Da steht ja nur, dass die Wirkdauer verlängert wird und nicht, dass alles aus dem Hinterhalt betäubt.
Glaube der Satz wurde einfach vergessen rauszunehmen, als der generelle Stun aus dem Sneak aufgehoben wurde.
Sie hätten dafür aber ruhig was anderes bringen können...
styroporiane schrieb: »Meisterassasine II
Erhöht die Wirkdauer der Betäubung durch Angriffe aus dem Hinterhalt um 100%.
Hat bis vor dem Update 29 funktioniert. Jetzt procct nichts mehr.
ZOS_Adrikoth schrieb: »Hey folks,
We wanted to let you know that we are aware of this issue and working on a fix.
Once we have an additional update we will let you know, but this fix will not be in the next incremental patch. We appreciate your patience as we work to resolve this issue.
@Rexy - Vielen Dank schon mal dafür!@Zabagad Ich habe das mal kurz getestet an Openworld NPCs, die Werte jeweils Crits mit 100% bzw. über 9,1k Penetration:
Surprise Attack aus dem Stealth: 42,665
Suprise Attack ohne Stealth: 15,082
Das ist ein Schadensfaktor von gerundet 2,83 also eine Steigerung um 183%. Es kann gut sein, dass ich eine Passive vergessen bzw. irgendwo einen Denk/Rechenfehler drin habe und es sonst 175% Steigerung sind. Wenn sie mit den 275% also nicht den Schadensfaktor, sondern die reine Steigerung meinen, dann wird der Schaden aus dem Stealth erhöht.
Aber man muss bedenken, dass ja immer nur der erste Hit aus dem Stealth so berechnet wird.