Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Viel zu leicht.... (mal wieder)

Chelos
Chelos
✭✭✭✭✭
Vorab: Ich halte mich nicht für einen guten Spieler!
Mit meinem Templer den ich seit Vorab-Start spiele hab ich mich, teilweise mehr schlecht als recht bis V10 durch-geschlagen.

Jetzt bin ich mit meiner Nachtklinge (Bogen und 2Waffen) nach Kalthafen.
Da gibt es dieses offene Gruppenverlies in dem man über Portale zwischen verschiedenen Inselteilen hin und her reist.
Hab mich also am Anfang hingehockt und mal abgewartet ob wer kommt. Kurze Zeit später tauchte ein weiterer Spieler auf und ich mit ihm, ohne Gruppe los.
Da war ich schon überrascht wie wenig Schwierigkeiten wir hatten. Der Andere ist bei einem der Zwischenbosse leider verstorben und hat nicht auf meinen Rez gewartet.
ich wurde dann übermütig und hab gedacht: Mal schauen was geht. Ich hab die Quest und die Sub-Quest im Endeffekt alleine gemacht.

Ich weiß dass ich mit meinem Templer alleine verloren war (und das find ich bei einem Gruppenverließ auch gut so) und ich empfinde die NK keineswegs als Übermächtig.

Was soll das jetzt, ist mit der Jugend von heute (sprich: den aktuellen NPC-Gegnern) nix mehr los? Alle weichgespült?

Keine Frage, ich gönne jedem Casual Player seine Erfolge, ich zähl mich schließlich auch eher zu der Gruppe, aber Herausforderung muss doch bitte sein.
  • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
  • I'm not weird I'm limited edition!
  • Chufu
    Chufu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Stimmt, dasselbe habe ich auch schon gehabt. Ich spiele ebenfalls einen Templer mit dem Main und ich erinnere mich noch an diese Quest. "Dorf der Verlorenen" müsste das gewesen sein.

    Schrecklich. Ich habe dort damals recht lange gebraucht, und allein ging das schonmal gar nicht.

    Mittlerweile, da hast du Recht, schnetzelt man sich da so durch als wäre nichts gewesen.

    Mh also zum Leveln ist das auf jeden Fall ganz praktisch finde ich :smiley:

    Problem ist ja mittlerweile auch, dass nicht mehr ganz so viele Spieler wie zu Release dort rumhüpfen, d.h. wäre es nicht so leicht, dann müsste man ewig warten, bis mal jemand kommt.
  • wookiefriseur
    wookiefriseur
    ✭✭✭✭
    Ich denke mal, du bist einfach besser geworden.

    Ich hatte bei meinem ersten Char auch anfangs Schwierigkeiten, Öffentliche Verliese solo zu schaffen.
    Mit jedem seitdem erstellten Char ging es bis auf wenige Ausnahmen problemlos.

    Zwischen 1.5er und 1.6er Public Dungeons konnte ich bisher weder im normalen, noch im Veteranengebiet Schwierigkeits-Unterschiede feststellen.

    Aber leichter werden sie sicher auch noch, wenn man mit der Zeit genügend CP investiert hat oder entsprechend gut ausgerüstet ist.

    Edit: Ach, PS.. das Public Dungeon in Kalthafen war schon immer zu leicht. Ich hab beim ersten Besuch erst später festgestellt, dass das auf Gruppen ausgelegt ist, als ich das Icon auf der Karte sah. Finde auch, dass das gern hochgeschraubt werden kann. Ich bin aber allgemein dafür, dass mit der zukünftigen Skalierung durch DLC-Gebiete auch ein Hardmode für alle Gebiete kommt und man eine anspruchsvolle Variante jeder Zone und jedes Dungeons zur Verfügung hat.
    Edited by wookiefriseur on 23. März 2015 14:55
  • Deemerundso
    Deemerundso
    ✭✭✭
    Dem muss ich leider zustimmen.
    Ich mache mit dem Drachenritter ( Schwere Rüssi, Schwert - Schild, auf DPS getrimmt ) sämtliche öffentlichen Dungeons, sowie die Weltenbosse ( das Totenkopfsymbol ) alleine und hab nicht einmal Schwierigkeiten damit.

