Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
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• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Spieler melden, bringt das überhaupt was ?

itsmeor
itsmeor
✭✭
Hallo zusammen,

nein ich bin kein chronischer Spielermelder, aber ab und zu stören einige wenige den Spielspaß doch erheblich. Und wenn man diese meldet passiert anscheinend gar nichts. Ich gebe mal ein paar Beispiele wo ich persönlich denke hier wäre eine Reaktion von zenimax angebracht.
Mein endgame besteht zum größten Teil aus pvp in cyrodil.

Beispiele für gemeldete Spieler:
Ein Spieler bringt eine von rot erbeutete gelbe schriftrolle zu blau und das an mehreren Tagen hintereinander (Farben frei erfunden) . Spieler wird von mehreren Spielern welche die schriftrolle eigentlich erbeutet hätten gemeldet. Nichts passiert.

Ein Spieler stellt den ganzen Innenhof einer Burg welche angegriffen wird voll mit Öl , so das von den anderen Verteidigern keine sinnvolle Verteidigung der Tür aufgebaut werden kann (übrigens letzte emp keep) viele melden Spieler. Nichts passiert.

Ein Spieler rennt rum und dreht die ganzen Siege Der anderen Spieler um in eine andere Richtung und das an mehreren Tagen bei Verteidigung und Angriff. Viele Spieler melden dies. Nichts passiert.

Spieler besetzen die neuen lancier Sieges und geben sie nicht mehr frei bis sie zerstört sind . Manche treiben das ne Stunde lang wenn der Besitzer sie retten will und zwischendurch repariert. Spieler werden gemeldet. Nichts passiert.

Etc etc, könnte noch viele Beispiele aufführen die nicht unter FairPlay fallen, aber reicht erstmal.

Würd mich freuen wenn ich von einigen anderen Spielern bezüglich ihrer Erfahrung mit „Spieler melden „ hören würde.

Auch gerne was zum melden von „augenscheinlichen macrousern“
Ich weiß, ich weiß, eso ist das einzige MMO das keine Macro User hat bzw. besser gesagt nicht verfolgt.
Edited by itsmeor on 20. August 2020 20:55
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Das hört sich für mich nach Ebenherz-Pakt auf der PS4 an. 😂
    Deswegen wurde unsere Rolle also bei euch hin und her gereicht.😉
    Wenn Spieler durch Allianzwechsel eine gegnerische Allianz unterminieren und da für Unruhe sorgen, glaube ich nicht, das ZOS sich da einmischen wird. Diese Probleme gab es schon öfter. Da sind die Allianzen sich selbst überlassen. Es ist halt eine Eigenheit des Spiels, die jeder für sich nutzen kann.
    MacroUser sind so ein Ding für sich. Da gibt es die Schwierigkeit das nachzuweisen. Woran erkennt man so einen User?
    Oft wird dieser zeitgleiche Impact von mehreren Fertigkeiten immer mit Asyncronität erklärt.
    Edited by styroporiane on 21. August 2020 08:16
  • RealLoveBVB
    RealLoveBVB
    ✭✭✭✭✭
    Ja, Spieler melden bringt was. Nur ist die Art und Weise, wie man sie meldet wichtig.

    Das Problem ist, dass (wahrscheinlich) keiner vom Support in Cyro ist und sich die Lage anschaut, geschweige denn, dass das komplette Spielgeschehen von ZOS aufgezeichnet wird.

    Wenn man also jemanden meldet, dann ist das eben nur basierend auf Worten. Daher ist es wichtig, dass man solche Trollaktionen selbst auf Video aufzeichnet und mit in den Report einfügt. Bin selbst oft in Cyro unterwegs und hab den einen oder anderen schon mit Video gemeldet, die dann nach wenigen Tagen nicht mehr im Leaderboard zu sehen waren :)
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Zumindest bei der Scroll, die zum Feind oder ins Wasser getragen wird, wird nichts passieren. Es ist zwar äußerst ärgerlich, aber die Spieler sind selbst schuld. Wenn ich eine Scroll holen gehe, sorge ich dafür, dass ein ehrlicher Spieler SOFORT zu ihr rennt und sie sich schnappt. Wenn die Spieler zuerst lieber die Burg drehen oder Kaffee trinken wollen, bevor sie sich um die Scroll kümmern, werden sie zu Recht bestraft.

