Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
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• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Unterschied Magieschaden und Elementarschaden

Horteo85
Horteo85
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Huhu,

Im neuen Championsystem gibt es das Sternbild der Fürstin. Da gibt es die Möglichkeit Punkte zu investieren um den erlittenen Magieschaden zu reduzieren, sowie die Möglichkeit den erlittenen Elementarschaden zu reduzieren.

Nun meine Frage: Feuerschaden ist ja Elementarschaden. Ist Feuerschaden aber gleichzeitig auch Magieschaden? D.h ich kann Feuerschaden somit doppelt reduzieren?. Wenn nein, was zählt dann als Magieschaden?
  • Elder_net
    Elder_net
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    Das wird dir niemand verraten. ZeniMax hat ein absolutes Talent dafür, Dinge schammig/ungenau auszudrücken, zu verheimlichen oder gar nicht erst anzugeben.

    Meiner Meinung nach ist Magieschaden eben Magieschaden, da er keinerlei "Elemente" betrifft wie z.B. Feuer, Eis, etc. Feuerschaden ist also Elementarschaden und kein Magieschaden. Der Templer teilt beispielsweise Magieschaden aus (Siehe Fähigkeiten), hat aber auch einen Dot, der Feuerschaden, also Elementarschaden verursacht.
    Edited by Elder_net on 6. März 2015 13:07
  • Migoda
    Migoda
    ✭✭✭✭
    Elder_net schrieb: »
    Meiner Meinung nach ist Magieschaden eben Magieschaden, da er keinerlei "Elemente" betrifft wie z.B. Feuer, Eis, etc. Feuerschaden ist also Elementarschaden und kein Magieschaden.
    Das kommt hin, ja. Elementarschaden wird auch extra bei den Fähigkeiten angegeben, wenn sie welchen verursachen.

    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • KhajitFurTrader
    KhajitFurTrader
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    ✭✭
    Hallo @Horteo85.
    Horteo85 schrieb: »
    Wenn nein, was zählt dann als Magieschaden?

    Schau mal in die Tooltips der einzelnen Skills, dort wird die Schadensart, die ein Skill verursacht, mit angegeben.

    Es gibt
    • Physischen Schaden
    • Magischen Schaden
    • Elementaren Schaden (entsprechend der drei Zerstörung-Stäbe also Feuer, Eis und Blitz)
    • Giftschaden

    Nun war es in der Reihe der Elder-Scrolls-Spiele schon immer so, dass Magie in verschiedene Schulen aufgeteilt war; darunter zählen auch in der Schule der Destruktions-Magie die jeweiligen Elemente. Magischer Schaden ist also allgemeiner magischer Schaden, der keinem Element zugeordnet ist, während Elementarschaden besonderer magischer Schaden ist. In den Patchnotizen zu 1.6.5 steht dazu auch folgendes:
    • Verzauberungen, die nur gegen eine bestimmte Elementarart Resistenz bieten, sind nun doppelt so effektiv wie Verzauberungen, die allgemeine Magieresistenz gewähren.
      • Zum Beispiel würdet ihr von einer bestimmten Verzauberung 500 Magieresistenz erhalten, aber von einer vergleichbaren spezialisierten Verzauberung 1.000 Flammenresistenz.
    Ein fiktives Beispiel: Angenommen, die oben gegebene erste Verzauberung mit Mächtigkeit X gegen allgemeinen Magischen Schaden würde jeden magischen Schaden (also auch Feuerschaden) um die Hälfte reduzieren (also mit 0,5 multiplizieren).

    Dann würde die vergleichbar starke, spezialisierte Verzauberung mit gleicher Mächtigkeit X, die nur gegen Feuerschaden wirkt, den erlittenen Feuerschaden doppelt so effektiv "behandeln" (also mit 0,5 * 0,5 = 0,25 multiplizieren). Anderer magischer Schaden, inklusive nicht-feuriger Elementarschaden, käme dagegen ungebremst durch die Verzauberung (aber Rüstung, Klassen- und Rassenskills wirken ja auch noch).

    Im Zusammenhang mit den Sternbildern stellt sich also analog zum Bildungsstand die alte Frage, was besser ist: Breites, aber relativ flaches Allgemeinwissen, oder hochgezüchtete Fachidiotie? Die eigentliche Frage muss aber immer lauten: Wozu soll es gut sein? Je nach Anwendungsfall kann die Antwort so oder anders ausfallen.
    Edited by KhajitFurTrader on 7. März 2015 12:10
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