    Einerseits ist nun das Gefühl da: ja geil, scheint so, als würde ich das gut hinkriegen.
    andererseits: muss das alles so leicht sein?

    Ein Wechselbad der Gefühle *kreisch*
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    Wie sich doch die Zeiten ändern :D Früher wollten alle den PVE nerv und heute ist es zu leicht. .... Vielleicht sollte man nicht immer so schnell nach nervs rufen wir es in der Vergangenheit war, nur mal so als Denkanstoß ;)
    Davon abgesehen das ich nie einen PVE nerv wollte , kann der Schwierigkeitsgrad gerne wieder so sein wie im ersten Monat von ESO :) Dann wäre Twinkenn vielleicht auch wieder interessant , aber so schläft man ja bei ein!
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Meiner Meinung nach variiert das Spektrum der Spielerschaft sehr stark in seinen Fähigkeiten. Wo die Einen die Heraussforderung, ja auch ein paar mal scheitern möchten, um es erneut anzugehen. Da finden andere überhaupt kein Gras auf der Wiese, weil sie aus unterschiedlichen Gründen den einen oder anderen Gegner nicht schaffen.

    Spieler, die sich langweilen wird es immer geben. Spieler, die alles zu schwer finden auch.
    Von beiden Fraktionen gibt es eine Menge Threads wie diesen in ESO Foren. Recht machen kann man es keiner Gruppe.

    Der einzige Vorschlag wäre evtl. noch, einen Hardmode Button für öffentliche Dungeons etc. zu erschaffen. Hey....gute Idee eigentlich :).
    Überhaupt...warum nicht einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad einbauen?
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • kaladhorb16_ESO
    kaladhorb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Ganz ehrlich? Ich finds gut, wie es grad ist. Endlich hab ich nicht mehr den Eindruck ein Singleplayerspiel zu spielen, wenn ich in den V-Gebieten unterwegs bin.
    Herausforderung gut und schön, aber wie es vorher war, war es einfach nur übertrieben Spielspass abtötend.
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Man kann die Schwierigkeit für einen selbst doch wunderbar steuern: Ist es zu leicht, spielt man ein paar Stufen unterlevelt, ist es zu schwer, na dann wartet man halt ein paar Stufen und geht die Aufgaben erst dann an.
    Alternativ kann man mit schlechterer Ausrüstung herumlaufen, wenns zu leicht ist. Man könnte auch "vergessen" seine Attribute zu verteilen oder auf die Championpunkte verzichten... ;) Also Möglichkeiten für jene, denen das Questen zu leicht ist gibts genügend.

    Ich selbst empfinde das levelgleiche Spiel auch als seeehr einfach. Aber ich weiss, dass es nicht allen so geht und ich weiss mir ja zu helfen.....
    Edited by Calad on 23. März 2015 15:35
    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • Blutengel5286
    Blutengel5286
    ✭✭✭✭
    Ich habe den beschriebenen Dungeon auch als Magierin mit einem Gildenkollegen (auch Magier) Solo gemacht, einschließlich alle Bosse innerhalb von wenigen Sekunden. Ich war darüber jetzt nicht so sauer, mal geht es so und mal braucht man 4 Leute. Ich finde es schöner, wenn die Schwierigkeitsgrade mehr variieren zwischen den einzelnen Dungeons.
    Edited by Blutengel5286 on 24. März 2015 09:14
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    Gut fände ich tatsächlich wenn man zumindest die geschlossen Verliese mit einem Hardmode versehen könnte der sich von den jetzigen schwirigkeitsgraden deutlich abhebt ! Stichwort Championmodus ;)
  • Elder_net
    Elder_net
    ✭✭✭
    Sagen wir mal lieber so: Das Spiel ist einfach nicht sonderlich balanced. Ist doch alles eine Frage des Skills. Und zwar nicht das, was man drauf hat. Sondern so, wie man geskillt hat.

