Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
Verzaubern - Guide
Verzaubern
Inhalt:
- Allgemein
- Grundlagen
- Verzauberungsladung
- Runensteine
- Machtrunen
- Das Potenzial der Machtrunen
- Essenzrunen
- Aspektrunen
- Glyphen
- Rüstungsglyphen
- Waffenglyphen
- Schmuckglyphen
- Leveln als Versorger
- Schlusswort
- Allgemein
Als Verzaubern bezeichnet man sowohl das Anwenden einer Glyphe auf einen Gegenstand um diesen zu verbessern als auch die Glyphenherstellung mithilfe von Runensteinen. Fast alle Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke können verzaubert werden. Es kann immer nur eine Verzauberung auf einem Gegenstand liegen, verzaubert man den Gegenstand erneut, so wird die alte ersetzt.
Beispiel eines verzauberten Kettenhemds, Verzauberung rot markiert.
- Grundlagen
Um einen Gegenstand zu verzaubern, rechtsklickt man auf diesen und wählt „Verzaubern“ im Menü aus.
Daraufhin wird eine Liste mit „passenden“ Glyphen angezeigt aus der man eine auswählen kann. Sollte im Menü der Eintrag „Verzaubern“ fehlen (bzw. wird im Tooltip des Gegenstands neben der Verzauberung ein Schloss angezeigt) lässt sich der Gegenstand nicht verzaubern.
Auswahl der Glyphe zur Verzauberung
- Verzauberungsladung
Die Verbesserung durch Waffenglyphen ist nicht permanent, sondern besitzen eine „Ladung“ die verbraucht wird (im Gegensatz zu Eigenschaften / Traits bei denen der Effekt permanent ist). Rüstungs- und Schmuckverzauberungen müssen nicht aufgeladen werden.
Mit einem gefüllten Seelenstein kann man die Verzauberung einer Waffe wieder aufladen. Der Seelenstein muss dabei der Stufe der Waffe entsprechen.
Beispiel einer voll aufgeladenen Verzauberung
Beispiel einer z.T. verbrauchten, unveränderbaren Verzauberung (erkennbar am kleinen Schloss)
- Runensteine
Es gibt 3 Arten von Runensteinen: Macht-, Essenz- und Aspektrunensteine.
Runensteine kann man überall in der Spielwelt finden. Sie sind leicht zu erkennen., da man zur Fontseite hin das Leuchten ihrer Flamme sehen kann. Die Flammenfarbe entspricht der Runenstein-Art.
Anfangs ist die „Übersetzung“ eines Runensteins noch unbekannt, d.h. man kennt Ihren Effekt nicht.
Um die Übersetzung zu erlernen genügt es, einmal eine Glyphe damit herzustellen.
Machtrunen
Machtrunen bestimmen die Stufe der hergestellten Glyphe und gleichzeitig auch, auf welche Gegenstände (Waffe, Rüstung oder Schmuck) die Glyphe angewendet werden kann.
Man unterteilt Machtrunen in 2 Varianten: Additive und Reduktive Machtrunen. Additive sind Machtrunen, deren Übersetzung etwas hinzufügt, steigert oder dergleichen. Reduktive sind die, die laut Ihrer Übersetzung etwas vermindern, reduzieren etc.
Das Potenzial der Machtrunen
Jede Machtrune hat ein Potenzial das festlegt, wie stark der Essenz-Effekt verstärkt wird und welche Stufe der Gegenstand haben muss wenn eine Glyphe auf ihn angewendet wird. Desweiteren bildet das Potenzial der Machtrune das Präfix der hergestellten Glyphe.
Beispiel: „Porade“ hat ein Potenzial von 1+. Das entspricht dem Präfix „Minderwertig“. Jede Glyphe die mit „Porade“ hergestellt wird, beginnt im Namen mit „Minderwertige Glyphe des/der….“. Außerdem bedeutet das Potenzial 1+ (bzw „Minderwertig“), dass die hergestellte Glyphe nur auf Gegenstände der Stufen 5-15 angewendet werden kann.
Machtrunen
Essenzrunen
Essenzrunen bestimmen den magischen Effekt der Verzauberung. Es gibt 17 Essenzen:
Aspektrunen
Aspektrunen bestimmen die Qualität der hergestellten Glyphe.
Es gibt 5 Qualitätsstufen welche identisch mit denen der Gegenstände sind, also
Normal < Selten < Überlegen < Episch < Legendär.
Qualitativ höhere Glyphen besitzen selbstverständlich einen stärkeren Effekt.
- Glyphen
Glyphen werden unterteilt in Rüstungs-, Waffen- und Schmuckglyphen. Um eine Glyphe herzustellen, werden 3 Runensteine benötigt, jeweils eine Macht-, Essenz- und Aspektrune.
Rüstungsglyphen
Anmerkung: Den Bonus, den Rüstungsglyphen gewähren, hängt vom Rüstungsgegenstand ab.
Beispiel: Eine „Glyphe der Ausdauer“ gibt auf einer Brustrüstung 20 Ausdauer, dieselbe Glyphe auf einem Helm jedoch nur 8.
Waffenglyphen
Schmuckglyphen
- Leveln als Verzauberer
Man erhält Erfahrungspunkte für das Erforschen der Übersetzungen der Runen. Dafür muss man lediglich eine Glyphe mit der unbekannten Rune herstellen. Außerdem erhält man – ähnlich wie Schmied, Schneider und Schreiner – für die Herstellung und Zerlegung Erfahrung. Qualitativ höherwertige Glyphen bringen bei der Herstellung / Zerlegung ebenfalls mehr Erfahrung. Im besten Fall zerlegt man hochqualitative, hochstufige Glyphen, die von jemand anders hergestellt wurden (Crafting Partner oder Twink).
- Schlusswort
Mir fehlen noch einige deutsche Bezeichnungen für Machtrunen. Diese werden nachgetragen sobald ich sie ermitteln konnte.
Edited by Exa_Mendrik on 23. April 2014 07:49