    Aber das andere Verhalten, das du anprangest, ist extrem asozial, ließe sich aber zum Teil dadurch beheben, dass nur der Belagerungsgerätbesitzer auf sein Gerät zugreifen kann. Das wäre auch eine gute Maßnahme gegen Diebe.
    Edited by Qagh on 21. August 2020 05:27
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Die Beispiele die du nennst kenne ich fast alle aus eigener Erfahrung und kann dir sagen, Melden bringt nur in den wenigsten Fällen etwas. Ich meine ZOS argumentiert hier damit, dass es ja Spione seien könnten und deshalb das ganze legitim ist. Vor ein paar Jahren gab es mal Diskussionen über ein ähnliches Thema.
    Doof ist es allemal für die die einfach nur faires normales PvP spielen wollen.
    TherealHämähäkki
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Naja, wie in jedem Krieg gibt es auch hier Spione und Saboteure, es hat nie jemand behauptet, dass Krieg fair wäre. So oder so ähnlich stelle ich mir ZOS‘ Begründung vor, wieso sie in solchen Fällen nichts unternehmen. Vielleicht sollte man direkt ein Kriegsgerichtsverfahren ingame abhalten können, bei Verurteilung würde der Charakter des Saboteurs dann für 24h - 7 Tage in den Schandstock gesteckt ;)
    Edited by Arcon2825 on 21. August 2020 05:40
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Warum sollte man solche Spieler melden? Nur weil sie kreativ jene Mittel einsetzen, die ihnen gegeben wurden? Wie Arcon2825 auch schon schrieb, wird hier Krieg simuliert, mit Spionen und Saboteuren. Krieg ist nicht formschön und fair, nicht wirklich planbar und kennt immer nur Verlierer. Vielmehr ist hier kreatives Um- und Weitsicht, Vorgehen und Verteidigung gefordert. Oder sollen zukünftig auch Hinterhalte verboten werden, nur wiel sie ja ach so gemein sind? Im Prinzip gehört dieser Thread in den Mimimi-Thread. Vieles ist eben auch eine Frage der Taktik und der Strategie. Ich erlebe es immer wieder, dass fast alle nur immer auf die Gates und Flaggen gehen und sich dann wundern, dass man sie von hinten in die Feste einsperrt und dann Horden an Gegner über sie herfallen. Da achtet man nicht auf generische Camps, die man abfackeln sollte, nicht auf Hintertüren, nicht auf den Schutz von hinten, nicht auf die Störung der Nachschubwege oder nicht auf die Gesamtkartenlage, wird in unsinnige Scharmützel verwickelt, die nur von der Eroberung ablenken sollen oder ist vollkommen blind dafür zu erkennen, dass man auch einen Rückzug antreten könnte, wenn die Lage aussichtslos geworden ist. Das Thema hat eben glücklicherweise nicht nur mit blindem Draufkloppen zutun, sondern eben auch mit Teamwork, Psychologie, Gruppendynamik, Strategie und Taktik.

    Was ich persönlich problematisch finde, das sind z.B. diese Allianzwechsel innerhalb einer Kampagne, gegen die man als Spieler nichts unternehmen kann. In der Realität kann ja auch jemand das Lager wechseln. Gewiss. Doch dort ist einem auch die Möglichkeit gegeben, sich dagegen wehren zu können. Man kann hier nicht wirklich auffliegen oder spielerisch sanktioniert werden. Im PvP hat man hier leider nicht die Möglichkeit, was dann gegen eine Fairness spricht. Klar, dass sowas ausgenutzt wird. Ebenso nicht System konforme Manipulationen jeglicher Art, Makros usw. sollten massiv bekämpft werden. Die Grundvoraussetzungen sollten bestenfalls für alle Spieler gleich sein.