    Denn: Mit meinem Templer bin ich dort durchspaziert und mit meiner Nachtklinge nix auf die Reihe bekommen dort. Mein Templer macht ausnahmslos alles solo, bis auf die Gruppendungeons die skalieren. Wahrscheinlich bin ich zu doof für die Nachtklinge. Vielleicht liegt das auch daran, dass ich in WoW Pala und DK gespielt habe.

    Gestern erst wieder gemerkt. Ich renn mit meiner V2 NB in die Löwengrube und der erste Boss zieht mir schon die Hosen runter. Mein Templer spaziert da einfach durch.

    Ich nehme an, die Bosse im Dorf der Verlorenen lassen sich beeinflussen? Andernfalls kann ich das schwer glauben, dass ne NB, die kein Tank-Skill hat, dort durchspaziert. Die Mobgruppen sind ja auch nicht ganz ohne.
  • Ottoharo
    Ottoharo
    ✭✭
    Hallöchen ihrs

    Ich muss Da einige zu Stimmen.

    Aber wir sollten alle nicht Vergessen wie es Früher war ab denn V9 Gebiet, ab da an wurde es Recht interessant =).
    Und wie viele haben Gesagt es ist Zu hart.

    und nun ist es leichter Geworden und nun wird Gejammert das es Leichter ist xD.

