Tarantolos schrieb: »Ganz einfach, weil die Macher von ESO etwas affin in diese Richtung sind und ein geringer Teil der Spieler auch. Und die Macher ihr Feedback ausschliesslich von diesem kleinen Teil bezieht und Meinungen nicht verarbeiten, die wie ich einfach nur sagen: "Ekelhaft". Ganz ehrlich, wenn man in abgeschlossenen Terrains Schlachtopfer liegen lässt, wer es braucht, bitte. Aber das völlig gegen Verwesung und gestank resistente NPCs tot herumliegen, ein trauriger Fetish. Man siehts auch an der Liebe der Gestalter zu Folterwerkzeugen. Na wenn der kleine Teil der Fetishgemeinde es braucht - ja - du hast recht - die Masse stört sich daran, aber niemanden interessiert es dort
Tarantolos schrieb: »Ganz einfach, weil die Macher von ESO etwas affin in diese Richtung sind und ein geringer Teil der Spieler auch. Und die Macher ihr Feedback ausschliesslich von diesem kleinen Teil bezieht und Meinungen nicht verarbeiten, die wie ich einfach nur sagen: "Ekelhaft". Ganz ehrlich, wenn man in abgeschlossenen Terrains Schlachtopfer liegen lässt, wer es braucht, bitte. Aber das völlig gegen Verwesung und gestank resistente NPCs tot herumliegen, ein trauriger Fetish. Man siehts auch an der Liebe der Gestalter zu Folterwerkzeugen. Na wenn der kleine Teil der Fetishgemeinde es braucht - ja - du hast recht - die Masse stört sich daran, aber niemanden interessiert es dort
Tarantolos schrieb: »Ganz einfach, weil die Macher von ESO etwas affin in diese Richtung sind und ein geringer Teil der Spieler auch. Und die Macher ihr Feedback ausschliesslich von diesem kleinen Teil bezieht und Meinungen nicht verarbeiten, die wie ich einfach nur sagen: "Ekelhaft". Ganz ehrlich, wenn man in abgeschlossenen Terrains Schlachtopfer liegen lässt, wer es braucht, bitte. Aber das völlig gegen Verwesung und gestank resistente NPCs tot herumliegen, ein trauriger Fetish. Man siehts auch an der Liebe der Gestalter zu Folterwerkzeugen. Na wenn der kleine Teil der Fetishgemeinde es braucht - ja - du hast recht - die Masse stört sich daran, aber niemanden interessiert es dort
Detailverliebtheit findet sich in ESO in vielerlei Hinsicht bzw. ist einfach konsequent umgesetzt und dies bezieht sich dann natürlich nicht nur auf idyllische Szenen, sondern auch auf solche mit eher gegenteiligem Inhalt. Es erschafft Atmosphäre und natürlich gehören dazu bspw. in Kalthafen Leichenberge und Folterwerkzeuge. Das hat absolut nichts mit Fetisch zu tun.
Tarantolos schrieb: »Ich störe mich an den gegen jedwede natürliche Veränderung resistente NPC-Hülsen, die wild verstreut auch in Städten herumliegen, obwohl die Kämpfe dort schon lange vorbei sind. Jeder Mob verschwindet, die Hülsen liegen noch da. Nein im Ernst, wenn eine Schlacht geschlagen ist, so bleiben da nicht Jahre lang die Hülsen liegen
Tarantolos schrieb: »Ganz einfach, weil die Macher von ESO etwas affin in diese Richtung sind und ein geringer Teil der Spieler auch. Und die Macher ihr Feedback ausschliesslich von diesem kleinen Teil bezieht und Meinungen nicht verarbeiten, die wie ich einfach nur sagen: "Ekelhaft". Ganz ehrlich, wenn man in abgeschlossenen Terrains Schlachtopfer liegen lässt, wer es braucht, bitte. Aber das völlig gegen Verwesung und gestank resistente NPCs tot herumliegen, ein trauriger Fetish. Man siehts auch an der Liebe der Gestalter zu Folterwerkzeugen. Na wenn der kleine Teil der Fetishgemeinde es braucht - ja - du hast recht - die Masse stört sich daran, aber niemanden interessiert es dort
Tarantolos schrieb: »... die Masse stört sich daran ...
Blauknuddelzwerg schrieb: »Ich finde es toll, dass das Thema hier mal angesprochen wird und offensichtlich sich auch andere Spieler daran stören.
Das hat weder etwas mit der Lore noch mit dem Sinn des Spiels zu tun. Aber wie schon angemerkt wurde, stehen die Entwickler ja offensichtlich darauf und vergeben sogar Errungenschaften für Massenmorde. Ich habe kein Verständnis dafür und finde es schon abstoßend wenn einzelne NPC's in den Städten verwesend rumliegen. Es trübt mir deutlich das Spielvergnügen.
Protector1981 schrieb: »Leichen stören einen, aber man spielt ein Spiel, in dem man 99% der Zeit damit beschäftigt ist, andere Personen zu töten...Ironie?
Ich weiß ja nicht, aber vielleicht ist es dann einfach nicht das richtige Spiel für Dich, wenn Dich Mordaufträge und ein paar herumliegende Leichen stören? Wie schon angemerkt, hier soll in entsprechenden Kontexten eine bestimmte Atmosphäre geschaffen werden und Tamriel besteht nun mal nicht nur aus Blumenwiesen und Nixaden. Zudem ist es ja nun nicht so, dass hier ständig irgendwelche Splatter-Szenen mit Blutlachen und herumliegenden Gedärmen präsent sind. Dafür gibt es dann andere Spiele.
Blauknuddelzwerg schrieb: »Ich finde es toll, dass das Thema hier mal angesprochen wird und offensichtlich sich auch andere Spieler daran stören.
Das hat weder etwas mit der Lore noch mit dem Sinn des Spiels zu tun. Aber wie schon angemerkt wurde, stehen die Entwickler ja offensichtlich darauf und vergeben sogar Errungenschaften für Massenmorde. Ich habe kein Verständnis dafür und finde es schon abstoßend wenn einzelne NPC's in den Städten verwesend rumliegen. Es trübt mir deutlich das Spielvergnügen.
Ich weiß ja nicht, aber vielleicht ist es dann einfach nicht das richtige Spiel für Dich, wenn Dich Mordaufträge und ein paar herumliegende Leichen stören? Wie schon angemerkt, hier soll in entsprechenden Kontexten eine bestimmte Atmosphäre geschaffen werden und Tamriel besteht nun mal nicht nur aus Blumenwiesen und Nixaden. Zudem ist es ja nun nicht so, dass hier ständig irgendwelche Splatter-Szenen mit Blutlachen und herumliegenden Gedärmen präsent sind. Dafür gibt es dann andere Spiele.
Blauknuddelzwerg schrieb: »Ich finde es toll, dass das Thema hier mal angesprochen wird und offensichtlich sich auch andere Spieler daran stören.
Das hat weder etwas mit der Lore noch mit dem Sinn des Spiels zu tun. Aber wie schon angemerkt wurde, stehen die Entwickler ja offensichtlich darauf und vergeben sogar Errungenschaften für Massenmorde. Ich habe kein Verständnis dafür und finde es schon abstoßend wenn einzelne NPC's in den Städten verwesend rumliegen. Es trübt mir deutlich das Spielvergnügen.