Patchnotizen Update 43

Tarantolos
Tarantolos
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Ich muss wirklich mal doof fragen, aber seh ichs richtig, dass die Patchnotizen Update 43 noch nicht ins Deutsche übersetzt wurden? Ich bin des Engischen zu wenig mächtig, um all die wichtigen Dinge komplett zu verstehen. Ich habe auch alles Verständnis für Urlaube, zu wenig Personal etc. aber - für ein Spiel wie ESO sollte ZOS definitiv eine schnellere Lösung finden, als sie über eine Woche lang nicht online zu stellen.Oder ich habe mich wirklich geirrt und bitte um Vergebung :)
  • CiaraSan
    CiaraSan
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    Tarantolos schrieb: »
    Ich muss wirklich mal doof fragen, aber seh ichs richtig, dass die Patchnotizen Update 43 noch nicht ins Deutsche übersetzt wurden? Ich bin des Engischen zu wenig mächtig, um all die wichtigen Dinge komplett zu verstehen. Ich habe auch alles Verständnis für Urlaube, zu wenig Personal etc. aber - für ein Spiel wie ESO sollte ZOS definitiv eine schnellere Lösung finden, als sie über eine Woche lang nicht online zu stellen.Oder ich habe mich wirklich geirrt und bitte um Vergebung :)

    Nein, bisher wurden sie noch nicht übersetzt, leider.

    P.S.: Falls Du als Browser Chrome benutzt, kannst du dir die englischen Patch-Notizen aber im Browser übersetzen lassen.
    Edited by CiaraSan on 28. August 2024 01:43
    Es ist nie ein Fehler, anderen zu helfen. Eines der wichtigsten Dinge, die man in diesem Leben tun kann, ist, andere Leute wissen zu lassen, dass sie nicht allein sind. - Bastian Hallix
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  • Tarantolos
    Tarantolos
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    CiaraSan schrieb: »
    [
    P.S.: Falls Du als Browser Chrome benutzt, kannst du dir die englischen Patch-Notizen aber im Browser übersetzen lassen.

    Der Tipp ist lieb gemeint, aber damit hab ich bei Patchnotizen und den schwierigen Fachbegriffen bei ESO mega schlechte Erfahrungen, gerade bei Skillnamen etc.

  • CiaraSan
    CiaraSan
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    Willkommen bei The Elder Scrolls Online v10.1.5 und dem Update 43-Basisspiel-Patch! Dieses Update führt Home Tours ein, ein neues Tool, mit dem Sie Wohnkreationen finden und teilen können. Wir haben auch einige Updates für Infinite Archive vorgenommen, um neue Arenen, Verse und Visionen hinzuzufügen, sowie 7 neue Klassensets und einige zusätzliche kuratierte Gegenstandssets. Sie werden auch neue Sammlerstücke, Erfolge und Titel finden und sich über einige zusätzliche Änderungen der Lebensqualität freuen, darunter, dass sich das Spiel jetzt an Ihren zuletzt ausgewählten Gildenladen oder Ihre Gildenbank erinnert.

    Zusätzlich zu diesen Funktionen haben wir eine lange Liste mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen für das gesamte Spiel, wie z. B. eine Reihe von Anpassungen, die das Schreiben betreffen (einschließlich einiger neuer Tintenbeschaffungen!), Questinhalte, einige Anpassungen der Kampfbalance und mehr. Die Größe dieses Patches beträgt ungefähr 34 GB (vorheriger Fehler behoben).

    Inhaltsverzeichnis.png
    Überblick
    Neue Funktionen / Updates / Große Änderungen
    Update 43 Basisspiel
    Startseite Touren
    Neue Häuser
    Neue Einrichtung
    Unendliches Archiv-Update
    Neue Klassengegenstandssets
    Ergänzungen zur Gegenstandsset-Kuration
    Anpassungen des Angebots des Meisterschreiber-Händlers
    Neue Sammlerstücke
    Erfolge und Titel
    Verbesserungen bei der Mount-Vorschau
    Zuletzt ausgewählten Gildenladen oder Gildenbank merken
    Bekannte Probleme
    Erkundung und Auflistung
    Allianzkrieg und PvP
    Dungeons & Gruppeninhalte
    Verschiedenes
    Kampf & Spielablauf
    Kampf & Fähigkeiten
    Champion-System
    Anschreiben
    Einzelstücke und Gegenstandssets
    Gefährten
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Blackwood
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Clockwork City
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Dragonhold
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Elsweyr
    Kunst & Animation
    Monster & NPCs
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Firesong
    Benutzeroberfläche
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Gold Road
    Dungeons & Gruppeninhalte
    Events & Feiern
    Monster & NPCs
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, High Isle
    Quests und Zonen
    Geschichten der Hommage
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Markarth
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Murkmire
    Monster & NPCs
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Morrowind
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Necrom
    Gehäuse
    Quests und Zonen
    Benutzeroberfläche
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Orsinium
    Erkundung und Auflistung
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Scions of Ithelia
    Dungeons & Gruppeninhalte
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Shadow of the Hist
    Dungeons & Gruppeninhalte
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Summerset
    Quests und Zonen
    Fehlerbehebungen und Verbesserungen, Basisspiel
    Allianzkrieg und PvP
    Kunst & Animation
    Handwerk & Wirtschaft
    Kronen-Shop und Kronen-Kisten
    Dungeons & Gruppeninhalte
    Erkundung und Auflistung
    Gehäuse
    Verschiedenes
    Monster & NPCs
    Quests und Zonen
    Benutzeroberfläche
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  • CiaraSan
    CiaraSan
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    Update 43 Home Tours im Basisspiel
    Finden und teilen Sie unglaubliche Wohnkreationen mit Home Tours! Sehen Sie sich empfohlene Häuser an, markieren Sie Favoriten für einen einfachen erneuten Besuch, listen Sie Ihre Häuser für Besichtigungen auf und stöbern Sie in einer ständig wachsenden Liste von Häusern, die von einigen der angesagtesten Köpfe Tamriels eingerichtet wurden. Entdecken Sie die Kreativität der Housing-Community, indem Sie noch heute den Abschnitt Home Tours des Activity Finder besuchen!
    Listen Sie Ihre Häuser in einem serverweiten Repository mit besichtigbaren Häusern auf und heißen Sie Besucher in Ihrem Zuhause willkommen!
    Legen Sie einen benutzerdefinierten Spitznamen fest, damit Ihr Zuhause auffällt!
    Versehen Sie Ihre Einträge mit bis zu drei beschreibenden Tags, von „gemütlich“ bis „unheimlich“.
    Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Häuser, die Sie auflisten können. Wenn Sie ein Wohnliebhaber sind, der jedes Haus bis ins kleinste Detail dekoriert, können Sie sie alle auflisten!
    Besichtigen Sie eine wechselnde Auswahl der am meisten empfohlenen Häuser.
    Dazu gehört eine Mischung aus frischen Häusern, die in letzter Zeit nicht im Rampenlicht standen, sowie Häusern, die immer wieder wärmstens empfohlen werden.
    Sie können persönlich bis zu 10 Häuser pro Woche empfehlen und mitentscheiden, welche Häuser im Abschnitt „Empfohlen“ angezeigt werden!
    Lassen Sie sich inspirieren, entdecken Sie verborgene Schätze und eine endlose Vielfalt, indem Sie in aller Ruhe die Liste der verfügbaren Häuser durchsehen.
    Filtern Sie nach bestimmten Hausbesitzern, von denen Sie ein Fan sind, bis zu drei beschreibenden Tags wie „Festlich“ und „Spiele“, bestimmten Häusern oder der gesamten Hauskategorie.
    Markieren Sie bis zu 100 Häuser als Favoriten (ob aufgelistet oder nicht!) und besuchen Sie sie vom neuen Abschnitt „Favoritenhäuser“ aus ganz einfach erneut.

