Zuflucht-Quests sind einfach zu schwer auf dem Freischaltungslevel

  • Velou
    Velou
    ✭✭✭
    jello schrieb: »
    Ballermfrau schrieb: »
    Da muss ich aber zugeben, dies sollte besser erkennbar sein. Steht das ihrgendwo? Hab bisher nur die erfolge gesehen und die schau ich mir ja nicht extra an bevor ich einen kleinen dungeon betrete

    sieht man auf der map, erkennbar durch ein kleines + neben der dungeonfackel.

    Das sind dann aber nur die normalen Gruppendungeons. Halle der Toten ist ein sogenannter Public Dungeon, welche leider nicht besonders hervorgehoben werden auf der Map. Also ein Gruppendungeon der nicht auf 4 Leute begrenzt ist und jeder rein kann.
    Edited by Velou on 25. April 2014 06:43
  • Lorion
    Lorion
    ✭✭
    Ballermfrau schrieb: »
    Da muss ich aber zugeben, dies sollte besser erkennbar sein. Steht das ihrgendwo? Hab bisher nur die erfolge gesehen und die schau ich mir ja nicht extra an bevor ich einen kleinen dungeon betrete

    Naja, klein sind die öffentlichen Gruppendungeons ja nun nicht, sondern eigentlich grundsätzlich 3-4 Mal so gross wie ein Solodungeon und auch vom Setting/Aufbau einzigartig. Auch das die Mobs grundsätzlich in 6er bis 8er Gruppen rumstehen, anstatt den üblichen 2er bis 3er Gruppen sollte eigentlich Hinweis genug sein.

    Beim ersten Mal bin ich da natürlich auch in den Tod gerannt, allerdings war mir dann klar, nachdem ich mit einem Angriff den halben Raum gezogen hatte, dass das hier Gruppencontent sein muss, genauso wie nach dem ersten Weltboss, der mich binnen Sekunden aus den Latschen gekloppt hatte.

    Ist meiner Meinung nach also offensichtlich genug, das es sich dabei um Gruppencontent handelt.
    Edited by Lorion on 25. April 2014 06:51
  • kreekitb16_ESO
    kreekitb16_ESO
    ✭✭✭
    hehe also darf/soll ich nicht einfach schreiben: Schalte dein Hirn ein!

    Sondern muss/sollte es umformulieren auf: Also wer Probleme mit einzelnen Questabschnitten oder Gegnern hat, der sollte seine Taktik und/oder Skills nochmal überdenken und anpassen. Vergessen, zu reparieren? Tränke zu nehmen? Buff-Food eingeworfen?
    Bei Gegnergruppen eher auf AE-Skills umschwenken anstatt mit dem Selbsheilskill versuchen die Gegner an Altersschwäche sterben zu lassen?


    Sorry... Das sagt beides dasselbe aus... Fordert den Spieler auf Nachzudenken und entsprechend zu handeln, nur eben mit deutlich weniger Worten! Und Zeit ist Geld! Zeit hier im Forum "verschwenden" anstatt zu spielen und/oder zu arbeiten!

    Es wird hier nicht explizit nach Taktiken gefragt gegen spezielle Gegner, sondern allgemein, also lautet auch die Antwort ganz allgemein: Nachdenken/ Hirn einschalten/aufwachen. Denn auf die o.g. Hinweise (z.B.) kommt man durch Nutzung des eigenen Gehirns ziemlich schnell.

  • Baerenknuddlerb16_ESO
    Naja, die Quests der Hauptstory finde ich schon grenzwertig. Bisher hab ich als Stoff-Templer mit Heilungs- und Damagestabe zwar alle geschafft (letzte Quest war aktuell Level 35 Valley Of Blades), aber ich finde die Kämpfe eher nervig. Irgendwann ist halt die Magicka knapp und der Boss wird im Kreis gekitet, bis genaug Mana da ist, um weiter zu machen. Und macht man dann doch einen Fehler, gibt man unter Umständen sofort den Löffel ab und kann von vorne anfangen. Wenn die Kämpfe interessant wären, fände ich das halb so dramatisch, aber derzeit ziehen sich die Kämpfe einfach hin wie ein altes, ausgelutschtes Kaugummi.