    man kann nicht jedem was Gleich machen.
    Bitte um Endschuldigung ich habe Schwere legastheni.
  • Adilya
    Adilya
    ✭✭✭
    Ich finde auch, dass das Spiel zu einfach ist. Noch vor einem Jahr brauchte ich mit meiner Magierin 2-4 Anläufe um die Weltendbosse zu besiegen. Mit meiner Templerin schaffe ich das meist beim ersten Mal und noch dazu in einem rasanten Tempo. Teilweise erledige ich die Worldbosse solo. Entweder ist der Templer als Klasse stärker oder das Spiel ist wirklich leichter geworden als noch vor einem Jahr. Das Championsystem alleine kann es nicht sein, da mir dies bereits vor Update 6 aufgefallen ist.
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Vielleicht sollte ZOS Schwierigskeitsstufen einführen, damit jeder Spieler zufrieden ist, das wäre es doch.
    Manno ihr seid mit nichts zufrieden. Wenn euch die Bosse zu leicht sind, geht sie mit weißen Rüstungen oder im Seelenlosendress an.
    Mir gefällt es so, schließlich will ich die Stärke meines Chars sehen/spüren, warum sonst levle ich den hoch, grüble über Skillungen oder Sets, jedenfalls nicht um trotz hohem Level, immer wieder eins auf die Mütze zu bekommen.
    Das hat mich auch an Skyrim genervt, nie war man wirklich überlegen.
  • Gragosh
    Gragosh
    ✭✭✭✭✭
    Mir ist es auch zu einfach. ESO ist zwar noch Meilen von WoW entfernt und doch habe ich genau deshalb gewechselt. Ich will kämpfen, etwas erreichen und dafür belohnt werden. Aber nichts geschenkt!
  • Apokh
    Apokh
    ✭✭✭✭✭
    Ich denke mal nicht, dass uos die offenen Verliese und das questen so gestalten wollte, dass man erst zig mal sterben muss um da durch zu kommen. Die wahren herausforderungen kommen ja imo eh erst dann ins Spiel, sobald man den Veteranenbereich erreicht aht. Insbesondere dann, wenn man die Veteranen Verliese " auf Stufe" macht und sich nicht ziehen lässt.
    Meiner Meinung nach, ist das Balancing schon okay so. Während des levelns nicht zu viel Frust und dann eine etwas steilere Kurve, wenn man sich entscheidet mal was " forderndes" zu machen. So kann sich jeder rauspicken, worauf er grade Lust hat. Ich empfinde es auch nicht so arg unterschiedlich zu spielen mit verschiedenen Klassen. Dass man mit nem Templer und Heilskillung nicht so gut vorankommt merkt man glaube ich recht früh, da man kaum jemanden totheilen kannn xD und es gibt auch genug Freiheiten um sich den char so zu bauen, dass man alles machen kann. Erinnert euch an die heulthreads zu molag bal oder mannimarco ...vor einigen wo hen gab es da Leute im forum hier, die den molag nicht mal auf v1 schafften und andere machen ihn auf 46 ohne zu verzweifeln. Immer schön vorsichtig mit den Wünschen ;)
    Legenden
    Play@Feierabend mit der legendärsten Feierabendgilde.
    Besuch uns.
    Es ist besser zu schweigen und alle glauben zu lassen, man sei dumm, als den Mund aufzumachen und alle Zweifel zu beseitigen.
  • Belegrion
    Belegrion
    ✭✭✭
    Machte mit meiner NK bis jetzt auch alles allein (bin derzeit im V4-Gebiet).
    Spiele mit 2 Dolchen, Zweihänder und 7 Teile mittlere Rüstung.
    Also von Anfang an alle offenen Gruppenverliese alleine mit fast allen Bossen.
    Weltbosse habe ich fast alle allein geschafft. Es gibt ein paar die sind echt übel wie z.B. der Sturmatronach in Sturmhafen oder die 3 Magier in Auriodon.
    Habe bis jetzt auch alle Dolmen mehrmals allein geschlossen wenn gerade keiner in der Nähe war.
    Das habe ich früher nur mit dem DK geschafft aber Übung macht den Meister :)
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Oha, dann seid ihr irgendwie bessere Spieler als ich oder ein paar Stufen über der Zone.
    Worldbosse schaffe ich höchst selten alleine. Vorhin die Ernterin in der Höhle der Alikr Wüste (Ernterin ist sowieso der Horror), auf V10 bekam ich zweimal auf die Mütze, bin dann abgedreht. Dann die WB, die nicht alleine sind, die schaffe ich einfach nicht, ich denke da gerade an Ostmarsch das Skeeverlager.
    Gruppenverliese? Ja, die Scherbe hole ich schon mal oder eine Teilquest. In der Regel muss ich mich da hinsterben oder im Kielwasser einiger anderen Spieler durchmogeln.
    Dolmen? random zu zweit, ja das geht gerade so. Alleine nicht.
    Allerdings sehe ich immer mehr V14er, die in niederen Gebieten Dolmen und Bosse abgrasen, klar daß die das alleine machen.
    Seid ihr das vielleicht ;)
    PC/EU
  • Belegrion
    Belegrion
    ✭✭✭
    Hi @Baerwolf,
    also ich nicht - bin gerade V6 im V4 gebiet geworden und habe immer noch die V1 Rüstung.
    Waffen sind V5.

    In den Gebieten bis Lvl50 war ich meist 3-4 Level über dem Gebiet.
    Z.B. nach Kalthafen bin ich mit Lvl47 (kurz vor 48)
  • drueeb16_ESO
    drueeb16_ESO
    ✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    Oha, dann seid ihr irgendwie bessere Spieler als ich oder ein paar Stufen über der Zone.
    Worldbosse schaffe ich höchst selten alleine. Vorhin die Ernterin in der Höhle der Alikr Wüste (Ernterin ist sowieso der Horror), auf V10 bekam ich zweimal auf die Mütze, bin dann abgedreht. Dann die WB, die nicht alleine sind, die schaffe ich einfach nicht, ich denke da gerade an Ostmarsch das Skeeverlager.
    Gruppenverliese? Ja, die Scherbe hole ich schon mal oder eine Teilquest. In der Regel muss ich mich da hinsterben oder im Kielwasser einiger anderen Spieler durchmogeln.
    Dolmen? random zu zweit, ja das geht gerade so. Alleine nicht.
    Allerdings sehe ich immer mehr V14er, die in niederen Gebieten Dolmen und Bosse abgrasen, klar daß die das alleine machen.
    Seid ihr das vielleicht ;)