    Neue Häuser
    Nach dem Start von Update 43 sind zwei neue Häuser verfügbar:
    Seabloom Villa
    Blumenliebhaber werden von dieser malerischen Villa an der Westküste von Auridon begeistert sein! Mit seinem eleganten Design erwartet dieses gemütliche Zuhause jeden, der seine Blüten zum Leben erwecken und gleichzeitig genießen möchte, wie das Licht auf dem nahe gelegenen, plätschernden Wasser tanzt.
    Zufluchtsort der fünf Gefährten
    Dieses stattliche Gebäude war einst das Heiligtum der Fünf Gefährten und verfügt heute über fünf Räume – einen für jeden der ursprünglichen Gefährten – sowie einen zentralen Versammlungsraum. Herrliche Ausblicke auf West Weald und Cyrodiil ergänzen die majestätische Ruhe dieser Gegend.

    Neue Einrichtungsgegenstände:
    Bei diesem Update konzentrieren wir uns auf neue Struktureinrichtungsgegenstände, Rezepte und neue Meisterschriebe.
    28 neue Einrichtungspläne, die über die Skingrad-Belohnungstruhe erhältlich sind, die man durch den Abschluss der täglichen Quests „West Weald World Boss“, „Incursion“ oder „Delve“ erhält.
    7 neue Meisterhandwerksgegenstände, die bei Rolis Hlaalu gekauft werden können.
    Ein neues Antiquitäten-Einrichtungsstück, die Apocrypha-Schmuckherstellungsstation, die man durch das Sammeln von Hinweisen auf Antiquitätenfragmente aus dem Unendlichen Archiv erhalten kann.
    Der Schreibaltar, eine neue Handwerksstation, an der Sie bequem von zu Hause aus schreiben können. Diese kann bei Faustina Curio für Meisterschriebe, bei jedem Kriegsforscher in Cyrodiil für Allianzpunkte und bei Filer Tezurs für Archivgut erworben werden. Sie können den Schreibaltar auch für Kronen im Kauf-Tab des Wohn-Editors erwerben.

    Infinite Archive-Update
    Die sich ständig verändernden Hallen und labyrinthartigen Korridore des Infinite Archive verwirren weiterhin diejenigen, die bereit sind, sich in seine Tiefen zu wagen. Neue Wege öffnen sich, verloren geglaubte Bücher entfesseln neue Schrecken und ein mysteriöser neuer Besucher hat eine Aufgabe zu bieten.
    Infinite Archive hat neue Funktionen hinzugefügt:
    2 neue Arenen
    Ein feuriger Pfad voller Gefahren, wenn geschmolzene Lavasteine ​​in die Arena ausbrechen
    Ein eisiger Raum mit tödlich eiskaltem Wasser
    10 neue Bosse aus ganz Tamriel
    8 neue Verse und 10 neue Visionen, darunter ein neuer Avatar
    2 neue Marodeure
    Bittog, ein gewaltiger Werwolf-Behemoth
    Zulfimbul, ein angreifender Minotaurus
    Neue sagenhafte Monster
    Esalinwe, ein geisterhafter Altmer, der sein Leben im Archiv verloren hat, ist zurück, um Rache zu nehmen, und bietet zwei tägliche Quests an, die sich entweder auf sagenumwobene oder Marodeur-Malereien beziehen.
    Verdiene dir die neue Mystery Verse Scroll, mit der du dich in einen zufälligen Avatar verwandeln kannst.
    Schalten Sie ein neues Auge der Unendlichkeit frei, das Ihnen im Kampf hilft, indem Sie es von Filer Tezurs kaufen.

    Neue Klassengegenstandssets
    Wir haben 7 neue Gegenstandssets hinzugefügt, die Sie im Unendlichen Archiv verdienen können. Jedes ist thematisch auf eine andere Fertigkeitslinie der 7 ESO-Klassen ausgerichtet. Diese Sets sind in allen Gewichtsklassen (leicht, mittel und schwer) erhältlich.
    Ätherische Lanze – Templer, Aedrischer Speer
    2 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    3 – Fügt 657 kritische Trefferchance hinzu
    4 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    5 – Wenn Sie innerhalb von 30 Sekunden zweimal Schaden mit Brennendem Licht verursachen, entsteht 5 Sekunden lang ein 5 Meter großer Bereich. Dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal auftreten.

    Wenn Sie in dem Bereich Schaden mit einer aedrischen Speerfähigkeit verursachen, wird ein Speer auf Ihr Ziel abgefeuert, der magischen Schaden verursacht, Zerrissenes anwendet und Ihren Waffen- und Zauberschaden 6 Sekunden lang um 300 erhöht. Der Schaden richtet sich nach Ihrem höheren Waffen- oder Zauberschaden.
    Leuchtfeuer der Vergessenheit – Zauberer, daedrische Beschwörung
    2 – Fügt 1487 Rüstung hinzu
    3 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    4 – Fügt 1206 maximale Gesundheit hinzu
    5 – Solange Ihr ein Haustier aktiv habt, erhaltet Ihr 1840 Gesundheit und 1980 Rüstung.

    Solange Ihr kein Haustier aktiv habt, erhöhen sich Schaden und Heilung um 15 %. Diese Werte sinken auf 5 %, solange Kampfgeist aktiv ist.
    Pyrebrand – Drachenritter, glühende Flamme
    2 – Fügt 1487 Offensivdurchdringung hinzu
    3 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    4 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    5 – Eure leichten Angriffe verursachen 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden Flammenschaden.

    Eure voll aufgeladenen schweren Angriffe verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um dem Ziel in einem Radius von 6 Metern Flammenschaden zuzufügen, wodurch Gegnern mit weniger als 33 % Gesundheit bis zu 200 % mehr Schaden zugefügt wird. Der Schaden richtet sich nach dem höheren Eures Waffen- oder Zauberschadens und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Ziel um 20 % (bis zu 60 %).
    Umbral Edge – Nachtklinge, Schatten
    2 – Fügt 1206 maximale Gesundheit hinzu
    3 – Fügt 1487 Rüstung hinzu
    4 – Fügt 1096 maximale Ausdauer hinzu
    5 – Wenn Ihr eine Schattenfähigkeit einsetzt, erhaltet Ihr 3 Sekunden lang Umbral Riposte, bis zu einmal alle 6 Sekunden. Umbral Riposte bewirkt, dass Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht und verflucht automatisch den angreifenden Feind, was ihm 5 Sekunden lang größere Verwundbarkeit zufügt, was seinen erlittenen Schaden um 10 % erhöht.
    Aerie's Cry – Wächter, Tiergefährten
    2 – Fügt 1487 Offensivdurchdringung hinzu
    3 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    4 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    5 – Wenn Sie mit einem leichten Angriff Schaden verursachen, wird Ihr Ziel 12 Sekunden lang mit dem Adlermal belegt. Das Adlermal bewirkt, dass ein Adler Ihr Ziel nach einer Verzögerung von 3 Sekunden alle 3 Sekunden angreift, wobei er pro Angriff physischen Schaden verursacht und Ihren Schaden mit Fähigkeiten von Tiergefährten gegen sie um 10 % erhöht.

    Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden auftreten, kann aber nicht auf Feinde angewendet werden, die bereits mit dem Adlermal belegt sind. Sie können immer nur ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
    Corpseburster – Totenbeschwörer, Grabfürst
    2 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    3 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    4 – Fügt 657 kritische Trefferchance hinzu
    5 – Der Verzehr einer Leiche lässt diese explodieren und fügt Gegnern im Umkreis von 5 Metern magischen Schaden zu, der sich mit jeder ausgerüsteten Grave Lord-Fähigkeit um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und richtet sich nach dem höheren Wert von Waffen- oder Zauberschaden.
    Spattering Disjunction – Arkanist, Herold des Folianten
    2 – Fügt 657 kritische Trefferchance hinzu
    3 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    4 – Fügt 129 Waffen- und Zauberschaden hinzu
    5 – Wenn Sie mit einer Arkanisten-Fähigkeit Schaden zufügen, werden Ihrem Ziel zwei zufällige Statuseffekte zugefügt. Dieser Effekt kann alle 7 Sekunden einmal auftreten. Wenn Sie mit einer Herold-der-Zeit-Fähigkeit Schaden zufügen, wird diese Abklingzeit um 0,5 Sekunden verkürzt, bis zu einmal alle 1 Sekunde.