    Den gleichen Eindruck habe ich übrigens auch von den Dungeon-Bossen, die ich bisher gesehen habe. Irgendwann wird halt eine Kampfressource knapp und man muss Zeit überbrücken. Von daher würde ich mir eigentlich eher wünschen, dass Bossmechaniken etwas origineller sind.
  • TNTTesa
    TNTTesa
    Ich will mich nicht beschweren, wenn die Hauptquest tatsächlich Übung erfordert. Es gibt zu viele Spiele in denen man auf dem Höchstlevel Leuten begegnet, die offensichtlich noch nie einer Herausforderung gegenüber standen. Und das ist nochmal eine ganz andere Kategorie von Frust!

    Dadurch dass die Hauptquest hier dem Spieler schon einiges abverlangt und er somit gezwungenermaßen lernt, verschiedene Taktiken zu benutzen, ist die Erfahrung die ein Spieler sammelt schon erheblich höher.

    Also auf lange Sicht gesehen, sind diese Schwierigkeiten ein echter Vorteil. Aber ja, kurzfristig frustet mich das auch, aber ich kann nicht behaupten, das mich die Auseinandersetzung mit den spezifischen Kampfgegebenheiten nicht besser gemacht hätte. Ich hab gejubelt, als ich die für mich bisher schlimmste Stelle der Hauptquesten geschafft habe und ich bin sicher, das ich das alles noch einige Male werde durchmachen müssen:

    Leichtfertig und frohen Mutes den Kampf beginnen.
    Zum Putzlappen werden, mit dem der Fußboden gewischt wird.
    Wieder und wieder.
    Die Situation verstehen.
    Eine neue Taktik überlegen und ausprobieren.
    Langsam Fortschritte machen!
    Auf den Leichen der Gegner rumspringen und schreien: "Das hast du jetzt davon, du miese, fiese kleine Ratte!"
    Lächelnd weiter ziehen!

    Ein Schritt fehlt in der oberen Beschreibung, aber der passiert auch nur einmal:
    Evtl. noch gefrustet sein, weil ich merke, ich habe etwas wichtiges gar nicht geskillt und schwören, dass ich das nächste Mal mit überschüssigen Skillpunkten zur Hauptquest gehe.

    Edit: Wo wollte die Grammatik denn mit mir hin?
    Edited by TNTTesa on 25. April 2014 07:26
  • Malediktus
    Malediktus
    ✭✭✭✭
    Du kannst unter den Erfolgen nachsehen, wie die öffentlichen Gruppenverliese heißen
    @Malediktus --- Ebonheart Pact, EU-Megaserver
  • DylanCb16_ESO
    Was ist denn die Zuflucht auf Englisch? Ich frag mich grad wo's denn da so hapert...
  • Slaxxi
    Slaxxi
    ✭✭
    DylanCb16_ESO schrieb: »
    Was ist denn die Zuflucht auf Englisch? Ich frag mich grad wo's denn da so hapert...

    Harborage wenn ich mich nicht Irre, die QUests um den Propheten..^^

    Edited by Slaxxi on 25. April 2014 14:46
    Nein, ich bin kein ZOS Mitarbeiter :P
  • Velou
    Velou
    ✭✭✭
    DylanCb16_ESO schrieb: »
    Was ist denn die Zuflucht auf Englisch? Ich frag mich grad wo's denn da so hapert...
    Slaxxi schrieb: »
    DylanCb16_ESO schrieb: »
    Was ist denn die Zuflucht auf Englisch? Ich frag mich grad wo's denn da so hapert...

    Harborage wenn ich mich nicht Irre, die QUests um den Propheten..^^

    Ist schlichtweg die ganz normale Hauptquestreihe mit gemeint.
  • mablatter
    mablatter
    Soul Shriven
    LevianHawk schrieb: »
    Moin

    Sie geben einen nicht wirklich viele Info´s z.B. welche Klasse auf was ist diese spezialisiert?
    Ich spiele einen DD/Heiler Mag. und muß sagen das ich die Quest im allgemeinen zu einfach finde wenn mein Char mal das Zeitliche segnet hab ich es auch mal wieder übertrieben ;)
    Ihr Problem ist mir aber aus der Gilde bekannt ein paar Tips dazu.

