Hi und noch ein gesundes neues Jahr 2022. Ich habe ja schon oft lang und breit über das Matchmaking in den verschiedenen Schlachtfeldmodi geschimpft. Und würde gern einen Gegenvorschlag anbringen. Was haltet ihr also von einen echten Ranglistensystem in Teso für alle BG, das bedeutet nicht nur eine Bestenliste mit 20 Leuten
sondern echte Ränge und Belohnungsstufen wie es sie z.B. bei Kartenspielen wie Magic Arena oder auch Rundenbasierten PvP-Abenteuern wie League of Legends gibt. Es könnte so neben der MMR zu einen Ranking zumindest im Solospieler Todeskampfmodus mittels Stufen wie Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant kommen. Man wird dann unabhängig von der MMR nur mit Spielern des jeweiligen Metallrangs gemacht, ein Rang könnte 4 Stufen haben also (Gold 1- 4) und nach 6 erzielten Siegespunkten steigt man einen Rang auf um bessere Belohnungen zum Ende einer Saison zu erhalten. So könnte ein Sieg in den unteren Rängen 2 Siegespunkte geben und eine Niederlage einen 1 Punkt absteigen lassen, in den höheren Rängen ist es 1 zu 1. Darüber hinaus kann es immer noch die Rangliste mit den Besten 100 geben. Zum Ende einer Saison steigt man dann einen Metallrang ab um sich erneut Belohnungen erspielen zu können und langfristige Motivation zu schaffen. Wie auch in den täglichen Einlogbelohnungen und Kronenkisten können diese Belohnungen stark variieren.
Wie wäre es mit spezifischen kosmetischen Kostümen die je nach Jahreszeit rausrotieren oder komplett exquisite sind? Auch erspielbare Kronenkisten sind ein denkbarer Lohn. Was haltet ihr davon?
Hi and have a happy new year 2022. I have often complained about matchmaking in the various battlefield modes. And would like to make a counter-proposal. So what do you think of a real ranking system in Teso for all BG, that means not only a best list with 20 people;) but real ranks and reward levels as they are for example in card games like Magic Arena or turn-based PvP adventures like League of Legends . In addition to the MMR, there could be a ranking at least in the solo player death throes mode using levels such as bronze, silver, gold, platinum, diamond. You will then only be made with players of the respective metal rank, regardless of the MMR, a rank could have 4 levels (gold 1-4) and after 6 victory points you climb a rank in order to receive better rewards at the end of a season. A win in the lower ranks could give you 2 victory points and a defeat could give you 1 point, in the higher ranks it is 1 to 1. In addition, there can still be the ranking list with the top 100. At the end of a season you then descend a metal rank in order to be able to earn rewards again and to create long-term motivation. As with the daily log-in rewards and crown boxes, these rewards can vary widely.
How about specific cosmetic costumes that rotate out depending on the season or are completely exquisite? Crown boxes that can be won are also a conceivable reward. What do you think?