Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

Offizielle Diskussion zu „Die nächsten Schritte – 4. Juni“!

  • manfredman1972
    manfredman1972
    Soul Shriven
    Sollte das wirklich so kommen, das gute Items nur per Raid zu erreichen sind, hat dieses Spiel für mich jeden Reiz verloren. Das man die besten Items selbst herstellen kann, war für mich der Reiz an diesem Spiel. Sollte das geändert werden, ist für mich persönlich gelaufen. Leider.
    Edited by manfredman1972 on 7. Juni 2014 14:44
  • Tyfride
    Tyfride
    ✭✭✭
    Sollte das wirklich so kommen, das gute Items nur per Raid zu erreichen sind, hat dieses Spiel für mich jeden Reiz verloren. Das man die besten Items selbst herstellen kann, war für mich der Reiz an diesem Spiel. Sollte das geändert werden, ist für mich persönlich gelaufen. Leider.

    Bin gespannt wie sie da die Balance finden. Einerseits ists natürlich toll, sich alles selbst bauen zu können. Andererseits würde ich wohl kaum eine Dungeons mehrfach machen, wenn ich nicht bei Bossen auf besseren Loot hoffen kann.

    Aktuell fehlt mir irgendwie die Karotte vor der Nase. Ich renne mit dem rum was ich gerade finde, komme damit wunderbar zurecht, und selbst wenn ich mal was besseres finde, dann merke ich das spielerisch kaum.
  • Nostromo74
    Nostromo74
    ✭✭
    sie brauchen ja nur gleichwertige Sets mit anderem Design für die Dungeons bringen - somit ist das dann für viele ein Ansporn sich das Set zu erspielen, andere wie ich zb. sind eher die "crafter" und bauen sich alles selber
    "Never argue with an idiot. He brings you down to his level, then beats you with experience..."
  • Custos91
    Custos91
    ✭✭✭
    Ich renne ren halben tag mit seducer, warlock, magnus rum weil die gedroppten sachen, mit ausnahme von worm cult + das set das ehemals indarys ensemble hies, für mich als templar heiler alle schlechter sind^^
    Diese beiden sets sind aber A in vet dungeons zu finden, also max VR 10 immo, B im falle von worm cult ein random boss dropp, und C extrem selten xD
    Das Trial set hat kein leichte rüstung set, dass was für heiler taugt und das waffen set wäre situationsabhängig, droppt aber auch rnd von endbossen, weekly und der kiste.
    Das pvp set zeug ist nicht schlecht, aber ich bevorzuge als heiler klar ressourcen management, überleben tue ich ohnehin solange meine verbündeten das tun.
    Tl:DR:
    Die meisten setkombinationen sind meiner erfahrung nach gecraftet, hin und wieder mal ein Warlock/Dragonguard set dazwischen oder eben pvp set, diese sind jedoch alle beim anlegen gebunden, muss man also nicht für raiden, einfach spieler fragen, die das machen, ob sie in der gruppe von zeit zu zeit rumfragen können ob das wer hat. Die meisten spieler sind froh wenn sie ein. für sie, nutloses blaues item schnell los haben, anstatt 2 stunden den chat zuspammen zu müssen.

    alles in allem finde ich es grandios wie sich die sets ergänzen, dass die "alten" sets wie warlock und so wieder in besser zu bekommen sind und das die gecrafteten sets immer den vorteil aufweisen, dass ich selbst bestimme welches trait drauf ist, die gedroppten sets haben mitunter seltsame traits und obendrein häufig gesperrte verzauberungen^^