    Waffen Überprüfen sind diese noch auf dem lev. Ihres Char´s das Gleiche mit der Rüsi. Welche Verzauberungen sind auf den Teilen? Haben sie Ausdauerprobleme können diese schnell mit ein Verzauberung gelöst werden(aber auf das Softcap achten)
    Und zum Schluß wie sind Sie geskillt event. zu passiv?
    Einfach mal Umskillen und rumprobieren stellt sich schnell ein aha Effekt ein.

    Ich hoffe das hilft Ihnen ein wenig^^

    Wo kann man sich umskillen und was kostet das ?
  • DerDawson
    DerDawson
    ✭✭✭
    Malediktus schrieb: »
    Die Gilden und Haupt-Quests sind teilweise schon echt happig. Da stimme ich Dir zu. Habe oft genug geflucht und hätte die Tastatur schmeissen können ;) Aber letztendlich hab ich sie dann doch geschafft und war hinterher um so stolzer *g*
    Finde das Spiel eher zu einfach. Magiergilden Endquest mit lvl 37 gemacht, Kriegergilden Endquest mit lvl 38. Beide haben das empfohlene Level 43, und ein Boss ist sogar lvl 50. Das ganze ohne Exploits und mit weißem Equip.
    Auch mit der Haupquest hatte ich bisher keine Probleme es sei denn ich gehe mit komplett kaputter Rüstung rein (Rüstungswert = 0) um Reparaturkosten zu sparen.
    Klasse Templer auf Schaden ausgelegt.
    Mit etwas intelligentem Spielen schafft man auch Quests deutlich über seinem Level im wahrsten Sinne des Wortes "spielend einfach".

    HALLO ADALWOLF, HALLO!

    B2T:

    Endlich mal ein MMO wo es nicht reicht 100% Brain afk eine Taste zu drücken.

    Mehr keine Herausforderung will kann ja Call of Duty spielen...
    Good Old Days [GD] ~ Blutdorn
    Dawson Wait For It
  • LevianHawk
    LevianHawk
    ✭✭
    Allso ich habe ebend den Endkampf gegen Molag Bal bestritten und ich muß sagen ich bin entteucht!
    Nach dem was ich bis dato hier im Forum gelesen hatte habe ich mich auf einen knakigen Endkampf gefreut aber Pustekuchen.
    Ich spiele ein Magier auf Dps geskillt und in der Rüsikombi 2schwer 5Leicht.
    Ich bin nur einmal in die verlegenheit gekommen ein Heiltrank zu nehmen.
    Bisher muß ich sagen das ich allgemein das gefühl habe, das es mir dem Magier zu leicht ist ABER zu schwer bin ich mit dieser Klasse Meilenweit entfernt von. Nach meinem Empfinden aus!
    Aber die Inszenierung war grandios!!! :smiley:
  • xXxTorchwoodxXx
    Hi,
    bin gerade bei der "Das wandeln an fernen Ufern" Quest und ebenfalls DD mit DW/Bow. Dort bin ich ach schon zich mal am Boss verreckt da ich mit meiner aktuellen Skillung anscheinend nicht richtig liege (ist n Theoretischer Skill den ich mir im Netz gesucht habe da ich keine Ahnung von solchen Skillungen habe).
    Nur scheint diese Skillung wohl doch nicht zu funktionieren und wollte mich erkundigen ob es vllt. eine Seite gibt mit "getesteten Skillungen" gibt, die man sich anschauen kann. Da wie schon jemand gesagt hat das die Skills auf dem Papier vllt. Toll aus sehen, einem aber im Spiel nicht wirklich hilft.