    Das ist wirklich kein Hexenwerk Weltbosse und Dolmen solo zu machen.
    Auf deine frage ob die anderen besser sind. JA sind sie. Aber das ist auch völlig normal ,das es bessere gib. Ich kenne auch einige die besser sind als ich, aber das gibt mir den Ansporn mich selbst zu verbessern. Natürlich alles ohne zwang , es ist immer noch ein Spiel :blush:
    Irgendwann ist man natürlich an einem Punkt wo man sich selbst langsamer weiter entwickelt und dann weiß man wo man selbst in der MMO Welt steht.
    Zum Glück ist es ja ein MMO und man kann sich Hilfe von anderen holen :smiley:
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    ich wollte jetzt nicht, daß der Eindruck entsteht, ich fände das Spiel zu schwer. Nein, das normale PvE ist eher easy. Ich meinte definitiv nur die meisten Worldbosse, Dolmen solo und Gruppenverliese auf selber Stufe. Bei manchen hier hört es sich an, als wenn sie da solo durchrushen würden. Es ist einfach nicht so, zumindest bei mir.
    PC/EU
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    Ich muss die Levelphase nicht schwerer haben, ich hole mir meinen Anspruch in den HMs, da muss ich nicht an irgendwelchem World-Trash rumknabbern.
    Vielen war am Anfang der Vet-Bereich zu schwer, jetzt ist er eben einfacher, was solls.

    Wer Dolmen nicht alleine schafft, soll sich einen Zweihänder nehmen.
    Ansturm und der Kegel AoE mit Schild Morph, Ulti und 2 Fähigkeiten aus jedem Klassenbaum 1 mal, in den 5. Slot irgendwas.
    5 Teile Mittlere Rüstung, jeweils ein Teil der anderen beiden zum mitleveln.
    Als zweite Waffe kann man nehmen was man eigentlich leveln will und bei Questabgaben dann auf diese wechseln.


    Das ist dann ganz einfach.
    Anstürmen, den Kegel, danach ein schwerer Angriff (Stamina Regg), wieder Kegel und schwerer Angriff, immer im wechsel.
    Wichtig ist den Schild aktiv zu halten, bei viel Schaden kann man auch den Kegel spammen und dann wieder mit Schwerem Angriff Stamina auffüllen.

    Das ist wirklich kein Hexenwerk.
    Edited by Jump on 24. März 2015 08:39
  • Blutengel5286
    Blutengel5286
    ✭✭✭✭
    Naja im Laufe der Zeit wurde halt vieles einfach, aufgrund von Jammer-Threads.
    Ich habe auch keinerlei Probleme Weltbosse oder Dolmen Solo zu machen, das geht wenn man es drauf anlegt auch mit öffentlichen Dungeons.

    Aber was soll man machen. Den einen ist es zu leicht und den anderen zu schwer, nur werden immer die am lautesten Schreien denen es zu schwer ist, das war schon immer so. Da wird man dann auch immer für die größere Masse Änderungen in betracht ziehen, das ist ebenfalls normal.
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Blutengel5286 schrieb: »
    Naja im Laufe der Zeit wurde halt vieles einfach, aufgrund von Jammer-Threads.
    Ich habe auch keinerlei Probleme Weltbosse oder Dolmen Solo zu machen, das geht wenn man es drauf anlegt auch mit öffentlichen Dungeons.

    Aber was soll man machen. Den einen ist es zu leicht und den anderen zu schwer, nur werden immer die am lautesten Schreien denen es zu schwer ist, das war schon immer so. Da wird man dann auch immer für die größere Masse Änderungen in betracht ziehen, das ist ebenfalls normal.