    Ergänzungen zur Kuration von Gegenstandssets
    Um bei der Suche nach verschiedenen Gegenständen in ganz Tamriel zu helfen, bieten die folgenden Schatzkisten jetzt Kuration an. Wie bei jeder Kuration werden aus den Schatzkisten nur Gegenstände hervorgehen, die Sie noch nicht gesammelt haben. Sobald Sie alle Teile gesammelt haben, endet die Kuration und aus den Schatzkisten werden Sie wieder zufällige Teile hervorbringen.
    Schulterkassetten des Unerschrockenen-Monstersets
    Dies betrifft nur die speziellen Dungeon-Schatzkammern, die von Maj al-Ragath, Glirion dem Rotbart und Urgarlag Häuptling-Bane angeboten werden. Die Mystery-Schatzkammern sind von der Kuration nicht betroffen.
    Diese Truhen können für 8 Undaunted-Schlüssel erworben werden.
    Schulterkassetten des Monstersets von Imperial City
    Belohnungskisten für wöchentliche Testversionen

    Anpassungen des Angebots des Meisterschrieb-Händlers
    Wir haben auf Rolis Hlaalu sieben neue Einrichtungspläne für Meisterschriebe eingeführt, die einzeln für jeweils 125 Schreibgutscheine erworben werden können:
    Skizze: Colovianischer Spiegel, stehend
    Praxis: Colovianischer Glasbläserofen
    Muster: Colovianischer Wandteppich, Roter Diamant
    Formel: Colovianisches Alembic-Set, bunt
    Diagramm: Colovianischer Kronleuchter, Trauben
    Entwurf: Dawnwood Platter, Festmahl
    Blaupause: Colovianisches Fass, riesiger Wein
    Die vorherigen sieben Meisterschrieb-Einrichtungspläne von Rolis Hlaalu, die im DLC „Scions of Ithelia“ eingeführt wurden, wurden zu Faustina Curio (Rolis Hlaalus Assistentin) verschoben und sind nun einzeln für jeweils 100 Schreibgutscheine ermäßigt erhältlich, wenn Sie die Errungenschaft „Unübertroffener Handwerker“ abgeschlossen haben.
    Bauplan: Pergola, Altholz
    Motiv: Apokryphenbaum, Spore
    Formel: Apocrypha Lichtdiffusor, Stiel
    Muster: Apocrypha Book Press
    Diagramm: Apocrypha Bücherregal-Plattform
    Skizze: Apokryphenspiegel, kompliziert
    Praxis: Apokryphen Wand, Auge
    Die vorherigen sieben Meisterschrift-Einrichtungspläne, die es bei Faustina Curio gab und die größtenteils im Necrom-Stil gehalten waren, wurden in einem neuen Gegenstand namens „Necrom-Einrichtungsfolio“ zusammengefasst. Dieses kann bei Faustina für 700 Schriftgutscheine gekauft werden, wenn Sie die Auszeichnung „Unübertroffener Handwerker“ haben. Dieses neue Folio enthält die folgenden Gegenstände:
    Blaupause: Necrom Cart, Begräbnisstätte
    Entwurf: Indoril-Kronleuchter, mit Weinreben umrankt
    Diagramm: Zwergentür, Bronze
    Formel: Telvanni-Laterne, leuchtender Pilz
    Muster: Dunkelelfenzelt, Mehrraum
    Praxis: Necrom Krematorium, Schmelzofen
    Skizze: Spiegel des Webers
    Faustina Curio bietet jetzt zwei neue Gegenstände an, das „Dokument des Einrichtungsgesellen von Tomehold“ und das „Dokument des Einrichtungsmeisters von Tomehold“, die jeweils Rezepte in blauer oder violetter Qualität aus dem Unendlichen Archiv enthalten. Diese sind für jeweils 30 Writ Vouchers erhältlich, vorausgesetzt, die Errungenschaft „Bezwinger des Unendlichen Archivs“ wurde abgeschlossen.
    Neue Fertigkeitsstile
    Wir haben 6 neue Fertigkeitsstile hinzugefügt, die alle über In-Game-Quellen verfügbar sind!
    Drei davon sind für Undaunted Keys oder Archival Fortunes verfügbar:
    Twin Slashes, Fliederviolett
    Momentum, leuchtendes Gelb
    Elementarsturm, Violett-Lila
    Drei weitere sind über Fragment Chases verfügbar, mit zusätzlicher rotierender Beschaffung über Filer Ool.*
    Silberbolzen, Gold
    Brüllen, Grün
    Annulierung, Gelb
    * Für den Erwerb sind bestimmte DLCs erforderlich.

    Neue Sammlerstücke
    Körper- und Gesichtsmarkierungen
    „Wilde Gunst“ erhält man, indem man 50 Arena-Gladiator-Beweise erwirbt und diese mit einer „Arena-Gladiator-Gunst“ kombiniert.
    Die Körper- und Gesichtsmarkierungen „Archivzugriff“ erhält man durch den Abschluss der Erfolge „Vorbereitete Vorausschau“ bzw. „Begabt und versiert“.
    Benutzerdefinierte Aktionen
    Die angepasste Aktion „Hroldan Hammer Mining“ kann mit 50 Meisterurkunden von Rolis Hlaalu erworben oder sehr selten beim Erzabbau gefunden werden.
    Outfit-Stile
    Seiten im „Cumberland Cavalier“-Stil können bei Kriegsforschern mit Allianzpunkten erworben werden.
    Seiten im Stil „Thane von Falkreath“ können bei Kriegsforschern mit Allianzpunkten erworben werden.

    Erfolge und Titel
    Dieses Update führt 79 neue Erfolge und 2 neue Titel ein.
    Den Titel „Lexiluminous“ erhält man durch den Abschluss der Errungenschaft „Triumphant Curator“.
    Den Titel „Antiquar“ erhält man durch den Abschluss der Errungenschaft „Mitglied des Antiquarenzirkels“.
    Weitere Erfolge zum 10. Jubiläum sowie mehrere neue Meta-Erfolge hinzugefügt.

    Verbesserungen bei der Reittiervorschau
    Sie können jetzt eine größere Vielfalt von Reittierverhalten in der Vorschau anzeigen, einschließlich der visuellen Darstellungen beim Aufsteigen und Aufbäumen sowie der Geh-, Lauf- und Leerlaufanimationen. Kein Rätselraten mehr oder das Gefühl, nach einem Video suchen zu müssen.
    Die in der Vorschau angezeigten Verhaltensweisen werden regelmäßig wiederholt und enthalten spezielle visuelle Elemente.
    Dies gilt überall, wo Sie eine Vorschau der Reittiere anzeigen können, einschließlich des Menüs „Sammlungen“, des Kronen-Shops und bei Händlern im Spiel wie der Impresario.

    Zuletzt ausgewählten Gildenladen oder Gildenbank merken:
    Wenn Sie mit einem Bankier sprechen und die Gildenbank oder den Gildenladen auswählen, wird das Menü jetzt standardmäßig auf die zuvor in Ihrer aktuellen Sitzung ausgewählte Gildenbank oder den Gildenladen angezeigt.
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  • CiaraSan
    CiaraSan
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    Erfolge
    Der Erfolg „Gildenladen-Käufer“ funktioniert derzeit nicht richtig.


    Schlachtfelder
    Wenn Sie sich in ein aktives Solo-Zufalls-Schlachtfeld einreihen, das voll besetzt ist (12 Spieler), und dann ein Team auffüllen, nachdem ein Spieler das Team verlassen hat, bleiben Sie möglicherweise auf einem Ladebildschirm hängen, da der Versuch zum Auffüllen möglicherweise nicht richtig funktioniert. Ein Neustart Ihres Clients sollte dieses Problem umgehen.
    Wenn Ihre Verbindung zu einem zufälligen Gruppenschlachtfeld während des Spiels unterbrochen wird, erhalten Sie möglicherweise die Meldung „Sie oder ein Mitglied Ihres Teams können nicht in die Warteschlange aufgenommen werden“, es wird jedoch kein Deserteur-Debuff angewendet und der Sperrtimer läuft erst nach 30 Minuten ab (obwohl der sichtbare Timer nach 5 Minuten abläuft).