    Auch diese inflationären Eroberungen in den Morgen- und Nachtstunden finde ich unfair. Hier sollte man zumindest die Vergabe der Allianzpunkte mit zeitlcher Gewichtung versehen, dass z.B. morgens um 04 Uhr deutlich weniger AP vergeben werden, als zur Primetime oder eben zu diesen Zeiten die Werte für Mauern und Tore deutlich nach oben gesetzt und zudem die Laufgeswchwindigtkeit bei den Scrollträgern zu diesen Zeiten massiv reduziert werden. Es eben zu diesen Zeiten alles schwerer machen und Anreize reduzieren. Zwar schläft der wahre Krieg auch nicht im wahren Leben in der Nacht, doch hier sollten wir auf dem Teppich bleiben, da es tatsächlich um ein Spiel handelt und die Menschen eben nur in ihrer Freizeit spielen können. Aber eigentlich, wenn wir realtitätsnah bleiben wollen...

    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Paschgon schrieb: »
    Warum sollte man solche Spieler melden? Nur weil sie kreativ jene Mittel einsetzen, die ihnen gegeben wurden? Wie Arcon2825 auch schon schrieb, wird hier Krieg simuliert, mit Spionen und Saboteuren. Krieg ist nicht formschön und fair, nicht wirklich planbar und kennt immer nur Verlierer. Vielmehr ist hier kreatives Um- und Weitsicht, Vorgehen und Verteidigung gefordert. Oder sollen zukünftig auch Hinterhalte verboten werden, nur wiel sie ja ach so gemein sind? Im Prinzip gehört dieser Thread in den Mimimi-Thread. Vieles ist eben auch eine Frage der Taktik und der Strategie. Ich erlebe es immer wieder, dass fast alle nur immer auf die Gates und Flaggen gehen und sich dann wundern, dass man sie von hinten in die Feste einsperrt und dann Horden an Gegner über sie herfallen. Da achtet man nicht auf generische Camps, die man abfackeln sollte, nicht auf Hintertüren, nicht auf den Schutz von hinten, nicht auf die Störung der Nachschubwege oder nicht auf die Gesamtkartenlage, wird in unsinnige Scharmützel verwickelt, die nur von der Eroberung ablenken sollen oder ist vollkommen blind dafür zu erkennen, dass man auch einen Rückzug antreten könnte, wenn die Lage aussichtslos geworden ist. Das Thema hat eben glücklicherweise nicht nur mit blindem Draufkloppen zutun, sondern eben auch mit Teamwork, Psychologie, Gruppendynamik, Strategie und Taktik.

    Was ich persönlich problematisch finde, das sind z.B. diese Allianzwechsel innerhalb einer Kampagne, gegen die man als Spieler nichts unternehmen kann. In der Realität kann ja auch jemand das Lager wechseln. Gewiss. Doch dort ist einem auch die Möglichkeit gegeben, sich dagegen wehren zu können. Man kann hier nicht wirklich auffliegen oder spielerisch sanktioniert werden. Im PvP hat man hier leider nicht die Möglichkeit, was dann gegen eine Fairness spricht. Klar, dass sowas ausgenutzt wird. Ebenso nicht System konforme Manipulationen jeglicher Art, Makros usw. sollten massiv bekämpft werden. Die Grundvoraussetzungen sollten bestenfalls für alle Spieler gleich sein.

    Auch diese inflationären Eroberungen in den Morgen- und Nachtstunden finde ich unfair. Hier sollte man zumindest die Vergabe der Allianzpunkte mit zeitlcher Gewichtung versehen, dass z.B. morgens um 04 Uhr deutlich weniger AP vergeben werden, als zur Primetime oder eben zu diesen Zeiten die Werte für Mauern und Tore deutlich nach oben gesetzt und zudem die Laufgeswchwindigtkeit bei den Scrollträgern zu diesen Zeiten massiv reduziert werden. Es eben zu diesen Zeiten alles schwerer machen und Anreize reduzieren. Zwar schläft der wahre Krieg auch nicht im wahren Leben in der Nacht, doch hier sollten wir auf dem Teppich bleiben, da es tatsächlich um ein Spiel handelt und die Menschen eben nur in ihrer Freizeit spielen können. Aber eigentlich, wenn wir realtitätsnah bleiben wollen...

    Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll diesen Beitrag zu zerlegen.^^
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ich finde Spione in den eigenen Reihen nicht mal schlimm. Was mich viel mehr stört, man kann nichts gegen sie machen. Wenn das gehen würde, würden sich auch viel weniger Leute beschweren.

    Dafür müsste ZOS aber viel Arbeit investieren und das werden sie nicht machen, weil es nicht lukrativ ist.
    TherealHämähäkki
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Also ich verstehe die Frustration, die habe ich bei solchen Aktionen auch manchmal.

    ABER: Ich sehe da absolut nichts was irgendwie nicht legitim sein sollte. Solche Spieler zu melden, ist doch schon wieder komplett kontraproduktiv.

    Niemand benutzt irgendein exploit oder glitch, es wird lediglich getrollt.

    Und "Trolls" (da zähle ich mich auch dazu lol) gibt es genug.

    Schau mal, nicht jeder hat die gleichen Interesse in einem Spiel. Nicht jeder in Cyro rennt den Punkten oder Scrolls hinterher.


  • mikikatze
    mikikatze
    ✭✭✭✭✭
    "Nachts" weniger AP würde natürlich die asiatischen Spieler*innen auf dem EU-Server so richtig amüsieren. Nicht.

    Und wie du schon sagtest, hier wird Krieg simuliert, und der schläft nun mal nicht.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    mikikatze schrieb: »
    "Nachts" weniger AP würde natürlich die asiatischen Spieler*innen auf dem EU-Server so richtig amüsieren. Nicht.

    Und wie du schon sagtest, hier wird Krieg simuliert, und der schläft nun mal nicht.

    Trotzdem ist eine spielerzahlabhängige Wertung sinnvoll. So wie es jetzt läuft, ist es ganz schlecht.

    Die Frage darf erlaubt sein: Aus welchem Grund dürfen 10-20 Spieler den Ausgang einer Kampagne massiv beeinflussen und die Arbeit einer weitaus größeren Anzahl von Spielern täglich zerstören?

    Aber momentan ist ist eh alles kaputt. Da kommt es auf ein paar Nightcapper auch nicht an. ZOS interessiert es nicht.😡
    Edited by Qagh on 21. August 2020 08:43
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
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  • Paschgon
    Paschgon
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    Hegron schrieb: »
    Paschgon schrieb: »
    Warum sollte man solche Spieler melden? Nur weil sie kreativ jene Mittel einsetzen, die ihnen gegeben wurden? Wie Arcon2825 auch schon schrieb, wird hier Krieg simuliert, mit Spionen und Saboteuren. Krieg ist nicht formschön und fair, nicht wirklich planbar und kennt immer nur Verlierer. Vielmehr ist hier kreatives Um- und Weitsicht, Vorgehen und Verteidigung gefordert....

    Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll diesen Beitrag zu zerlegen.^^

    Ich verstehe nicht die Feindseligkeit, die in diesem Satz mitschwebt. Diskussionen bestehen aus verschiedenen Meinungen. Da muss man nichts »zerlegen«, ein »Austauschen« reicht.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Paschgon
    Paschgon
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    mikikatze schrieb: »
    "Nachts" weniger AP würde natürlich die asiatischen Spieler*innen auf dem EU-Server so richtig amüsieren. Nicht.

    Und wie du schon sagtest, hier wird Krieg simuliert, und der schläft nun mal nicht.

