Text ist mir grad nicht bekannt)
Mir ist bisher nichts aufgefallen das der Fehler mein Spiel beeinflusst.
Außer das gewisse Animationen regelmäßig versagen ist mir nichts aufgefallen, das führe ich aber nicht auf den Fehler zurück.
Hey @louplex,
Danke für die Rückmeldung. Nur um sicherzugehen: Du kannst also ohne Einschränkungen spielen, ja? Dann melden wir dies als Bug.
Definiere "ohne Einschränkung".
Funktioniert alles, wie es soll? Nein, denn wie oben erwähnt ist das Craftingfenster manchmal etwas falsch (die Stufe des Items wird nicht angezeigt, stattdessen steht ganz rechts eine rote 1).
Schränkt mich das im Spiel ein? Nein, eigentlich auch nicht.
Wenn man in den Foren mal querlist, scheinen einige Spieler von diesem Problem betroffen zu sein. Wird dann wohl ein Bug sein.
Hallo,
habe den Fehler auch gefühlte 95% der Zeit. Habe auch bemerkt dass beim Herstellen beim Schmied die Stufe des Gegenstands nicht immer angezeigt wird, manchmal steht er abgeschnitten hinter der letzten Zahl (ganz Rechts)
Auch bei mir taucht der Fehler auf, bei jedem Neustart (nicht relog), meines Erachtens seit dem letzten Update auf der PS4 (ja genau dieses, das zu groß geratene ;-) ). Einschränkungen sind mir aber auch keine bisher aufgefallen.
Edit: Es ist aber nicht der unfinished String near sondern der Object near UI Fehler
Edited by Kronosaf on 23. Juli 2015 10:14
I´m here to chew bubblegum and kick ass....and I´m all out of ass
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Holoduke