    Mundus-Steine
    Sie können nicht mit einem Mundusstein interagieren und dessen Buff erhalten, während Sie in einem Haus die Berechtigung „Begrenzter Besucher“ haben. Derzeit erfordern Mundussteine ​​„Besucher“-Berechtigungen. Dies ist nicht beabsichtigt und wird in einem zukünftigen Schritt behoben.

    Unendliches Archiv
    Beim Verbrauchsgegenstand „Mysteriöse Verwandlungsverse“ fehlt der Tooltip bei seiner Verwendung. Der Verbrauchsgegenstand gewährt einen inaktiven Verwandlungsvers von Moras Segen und kann nur im Unendlichen Archiv verwendet werden; er ist auf eine einmalige Verwendung pro Archivdurchlauf beschränkt.

    Bestimmte passive Fähigkeiten und Gegenstandssets mit permanenten Boni vergrößern fälschlicherweise die Magicka- und Ausdauerleiste.

    Der Standort Red Rook Camp ist fälschlicherweise mit einem Gold Road-Sammelobjekt verknüpft. Dies kann dazu führen, dass das Abschlusssymbol ausgegraut erscheint.

    P.S.: Red Rook hat es mir auch nicht übersetzt, sorry
    Edited by CiaraSan on 28. August 2024 02:18
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  • CiaraSan
    CiaraSan
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    Grüße an alle! Update 43 ist da und mit ihm eine Menge Änderungen, die sich auf das große Feature dieses Jahres, das Schreiben, konzentrieren! Wir haben uns viel Feedback angesehen, das zwischen dem PTS-Zyklus von Update 42 und der Veröffentlichung des Features eingegangen ist. Das Ergebnis waren einige Updates zur Wirksamkeit einiger Scripts- und Grimoire-Kombinationen, allgemeine Zahlenverbesserungen, Fehlerbehebungen und einige Funktionsänderungen in seltenen Fällen.

    Wir haben jedoch noch viel mehr außerhalb des Schreibens, darunter eine Handvoll Updates und Ergänzungen zu einigen Klassenfähigkeitsfunktionen, die sich hauptsächlich auf die Verbesserung des Zugriffs des Nekromanten auf das Major/Minor-System, das stark nachgefragte Wirken von Sacrificial Bones im Kampf und einige Morph-Verbesserungen konzentrieren, um das Gameplay-Potenzial zu verbessern. Wir haben auch einige moderate Anpassungen an Wardens, die darauf abzielen, die Machtstufen zu differenzieren, wenn Sie ein Tank oder ein Schadensverursacher sind, um die Macht zu reduzieren, auf die die Klasse im PvP leicht zugreifen kann. Wir organisieren auch einige Fähigkeiten der Nachtklinge neu, um sicherzustellen, dass sie besser mit der Vision und dem Thema ihrer jeweiligen Fertigkeitslinie übereinstimmen, während wir gleichzeitig ihre PvE-Schadensproduktion ganz leicht verbessern und die einfache Verteidigungskraft, die dem Spielstil des Assassinen zur Verfügung steht, etwas zurückschrauben.

    Abgesehen davon haben wir eine Handvoll anderer Anpassungen, wie etwa die passive Fähigkeit des Untodes des Vampirs weniger restriktiv, aber auch weniger mächtig zu machen, eine Reihe von Interaktionen mit Gegenstandssets zu bereinigen, die Morph-Funktionalität von Abyssal Impact besser aufzuteilen und eine ganze Menge Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Stealth-Interaktionen vorzunehmen. Das sind ungefähr die wichtigsten Punkte, die Sie von diesem Update erwarten können. Danke fürs Lesen und wir hoffen, Sie in Tamriel zu sehen!

    Allgemein
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit eines Gruppenmitglieds in einigen Fällen desynchronisiert erscheinen konnte, wenn es außerhalb Ihres Erkennungsradius (sehr weit entfernt) angegriffen wurde.

    Arkanist
    Herold des Folianten
    Abgründiger Aufprall
    Dreschflegel des Cephaliarchen (Veränderung):
    Dieser Morph erhält keinen skalierenden Ausführungsschaden mehr.
    Die Heilung durch diese Veränderung tritt jetzt nur ein, wenn die Fähigkeit einem Ziel Schaden zugefügt hat, um sicherzustellen, dass sie nur aggressiv und nicht zu jeder Zeit eingesetzt werden kann.
    Tentakelschrecken (Veränderung): Diese Veränderung erhöht nun den verursachten Schaden um 33 % pro verbrauchtem Crux (vorher 20 %).
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Heilende Runenformen
    Vitalisierende Glyphe
    Ein Problem wurde behoben, bei dem diese ultimative Fähigkeit und ihre Morphs manchmal mehr als einmal pro Sekunde ticken konnten.

    Totenbeschwörer
    Zahlreichen nekromantischen Fähigkeiten wurden größere und kleinere Effekte hinzugefügt, um der Klasse zu helfen, ihre Feinde besser zu schwächen und sich selbst den Geschmack des Todes zu verleihen.
    Die folgenden Diener/Fähigkeiten erzeugen jetzt nur dann eine Leiche, wenn ihr Beschwörer ebenfalls im Kampf war, um die Möglichkeit zur Erzeugung von Ultimate außerhalb des Kampfes einzuschränken:
    Opferknochen und Opfer des Grabherrn
    Skelettmagier und seine Morphs
    Bone Armor und seine Morphs
    Spirit Mender und seine Morphs
    Grabherr
    Boneyard: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen fügen Gegnern im Umkreis jetzt auch geringe Verwundbarkeit zu. Die Kälte des Todes umfängt alle, die sich in ihrem Kielwasser befinden.
    Unnerving Boneyard (Veränderung): Die geringe Verwundbarkeit und der große Bruch dieser Fähigkeit bleiben bei Feinden jetzt pro Tick 4,1 Sekunden lang bestehen und nicht nur, solange sie sich im Bereich befinden.
    Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Soundeffekte für das Erscheinen der Grabsteine ​​fehlten.
    Opferknochen:
    Um diese Fähigkeit und die Morph-Fähigkeit „Opfer des Grabesfürsten“ einsetzen zu können, ist es nicht länger erforderlich, dass Sie sich im Kampf befinden.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schadenserhöhung durch diese Fähigkeit und ihre Morphs viele Fähigkeits-Tooltips nicht richtig aktualisierte.
    Schockierender Siphon: Diese Fähigkeit und ihre Morphen verleihen euch jetzt nach dem Wirken auch 20 Sekunden lang Große Prophezeiung und Wildheit. Ein solcher Mangel an Respekt gegenüber den Toten führt dazu, dass sich noch mehr davon verbreitet.
    Detonierender Siphon (Morph): Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden durch die Explosion dieses Morphs nicht blockiert werden konnte.
    Skelettmagier: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen gewähren euch jetzt für die Dauer ihrer Wirkung auch Große Brutalität und Zauberei. Solch eine dreiste Manipulation des Todes nährt eure Sehnsucht nach mehr davon.
    Knochentyrann
    Knochenpanzer: Diese Fähigkeit und ihre Morphs gewähren jetzt für ihre Dauer auch kleinere Entschlossenheit. Die Knochen müssen Milchtrinkern gehört haben.
    Beschwörerrüstung (Veränderung): Die Dauer dieser Veränderung wurde nun ebenfalls auf 30 Sekunden erhöht (vorher 20).
    Knochentotem: Diese Fähigkeit und ihre Morphen fügen Gegnern im Inneren jetzt auch Große Feigheit zu. Solche grauenhaften Anblicke flößen selbst den mächtigsten Feinden Hoffnungslosigkeit ein.
    Totem der Qual: Die durch diese Veränderung gewährte Synergie, „Reine Qual“, wendet nicht länger „Geringere Verwundbarkeit“ an, da dies jetzt „Boneyard“ anwendet.
    Grabgriff
    Geisterhafte Umarmung (Morph): Dieser Morph fügt Gegnern in jedem Patch nun auch Schaden in Höhe der Hälfte eines normalen Spam-Angriffs mit Flächeneffekt zu. Der Schaden der Fähigkeit steigt nun pro Rang um 1,1 % an, anstatt jedem negativen Effekt pro Rang 0,333 ms hinzuzufügen.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Lebender Tod
    Geistheiler
    Intensiver Mender (Morph): Dieser Morph heilt jetzt auch 2 zusätzliche Verbündete innerhalb von 8 Metern des ursprünglichen Ziels, da der Morph der Basisfähigkeit keine direkte Kraft hinzufügte.