    Ja, völlig richtig die Sache mit den Zeitzonen. Das ist eben genau das, worüber man sich beim Anbieter einmal Gedanken machen sollte.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Die Spieler aus dem asiatischen Raum betteln ja schon seit Jahren um einen eigenen Server. Bei der aktuellen Performance die wir hier haben, möchte ich nicht wissen wie die armen darunter leiden müssen.
    TherealHämähäkki
  • lolo_01b16_ESO
    lolo_01b16_ESO
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    Paschgon schrieb: »
    Warum sollte man solche Spieler melden? Nur weil sie kreativ jene Mittel einsetzen, die ihnen gegeben wurden? Wie Arcon2825 auch schon schrieb, wird hier Krieg simuliert, mit Spionen und Saboteuren. Krieg ist nicht formschön und fair, nicht wirklich planbar und kennt immer nur Verlierer. Vielmehr ist hier kreatives Um- und Weitsicht, Vorgehen und Verteidigung gefordert. Oder sollen zukünftig auch Hinterhalte verboten werden, nur wiel sie ja ach so gemein sind? Im Prinzip gehört dieser Thread in den Mimimi-Thread. Vieles ist eben auch eine Frage der Taktik und der Strategie.
    Ich bin auch ein Freund von kreativen Strategien und gemeinen Taktiken, aber das vom OP angesprochene Thema hat damit meiner Meinung nach nichts zu tun. Wenn ich einen Hinterhalt für meine Gegner lege, oder mich nach einer gescheiterten Belagerung in der gegnerischen Burg verstecke, um diese dann von innen anzugreifen, dann ist das eine taktische Entscheidung, gegen die sich der Gegner theoretisch wehren kann, wenn er rechtzeitig mitbekommt, was ich vor habe.
    Wenn ich allerdings so spiele, dass ich meiner eigenen Allianz möglichst großen Schaden zufüge, um so meinem Kumpel in einer anderen Allianz zu helfen, dann ist das, zumindet solange man Spieler der eigenen Allianz nicht als Verräter markieren und töten kann, keine Taktik, sondern unfaires Ausnutzen von Spielmechaniken.
    Oder was genau kann ich dagegen tun, wenn Spieler der eigenen Allianz den Burghof mit Öl vollstellt, bis keine anderen Belagerungswaffen mehr plaziert werden können, während der Gegner die Burg angreift?
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Paschgon schrieb: »
    Warum sollte man solche Spieler melden? Nur weil sie kreativ jene Mittel einsetzen, die ihnen gegeben wurden? Wie Arcon2825 auch schon schrieb, wird hier Krieg simuliert, mit Spionen und Saboteuren. Krieg ist nicht formschön und fair, nicht wirklich planbar und kennt immer nur Verlierer. Vielmehr ist hier kreatives Um- und Weitsicht, Vorgehen und Verteidigung gefordert. Oder sollen zukünftig auch Hinterhalte verboten werden, nur wiel sie ja ach so gemein sind? Im Prinzip gehört dieser Thread in den Mimimi-Thread. Vieles ist eben auch eine Frage der Taktik und der Strategie.
    Ich bin auch ein Freund von kreativen Strategien und gemeinen Taktiken, aber das vom OP angesprochene Thema hat damit meiner Meinung nach nichts zu tun. Wenn ich einen Hinterhalt für meine Gegner lege, oder mich nach einer gescheiterten Belagerung in der gegnerischen Burg verstecke, um diese dann von innen anzugreifen, dann ist das eine taktische Entscheidung, gegen die sich der Gegner theoretisch wehren kann, wenn er rechtzeitig mitbekommt, was ich vor habe.
    Wenn ich allerdings so spiele, dass ich meiner eigenen Allianz möglichst großen Schaden zufüge, um so meinem Kumpel in einer anderen Allianz zu helfen, dann ist das, zumindet solange man Spieler der eigenen Allianz nicht als Verräter markieren und töten kann, keine Taktik, sondern unfaires Ausnutzen von Spielmechaniken.
    Oder was genau kann ich dagegen tun, wenn Spieler der eigenen Allianz den Burghof mit Öl vollstellt, bis keine anderen Belagerungswaffen mehr plaziert werden können, während der Gegner die Burg angreift?