    Frage ist nur woher ZOS die Info hat, das es VIELE zu schwer, oder zu leicht finden. Das Forum ist dafür jedenfalls kein Gradmesser, weil dort immer (meist) nur die schreiben, die unzufrieden mit dem einen oder anderen sind. Nehmen wir den Fall das ZOS die Schwierigkeit auf Grund dieses Threads wieder ein wenig anhebt, dann kommen wieder die aus den Ecken denen alles zu schwer ist.

    Ich finds auch zu leicht, viel zu leicht. Der Schwierigkeitsgrad am Anfang war ok. Aber ich verstehe auch das das etlichen zu anspruchsvoll war. Also ist das Pendel wohl in die falsche Richtung ausgeschlagen.

    Was ich aber überhaupt nicht verstehe ist, warum die Magier- und Kriegergildenquests ebenfalls so vereinfacht worden sind. Diese sind ja eigentlich vollkommen optional. Und gerade dort hätte man die Möglichkeit gehabt, etwas anspruchsvolleres anzubieten. Sicher werden dann wieder einige jammern, das sie die Skills nicht bekommen. Aber gejammert wird immer in MMOs. Durch die Skills hätte es sogar eine tolle Belohnung für diejenigen gegeben die es etwas anspruchsvoller mögen.

    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    Die Infos kommen aus dem eng Board und vom PTS.
    Das deutsche Forum werden sie wohl ignorieren, wenn sie Schlau sind.
    Konstruktive und differenzierte Kritik und deutsche Besserwisserei gehen nicht zusammen.

    Man kann doch nicht Leute ernst nehmen, die es schaffen sich darüber zu streiten ob schnelles oder langsames leveln das Richtige ist, oder ein leeres und volles UI und ob Quester per se bessere Menschen sind.
    Mit Leuten die ernsthaft glauben die eigene Spielweise wäre die einzig richtige, gründet man bestenfalls eine Selbsthilfegruppe, entwickelt aber kein MMO.
    Edited by Jump on 24. März 2015 09:53
  • Belegrion
    Belegrion
    ✭✭✭
    Anfangs mit 2x2 Dolchen war es mit der Nachtklinge schwer bzw. gar nicht möglich Dolmen, Weltbosse und offene Gruppenverliese allein zu machen. (es fehlte sicher auch die Übung)

    Etwas leichter ging es dann mit 2 Dolchen + Heilstab

    Später als ich dann zum Vampier wurde gingen die meisten offenen Verliese relativ einfach bis auf einige Bosse.
    Stahltornado + Verschlingender Schwarm das rockt bei Gruppen von Gegnern :)

    Dann kam der Punkt wo ich wieder meine schöne schwarze Katze haben wollte und mich heilen ließ.

    Seitdem spiele ich mit 2 Dolchen + Zweihänder
    Und seit 1.6 läuft es richtig gut damit denn was ich am meisten spüre ist das wegfallen des Softcaps beim Schaden. Ich war bereits ohne diverse Buffs im Softcap und somit war der Buff von Monumentum abgesehen von der Heilung nicht so effektiv wie jetzt.

    Dass das spiel „zu leicht“ ist (sein soll) stört mich nicht. Dolmen usw. finde ich nach wie vor fordernd aber machbar. Sehr schwierig wird es wenn meine „Lieblingsgegner“ wie Ernterin oder Sturmatronach mit von der Partie sind.

    Aber so wie das Spiel derzeit ist, also nicht zu schwer, kann man es so wie von ZOS „versprochen“ mit jeder Zusammenstellung seiner Klasse spielen.
    NB mit schwerer Rüstung und zwei Zauberstäben, Zauberer mit mittlerer Rüstung und Heilstab + Bogen, usw.

