Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Hastiges Manöver .....

  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    ach komm ihr seid noch nie in lava katapultiert worden, nur weil neben euch einer unverhofft den speed buff aktiviert hat :<

    das klingt wiederum nach einem Fail innerhalb der Gruppe (nicht dass mir das in CoA schon passiert wäre :P)
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    :P
  • iliatha
    iliatha
    ✭✭✭
    Heilung sollte auch nur innerhalb der eigenen Gruppe oder auf den Spieler wirken, der sie castet. Ich erschrecke mich immer so wenn ich solche Effekte abbekomme dass ich 15 min afk gehen muss um mich zu beruhigen, kann man das bitte einführen ?
    Genrell wäre ich auch dafür jede Zone als solo Instanz betreten zu können! Für was steht mmo noch gleich?!
    Edited by iliatha on 14. Juli 2015 22:52
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    An alle, die für meinen Wunsch kein Verständnis aufbringen können, habe ich eine Frage: Stellt euch mal kurz vor, der auf alle wirkende Buff wäre kein Schnelligkeitsbuff, sondern das Gegenteil: Gehen würde nicht nur auf den eigenen Charakter wirken, sondern auf alle in der Nähe. Ich fände sowas in den Städten sehr nützlich..... *grinst breit*.
    Würdet ihr dann nicht auch verlangen, dass der Buff nur auf den eigenen Charakter wirkt? o:)
    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Calad schrieb: »
    An alle, die für meinen Wunsch kein Verständnis aufbringen können, habe ich eine Frage: Stellt euch mal kurz vor, der auf alle wirkende Buff wäre kein Schnelligkeitsbuff, sondern das Gegenteil: Gehen würde nicht nur auf den eigenen Charakter wirken, sondern auf alle in der Nähe. Ich fände sowas in den Städten sehr nützlich..... *grinst breit*.
    Würdet ihr dann nicht auch verlangen, dass der Buff nur auf den eigenen Charakter wirkt? o:)

    Nachvollziehen kann ich dich schon, nur denk ich gibt es derzeit dringlichere Dinge, derer sich das Team annehmen muss.
  • Tearx3
    Tearx3
    Soul Shriven
    Also ich mag den Buff wenn ich ihn bekomme xD
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Calad schrieb: »
    An alle, die für meinen Wunsch kein Verständnis aufbringen können, habe ich eine Frage: Stellt euch mal kurz vor, der auf alle wirkende Buff wäre kein Schnelligkeitsbuff, sondern das Gegenteil: Gehen würde nicht nur auf den eigenen Charakter wirken, sondern auf alle in der Nähe. Ich fände sowas in den Städten sehr nützlich..... *grinst breit*.
    Würdet ihr dann nicht auch verlangen, dass der Buff nur auf den eigenen Charakter wirkt? o:)

    Nachvollziehen kann ich dich schon, nur denk ich gibt es derzeit dringlichere Dinge, derer sich das Team annehmen muss.
    Sicher gibt es drängendere Probleme. Aber kann man deshalb nicht trotzdem so einen Vorschlag machen?

    Mit deinem Argument kann man fast jeden Vorschlag abwürgen wie zum Beispiel:
    • irgendwelche Skilländerungen? Aber nein, es gibt so viele Bugs, fixt die erstmal!
    • Verbesserung des Gildensystems? Also Leute, es gibt wirklich wichtigeres!
    • Änderung des Veteranensystems: Hat ZOS nichts besseres zu tun als daran herumzuschrauben, wo doch die Performance in Cyrodiil noch immer zu wünschen übrig lässt!
    • ......
    Wir haben ein paar Leute hier im Forum, die können das viel besser als ich..... >:)

    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
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  • Cruentus
    Cruentus
    ✭✭✭
    Calad schrieb: »
    An alle, die für meinen Wunsch kein Verständnis aufbringen können, habe ich eine Frage: Stellt euch mal kurz vor, der auf alle wirkende Buff wäre kein Schnelligkeitsbuff, sondern das Gegenteil: Gehen würde nicht nur auf den eigenen Charakter wirken, sondern auf alle in der Nähe. Ich fände sowas in den Städten sehr nützlich..... *grinst breit*.
    Würdet ihr dann nicht auch verlangen, dass der Buff nur auf den eigenen Charakter wirkt? o:)

    Das wäre dann eher eine organisierte Form des Trollens. Dann könnte man auch gleich einen Skill einführen, der allen Verbündeten in Reichweite prozentual Ausdauer und Magicka entzieht.