    Sehe ich doch genauso. Vor allem, dass man nichts gegen Doppelspione und Sabotage aus eigenen Reihen tun kann. Ich denke, man muss eben unterscheiden, ob es sich um eine innovative Taktik/Strategie handelt oder eben ein unfaires Verhalten, gene die man sich nicht wehren kann.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Ich lese hier aber auch keine guten Vorschläge, wie man gewisses Verhalten ahnden soll:

    Da wäre der Punkt Verräter zu markieren, um sie dann sie besiegen zu können, also friendly fire. Wird sicher immer nur ganz fair angewendet.
    Dann der Punkt Nachtcrews bei der Punktevergabe zu benachteiligen. Kann ja nicht sein, dass das Spiel weitergeht, wenn ich nicht online bin.
    Alle paar Zeitzonen neue Server aufstellen, darüber wird sich Zos sicherlich freuen und den Vorschlag beherzt umsetzen.

    Wenn es denn wenigstens gute Vorschläge geben würde, könnte man die Zos vorhalten. Aber das sind alles Ideen die nur neue Probleme schaffen. Kein Wunder das solche Themen im PvP seit >20 Jahren immer wieder auftauchen.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Aber ZOS müsste dafür ein eigenes Rechtssystem für Cyrodiil schreiben und das werden sie mit großer Wahrscheinlichkeit nicht machen, auch wenn ich es mir wünschen würde.

    TherealHämähäkki
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Ich lese hier aber auch keine guten Vorschläge, wie man gewisses Verhalten ahnden soll

    Zunächst einmal stelle ich mir die Frage, ob es meine Aufgabe ist, diese Vorschläge zu erarbeiten, oder ob es lieber von Profis kommen sollte, die damit ihr Geld verdienen? Ich bin noch lange kein Profi im PvP und eher schlecht, als recht, unterwegs.
    Hegron schrieb: »
    Da wäre der Punkt Verräter zu markieren, um sie dann sie besiegen zu können, also friendly fire. Wird sicher immer nur ganz fair angewendet.

    Ja, hatte ich auch erst dran gedacht. Aber es muss halt sicher gemacht werden. An einer anderen Stelle schrieb ich hier im Forum über das Thema Immersion und Haus und musste lesen, dass sowas nicht gehen würde. Jetzt steht ein offizieller Beitrag im Forum, dass viele Sachen jetzt mit dem Update kommen. (erfreulicherweise). Ich denke, es ist immer auch eine Frage von Aufwand und Nutzen/Wirtschaftlichkeit. »Gehen« tut heute nahezu alles...
    Hegron schrieb: »
    Dann der Punkt Nachtcrews bei der Punktevergabe zu benachteiligen. Kann ja nicht sein, dass das Spiel weitergeht, wenn ich nicht online bin. Alle paar Zeitzonen neue Server aufstellen, darüber wird sich Zos sicherlich freuen und den Vorschlag beherzt umsetzen.

    Das habe ich nicht so gesagt, dass es nicht sein kann, dass das Spiel in der Nacht nicht weitergehen soll. Dennoch scheint es in den Zeitzonen ein massives Ungleichgewicht zu geben, da es sonst nicht immer wieder zu so invasiven Eroberungen kommen würde. Also, es geht nicht um eine Benachteiligung von Spielern anderer Zeitzonen, sondern eher um Gleichgewicht.
    Hegron schrieb: »
    Wenn es denn wenigstens gute Vorschläge geben würde, könnte man die Zos vorhalten. Aber das sind alles Ideen die nur neue Probleme schaffen. Kein Wunder das solche Themen im PvP seit >20 Jahren immer wieder auftauchen.