    Das könnte vllt. auch jemanden weiter helfen der wie ich kein Pro ist und sich mehr oder weniger zurecht finden muss. Anstatt zu sagen Bessere Rüstung und Waffen etc.
    Denn selbst eine Bessere Rüstung nützt einem bei TESO auch nicht weiter wenn das Softcap überschritten ist. Ich stelle mir das so vor als wenn man sich n Paar Schuhe kauft, diese dann drücken da man sich erst an dieses Paar Schuhe gewöhnen muss, Sprich neue Rüstung mit mehr Rüstung und der Char muss sich erst daran gewöhnen (hoch leveln).
  • Baerenknuddlerb16_ESO
    Malediktus schrieb: »
    Finde das Spiel eher zu einfach. Magiergilden Endquest mit lvl 37 gemacht, Kriegergilden Endquest mit lvl 38. Beide haben das empfohlene Level 43, und ein Boss ist sogar lvl 50. Das ganze ohne Exploits und mit weißem Equip.

    Kann ich inzwischen bestätigen. Die Krigergilden-Quest hab ich gestern mit Level 37 gemacht. Ich war mit meinem Heil- und Cast-Templer unterewegs. Das Equip war grün mit zwei blauen Teilen dabei.

    Wie ich oben schon schrieb: Im Prinzip läuft es auf Kiten raus, bis genug Magicka nachgeflossen ist.
  • Ylarandrian
    Ylarandrian
    ✭✭✭✭
    Velou schrieb: »
    Bitte bitte bitte bitte bitte verändert die Schwierigkeit von ESO auf keinen Fall zu einem leichteren... Gerade die Quests in der ersten Allianz sind teilweise viel zu einfach. Mein Freund und ich (Nachtklinge+Templerheal) gehen mittlerweile sogar getrennte Wege ingame, da es zu 2. einfach nur lächerlich einfach ist. Selbst die Hauptquests mit Molag Bal waren auf meinem Healweg und kaum Damageskills locker machbar.

    Es ist eine richtige Seuche in MMOs... alles einfach bis ins bodenlose vereinfachen... Nein danke. Da sterb ich lieber x-mal an nem Boss bis das klappt als direkt in einem Wupps durch zu rushen und so zu schnell die Lust und den Ansporn am Spiel zu verlieren.

    Es gibt sooo viele einfache Spiele. Da müssen nicht auch noch die wenigen etwas anspruchsvolleren tot generft werden.

    100prozentige Zustimmung - bitte lasst Euch da bloß nicht drauf ein, die Anforderungen schleichend immer mehr zu entschärfen!

    In viel zu vielen online-Spielen ist genau das geschehen... es muss doch auch mal ein Spiel geben, wo nicht nur der Finger auf der linken Maustaste arbeitet und der Restkörper Pause hat ;-)

    Also bitte: Immer schön knackig bleiben, gern mehr Rätsel und Herausforderungen :-)
  • Malediktus
    Malediktus
    ✭✭✭✭
    Habe eben die lvl 40 Hauptquest gemacht (als lvl 40 mit weißer rüstung), ging spielend einfach. Mannimarco war ein Witz, hatte nur viele Lebenspunkte aber fast 0 Schaden gemacht. Ich weiß wirklich nicht was man bei solchen Quests noch nerfen will?
    Edited by Malediktus on 27. April 2014 01:28
    @Malediktus --- Ebonheart Pact, EU-Megaserver
  • Avelon
    Avelon
    Malediktus schrieb: »
    Habe eben die lvl 40 Hauptquest gemacht (als lvl 40 mit weißer rüstung), ging spielend einfach. Mannimarco war ein Witz, hatte nur viele Lebenspunkte aber fast 0 Schaden gemacht. Ich weiß wirklich nicht was man bei solchen Quests noch nerfen will?

    Mit Tankskillung im Nahkampf locker besiegt? Wenn ja, dann tolle Leistung. :)

    Aber mal ehrlich, dass Problem ist oft nicht die fehlende Erfahrung/Skill der Spieler, sondern die Balance in vielen dieser speziellen Quest passt einfach noch nicht. Was als Fernkämpfer locker von der Hand geht, kann als Nahkämpfer schon mal sehr stressig werden. Besonders wenn man z.B. als Tank noch keine AoE/Heil-Fähigkeiten in petto hat, braucht man so manche Mission erst gar nicht angehen. Das der eine oder andere Bug dann noch zusätzlich frustet, ist eine andere Geschichte.
    Edited by Avelon on 27. April 2014 03:12
  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    Wie ich oben schon schrieb: Im Prinzip läuft es auf Kiten raus, bis genug Magicka nachgeflossen ist.

