TorvenTool schrieb: »Meiner Meinung nach variiert das Spektrum der Spielerschaft sehr stark in seinen Fähigkeiten. Wo die Einen die Heraussforderung, ja auch ein paar mal scheitern möchten, um es erneut anzugehen. Da finden andere überhaupt kein Gras auf der Wiese, weil sie aus unterschiedlichen Gründen den einen oder anderen Gegner nicht schaffen.
Spieler, die sich langweilen wird es immer geben. Spieler, die alles zu schwer finden auch.
Von beiden Fraktionen gibt es eine Menge Threads wie diesen in ESO Foren. Recht machen kann man es keiner Gruppe.
Der einzige Vorschlag wäre evtl. noch, einen Hardmode Button für öffentliche Dungeons etc. zu erschaffen. Hey....gute Idee eigentlich.
Überhaupt...warum nicht einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad einbauen?
Hab dann noch ein bischen gelevelt meine Fähigkeiten geändert, rumprobiert und es hat geklappt. Ich hab echt riesige Angst gehabt, Molag Bal nicht zu schaffen.... Hab ich auch erst nicht aber, nach gefühlten tausend Versuchen
hab ich ihn endlich geschafft und da war er noch nicht generft. War er jetzt zu leicht oder zu schwer?