    Das sehe ich nicht so. Vorschläge gibt es zu allen möglichen Themen überall. Auch Umfragen, an denen ich auch schon teilgenommen hatte. Doch es ist schon etwas anderes, wenn ein paar Spieler etwas vorschlagen oder eine bezahlte Spezialisten-Crew sich mit der Sache beschäftigt. Ich komme selbst aus der Entwicklung und weiss nur zu gut, dass zwischen den Phantasien der Nutzer und der wirtschaftlich sinnvollen Operationalität oft ganze Welten liegen. Um hier Aufsehen zu erregen, muss aus den Unmengen an gesammelten Daten und Vorschlägen der Community und Wettbewerbsbeobachtung ein Konsens zwischen Marketing, Entwicklung und Budgetverfügbarkeit gefunden werden und auch die GL erfreuen. Da geht es mehr um USP, Abgrenzung vom Wettbewerb, als um distinktiv-innovative Entwicklungen, die in der Regel sehr teuer sind und eine lange Time2Market mitbringen.
    Edited by Paschgon on 21. August 2020 09:50
    Pakt aus Überzeugung...
  • Ferok
    Ferok
    ✭✭✭
    Mein endgame besteht zum größten Teil aus pvp in cyrodil.

    Damit verpasst du 90% des Spieleinhalts von ESO.
    Ich lese seit über 3 Jahren das Problem im Forum was du beschreibst. Da dieses Problem in gleicher Weise immer noch vorherrscht geh mal davon aus das es sich nicht ändern wird.
    PvP in ESO wird nie klappen!
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Paschgon schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Ich lese hier aber auch keine guten Vorschläge, wie man gewisses Verhalten ahnden soll

    Zunächst einmal stelle ich mir die Frage, ob es meine Aufgabe ist, diese Vorschläge zu erarbeiten, oder ob es lieber von Profis kommen sollte, die damit ihr Geld verdienen? Ich bin noch lange kein Profi im PvP und eher schlecht, als recht, unterwegs.

    Natürlich ist das auch unsere Aufgabe, denn das Ahnden betrifft ja auch uns. Außer du lässt halt alles auf dich zukommen, wie es halt kommt...
    Paschgon schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Da wäre der Punkt Verräter zu markieren, um sie dann sie besiegen zu können, also friendly fire. Wird sicher immer nur ganz fair angewendet.

    Ja, hatte ich auch erst dran gedacht. Aber es muss halt sicher gemacht werden. An einer anderen Stelle schrieb ich hier im Forum über das Thema Immersion und Haus und musste lesen, dass sowas nicht gehen würde. Jetzt steht ein offiziereller Beitrag im Forum, dass viele Sachen jetzt mit dem Update kommen. (erfreulicherweise). Ich denke, es ist immer auch eine Frage von Aufwand und Nutzen/Wirtschaftlichkeit. »Gehen« tut heute nahezu alles...

    Es ist nicht Sache des Spielers, das Verhalten von anderen Spielern zu ahnden, sondern zwischen Kunde und Zos. Von daher wird sowas eh niemals kommen, weil Zos seine Kunden nicht seinen anderen Kunden zum Fraß vorwerfen wird. Auch seine schlechten Kunden wird Zos schützen, weil sie eine gewisse Integrität bewahren müssen.
    Paschgon schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Dann der Punkt Nachtcrews bei der Punktevergabe zu benachteiligen. Kann ja nicht sein, dass das Spiel weitergeht, wenn ich nicht online bin. Alle paar Zeitzonen neue Server aufstellen, darüber wird sich Zos sicherlich freuen und den Vorschlag beherzt umsetzen.

    Das habe ich nicht so gesagt, dass es nicht sein kann, dass das Spiel in der Nacht nicht weitergehen soll. Dennoch scheint es in den Zeitzonen ein massives Ungleichgewicht zu geben, da es sonst nicht immer wieder zu so invasiven Eroberungen kommen würde. Also, es geht nicht um eine Benachteiligung von Spielern anderer Zeitzonen, sondern eher um Gleichgewicht.

    Nightcapping ist kein Ungleichgewicht, sondern ein taktischer Schachzug. Man greift den Gegner an, wenn dieser gerade am schwächsten scheint. Entweder man verteidigt Tag und Nacht im Graben oder man muss halt Gewinne wieder abgeben. Diese Möglichkeit aus dem Spiel zu nehmen, damit die Primetime'ler ihre Gewinne behalten können, wäre eine Zweiklassengesellschaft im PvP.
    Paschgon schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Wenn es denn wenigstens gute Vorschläge geben würde, könnte man die Zos vorhalten. Aber das sind alles Ideen die nur neue Probleme schaffen. Kein Wunder das solche Themen im PvP seit >20 Jahren immer wieder auftauchen.