    5 Setzen ! Es gibt wege sein Mana wiederherzustellen schnell sehr schnell a) wirst du mit tränken überschüttet b) zb der heilstab der bei einem schweren angriff ca 8% deines Manas wiederherstellt c)skills wie der der magiergilde der leben in mana umwandelt ich musst nichts kiten ich bin immer fast auf vollen mana d)sets die dir mana wiedergeben oder die kosten senken ;=)

    Und naja an den vorposter gerichtet nicht die Klassenbalance stimmt net sondern die Einstellung der Leute ich bin Tank ich muss das jetzt mit einhand und Schild durchziehen.... Einfach mal überdenken was man da mitnehmen könnte eventuell auch mal was anderes skillen als alternative skillpunkte gibt es ja ausreichend für sowas...
    Edited by l4m3r on 27. April 2014 05:54
  • Mysticdragon
    Ich habe da auch schon Probleme gehabt, bis Stufe 15 ist die härteste Zeit bis man sich eine zweite Waffe raussuchen kann und immer wechseln kann. Das hilft ungemein. Und vor allem, das habe ich gemerkt ich bin eine Nachtklinge nutze zwei Einhandwaffen, und einen Bogen somit brauch ich Magie und Ausdauer. Das hilft ungemein weiter wie ich bemerkte. Ist mal die eine Leiste leer, wechsel ich die Waffe und setze da Spezialtechniken ein.

    Zudem kommt dazu, das der Bogen eine enorme Hilfe darstellt. Ich kann endlich Atronarchen besiegen. :)
    Das lustige da waren mal zwei Skelette und in der mitte ein totes Skelett ich erledige Sie, und auf einmal kommt son Atronarch. Mit Bogen und wechseln kein Problem. Ein Spieler kam noch hinzu.
    Ähnliche Strategie hilft auch immer bei den Bossen.

    Natürlich gibt es auch Momente bei denen ich sterbe. Aber das liegt einfach nur daran, das ich nicht flink genug gewesen war. Oder die Situation falsch eingeschätzt habe. Oder ein paar Mobs übersehen hatte, die ich besser vorher getötet hätte.
    Um meinen Mut unter Beweis zu stellen, kämpfe ich dann meiste noch 1-2 mal danach gegen den selben Boss. Und dann verschwinde ich wieder. Um zu sehen ob es kein Glück war, das ich das drauf habe. hehe

    Zu gut erletzt ich erkunde viel, plünder viele Truhen, nehme jede Quest mit. Mache alles gemütlich, nehme eigentlich fast jeden Rohstoff mit. Naja fast! Bin jetzt Stufe 19 und immer noch in Auridon. Habe noch 2-3 Quests offen und dann geht es ab nach Grahtwald. Wenn man alles gemütlich angeht und immer erkundet. Ist man eigentlich sogar über den Stufen, da hat man es einfacher. Und selbst dann stirbt man noch hin und wieder mal.
    Solltest du etwas nicht schaffen Überprüfe mal deine Ausrüstung ob die noch ziemlich mit deiner Ausrüstung übereinstimmt, manchmal passt es einfach nicht mehr. Oder du musst einfach 1-2 Stufen besser werden. Oder dir einfach eine etwas andere Strategie überlegen.
  • Prospero_ESO
    Prospero_ESO
    ✭✭✭✭
    mablatter schrieb: »

    Wo kann man sich umskillen und was kostet das ?

    In Eldenwurz (Grahtwald Zone) z.B. Für die Aldmeri Fraktion. Dort gibt es Schreine wo du das machen kannst. Pro ausgegebenen Skill Punkt kostet das 100 Gold. Wenn du also 20 Skill Punkte vergeben hast mußt du 2000 Gold bezahlen, bei 10 nur 1000 u.s.w. Stat Punkte kann man getrennt davon zurück setzen.

    Ansonsten was den Schwierigkeitsgrad angeht. Das Klassensystem in ESO nimmt seine Stärke aus der Flexibilität die es bietet. Das sollte man auch ausgiebig nutzen und experimentieren. Nicht alles funktioniert überall gleich gut. Also, Equip / Skills der Situation anpassen und vor allem aufpassen was die Gegner tun. Dastehen und Schaden einfach face tanken funktioniert i.d.R. irgendwann einfach nicht mehr.

