Ich weiß, dass man mittlerweile eine alternative Kronenwährung im Spiel verdienen kann, aber DAS kann ich nicht wirklich ernst nehmen.. ich habe mal ausgerechnet, wie oft ich jeden Tag aktiv sein muss um mein Wunschmount zu erhalten und das waren 12 Monate.... dann ist nicht mal gewährleistet, ob das Mount dann noch im Shop ist.... Da fühle ich mich ein wenig veräppelt....
mareikeb16_ESO schrieb: »Ist soweit ich weiss nicht geplant. Von mir aus braucht das auch nicht kommen. Warum sollte man Leute benachteiligen, die nicht so viel Zeit für ein Onlinespiel haben? Ich finde schon traurig genug, dass sich Leute wegen der Einlogbelohnung und den Bestrebungen gezwungen sehen einzulogggen.
Was man in Bezug auf die Kisten aber positiv erwähnen muss ist die Tatsache,das absolut nichts was die Kisten an Inhalte bieten,wirklich zwingend nötig ist um im Spiel irgendeinen Erfolg zu haben,selbst die Exp-Rollen bekommt man im Spiel reihenweise hinterhergeworfen,ebenso als tägliche Login-Belohungen.
Sicherlich sind manche Mounts im Shop,aus den Kisten ganz cool,dass man sie gerne hätte,das Spiel wird aber auch nicht ernsthaft schlechter,nur weil man nicht auf irgendeinem bling bling Kamel durch die Gegend laufen kann.
Was man in Bezug auf die Kisten aber positiv erwähnen muss ist die Tatsache,das absolut nichts was die Kisten an Inhalte bieten,wirklich zwingend nötig ist um im Spiel irgendeinen Erfolg zu haben,selbst die Exp-Rollen bekommt man im Spiel reihenweise hinterhergeworfen,ebenso als tägliche Login-Belohungen.
Sicherlich sind manche Mounts im Shop,aus den Kisten ganz cool,dass man sie gerne hätte,das Spiel wird aber auch nicht ernsthaft schlechter,nur weil man nicht auf irgendeinem bling bling Kamel durch die Gegend laufen kann.
Dem Punkt muss ich widersprechen - zumindest teilweise.
Im Spiel ist das Housing für viele eine wichtige Beschäftigung. In den Kronenkisten befinden sich immer wieder wunderbare Housinggegenstände, die es so im Kronenshop nicht zu kaufen gibt. Für die Housingfreunde sind die Kisten also in dem Punkt sehr wichtig. Und nicht alles kannst du mit Bestrebungen holen, zumal die Spieler manche Gegenstände mehrfach haben wollen.
Bei den Mounts stimme ich zu. Die braucht man nicht wirklich, Nach zwei Wochen sind sie langweilig und man will neue.
Ansonsten verstecken sich in den Kisten auch brauchbare Gegenstände, die das Spiel angenehmer machen, z. B. Musikinstrumente. Wer irgendwo wartet, musiziert gerne mit anderen.
Es ist oder war für mich sehr ärgerlich, dass ZOS so viele gute Dinge in den Kisten versteckt.
Im Spiel ist das Housing für viele eine wichtige Beschäftigung. In den Kronenkisten befinden sich immer wieder wunderbare Housinggegenstände, die es so im Kronenshop nicht zu kaufen gibt. Für die Housingfreunde sind die Kisten also in dem Punkt sehr wichtig. Und nicht alles kannst du mit Bestrebungen holen, zumal die Spieler manche Gegenstände mehrfach haben wollen.
Ansonsten verstecken sich in den Kisten auch brauchbare Gegenstände, die das Spiel angenehmer machen, z. B. Musikinstrumente. Wer irgendwo wartet, musiziert gerne mit anderen.
Es ist oder war für mich sehr ärgerlich, dass ZOS so viele gute Dinge in den Kisten versteckt.
Im Spiel ist das Housing für viele eine wichtige Beschäftigung. In den Kronenkisten befinden sich immer wieder wunderbare Housinggegenstände, die es so im Kronenshop nicht zu kaufen gibt. Für die Housingfreunde sind die Kisten also in dem Punkt sehr wichtig. Und nicht alles kannst du mit Bestrebungen holen, zumal die Spieler manche Gegenstände mehrfach haben wollen.
Ansonsten verstecken sich in den Kisten auch brauchbare Gegenstände, die das Spiel angenehmer machen, z. B. Musikinstrumente. Wer irgendwo wartet, musiziert gerne mit anderen.
Es ist oder war für mich sehr ärgerlich, dass ZOS so viele gute Dinge in den Kisten versteckt.
(quote leicht editiert)
Nun handelt es sich hier aber nicht um ein Angebot der Wohlfahrt, sondern um ein Unternehmen mit dem Ziel, Profit zu erwirtschaften.
Wenn du gezielt die Items von den Kronenkisten haben willst, brauchst du nur die Bestrebungen zu machen. Hast du genug gesammelt, hast du die freie Auswahl.
Was man in Bezug auf die Kisten aber positiv erwähnen muss ist die Tatsache,das absolut nichts was die Kisten an Inhalte bieten,wirklich zwingend nötig ist um im Spiel irgendeinen Erfolg zu haben,selbst die Exp-Rollen bekommt man im Spiel reihenweise hinterhergeworfen,ebenso als tägliche Login-Belohungen.