    Mehr Schnelligkeit ist im Grunde ja praktisch. Klar ist es für den Realismus-Gehalt nicht gerade förderlich. Aber wenn wir so anfangen, dann müssten eigentlich alle Spieler in den Städten nur noch gehen und nicht mehr laufen dürfen. Dann wäre das realistisch.

    Wenn es euch so stört, dann bastelt euch mit dem Alchemisten Tränke aus Leuchttäubling und Wermut. Damit werdet ihr wieder langsam.
    Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie und Sarkasmus enthalten.

    Für Risiken und Nebelwirkungen fressen Sie die Packung bei Tage und schlagen Sie mit Ihrem Arzt Ihren Apotheker.
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Cruentus schrieb: »
    Wenn es euch so stört, dann bastelt euch mit dem Alchemisten Tränke aus Leuchttäubling und Wermut. Damit werdet ihr wieder langsam.
    Ah, danke. Das werde ich mal ausprobieren. Daran hab ich noch gar nicht gedacht.

    EDIT:
    Cruentus schrieb: »
    Das wäre dann eher eine organisierte Form des Trollens.
    Jetzt muss ich aber schon noch nachfragen: Warum sollte das eine Trollen sein und das andere nicht? Warum ist es nicht zulässig, eine Sichtweise auf das Spiel zu haben, die sich weniger an Funktionalität und mehr an Atmosphäre orientiert?
    (Nicht dass mir Funktionalität nicht wichtig wäre, aber eben nicht in erster Linie....)

    Edited by Calad on 15. Juli 2015 08:29
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  • Cîanai
    Cîanai
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    Calad schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Calad schrieb: »
    An alle, die für meinen Wunsch kein Verständnis aufbringen können, habe ich eine Frage: Stellt euch mal kurz vor, der auf alle wirkende Buff wäre kein Schnelligkeitsbuff, sondern das Gegenteil: Gehen würde nicht nur auf den eigenen Charakter wirken, sondern auf alle in der Nähe. Ich fände sowas in den Städten sehr nützlich..... *grinst breit*.
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    Nachvollziehen kann ich dich schon, nur denk ich gibt es derzeit dringlichere Dinge, derer sich das Team annehmen muss.
    Sicher gibt es drängendere Probleme. Aber kann man deshalb nicht trotzdem so einen Vorschlag machen?

    Mit deinem Argument kann man fast jeden Vorschlag abwürgen wie zum Beispiel:
    • irgendwelche Skilländerungen? Aber nein, es gibt so viele Bugs, fixt die erstmal!
    • Verbesserung des Gildensystems? Also Leute, es gibt wirklich wichtigeres!
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    • ......
    Wir haben ein paar Leute hier im Forum, die können das viel besser als ich..... >:)

    Jeder kann seine Ideen von sich geben, solange er nicht gegen die Forenregeln verstößt. Selbiges gilt dann aber wohl auch für die Leute, die das anders sehen. Aus diesem Grund sollte man sich doch frei fühlen, in jeder Diskussion seine eigene Meinung zu äußern. Und wenn ich denke, dass es uns derzeit nicht so sehr voranbringt, wenn sich ein Team damit befasst, aktive Fähigkeiten gruppen-/ regions- oder charakterabhängig zu machen, die dir im Grunde spielerisch nichts verbauen, dann werde ich Euch meine Gedanken auch mitteilen. Zumal ich dieses „macht erstmal lieber was anderes“ auch meist anders sehe, nur in diesem Fall ist es ein sehr spezielles hausgemachtes Problem.
    Nichtsdestotrotz, wenn eine Möglichkeit eingebracht wird, die es erlaubt Buffs nicht zu erhalten, sei sie euch gegönnt.
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Calad schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Calad schrieb: »
    An alle, die für meinen Wunsch kein Verständnis aufbringen können, habe ich eine Frage: Stellt euch mal kurz vor, der auf alle wirkende Buff wäre kein Schnelligkeitsbuff, sondern das Gegenteil: Gehen würde nicht nur auf den eigenen Charakter wirken, sondern auf alle in der Nähe. Ich fände sowas in den Städten sehr nützlich..... *grinst breit*.
    Würdet ihr dann nicht auch verlangen, dass der Buff nur auf den eigenen Charakter wirkt? o:)

    Nachvollziehen kann ich dich schon, nur denk ich gibt es derzeit dringlichere Dinge, derer sich das Team annehmen muss.
    Sicher gibt es drängendere Probleme. Aber kann man deshalb nicht trotzdem so einen Vorschlag machen?