    Edited by Prospero_ESO on 27. April 2014 10:34
  • Thorwal
    Thorwal
    ✭✭✭
    Ylarandrian schrieb: »
    Velou schrieb: »
    Bitte bitte bitte bitte bitte verändert die Schwierigkeit von ESO auf keinen Fall zu einem leichteren... Gerade die Quests in der ersten Allianz sind teilweise viel zu einfach. Mein Freund und ich (Nachtklinge+Templerheal) gehen mittlerweile sogar getrennte Wege ingame, da es zu 2. einfach nur lächerlich einfach ist. Selbst die Hauptquests mit Molag Bal waren auf meinem Healweg und kaum Damageskills locker machbar.

    Es ist eine richtige Seuche in MMOs... alles einfach bis ins bodenlose vereinfachen... Nein danke. Da sterb ich lieber x-mal an nem Boss bis das klappt als direkt in einem Wupps durch zu rushen und so zu schnell die Lust und den Ansporn am Spiel zu verlieren.

    Es gibt sooo viele einfache Spiele. Da müssen nicht auch noch die wenigen etwas anspruchsvolleren tot generft werden.

    100prozentige Zustimmung - bitte lasst Euch da bloß nicht drauf ein, die Anforderungen schleichend immer mehr zu entschärfen!

    In viel zu vielen online-Spielen ist genau das geschehen... es muss doch auch mal ein Spiel geben, wo nicht nur der Finger auf der linken Maustaste arbeitet und der Restkörper Pause hat ;-)

    Also bitte: Immer schön knackig bleiben, gern mehr Rätsel und Herausforderungen :-)


    Ich zitiere mal direkt euch beide, der Inhalt ist bei euch beiden ja fragwürdig. Letztlich wird ZOS das tun was für das Geschäft am besten ist. Wenn die Mehrheit (und darauf zielt ZOS nun einmal ab) Probleme hat, wird man was dagegen tun. Ob es euch beiden nun gefällt oder nicht. Das Spiel soll massentauglich sein und keine elitäre Einzelveranstaltung. Davon kann man nämlich keine Rechnungen bezahlen. Und um den TE mal zuzustimmen. Ja es gibt viele Quests die von der Schwierigkeit her fragwürdig sind. Während eine Klasse keine Probleme zu haben scheint, scheitern andere schon in den ersten 10 Sekunden. Und auch was ein anderer Spieler vor mir geschrieben hat stimmt. Es gibt Kämpfe die sind schlicht öde. Mobs im Kreis oder um Wände herum ziehen und das 10-15 Minuten lang hat nichts, aber auch gar nichts mit Anspruch zu tun. Das ist schlichtweg langweilig. Bei vielen die hier gegen eine drohende Vereinfachung wettern, habe ich eher das Gefühl das es ihnen nur darum geht nicht mehr im Forum schreiben zu können ich habe alles weggeroxxort und der Mob war noch 5 Level über mir. Man ist eben nicht mehr der King wenn es euch alle gleichtun können ;)
    Edited by Thorwal on 27. April 2014 11:17

    Handelsgilde Tamriel Basar
    http://www.tamriel-basar.de
  • Gromran
    Gromran
    ✭✭✭
    Thorwal schrieb: »
    Wenn die Mehrheit (und darauf zielt ZOS nun einmal ab) Probleme hat, wird man was dagegen tun. Ob es euch beiden nun gefällt oder nicht. Das Spiel soll massentauglich sein und keine elitäre Einzelveranstaltung. Davon kann man nämlich keine Rechnungen bezahlen. Und um den TE mal zuzustimmen. Ja es gibt viele Quests die von der Schwierigkeit her fragwürdig sind.
    Falsch! CoreGamer sind die, die über lange Zeit ein Abo zahlen, nicht 08/15 Facebookgamer.