    Nachtklinge
    Zahlreiche Fähigkeiten der Nachtklinge wurden geändert, um ihre thematische Verbindung zu ihrer Fertigkeitslinie zu verbessern, während gleichzeitig einige seit langem bestehende Balanceprobleme der Klasse in PvP-Umgebungen behoben wurden. Diese Änderungen sind unten aufgeführt, anstatt jede Änderung in einem isolierten Aufzählungspunkt zu erklären:
    Blur und seine Morphs wurden aus der Fertigkeitslinie Assassination in die Fertigkeitslinie Shadow verschoben. Blur ist jetzt die erste Fähigkeit in der Shadow-Linie und nimmt den Platz von Veiled Strike ein. Das bedeutet, dass Blur und seine Morphs jetzt als Shadow-Fähigkeiten behandelt werden und mit Augments interagieren, die aus der Shadow-Fertigkeitslinie und nicht aus der Assassination-Fertigkeitslinie stammen.
    Veiled Strike und seine Morphs wurden aus der Schatten-Fertigkeitslinie in die Assassinen-Fertigkeitslinie verschoben. Veiled Strike ist jetzt die erste Fähigkeit in der Assassinen-Linie und nimmt den Platz von Assassin's Blade ein. Das bedeutet, dass Veiled Strike und seine Morphs jetzt als Assassinen-Fähigkeiten behandelt werden und mit Erweiterungen interagieren, die aus der Assassinen-Fertigkeitslinie und nicht aus der Schatten-Fertigkeitslinie stammen.
    Assassin’s Blade und seine Morphs wurden in den freien Slot verschoben, den Blur ursprünglich als 3. freigeschaltete Fähigkeit der Fertigkeitslinie einnahm.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Schatten
    Schattenbarriere: Diese passive Fähigkeit gewährt jetzt 6/12 Sekunden lang größere Entschlossenheit anstatt 3/6 Sekunden. Sie erhöht sich jetzt um 2 Sekunden pro getragenem Stück schwerer Rüstung auf beiden Rängen anstatt die Dauer um 25 % pro getragenem Stück zu verlängern.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Aussaugen
    Streit: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Heilung dieser Fähigkeit und ihrer Morphs nicht aktiviert wurde, wenn das Ziel blockte.
    Trichtergesundheit (Morph): Dieser Morph heilt jetzt bis zu 3 Ziele anstatt 2, daher ähnelt sein Morph-Kraft-Upgrade der Strahlenden Regeneration.

    Zauberer
    Daedrische Beschwörung
    Daedrischer Fluch:
    Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen verursachen jetzt ihren vollen Schaden in einem Bereich um den verfluchten Feind herum, anstatt dem verfluchten Feind vollen Schaden und in einem Bereich um ihn herum halben Schaden zuzufügen.
    Dieser Schaden kann nicht länger blockiert werden, da diese Funktion bei der Fähigkeit nie gemeldet wurde und nicht als Schaden über Zeit gilt und sein Schaden auch nicht auf anderen schädigenden Ereignissen basiert.
    Daedrische Beute: Diese Veränderung erwähnt nun richtig, dass sie auch Ihre aktiven Begleiter dazu zwingt, dem Ziel Priorität einzuräumen.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Templer
    Zorn der Morgenröte
    Strahlende Zerstörung: Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte dieser Fähigkeit und ihrer Morphs scheinbar überliefen und auf Sie selbst reflektierten, wenn die Fähigkeiten den Statuseffekt „Überladen“ beim gegnerischen Ziel auslösten.
    Sonneneruption: Die Dauer der Sonnensphäre und der Ermächtigung, die durch diese Fähigkeit und die Morphologie „Dunkle Eruption“ gewährt werden, wurde von 5 auf 10 Sekunden erhöht.

    Aufseher
    Umarmung des Winters
    Arktischer Wind
    Arktische Explosion (Veränderung):
    Diese Morph-Veränderung verursacht jetzt sofort Schaden in Höhe eines normalen Spam-Angriffs mit Flächenwirkung, anstatt Sie sofort zu heilen. Stattdessen tritt die Heilung ein, wenn die Fähigkeit beim ersten Treffer keinen Gegner verletzt hat. Der Schaden über Zeit beginnt jetzt erst nach der 2-Sekunden-Verzögerung und nicht sofort.
    Der Schaden über Zeit wurde um ~21 % pro Tick reduziert, sodass sich der gesamte Basisschaden, der mit dem hinzugefügten ersten Treffer verursacht wird, kaum oder gar nicht ändert.
    Die Heilung durch diese Fähigkeit wurde um ~11 % reduziert.
    Die Grundwahrscheinlichkeit, den Statuseffekt „Unterkühlt“ anzuwenden, wurde von 15 % auf 10 % pro Tick reduziert. Der erste Treffer hat eine Chance von 25 %, den Status „Unterkühlt“ anzuwenden.
    Die Kosten wurden von 4320 auf 3780 gesenkt.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Durchdringende Kälte: Diese passive Fähigkeit wurde überarbeitet, um basierend auf Ihrer maximalen Gesundheit verschiedene Effekte zu gewähren, um sie besser an die passive Fähigkeit für Tanks anzupassen und gleichzeitig Schadensverursachern etwas zu bieten. Diese passive Fähigkeit gewährt jetzt 6 Sekunden lang Durchdringende Kälte, wenn Sie Frostschaden verursachen, bis zu einmal alle 6 Sekunden. Wenn Sie 30.000 oder mehr maximale Gesundheit haben, erhöht Durchdringende Kälte den von Ihnen blockierten Schaden um 6/12 %. Wenn Sie weniger als 30.000 maximale Gesundheit haben, gewährt sie Ihnen 4/8 % Schaden.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler

    Waffe
    Zerstörungsstab
    Altes Wissen: Ein Problem wurde behoben, bei dem diese passive Funktion dazu führen konnte, dass Ihre Gesundheitsleiste dauerhaft leuchtete.
    Schwäche gegenüber Elementen
    Elementare Anfälligkeit: Ein Problem wurde behoben, bei dem diese Fähigkeit bei jedem Tick Tarnung und Unsichtbarkeit aufhob.
    Beidhändigkeit
    Versteckte Klinge
    Verhüllte Dolche: Ein Problem wurde behoben, bei dem die hüpfenden Dolche in einigen Fällen nicht richtig als Fernangriff behandelt wurden.

    Gilde
    Kämpfergilde
    Silberbolzen
    Silberleine: Ein Problem mit dieser Morph-Fähigkeit wurde behoben, bei dem sie sich manchmal nicht wie andere Zugfähigkeiten verhielt.
    Magiergilde
    Entropie
    Strukturierte Entropie: Ein Problem wurde behoben, bei dem diese Morph-Veränderung jedes Mal, wenn das heilende Projektil an den Anwender des Effekts gesendet wurde, die Tarnung und Unsichtbarkeit des Ziels aufhob.

    Fähigkeiten-Styling
    Ein Problem wurde behoben, bei dem Auswahlelemente für den Fertigkeitsstil für Fertigkeiten angezeigt wurden, für die keine Stile zur Auswahl standen.