    Mit deinem Argument kann man fast jeden Vorschlag abwürgen wie zum Beispiel:
    • irgendwelche Skilländerungen? Aber nein, es gibt so viele Bugs, fixt die erstmal!
    • Verbesserung des Gildensystems? Also Leute, es gibt wirklich wichtigeres!
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    • ......
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    Jeder kann seine Ideen von sich geben, solange er nicht gegen die Forenregeln verstößt. Selbiges gilt dann aber wohl auch für die Leute, die das anders sehen. Aus diesem Grund sollte man sich doch frei fühlen, in jeder Diskussion seine eigene Meinung zu äußern. Und wenn ich denke, dass es uns derzeit nicht so sehr voranbringt, wenn sich ein Team damit befasst, aktive Fähigkeiten gruppen-/ regions- oder charakterabhängig zu machen, die dir im Grunde spielerisch nichts verbauen, dann werde ich Euch meine Gedanken auch mitteilen. Zumal ich dieses „macht erstmal lieber was anderes“ auch meist anders sehe, nur in diesem Fall ist es ein sehr spezielles hausgemachtes Problem.
    Nichtsdestotrotz, wenn eine Möglichkeit eingebracht wird, die es erlaubt Buffs nicht zu erhalten, sei sie euch gegönnt.
    Gut, da sind wir uns einig.

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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    ✭✭
    fällt mir ein: im pvp automatisch, im pve als synergie, wo aktivieren der synergie nicht absteigen vom pferd verursacht :O
  • Cruentus
    Cruentus
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    Calad schrieb: »
    Cruentus schrieb: »
    Das wäre dann eher eine organisierte Form des Trollens.
    Jetzt muss ich aber schon noch nachfragen: Warum sollte das eine Trollen sein und das andere nicht? Warum ist es nicht zulässig, eine Sichtweise auf das Spiel zu haben, die sich weniger an Funktionalität und mehr an Atmosphäre orientiert?
    (Nicht dass mir Funktionalität nicht wichtig wäre, aber eben nicht in erster Linie....)

    Weil es dadurch möglich wird, einem oder mehreren Spielern ganz bewusst die Zeit zu stehlen. Wenn man zum Beispiel jemandem folgt und diesen verlangsamenden Skill immer mal wieder zündet, kann man locker einige Minuten Verzögerung erreichen.

    Mit einem Speedbuff kannst du nichts verlangsamen. Wenn man den zufällig abbekommt und dadurch zum Beispiel Probleme auf schmalen Brücken über einem Lavafluss hat, kann man immer noch auf gehen umschalten und danach flutscht es wie gehabt. Es gibt keinen negativen Einfluss auf die Funktionalität, sondern eben nur auf die Atmosphäre.

    Was eine schöne Atmosphäre ist, ist höchst subjektiv. Funktionalität hingegen ist eher objektiv. Entweder es läuft gut, oder eben weniger. Natürlich gibt es dabei auch persönliche Präferenzen. Aber es gibt ja imo Möglichkeiten, dem Speedbuff im Rahmen der Funktionalität entgegen zu wirken. Das gäbe es bei einem Slowbuff nicht, ohne das man dafür zusätzliche Skills ausrüsten müsste. Selbst wenn man das tut, erreicht man nicht mehr das mögliche Maximum.
    Edited by Cruentus on 15. Juli 2015 09:10
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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Es gibt keinen negativen Einfluss auf die Funktionalität, sondern eben nur auf die Atmosphäre.