    Ich verwende bei allen Chars die Fertigkeiten die mir am meisten Spass machen was sicher nicht die Beste Zusammenstellung für Gruppenverliese und Prüfungen ist aber das ist mir egal - Spass geht vor ;)
  • Teutobald
    Teutobald
    ✭✭✭
    Elder_net schrieb: »
    Mit meinem Templer bin ich dort durchspaziert und mit meiner Nachtklinge nix auf die Reihe bekommen dort.
    Die Nachtklinge spaziert auch durch. Nachtklinge ist vielleicht komplexer zu skillen und zu spielen als die anderen Klassen oder man muss sich die Stamina-Gewichtung seit Patch 1.6 genauer ansehen und berücksichtigen.
  • Apokh
    Apokh
    ✭✭✭✭✭
    ...ja, da gibt es ja zB auch so einen "Auslaugen" Baum...Heilstab...pft ;)
    Legenden
    Play@Feierabend mit der legendärsten Feierabendgilde.
    Besuch uns.
    Es ist besser zu schweigen und alle glauben zu lassen, man sei dumm, als den Mund aufzumachen und alle Zweifel zu beseitigen.
  • Teutobald
    Teutobald
    ✭✭✭
    Belegrion schrieb: »
    Es gibt ein paar die sind echt übel wie z.B. der Sturmatronach in Sturmhafen oder die 3 Magier in Auriodon.
    Ja die 3 Magier im VR-Auridon Gebiet sind die ersten Welt-Bosse seit Monaten, die ich nicht alleine geschafft habe, da machten sich die mangelnden Heilungsfähigkeiten der Nachtklinge bemerkbar. Mit einem zu Hilfe geeilten Tank (mehrere Stufen unter mir) ging es dann.
    Gragosh schrieb: »
    Mir ist es auch zu einfach.
    Die 3 Weltboss-Magier in VR-Auridon sind bei Seelenfeuer-Plateau.
  • Sethor
    Sethor
    ✭✭
    Die Schwierigkeit des Spiels relativiert sich zum einen durch die Erfahrung mit einer bestimmten Klasse, der verwendeten Fähigkeiten, der Champion-Passives und der Ausrüstungsgegenstände, die man verwendet.

    Berücksichtigt man dann noch die Änderungen, die seit Veröffentlichung des Spiels Einzug gehalten haben, ist es an sich selbstverständlich, dass man als erfahrener Spieler problemlos den Content bis VR14 meistert. Spätestens ab Kargstein oder aber Veteraneninhalte werden dann wieder anspruchsvoller.

    Den allgemeinen Schwierigkeitsgrad empfinde ich insgesamt als gelungen. Zu beachten ist jedoch, dass einige Klassen sehr einfach gespielt werden können ... sofern man den möchte.





    The Cake Is A Lie!

    Elder Scrolls Online Characters
    Akator: EU Megaserver, Ebonheart Pact, v16 Altmer Nightblade
    Julius Tar: EU Megaserver, Ebonheart Pact, v10 Imperial Templer

    MMO Player History
    DAoC: 2001 - 2004 | Lineage 2: 2003 - 2005 | EVE Online: 2004 - 2010 | Warhammer Online: 2008 | Aion: 2008 - 2009 | World of Warcraft: 2010 | Tera: 2011 | SWTOR: 2011 - 2012 | Guild Wars 2: 2012 | Elder Scrolls Online: 2014 - 2015

    MMO Development History:
    Uthgard DAoC Freeshard 2005 - 2010, Tajendi DEV
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    Man sollte dabei auch beachten, das neue Spieler auch leveln müssen.
    Da fehlt es dann eben so an Erfahrung, wie an der möglichkeit sich vom Main passende Sets bauen zu lassen, schon weil die erforderlichen Traits fehlen, Aufwerter und Gold.

    Kann ja mal jemand testen, ob die Mobs auch dann so leicht umkippen wenn man gefundenes equip trägt und etwas unerfahren skillt.

Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.