    Welt
    Werwolf
    Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Werwolfgestalt einige passive Fähigkeiten erlangt werden konnten, obwohl sie deaktiviert sein sollten.
    Brüllen
    Ohrenbetäubendes Brüllen (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verhöhnung dieser Veränderung mehrere Ziele gleichzeitig betreffen konnte.
    Werwolf-Transformation
    Rudelführer (Morph): Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schattenwölfe aus diesem Morph dazu führen konnten, dass einige Monster sofort verschwanden, wenn sie in den Kampf mit ihnen eintraten.
    Vampir
    Untod:
    Diese passive Fähigkeit verringert nun den erlittenen Schaden um bis zu 7/15 % (vorher bis zu 15/30 %).
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Seelenmagie
    Seelenfalle: Ein Problem wurde behoben, bei dem diese Fertigkeit nicht automatisch allen Charakteren gewährt wurde, die die Fertigkeitslinie freigeschaltet hatten.

    Champion System
    Warfare
    Okkulte Überladung: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden dieses Effekts nicht der Sichtlinie folgte.

    Anschreiben
    Allgemein
    Den Basislagern in Cyrodiil und der Kanalisation der Kaiserstadt wurden Schreibaltäre hinzugefügt.
    Die visuellen Effekte für die True-Sight-Linsenüberlagerung wurden aktualisiert, um das Gefühl der Reisekrankheit zu verringern.
    Ein Problem wurde behoben, das beim Versuch, Zauberbücher zu schreiben, dazu führen konnte, dass diese nicht in der Benutzeroberfläche angezeigt wurden.

    Leuchtende Tinte
    Zur besseren Abstimmung mit anderen speziellen Bastelmaterialien haben wir zusätzliche Quellen für Leuchttinte hinzugefügt.
    Wenn Sie über den Segen des Drachenleuchtkörpers verfügen, besteht jetzt eine geringe Chance, dass in Schatzkisten Leuchttinte fällt.
    Wenn Sie über den Segen des Greifen-Leuchters verfügen, besteht jetzt eine geringe Chance, dass in schweren Säcken leuchtende Tinte fällt.

    Zauberbücher
    Bei allen Zauberbüchern wurden einige der Fokus- und Signaturskriptinteraktionen um kleine numerische Erhöhungen erweitert, um die Entwicklung normaler Fähigkeiten beim Aufsteigen im Rang zu simulieren.
    Dies wird hauptsächlich dadurch erreicht, dass Schaden, Heilung, Abschirmung oder andere skalierende Effekte auf Fähigkeiten um 3,3 % für Fokusskripte (die wir als „Basisfähigkeit“ behandeln) und um 6,6 % für Signaturskripte (die wir als „Morph-Entscheidung“ behandeln) erhöht werden. Dies sollte dazu beitragen, dass sich aufgeschriebene Fähigkeiten im Vergleich zu nicht aufgeschriebenen Fähigkeiten in den High-End-Erlebnissen zahlenmäßig brauchbarer anfühlen, ohne dass das Gleichgewicht zu sehr zu ihren Gunsten verschoben wird.
    Prüfen Sie jeden einzelnen Grimoire-Abschnitt auf spezifische Änderungen, die nicht den aufgeführten Anpassungen von 3,3 % oder 6,6 % entsprechen.
    Elementare Explosion
    Die Chance auf alle schädlichen Statuseffekte von Fokus-Skripten wurde auf 10 % erhöht (anstelle der standardmäßigen 5 %), da das Grimoire eine längere Einsatz- und Reisezeit erfordert.
    Die Rückstoßdistanz des Rückstoßfokus wurde in Verbindung mit diesem Grimoire von 12 auf 10 Meter reduziert.
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 441 auf 470 Magicka pro Ziel erhöht.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tooltip der Verteidigungssignatur des Kriegsmagiers in Verbindung mit diesem Zauberbuch nicht die Funktionalität der Fähigkeit wiedergab. Die Fähigkeit gewährt einen viel größeren Schadensschild als zuvor angegeben und erwähnt nun richtig, dass sie pro getroffenem Gegner um 20 % stärker wird, anstatt anzudeuten, dass sie pro getroffenem Gegner um 100 % zunimmt.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadensschild auf 50 % Ihrer maximalen Gesundheit begrenzt war, obwohl er auf der Anzahl der getroffenen Ziele basierte. Er hat jetzt wie beim Brawler keine Größenbeschränkung mehr.
    Bindung des Heilers
    Der Fokus zur Wiederherstellung von Ressourcen wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 215 auf 225 Magicka und Ausdauer pro Tick erhöht.
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 74 auf 80 Magicka und Ausdauer pro Tick erhöht.
    Der Tooltip wurde aktualisiert, sodass der Fähigkeitsname bei Auswahl eines Fokus richtig aktualisiert wird.
    Schildwurf
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 152 auf 165 Ausdauer pro Tick erhöht.
    Zerschlagen
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 184 auf 200 Ausdauer pro Tick erhöht.
    Die Heilung der Leeching Thirst Signature wurde in Kombination mit diesem Grimoire von 33 % auf 35 % erhöht.
    Goading Smash, die Kombination aus Taunt Focus, erfordert jetzt ein Ziel zur Aktivierung, anstatt eine frei zielbare Fähigkeit zu sein. Diese Anpassung stellt sicher, dass der von Ihnen anvisierte Feind jetzt das Ziel Ihrer Verhöhnung ist, anstatt nur den nächsten Feind zu verhöhnten, wenn Sie die Fähigkeit aktivieren.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler
    Ein Problem wurde behoben, bei dem „Goading Smash“ nicht korrekt als Wirken einer Taunt-Fähigkeit zählte.
    Fackelträger
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 74 auf 200 Ausdauer pro Tick erhöht.
    Reisemesser
    Die Leeching Thirst Signature wurde in Verbindung mit diesem Grimoire von 20 % auf 25 % erhöht.
    Gewölbe
    Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Grimoire viele Sets mit der Meldung „Wenn Sie mit der Fähigkeit „Blinken“, „Anstürmen“, „Teleportieren“, „Springen“ oder „Ziehen“ direkten Schaden verursachen …“ nicht richtig aktivierte, wenn es mit einem schädlichen Fokus-Skript gepaart war.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation für dieses Zauberbuch nicht richtig reagierte, wenn man in seichtem Wasser landete. Jetzt wird es platschen, als ob man ein Bad nimmt, wenn man nach der Verwendung einer beliebigen Version dieser Fähigkeit im Wasser landet.
    In Verbindung mit diesem Zauberbuch wurde der Heilungsfokus um ca. 55 % erhöht, da die Heilung genauso stark war wie die eines Schadensfokus, aber erheblich mehr kostete als vorgesehen.
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 175 auf 200 Ausdauer pro Tick erhöht.
    Schwinge die Seele
    Die Wiederauferstehungssignatur des Druiden wurde in Verbindung mit diesem Zauberbuch von 1.000 auf 600 Magicka und Ausdauer reduziert.
    Skripte
    Ein Problem wurde behoben, bei dem viele Signaturskripte, die Schaden über Zeit verursachten, nicht richtig mit Tarnung und Unsichtbarkeit interagierten. Diese Effekte verursachen jetzt den richtigen Schaden, brechen aber nicht die Tarnung oder Unsichtbarkeit von Zielen und können nicht mehr verfehlen.
    Skripte, die aus Tagesquest-Kisten und World Drops erworben wurden, haben keine variablen Level oder Verkaufswerte mehr. Sie haben immer Level 1 und werden immer für 999 Gold an Händler verkauft.
    Skriptelemente werden jetzt ordnungsgemäß gestapelt.
    Grausamkeit und Potenz der Anchorites: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Skript in bestimmten Kombinationen keine Seelensteine ​​verbrauchte.
    Klassenbeherrschung
    Die Anzahl der durch das Nightblade Class Mastery-Skript wiederhergestellten Ressourcen wurde von 333 auf 400 erhöht.
    Die Anzahl der durch das Warden Class Mastery-Skript wiederhergestellten Ressourcen wurde von 1000 auf 1435 erhöht.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Warden-Version der Signatur einen feindlichen Telegrafen nicht richtig anzeigte.
    Totenbeschwörer: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Skript in manchen Fällen seine Boni nicht gewähren konnte.
    Ein Tippfehler im Klassenskript des Drachenritters in mehreren Zauberbüchern wurde behoben.
    Für das Schreiben in U43 fügen wir den folgenden Zauberbüchern zusätzliche Frostskript-Unterstützung hinzu:
    Schildwurf
    Schwinge die Seele
    Seelenexplosion

