Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Der Heiler - verkannte Klasse?

  • magikyr
    magikyr
    ✭✭✭
    CobaltPeak schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »


    Wichtig war mir nur, dass der Unterschied zwischen Heiler im Raid und Heiler im 4er Verlies deutlich wird!

    Zum Glück, denn ich möchte ESO nicht mit dem Taschenrechner erleben. :D
    Das überlasse ich euch "Endgamern".

    Bin ja auch nur Casualgamer ( @magikyr )/ Kevin ( @Bodeus ).
    Da klingt ja schon ein bisschen Arroganz durch, liebe Genossen. ;)
    Es sei euch aber gegönnt, wenn ihr gut seid, seid ihr gut & könnt auf höherem Niveau jammern als ich. B)

    ich sehe mich auch auch nicht als high end gamer bei DPS Rota müsst ich auch noch einiges üben um perfekt zu werden deshalb hab ich mich aufs Tanken eingeschossen da hat man auch viel zu tun aber motz keiner über die DPS :)

    aber grad durchs Tanken beschäftige ich mich teils auch mit den Mechaniken wenn ich sie mitbekomme und das ist sehr interessant. Ich finde die Dungeons so gerade gut für mich gut schafbar in vet HM wenns kein DLC ist. deshalb denk ich Anfänger können die normalen gut packen und die Fortgeschrittenen die vets. Ich sehe aber meistens auch die Probleme wenn unter CP160er einen Vet betreten und nicht gerade der Heiler sind... aber mach ich auch noch mit.

    Die die hier motzen das Ihneen alles zu leicht ist und keinen Heiler mehr benötigen sind die die Ihre Rote perfekt im griff haben, alle Mechaniken blind im Schlaf spielen und teils gelangweilt sind deshalb denk ich statt vet anzuheben sollte ein dritter schwierigkeitsgrad rein der diese Spiele richtig fordert aber mit genug Belohnung das es für sie lohnt z.B. 30-50 Steine aber sackschwer.

    Edited by magikyr on 14. Oktober 2021 07:02
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Sorry, wenn es Arrogant rüber kam. Sollte es nicht. Wir reden hier aber von nutzlosen Heilern im Normalmodus, in DLC Vet Verließen werden sie ja weiterhin gebraucht, zumindest in meinen Gruppen.

    Wenn man dann doch mal auf Normal gebraucht wird, liegt das nicht am Schwierigkeitsgrad im Verlies. Ich bin sicher kein Pro Gamer aber selbst mir kommt das zu einfach vor, entweder ich muss garnicht heilen oder übertrieben oft. Etwas dazwischen wäre toll.
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  • CobaltPeak
    CobaltPeak
    ✭✭✭
    Hmm ob es wohl was bringen würde, wenn in (bestimmten) Verliesen nur Heilung durch den Heiler möglich ist?
    Geht das überhaupt? Das also wirklich ein Heiler mit entspr. Skills zwangsläufig mitlaufen muss?

    Edit: Und würde es zusätzlich was bringen, die Anmeldebedingungen für Verliese zu verschärfen, so dass es keine Fake Healer/Tanks usw mehr gibt? Oder wäre das eher kontraproduktiv?
    Edited by CobaltPeak on 14. Oktober 2021 10:29
    Immer-mal-wieder-ESO-Spieler
    Vom PC zur PS4/PS5 geflüchtet.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Es muss ja nicht mehr Heilung nötig sein.
    Der Heiler ist ja eh zu 99% Supporter.
    Man könnte also Mechaniken so gestalten, dass gewisse Rollen nötig wären wie z. B. der Kite Heal in vAS.
    Ich weiß nicht, ob der heute noch so gespielt wird wie anfangs, aber das war schon wirklich eine komplette extra Aufgabe.
    PS5|EU
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