    Das ist Käse. Doch gibt es. Du unterschätzt das Brückenthema auch gewaltig. Wegen dieser Speedbuffs gehen in Prüfungen Leben flöten, die Funktionalität ist auch dann eingeschränkt, wenn jemand abstürzt und neu starten muss in einem vet-ini-speedrun oder beim bitte-nicht-sterben-run. sind das keine funktionalitätsbeeinträchtigungen? das problem ist - der ders zündet rechnet damit und ist auf die geschwindigkeitänderung beim laufen, oder aufm pferd eingerichtet - der mitspieler aber oftmals nicht. ja klar ists auch lustig in dem moment und man lacht, es nervt aber dennoch, wenn 2-3 spieler im äa von vorne wieder losrennen müssen und der rest auf sie wartet.
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Cruentus schrieb: »
    Weil es dadurch möglich wird, einem oder mehreren Spielern ganz bewusst die Zeit zu stehlen. Wenn man zum Beispiel jemandem folgt und diesen verlangsamenden Skill immer mal wieder zündet, kann man locker einige Minuten Verzögerung erreichen.
    Die Zeit zu stehlen? In einem Spiel?? Ist Spielen an sich nicht nur eine sehr angenehme Art, die Zeit totzuschlagen? o:)
    Cruentus schrieb: »
    Mit einem Speedbuff kannst du nichts verlangsamen. Wenn man den zufällig abbekommt und dadurch zum Beispiel Probleme auf schmalen Brücken über einem Lavafluss hat, kann man immer noch auf gehen umschalten und danach flutscht es wie gehabt. Es gibt keinen negativen Einfluss auf die Funktionalität, sondern eben nur auf die Atmosphäre.
    Ich möchte aber, dass mein Charakter nicht unwillentlich beschleunigt wird. Für mich hat das in Städten keinen Wert, im Gegenteil!
    Und hast du mal versucht, auf Gehen umzuschalten und dann den Buff bekommen? Die Animation dann ist ...... bemerkenswert *lacht*.

    Ich wiederhole mich: ich möchte niemanden etwas wegnehmen. Wer hasten will, soll es tun. Aber ich möchte selbst entscheiden können, mit welcher Geschwindigkeit sich meine Charaktere bewegen.
    Den Vorschlag von @Verbalinkontinenz den Buff im PvE über die Synergie auslösen zu können finde ich übrigens toll!
    Edited by Calad on 15. Juli 2015 09:18
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  • Cîanai
    Cîanai
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    Es gibt keinen negativen Einfluss auf die Funktionalität, sondern eben nur auf die Atmosphäre.

    Das ist Käse. Doch gibt es. Du unterschätzt das Brückenthema auch gewaltig. Wegen dieser Speedbuffs gehen in Prüfungen Leben flöten, die Funktionalität ist auch dann eingeschränkt, wenn jemand abstürzt und neu starten muss in einem vet-ini-speedrun oder beim bitte-nicht-sterben-run. sind das keine funktionalitätsbeeinträchtigungen? das problem ist - der ders zündet rechnet damit und ist auf die geschwindigkeitänderung beim laufen, oder aufm pferd eingerichtet - der mitspieler aber oftmals nicht. ja klar ists auch lustig in dem moment und man lacht, es nervt aber dennoch, wenn 2-3 spieler im äa von vorne wieder losrennen müssen und der rest auf sie wartet.

    Wir haben für solche Ernstfälle einen Notfallplan entwickelt: Kommunikation. Da mag es aber unter den Gilden / Gruppen durchaus Unterschiede geben.
  • Cruentus
    Cruentus
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    Calad schrieb: »
    Ich möchte aber, dass mein Charakter nicht unwillentlich beschleunigt wird. Für mich hat das in Städten keinen Wert, im Gegenteil!
    Und hast du mal versucht, auf Gehen umzuschalten und dann den Buff bekommen? Die Animation dann ist ...... bemerkenswert *lacht*.

    Die Animation dann ist ... nicht so geil für die Atmosphäre, ja. Aber funktionieren tut's. o:)

    Mir persönlich ist es ja auch völlig egal, ob man den Buff nun deaktivieren kann oder nicht. Du hast gefragt, warum das eine trollen ist und das andere nicht. Ich habe dir geantwortet.
    Edited by Cruentus on 15. Juli 2015 09:24
    Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie und Sarkasmus enthalten.

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    Wir haben für solche Ernstfälle einen Notfallplan entwickelt: Kommunikation. Da mag es aber unter den Gilden / Gruppen durchaus Unterschiede geben.

    Ja ich weiß, aber bei 12 Mann kommts häufiger vor, dass auch 2-3 random DDs dabei sind - und wann denkt man schon dran, jemanden mitzuteilen den SpeedBuff nicht zu nutzen. :P okay wenn man selber schon deswegen in die Tiefe ist, denkt man dran...aber ja man rechnet nicht immer damit.
  • Calad
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    Cruentus schrieb: »
    Calad schrieb: »
    Ich möchte aber, dass mein Charakter nicht unwillentlich beschleunigt wird. Für mich hat das in Städten keinen Wert, im Gegenteil!
    Und hast du mal versucht, auf Gehen umzuschalten und dann den Buff bekommen? Die Animation dann ist ...... bemerkenswert *lacht*.