    Edited by Gromran on 27. April 2014 11:39
  • Graogrimm
    Graogrimm
    ✭✭
    Nachdem ich gestern die 15er Quests für Glenumbra und die Zuflucht gemacht und Angof mich 6x getötet hatte (mit Stufe 18), bis ich endlich mit Glück nicht von den Zombies zu Tode genagt wurde und der 15er Zufluchtsgegner mich 5x umgelegt hatte, bis ihn mit einem Froschvotzenhaar an Leben besiegen konnte, bin ich jetzt auch der Meinung, daß die Gegner für mich einfach zu schwer sind und das obwohl ich mich eigentlich an die Boss-Mechaniken gehalten habe (beim Angof-AoE in ein Lichtfeld, etc.).

    Ich werde jetzt nochmal mit einem völlig neuen Charakter beginnen und mal sehen, ob meine jetztige Spielweise einfach nur nicht zu mir paßt, aber wenn ich damit auch nicht klar komme, bin ich einfach zu schlecht für TESO. ^^
  • Thorwal
    Thorwal
    ✭✭✭
    Gromran schrieb: »
    Thorwal schrieb: »
    Wenn die Mehrheit (und darauf zielt ZOS nun einmal ab) Probleme hat, wird man was dagegen tun. Ob es euch beiden nun gefällt oder nicht. Das Spiel soll massentauglich sein und keine elitäre Einzelveranstaltung. Davon kann man nämlich keine Rechnungen bezahlen. Und um den TE mal zuzustimmen. Ja es gibt viele Quests die von der Schwierigkeit her fragwürdig sind.
    Falsch! CoreGamer sind die, die über lange Zeit ein Abo zahlen, nicht 08/15 Facebookgamer.

    Wenn es genug "CoreGamer" sind, wie Du sie nennst, dann schon. Ich bezweifle allerdings das es die Absicht von ZOS ist ein Nischenprodukt zu betreiben.

    Handelsgilde Tamriel Basar
    http://www.tamriel-basar.de
  • Gromran
    Gromran
    ✭✭✭
    Thorwal schrieb: »
    Wenn es genug "CoreGamer" sind, wie Du sie nennst, dann schon. Ich bezweifle allerdings das es die Absicht von ZOS ist ein Nischenprodukt zu betreiben.
    Eve Online gibt es auf diese Weise schon 11 Jahre.

    Edited by Gromran on 27. April 2014 14:58
  • Malediktus
    Malediktus
    ✭✭✭✭
    Avelon schrieb: »
    Malediktus schrieb: »
    Habe eben die lvl 40 Hauptquest gemacht (als lvl 40 mit weißer rüstung), ging spielend einfach. Mannimarco war ein Witz, hatte nur viele Lebenspunkte aber fast 0 Schaden gemacht. Ich weiß wirklich nicht was man bei solchen Quests noch nerfen will?

    Mit Tankskillung im Nahkampf locker besiegt? Wenn ja, dann tolle Leistung. :)

    Aber mal ehrlich, dass Problem ist oft nicht die fehlende Erfahrung/Skill der Spieler, sondern die Balance in vielen dieser speziellen Quest passt einfach noch nicht. Was als Fernkämpfer locker von der Hand geht, kann als Nahkämpfer schon mal sehr stressig werden. Besonders wenn man z.B. als Tank noch keine AoE/Heil-Fähigkeiten in petto hat, braucht man so manche Mission erst gar nicht angehen. Das der eine oder andere Bug dann noch zusätzlich frustet, ist eine andere Geschichte.
    Tanks braucht man in diesem Spiel zur Zeit nicht wirklich, lieber voll auf Schaden gehen und eventuell einen Heilskill einpacken...

    @Malediktus --- Ebonheart Pact, EU-Megaserver
  • jello
    jello
    ✭✭✭✭
    der grösste teil der mimimi-fraktion verabschiedet sich eh nach spätestens 3 monaten wie in jedem mmo. bis dahin wird hoffentlich nicht auf nerfgeschreie gehört und man widmet sich sachen die wirklich gamebraking sind. vamp-ulti mit cd reduktionset zb...
    Dunmer - Nightblade
  • Ylarandrian
    Ylarandrian
    ✭✭✭✭
    Thorwal