    Warden Main apparently... 7 Wardens currently, otherwise a healer of every class.
    Mostly active in No CP PVP on EU, blaming the buffbot meta in pve.
    I want to feel like I am saving somebodies life, not like I am carrying amunition for them...
  • heavyrock
    heavyrock
    Soul Shriven
    Ihr könnt Inhalte bringen so viel ihr möchtet, solange die Probleme mit den Lags nicht gelöst sind, bin ich nicht bereit weiteres Geld für dieses Game zu bezahlen.
    Ich sterbe 10x während einer Aufgabe und muss 600 Gold für die Reparatur bezahlen und nur weil mein Char sich einfach nicht bewegt und ich deshalb "abgeschlachtet" werde.
    Das macht einfach keinen SPASS!!!!
  • Garden456
    Garden456
    das klingt sehr gut und ich finde das ist der richtige Weg, jeder weiß, das dieses Spiel großes Potential hat und diese vielen Erwartungen haben sicher zu einigen emotionalen Brüchen geführt, ich wünsche dafür viel glück. ich freu mich drauf.
  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    Uns ist heute, fast drei Monate später, eine Diskrepanz in der Übersetzung aufgefallen, die zu Verwirrung geführt hat und eventuell kann ja ein CM erklären, ob die deutsche Version tatsächlich irreführend übersetzt wurde.

    Original:
    "Further, we’re going to allow dungeons to level to the group leader."

    Deutsche Fehlübersetzung:
    "Weiterhin werden wir es euch ermöglichen, in Verliesen die Stufe des Gruppenleiters anzunehmen."

    Was stimmt denn nun @ZOS_KaiSchober?
    Edited by Leijona on 22. August 2014 12:01
  • ZOS_KaiSchober
    Leijona schrieb: »
    Uns ist heute, fast drei Monate später, eine Diskrepanz in der Übersetzung aufgefallen, die zu Verwirrung geführt hat und eventuell kann ja ein CM erklären, ob die deutsche Version tatsächlich irreführend übersetzt wurde.

    Original:
    "Further, we’re going to allow dungeons to level to the group leader."

    Deutsche Fehlübersetzung:
    "Weiterhin werden wir es euch ermöglichen, in Verliesen die Stufe des Gruppenleiters anzunehmen."

    Was stimmt denn nun @ZOS_KaiSchober?
    Ups, das Englische stimmt. Die Monster im Verlies werden auf die Stufe des Gruppenleiters eingestellt.

    Danke.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    Okay, danke für die Info. Wäre ja auch zu schön gewesen, wenn die Umsetzung sinnvoll gewesen wäre :D
  • Enaijo
    Enaijo
    ✭✭✭
    Ups, das Englische stimmt. Die Monster im Verlies werden auf die Stufe des Gruppenleiters eingestellt.

    Danke.

    Schade. Die Situationen, in denen das von Nutzen ist, lassen sich ja an einer Hand abzählen. Da finde ich die Entwickler-Zeit dann doch etwas verschwendet. Viel nützlicher wäre es doch, wenn sich das Level der Gruppe an die Instanz anpasst, so hätten neue Spieler keine Probleme mehr Mitspieler für Instanzen zu finden, ohne direkt "durchgezogen" zu werden.
  • ZOS_KaiSchober
    Enaijo schrieb: »
    Schade. Die Situationen, in denen das von Nutzen ist, lassen sich ja an einer Hand abzählen. Da finde ich die Entwickler-Zeit dann doch etwas verschwendet. Viel nützlicher wäre es doch, wenn sich das Level der Gruppe an die Instanz anpasst, so hätten neue Spieler keine Probleme mehr Mitspieler für Instanzen zu finden, ohne direkt "durchgezogen" zu werden.

    Es gibt zwei Seiten. Für Leute mit großen Gilden und einer hilfbereiten Freundesliste wäre dein Wunsch natürlich passender - und wir arbeiten an Plänen, sowas zu ermöglichen.

    Für alle anderen ist das gewählte System von Vorteil, denn es erlaubt dir, alle Dungeons zu einem beliebigen Zeitpunkt mit einer beliebiger Stufe zu machen, ohne den Zwang, alle Gruppenverliese abzuschließen, bevor du zur nächsten Zone reist.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    Es gibt zwei Seiten. Für Leute mit großen Gilden und einer hilfbereiten Freundesliste wäre dein Wunsch natürlich passender - und wir arbeiten an Plänen, sowas zu ermöglichen.