    Die Animation dann ist ... nicht so geil für die Atmosphäre, ja. Aber funktionieren tut's. o:)

    Mir persönlich ist es ja auch völlig egal, ob man den Buff nun deaktivieren kann oder nicht. Du hast gefragt, warum das eine trollen ist und das andere nicht. Ich habe dir geantwortet.
    Du sagst mir, das eine ist Trollen, weil es die Funktionalität beeinträchtigt, das andere ist kein Trollen, weil es "nur" die Atmosphäre beeinträchtigt. Wir werden uns da nicht einigen, also lassen wir es......

    Edited by Calad on 15. Juli 2015 09:31
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  • The_Saint
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    Es gibt keinen negativen Einfluss auf die Funktionalität, sondern eben nur auf die Atmosphäre.

    Das ist Käse. Doch gibt es. Du unterschätzt das Brückenthema auch gewaltig. Wegen dieser Speedbuffs gehen in Prüfungen Leben flöten, die Funktionalität ist auch dann eingeschränkt, wenn jemand abstürzt und neu starten muss in einem vet-ini-speedrun oder beim bitte-nicht-sterben-run. sind das keine funktionalitätsbeeinträchtigungen? das problem ist - der ders zündet rechnet damit und ist auf die geschwindigkeitänderung beim laufen, oder aufm pferd eingerichtet - der mitspieler aber oftmals nicht. ja klar ists auch lustig in dem moment und man lacht, es nervt aber dennoch, wenn 2-3 spieler im äa von vorne wieder losrennen müssen und der rest auf sie wartet.

    ??
    Aber in Prüfungen zündet es einer bewusst und ein anderer bekommt es bewusst. Und alle sind in einer Gruppe mit dem Auslöser. Wenn da jemand von der klippe etc. fällt ist es einfach schlechte absprache oder irgendwas, aber keine Einschränkung der Funktionalität...
    Edited by The_Saint on 15. Juli 2015 09:34
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  • The_Saint
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    Calad schrieb: »
    Cruentus schrieb: »
    Weil es dadurch möglich wird, einem oder mehreren Spielern ganz bewusst die Zeit zu stehlen. Wenn man zum Beispiel jemandem folgt und diesen verlangsamenden Skill immer mal wieder zündet, kann man locker einige Minuten Verzögerung erreichen.
    Die Zeit zu stehlen? In einem Spiel?? Ist Spielen an sich nicht nur eine sehr angenehme Art, die Zeit totzuschlagen? o:)
    Cruentus schrieb: »
    Mit einem Speedbuff kannst du nichts verlangsamen. Wenn man den zufällig abbekommt und dadurch zum Beispiel Probleme auf schmalen Brücken über einem Lavafluss hat, kann man immer noch auf gehen umschalten und danach flutscht es wie gehabt. Es gibt keinen negativen Einfluss auf die Funktionalität, sondern eben nur auf die Atmosphäre.
    Ich möchte aber, dass mein Charakter nicht unwillentlich beschleunigt wird. Für mich hat das in Städten keinen Wert, im Gegenteil!
    Und hast du mal versucht, auf Gehen umzuschalten und dann den Buff bekommen? Die Animation dann ist ...... bemerkenswert *lacht*.

    Ich wiederhole mich: ich möchte niemanden etwas wegnehmen. Wer hasten will, soll es tun. Aber ich möchte selbst entscheiden können, mit welcher Geschwindigkeit sich meine Charaktere bewegen.
    Den Vorschlag von @Verbalinkontinenz den Buff im PvE über die Synergie auslösen zu können finde ich übrigens toll!

    Synergien können aber nicht vom Pferd aus gezündet werden. hierbei steigt man dann wieder ab...
    Ja eine beschränkung auf Gruppenmember wäre noch ok, aber soll das dann nur für diese Fähigkeit gehen oder alle? Barriere nur für gruppe, heilung nur für gruppe, Läuterung nur für gruppe usw...
    Barriere im Raid wenns gebraucht wird nur via synergie und dabei alle z.b. in hell ra sprengen?

    Ich übertreibt es mal und sage ich finde auch synergien die mir angezeigt werden störend also will ich nur synergien meiner gruppe sehen...
    Das kannst ewig weiter spinnen....
    Edited by The_Saint on 15. Juli 2015 09:46
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