    Alle diese können nun zusätzlich zur bestehenden Frostunterstützung für Elemental Explosion und Ulfsild's Contingency das Frost Focus Script verwenden.
    Kommentar des Entwicklers:
    Spoiler
    Gewölbe
    Berserker
    Brutalität/Zauberei
    Intelligenz/Ausdauer
    Schildwurf
    Wildheit/Prophezeiung
    Brutalität/Zauberei
    Zerschlagen
    Wildheit/Prophezeiung
    Brutalität/Zauberei
    Elementare Explosion
    Wildheit/Prophezeiung
    Bindung des Heilers
    Ausweichen
    Gewalt
    Sicherheitsrisiko
    Reisemesser
    Brutalität/Zauberei
    Gewalt
    Schwinge die Seele
    Wildheit/Prophezeiung
    Verstümmeln
    Seelenexplosion
    Wildheit/Prophezeiung
    Brutalität/Zauberei
    Kontingenz
    Wildheit/Prophezeiung
    Brutalität/Zauberei
    Fackelträger
    Wildheit/Prophezeiung
    Brutalität/Zauberei
    Trampeln
    Brutalität/Zauberei
    Schutz

    Affixierungen
    Die Dauer der Affixierungen folgt nun einer einfacheren und optimierten Regel, bei der große Buffs und Debuffs 10 Sekunden andauern, während kleine Buffs und Debuffs 20 Sekunden andauern. Dies führt zu den folgenden Änderungen:
    Tramples Fähigkeiten „Große Wildheit“ und „Prophezeiung“ halten nun 10 Sekunden an (vorher 20).
    Tramples Geringfügiger Heldenmut und Geringfügige Schnelligkeit wurden in Großer Heldenmut und Großer Schnelligkeit umgewandelt, da sie nur auf den Zaubernden wirken. Sie halten jetzt 10 Sekunden an, anstatt 20, da es sich um Große Effekte handelt.
    Die Dauer von „Große Wildheit“ und „Prophezeiung“ der Elemental Explosion beträgt nun 10 Sekunden (vorher 10).
    Die Dauer von „Große Wildheit“ und „Prophezeiung“ von Traveling Knife beträgt jetzt 10 Sekunden (vorher 20).
    Die Dauer von Vaults großer Evasion beträgt nun 10 Sekunden (vorher 20).
    Die geringe Entkräftung von „Schildwurf“ hält nun 20 Sekunden an (vorher 10).
    Die Affixierungen von Mender's Bond bleiben bei der Anwendung bei 10 Sekunden, da sie jeden Tick einer Fähigkeit mit 12 Sekunden Dauer anwenden. Dadurch beträgt ihre maximale Betriebszeit technisch gesehen 22 Sekunden statt 20, was wir vorerst so belassen, da Fesseln etwas flüchtiger sind als normale Fähigkeiten.
    Kommentar des Entwicklers :
    Spoiler

    Wir haben uns entschieden, die Dauer unserer Affixierungen zu optimieren, um sicherzustellen, dass sie leichter zu verstehen sind – Große Affixierungen sollten einen starken Effekt für eine kurze Dauer haben, während kleine Affixierungen weniger starke Effekte für eine längere Dauer haben sollten.[/i]

    Wir haben uns für diesen Designraum entschieden, um sicherzustellen, dass starke Effekte häufigeres Eingreifen erfordern, während weniger wirkungsvolle Ereignisse leichter aufrechtzuerhalten sind. Wir verstehen, dass dies zu Situationen führen kann, in denen die Dauer Ihrer Signatur und Affixierung nicht übereinstimmen und Situationen entstehen, in denen Sie abwägen müssen, wann Sie die Fähigkeit erneut einsetzen sollten, aber wir glauben, dass dies eine wichtige und bewusste Entscheidung ist, die Sie beim Erstellen Ihrer Fähigkeit bedenken sollten.

    Quests
    Die zweite Ära des Schreibens
    Ein Problem wurde behoben, bei dem Quest-Pins Sie manchmal zu inaktiven Portalen führten.
    Der Flügel des Indrik
    Mehrere Tippfehler während der Quest behoben.
    Der Flügel des Drachen
    Mehrere Probleme mit Quest-Assist-Standorten wurden behoben.
    Der Weg der verdorbenen Händler, die durch Riften laufen, wurde gesäubert.
    Mehrere Nichtübereinstimmungen zwischen Text und Voiceover behoben.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem Votary Llaren manchmal sein Klemmbrett festhielt, obwohl er eine Schriftrolle zum Lesen hatte!
    Ein Problem mit fehlenden Questsymbolen wurde behoben.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion mit Votary Nahlia, bevor sie bestimmte Szenen beendet hatte, dazu führte, dass Sie nicht noch einmal mit ihr sprechen konnten.
    Der Flügel des Greifs
    Ein Problem wurde behoben, bei dem das erneute Anmelden während bestimmter Questschritte dazu führte, dass Votary Nahlia verschwand.
    Truhen in Dagons Reich verschwinden jetzt ordnungsgemäß für Gruppenmitglieder, wenn Sie sie für die questspezifischen Aufgaben plündern.
    Mehrere Probleme mit Quest-Assist-Standorten wurden behoben.
    Mehrere Nichtübereinstimmungen zwischen Text und Voiceover behoben.
    Der Flügel des Netch
    Sie können den Flügel des Netchs jetzt verlassen, wenn Sie nicht an der Quest teilnehmen.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fabel des Netch vorzeitig geschlossen werden konnte, wenn Ihr „True Sight Focus“-Buff beim Lesen nachließ.
    Die Quest versucht nicht mehr, Sie nach Auridon zu bringen, um ein Portal zu verwenden, das Sie nicht sehen können (oh, dummer Netch).
    Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Schild von Votary Nahlia während eines Gesprächs zufällig neigte.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem der Netch in einer Bodenanimation stecken bleiben konnte.
    Mehrere Probleme mit Quest-Assist-Standorten wurden behoben.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abbrechen des Gesprächs mit Elic dazu führen konnte, dass eine Theaterszene vorzeitig abgespielt wurde.
    Der Flügel der Krähen
    Mehrere Probleme mit Quest-Assist-Standorten wurden behoben.
    Mehrere Tippfehler während der Quest behoben.

    Benutzeroberfläche
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Suchfunktion im Scribing-Bildschirm in der Gamepad-Benutzeroberfläche nicht richtig funktionierte.
    Sie können jetzt in der Scribing Altar-Benutzeroberfläche im Abschnitt „Archiv“ nach Fertigkeitsbeschreibungen suchen.
    Wenn ein neuer Fertigkeitsstil freigeschaltet wird, während die Fertigkeitslinie auf dem Bildschirm sichtbar ist, wird der neue Fertigkeitsstil jetzt entsprechend mit Ausrufezeichen gekennzeichnet.

    Einzelauflistung und Gegenstandssätze.png
    Allgemein
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bodeneffekte der folgenden Gegenstandssets nicht aufgehoben werden konnten:
    Baron Thirsk
    Domihaus
    Erdblut
    Entkräftende Aura
    Euphotischer Torwächter
    Hagravens Garten
    Ilambris
    Monolith der Stürme
    Nerien‘eth
    Säule von Nirn (Visuelle Effekte konnten nicht aufgelöst werden, aber der Schaden wurde ordnungsgemäß entfernt)
    Seuchenschleuder
    Wut des Ursauk
    Sellistrix
    Thurvokun
    Trinimacs Tapferkeit
    Velidreth
    Witwenmacher

    Klassensätze
    Gärtner der Jahreszeiten
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte von „Harbinger of Fall“ die Zielobergrenzen nicht beachteten.
    Leuchtfeuer der Vergessenheit
    Dieses Set erhöht nun den verursachten Schaden, anstatt den Schaden, der Monstern zugefügt wird, wenn keine Begleiter aktiv sind. Es gewährt nun 5 % verursachten Schaden und Heilung, während Battle Spirit aktiv ist, was auf 15 % ansteigt, wenn Battle Spirit inaktiv ist.
    Wiedererwachter Hierophant
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte dieses Sets durch Balkentauschen auf unbestimmte Zeit aufrechterhalten werden konnten. Infolgedessen wird durch Balkentauschen dieses Sets seine Fähigkeit zur weiteren Auslösung deaktiviert.

