tesob16_ESO74 schrieb: »Nachtrag:
Die Monumentale Glyphe der Trankverbesserung (Rang 10-14) skaliert von weiß 3,0 Sekunden bis Lila 3,3 Sekunden Verbesserung. Gold hatte ich grad nicht zur Verfügung aber ich vermute mal 3,4 Sekunden.
Das ist doch wohl nicht euer Ernst?
tesob16_ESO74 schrieb: »Warum gehst du davon aus das jemand alle 3 Schmuckstücke damit ausrüsten würde? Kann ich mir nicht denken.
Eine Trankverbesserung läuft so ca. 30 - 45 Sekunden je nachdem, hab grad keine genauen Zahlen.
Eine weiße Glyphe macht daraus 33 - 48 Sekunden
Eine goldene Glyphe 33,4 - 48,4 Sekunden.
HALLO!
EDIT: Zumal bei einem Lebens, Ausdauer oder Mana Trank zum Beispiel der Reg ja nur alle 2 Sekunden Tickt, was sollen 0,4 Sekund bzw. 1,2 Sekunden (bei 3 Glyphen) bitte bringen?
tesob16_ESO74 schrieb: »Warum gehst du davon aus das jemand alle 3 Schmuckstücke damit ausrüsten würde? Kann ich mir nicht denken.
Eine Trankverbesserung läuft so ca. 30 - 45 Sekunden je nachdem, hab grad keine genauen Zahlen.
Eine weiße Glyphe macht daraus 33 - 48 Sekunden
Eine goldene Glyphe 33,4 - 48,4 Sekunden.
HALLO!
EDIT: Zumal bei einem Lebens, Ausdauer oder Mana Trank zum Beispiel der Reg ja nur alle 2 Sekunden Tickt, was sollen 0,4 Sekund bzw. 1,2 Sekunden (bei 3 Glyphen) bitte bringen?
Unsichtbarkeit hält länger, unaufhaltsam(oder wie das auf de heist) hält länger und da machen die 1,2 sehr viel aus
tesob16_ESO74 schrieb: »Warum gehst du davon aus das jemand alle 3 Schmuckstücke damit ausrüsten würde? Kann ich mir nicht denken.
Eine Trankverbesserung läuft so ca. 30 - 45 Sekunden je nachdem, hab grad keine genauen Zahlen.
Eine weiße Glyphe macht daraus 33 - 48 Sekunden
Eine goldene Glyphe 33,4 - 48,4 Sekunden.
HALLO!
EDIT: Zumal bei einem Lebens, Ausdauer oder Mana Trank zum Beispiel der Reg ja nur alle 2 Sekunden Tickt, was sollen 0,4 Sekund bzw. 1,2 Sekunden (bei 3 Glyphen) bitte bringen?
Unsichtbarkeit hält länger, unaufhaltsam(oder wie das auf de heist) hält länger und da machen die 1,2 sehr viel aus
bist du betrunken? also wer eine kuta auf sowas verschwendet, dem ist dann wirklich nicht mehr zu helfen, bei der minimalen verbesserung ist das echt ein witz
tesob16_ESO74 schrieb: »Warum gehst du davon aus das jemand alle 3 Schmuckstücke damit ausrüsten würde? Kann ich mir nicht denken.
Eine Trankverbesserung läuft so ca. 30 - 45 Sekunden je nachdem, hab grad keine genauen Zahlen.
Eine weiße Glyphe macht daraus 33 - 48 Sekunden
Eine goldene Glyphe 33,4 - 48,4 Sekunden.
HALLO!
EDIT: Zumal bei einem Lebens, Ausdauer oder Mana Trank zum Beispiel der Reg ja nur alle 2 Sekunden Tickt, was sollen 0,4 Sekund bzw. 1,2 Sekunden (bei 3 Glyphen) bitte bringen?
Unsichtbarkeit hält länger, unaufhaltsam(oder wie das auf de heist) hält länger und da machen die 1,2 sehr viel aus
bist du betrunken? also wer eine kuta auf sowas verschwendet, dem ist dann wirklich nicht mehr zu helfen, bei der minimalen verbesserung ist das echt ein witz
Wenn man mal 58 Kutas auf der Bank hat machen die drei zum testen nix
tesob16_ESO74 schrieb: »Warum gehst du davon aus das jemand alle 3 Schmuckstücke damit ausrüsten würde? Kann ich mir nicht denken.
Eine Trankverbesserung läuft so ca. 30 - 45 Sekunden je nachdem, hab grad keine genauen Zahlen.
Eine weiße Glyphe macht daraus 33 - 48 Sekunden
Eine goldene Glyphe 33,4 - 48,4 Sekunden.
HALLO!
EDIT: Zumal bei einem Lebens, Ausdauer oder Mana Trank zum Beispiel der Reg ja nur alle 2 Sekunden Tickt, was sollen 0,4 Sekund bzw. 1,2 Sekunden (bei 3 Glyphen) bitte bringen?
Unsichtbarkeit hält länger, unaufhaltsam(oder wie das auf de heist) hält länger und da machen die 1,2 sehr viel aus
bist du betrunken? also wer eine kuta auf sowas verschwendet, dem ist dann wirklich nicht mehr zu helfen, bei der minimalen verbesserung ist das echt ein witz
Wenn man mal 58 Kutas auf der Bank hat machen die drei zum testen nix
hmm mag sein. aber was mich dabei wundert: wurde die droprate der kutas verringert??? habe damals ständig welche vom lehrling bekommen. und mittlerweile gar nichts mehr. was ist da los???
Damit der Preis nicht weiter abrutscht ....
Shadow-Fighter schrieb: »Damit der Preis nicht weiter abrutscht ....
Von mir aus soll der Preis bis in den Keller rutschen, denn viele brauchen die Mats um sich am Endcontent vorbereiten
Hätte ich genügend solche Mats, hätte ich jede Woche für mich zum Testen übrig, aber so ... hmm
nee, sie machen es so wie sie denken das es sinn macht. Bleibt die frage, sinn für die spieler oder weil sich ein kluger mensch dabei was gedacht hat, was auch immer das sein soll.
@BuggeX nur weil du keine 8 chars mit den lehrlingen hast ist es falsch und ein ausnutzen? Mmh! Na ja sagt schon sehr viel aus, so eine denkweise. Aber mit dem gleichgewicht zwischen lehrling und beruf dayli hast du sicher recht. Fühlt sich zwar wie zwang aus aber ist es sicher nicht. *hust