Sicherlich sind manche Mounts im Shop,aus den Kisten ganz cool,dass man sie gerne hätte,das Spiel wird aber auch nicht ernsthaft schlechter,nur weil man nicht auf irgendeinem bling bling Kamel durch die Gegend laufen kann.
Für manche Items bist du gezwungen 30-50 Kronenkisten zu kaufen, in der Hoffnung, dass dein Item dabei ist. Dann bist du 200-300 Euro los. Ist unverhältnismäßig meiner Meinung nach.
Wer meint gezwungen zu sein etwas kaufen zu müssen, was nur optischen wert hat, sollte sich mal selbst hinterfragen, ob das so richtig ist.
Ihr solltet euch wirklich mit der Gefahr von Lootboxen auseinandersetzen und den einen oder anderen seriösen Artikel zum Thema lesen. Die Spieleindustrie nutzt so einige Psychotricks.
Und ESO ist ab 16 spielbar, was nicht vergessen werden sollte.
Es ist dein inneres Verlangen nach etwas welches befriedigt werden will.
Gezwungen wird man lediglich durch das kleine Teufelchen was dann in deinem Kopf auftaucht und dir sagt "kauf mich!". Das Gefühl "gezwungen zu sein" taucht bei dir auf und ist mehr oder weniger stark ausgeprägt. Was die Marketing und Werbeindustrie natürlich auch weiß und bei dem ein oder anderen doch sehr leicht zu triggern ist. Weshalb man da gezielt Dinge in den Shop bringt und bestimmte Systeme so arg reduziert, damit dieses Teufelchen möglichst schnell und häufig erscheint.
Ein gutes Beispiel sind da zu Beispiel: arg reduzierte Chancen auf Ingamedrop, die mitlerweile doch sehr reduzierte Anzahl an Edelsteinen die man durch das Verwerten bekommt und die Zeitspanne in welcher man so einen Twitchdrop erhält.
Konsumiere einfach mehr/ investiere mehr Zeit, damit du dein Item bekommst. Dieses wird dann auch noch, wie hier im Thread schon genannt, als dein Wunschitem oder Belohnung bezeichnet.
Genau genommen wird bei demjenige welcher mit so etwas eh schon leicht zu triggern ist, sein Konsumverhalten stark beeinflusst, meist ins negativ gehende. Magst du, wünscht du es dir, willst du es haben? Wir haben es, kein Problem! Schau nur 10 Minuten diesen Stream, mach die Bestrebungen, log dich ein, konsumiere unser tolles Spiel.
Ohne zu weit auszuschweifen, a) es ist dein eigenes Verlangen welches versucht wird auszunutzen und sich im schlimmsten Fall in dem Gefühl von "Zwang" äußert b) niemand braucht diese Items aus dem Shop, was es im Grunde noch viel schlimmer macht sie mit dieser Methode anzubieten und c) grundlegend ändert ein Battlepass da nichts dran sondern erweitert dieses böse Spiel nur noch.
Es ist dein inneres Verlangen nach etwas welches befriedigt werden will.
Gezwungen wird man lediglich durch das kleine Teufelchen was dann in deinem Kopf auftaucht und dir sagt "kauf mich!". Das Gefühl "gezwungen zu sein" taucht bei dir auf und ist mehr oder weniger stark ausgeprägt. Was die Marketing und Werbeindustrie natürlich auch weiß und bei dem ein oder anderen doch sehr leicht zu triggern ist. Weshalb man da gezielt Dinge in den Shop bringt und bestimmte Systeme so arg reduziert, damit dieses Teufelchen möglichst schnell und häufig erscheint.
Ein gutes Beispiel sind da zu Beispiel: arg reduzierte Chancen auf Ingamedrop, die mitlerweile doch sehr reduzierte Anzahl an Edelsteinen die man durch das Verwerten bekommt und die Zeitspanne in welcher man so einen Twitchdrop erhält.
Konsumiere einfach mehr/ investiere mehr Zeit, damit du dein Item bekommst. Dieses wird dann auch noch, wie hier im Thread schon genannt, als dein Wunschitem oder Belohnung bezeichnet.
Genau genommen wird bei demjenige welcher mit so etwas eh schon leicht zu triggern ist, sein Konsumverhalten stark beeinflusst, meist ins negativ gehende. Magst du, wünscht du es dir, willst du es haben? Wir haben es, kein Problem! Schau nur 10 Minuten diesen Stream, mach die Bestrebungen, log dich ein, konsumiere unser tolles Spiel.
Ohne zu weit auszuschweifen, a) es ist dein eigenes Verlangen welches versucht wird auszunutzen und sich im schlimmsten Fall in dem Gefühl von "Zwang" äußert b) niemand braucht diese Items aus dem Shop, was es im Grunde noch viel schlimmer macht sie mit dieser Methode anzubieten und c) grundlegend ändert ein Battlepass da nichts dran sondern erweitert dieses böse Spiel nur noch.
Ich bin nicht hier um eine psychologische Analyse zu erhalten. Ich frage mich einfach, warum ESO nicht mit dem Trend geht und es so wie die anderen macht. Aber naja.. ich glaube in diesem Thread hab ich schon meine Antwort.. die User gehen hier einfach nicht so auf die Barrikaden wie die User bei anderen Games