    Ich zitiere mal direkt euch beide, der Inhalt ist bei euch beiden ja fragwürdig. Letztlich wird ZOS das tun was für das Geschäft am besten ist. Wenn die Mehrheit (und darauf zielt ZOS nun einmal ab) Probleme hat, wird man was dagegen tun. Ob es euch beiden nun gefällt oder nicht. Das Spiel soll massentauglich sein und keine elitäre Einzelveranstaltung. Davon kann man nämlich keine Rechnungen bezahlen. Und um den TE mal zuzustimmen. Ja es gibt viele Quests die von der Schwierigkeit her fragwürdig sind. Während eine Klasse keine Probleme zu haben scheint, scheitern andere schon in den ersten 10 Sekunden. Und auch was ein anderer Spieler vor mir geschrieben hat stimmt. Es gibt Kämpfe die sind schlicht öde. Mobs im Kreis oder um Wände herum ziehen und das 10-15 Minuten lang hat nichts, aber auch gar nichts mit Anspruch zu tun. Das ist schlichtweg langweilig. Bei vielen die hier gegen eine drohende Vereinfachung wettern, habe ich eher das Gefühl das es ihnen nur darum geht nicht mehr im Forum schreiben zu können ich habe alles weggeroxxort und der Mob war noch 5 Level über mir. Man ist eben nicht mehr der King wenn es euch alle gleichtun können ;)

    Also ich spiele seit 5-tägigem-vorzeitigem Spielezugang.

    Mein Mainchar: Khajiit-Zauberin Lv. 20, mein Alternativchar: Lv. 18 Dunkelelfen-Bogi.

    Nur mal als Beispiel: Mit der Zauberin habe ich diese Drosha (Schlange, Magier- bzw. Kriegergildenquest Lv. 8 ) dann mal mit Lv. 14 geschafft, mit der Bogi mit Lv. 11.

    Wenn das für Dich "Wegroxxen" bedeutet und man damit angeben kann... gut, da bin ich jetzt nicht so von ausgegegangen :smiley:

    Und ich bleibe dabei: ESO soll gern knackiger bleiben, es wird auch genug Spieler/innen geben, die genau DAS gut finden (ich kenne eine Menge Leute, die so denken).

    Wer es lieber einfach haben möchte, hat jede Menge Auswahl in der online-Spielewelt. Aber man muss eben NICHT Gegner 5-Level über sich besiegen können und es mindert den Spielspaß nicht für jeden, wenn er mehrfach zu einem Gegner gehen muss, bis er ihn packt. Ich z. b. freue mich dann eher, wenn ich eine Herausforderung meistere ;-)

    Wobei es sicherlich derzeit noch sein mag, dass einzelne mobs tatsächlich zu stark ausgefallen sind, dass man solche ein wenig abmindert, ist sicherlich dann auch sinnvoll. Aber den mob "geschenkt" bekommen finde ich halt ziemlich langweilig...
    Edited by Ylarandrian on 28. April 2014 05:16
  • Ranjolf
    Ranjolf
    Soul Shriven
    Die ganzen Tipps sind ja schön und gut und sie helfen auch. Aber was nutzen die wenn, wie in der level 30 quest in der Hallen der Qual, z.b. Lyris nur rumsteht und nix macht. Oder sie klopt auf Gegner rum und macht keinen Schaden nach einiger Zeit verliert die Dame wieder die Lust am kämpfen und der Gegner kommt zu einem. Das ist ja wohl nicht der Sinn der Sache
  • Mysticdragon
    Ich finde es kann ruhig knackig bleiben. Außerdem gibt es doch auch immer mal schwerere Sachen wo man sich mehr Anstrengen muss und dann wieder etwas weniger Anstrengenderes. So das es nicht im dauer Zustand ist das es im Extra Schwer Modus ist. Dann passt es ja dann perfekt, dann könnten sich bestimmt auch einige dran gewöhnen, darf halt nur nicht zu einfach werden.
    Es muss so schwierig sein, das man sein Köpfchen anstrengen muss, wenn man es alleine durch schaffen will. Beim Boss ist dann schon eine kluge Strategie gefragt und Glück. Am besten noch ein zweiter Spieler an der Seite, um es einfacher zu schaffen. Aber Spieler die die Herausforderung suchen in den Veteran Verliesen machen diese alleine.
    Edited by Mysticdragon on 28. April 2014 05:37
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