    Na, das klingt doch schon besser ... Und eben genau große Gilden braucht man bei dieser Umsetzung nicht, denn wenn alle an das Level des Dungeons angepasst werden, reichen ein Heiler, ein Tank und zwei DDs auf der Freundesliste oder in der Gilde. Natürlich nur abwärtskompatibel, sprich ein Level 17 Spieler wird nicht auf 45 angehoben, um die Instanz in Kalthafen mitmachen zu können.
    Für alle anderen ist das gewählte System von Vorteil, denn es erlaubt dir, alle Dungeons zu einem beliebigen Zeitpunkt mit einer beliebiger Stufe zu machen, ohne den Zwang, alle Gruppenverliese abzuschließen, bevor du zur nächsten Zone reist.

    Die Logik dahinter erschließt sich mir nach wie vor nicht.

    Ich gehe mal davon aus, dass du damit sagen willst, dass ein Spieler mit Level 37 irgendwann einfach zurück gehen kann und die Level 15 Instanzen machen kann.

    Variante 1: Er sucht sich dann einige Spieler zusammen, die bunt durcheinander gewürfelte Level haben. Sagen wir mal, 17, 28 und 33. So ... wie sollen die denn jetzt sinnvoll die Instanz zusammen machen?
    Eigentlich müsste jetzt erstmal der 17er die Leitung bekommen, sonst sind die Gegner ja viel zu schwer. In dem Fall kann der 37er die Instanz aber auch gleich alleine machen, denn mit 37 schafft man die 15er Instanz auch alleine.
    Sagen wir, der 33er wird Gruppenleiter. Der 28er trifft kaum mal, der 17er gar nicht und die beiden 30er haben einen halbwegs ansprechenden Inhalt. Sind aber defakto eigentlich nur zu zweit in der Instanz.

    Variante 2: Er findet in der Tat Spieler, die alle ungefähr 37 sind und alle noch in die Instanz wollen. Das dürfte ziemlich selten sein, dass das zutrifft, beschweren sich doch jetzt schon die Spieler mehrheitlich, dass die aktuelle Gruppensuche eher ein Graus ist, als sonderlich hilfreich.

    Aber vielleicht habe ich den Gedanken der Entwickler hinter diesem Konzept auch einfach falsch verstanden und erkenne die Situation, in der diese Umsetzung Sinn macht nicht?
  • Enaijo
    Enaijo
    ✭✭✭
    Es gibt zwei Seiten. Für Leute mit großen Gilden und einer hilfbereiten Freundesliste wäre dein Wunsch natürlich passender - und wir arbeiten an Plänen, sowas zu ermöglichen.

    Verstehe ich nicht. In FFXIV (und anderen MMOs) steht ein neuer Spieler vor der ersten Instanz, alleine, niemand in seinem Levelbereich weit und breit. Er schmeißt die Gruppensuche an und schwupps, er hat eine Gruppe in seinem Levelbereich, passend für die erste Instanz, nur das die anderen Mitspieler alle theoretisch schon das maximale Level haben, für die Instanz aber herunter gestuft worden sind.

    Ganz ohne Gilde und ohne auch nur eine einzige Person auf der Freundesliste zu haben.

    Ich kann mich noch an Abende in EQ2 erinnern, lang lang ist es her, wo man allabendlich im Chat Anfragen lesen konnte wie "Heiler sucht Leute für Instanz, mentore auch gerne in niedrigen Instanzen".

    Edith: BTW würde diese "übliche" Variante auch das von euch scheinbar bedachte Szenario abdecken, anders herum eure Variante aber nicht das hier beschriebene.
    Edited by Enaijo on 1. September 2014 07:49
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