    Hergestellte Sets
    Magnus‘ Geschenk: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set nicht richtig mit Fähigkeiten mit Zauberzeit funktionierte.
    Sloads Ähnlichkeit:
    Ein Problem wurde behoben, bei dem es so aussehen konnte, als ob die visuellen Effekte dieses Sets auf mehrere Ziele angewendet würden, obwohl sie vor der Abklingzeit nur auf ein Ziel angewendet wurden.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte möglicherweise nicht entfernt wurden, wenn der Schaden über Zeit entfernt wurde.

    Dungeon-Sets
    Grausiger Gourmet: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set aufgelöst werden konnte, obwohl es für Feinde nicht sichtbar war. Welche Auswirkungen hat dies auf den Verzehr der süßen Rolle? Denken Sie darüber nach, auch wenn Sie dabei Ihren Verstand riskieren, ganz nach der Laune des verrückten Gottes.
    Mächtiger Gletscher: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set nicht durch einige Fähigkeiten aktiviert wurde, die seine Kriterien erfüllten, wie etwa „Lodernder Speer“ oder „Runenwache der Freiheit“.
    Runecarver's Blaze: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden dieses Sets von Zielattrappen nicht aufgezeichnet wurde.

    Monster-Sets
    Schlachtvogt von Nibenay Bay: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set durch einige Fähigkeiten, wie zum Beispiel „Silberleine“, nicht aktiviert werden konnte.
    Selene: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Gegenstandsset aufgelöst werden konnte, da man Bären nicht auflösen kann.
    Velidreth: Der Radius der Hitboxen der Sporen wurde leicht erhöht, um sicherzustellen, dass sie Zielen, durch die sie optisch hindurchgehen, ausreichend Schaden zufügen.

    Mythische Gegenstände
    Die Reichweite der Hervorhebung von NPCs durch dieses Set wurde auf 10 Meter über und unter Ihnen reduziert.

    Overland-Sets
    Segen der High Isle:
    Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set keine Heilung durch gezielte Bodenheilungseffekte über Zeit, wie z. B. Große Heilung, auslöste.
    Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set nicht ausgelöst wurde, wenn das Ziel, das Sie geheilt hat, nicht im Kampf war.
    Knight-Errant’s Mail: Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set den Schaden von Shield Charge und seinen Morphs nicht erhöhte.
    Brute der siebten Legion: Dieses Set wird jetzt aktiviert, wenn Sie eine Fähigkeit einsetzen, die große oder kleine Entschlossenheit verleiht, und nicht irgendeinen Rüstungseffekt. Diese Anpassung ermöglicht es dem Set jetzt auch, richtig mit Scribed-Fähigkeiten zu interagieren, die diese Effekte verleihen.
    Unergründliche Dunkelheit: Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte dieses Sets nicht funktionierten, wenn es durch eine kanalisierte Fähigkeit ausgelöst wurde, die vorzeitig abgebrochen wurde.
    Winterruhe: Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Elemente dieses Sets von Feinden nicht gesehen werden konnten.

    PvP-Sets
    Fasallas List:
    Ein Problem wurde behoben, bei dem dieses Set die Tarnung und Unsichtbarkeit von getroffenen Gegnern aufheben konnte.
    Der Tooltip dieses Sets wurde aktualisiert, um die Funktionsweise klarer zu verdeutlichen.
    Plaguebreak: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Explosionsschaden dieses Sets nicht blockiert werden konnte.

    Probiersets
    Slivers of the Null Arca: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden dieses Sets durch das Beherbergen von Zielattrappen nicht aufgezeichnet wurde.

    Gefährten.png
    Allgemein
    Ein Problem wurde behoben, bei dem Gefährten gelegentlich auf ihrem Reittier blieben, wenn Ihr Charakter abstieg.
    Mirri gibt jetzt eher Kommentare ab und baut Vertrauen auf, wenn sie das Museum in der Stadt Vivec besucht.
    Ember reagiert jetzt, wenn Sie ein Andenken verwenden.
    Ember kommentiert nun eher, wenn Sie eine Polymorphie anwenden. Sharp-as-Night kommentiert jetzt, wenn Sie den Hexenfestkessel verwenden, um die Skelett-Polymorphie anzuwenden.
    Es ist nie ein Fehler, anderen zu helfen. Eines der wichtigsten Dinge, die man in diesem Leben tun kann, ist, andere Leute wissen zu lassen, dass sie nicht allein sind. - Bastian Hallix
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  • CiaraSan
    CiaraSan
    ✭✭✭
    Da steht noch weitaus mehr Text, so haben sie verschiedene Quests berichtigt etc. Das alles hier zu posten würde den Rahmen sprengen. Ich denke aber, dass ich das wichtigste erst einmal übertragen habe.

    Ich hoffe das reicht dir erst einmal, bis die eigentlichen Patch-Notizen in deutsch erscheinen.

    Ich habe jetzt auch nicht jede einzelne Zeile geprüft, ob sie korrekt übersetzt wurde, dafür ist es einfach zu viel Text.
    Edited by CiaraSan on 28. August 2024 02:31
    Es ist nie ein Fehler, anderen zu helfen. Eines der wichtigsten Dinge, die man in diesem Leben tun kann, ist, andere Leute wissen zu lassen, dass sie nicht allein sind. - Bastian Hallix
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  • Tarantolos
    Tarantolos
    ✭✭✭✭
    Auf jeden Fall ist es deutlich mehr, als ich erwartet hätte, vielen lieben Dank dafür :)
  • CiaraSan
    CiaraSan
    ✭✭✭
    Tarantolos schrieb: »
    Auf jeden Fall ist es deutlich mehr, als ich erwartet hätte, vielen lieben Dank dafür :)

    Gern geschehen :) ich hoffe, es reicht für den Anfang aus, bis ZOS die deutschen Patch-Notizen nachreicht.
    Es ist nie ein Fehler, anderen zu helfen. Eines der wichtigsten Dinge, die man in diesem Leben tun kann, ist, andere Leute wissen zu lassen, dass sie nicht allein sind. - Bastian Hallix
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  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ist hoffentlich dieses Mal nur Gamescom geschuldet und @ZOS_KaiSchober posted sie zeitnah
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • ZOS_KaiSchober
    Ich habe die Patchnotizen vorliegen und poste sie morgen.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • CiaraSan
    CiaraSan
    ✭✭✭
    Ich habe die Patchnotizen vorliegen und poste sie morgen.

    Vielen, lieben Dank @ZOS_KaiSchober

    Alles hier zu posten hätte auch echt den Rahmen gesprengt :D
    Es ist nie ein Fehler, anderen zu helfen. Eines der wichtigsten Dinge, die man in diesem Leben tun kann, ist, andere Leute wissen zu lassen, dass sie nicht allein sind. - Bastian Hallix
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    Main: Ciara San/Zauberin Leader der Gilde Lucifer's Angels
    Lilith Queen of Darkness/Necro Vamp Gilden: Lucifer's Angels/Hanse Kontor

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  • ZOS_KaiSchober
    Hier sind die Patchnotizen nun übersetzt und formatiert: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/664767/

    Ich entschuldige mich für die Verspätung.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 29. August 2024 07:33
    Kai Schober
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  • Tarantolos
    Tarantolos
    ✭✭✭✭
    Vielen lieben Dank :)
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