    Das sehe ich nicht so.

    Das ist mir egal, ob du das so siehst. Fakt ist, dass diese Themen seit sehr langer Zeit immer wieder auftauchen und nie wirklich gut gelöst wurden. Höchsten zur Zufriedenheit einer lautschreienden Mehrheit, aber niemals fair.
    Edited by Hegron on 21. August 2020 09:40
  • Paschgon
    Paschgon
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    Hegron schrieb: »
    Nightcapping ist kein Ungleichgewicht, sondern ein taktischer Schachzug. Man greift den Gegner an, wenn dieser gerade am schwächsten scheint. Entweder man verteidigt Tag und Nacht im Graben oder man muss halt Gewinne wieder abgeben. Diese Möglichkeit aus dem Spiel zu nehmen, damit die Primetime'ler ihre Gewinne behalten können, wäre eine Zweiklassengesellschaft im PvP.

    Grundsätzlich sehe ich das auch so. Doch hier ist eben das Problem: Es handelt sich glücklicherweise nur um ein Spiel. Menschen haben einen Alltag, müssen ihr Geld verdienen, zur Uni, zur Schule oder was auch immer. Würden sie das Ausgleichen des Nightcapping als primär relevant wählen, wären sie bald wohl alle z.B. erwerbslos und in grosser Menge, würden dann die Auswirkungen des Spiels auf den realen Alltag spürbar werden. :D In Folge würden sich dann viele Spieler auch nicht mehr TESO leisten können oder sich das Geld dafür irgendwie anders beschaffen. Alles Stoff für einen krassen SciFi-Roman... B)

    Edited by Paschgon on 21. August 2020 09:48
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Paschgon schrieb: »

    Grundsätzlich sehe ich das auch so. Doch hier ist eben das Problem: Es handelt sich glücklicherweise nur um ein Spiel. Menschen haben einen Alltag, müssen ihr Geld verdienen, zur Uni, zur Schule oder was auch immer. Würden sie das Ausgleichen des Nightcapping als primär relevant wählen, wären sie bald wohl alle z.B. erwerbslos und in grosser Menge, würden dann die Auswirkungen des Spiels auf den realen Alltag spürbar werden. :D In Folge würden sich dann viele Spieler auch nicht mehr TESO leisten können oder sich das Geld dafür irgendwie anders beschaffen. Alles Stoff für einen krassen SciFi-Roman... B)

    Zum Verteidigen gegen die Nightcapper braucht man nicht die ganze Primetime Mannschaft, ein paar würden schon oft reichen. Die sind meistens sogar online in Cyro, machen aber lieber was anderes. Wollen sich nicht organisieren und verlieren damit natürlich --> Pech gehabt im Game
  • Paschgon
    Paschgon
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    Hegron schrieb: »
    Zum Verteidigen gegen die Nightcapper braucht man nicht die ganze Primetime Mannschaft, ein paar würden schon oft reichen. Die sind meistens sogar online in Cyro, machen aber lieber was anderes. Wollen sich nicht organisieren und verlieren damit natürlich --> Pech gehabt im Game

    Yep, da pflichte ich Dir bei. Aber das ist Dir sicher ja auch wieder egal. ;)

    Pakt aus Überzeugung...
  • fredyd
    fredyd
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    itsmeor schrieb: »
    Ein Spieler stellt den ganzen Innenhof einer Burg welche angegriffen wird voll mit Öl , so das von den anderen Verteidigern keine sinnvolle Verteidigung der Tür aufgebaut werden kann (übrigens letzte emp keep) viele melden Spieler. Nichts passiert.

    Ein Spieler rennt rum und dreht die ganzen Siege Der anderen Spieler um in eine andere Richtung und das an mehreren Tagen bei Verteidigung und Angriff. Viele Spieler melden dies. Nichts passiert.

    Spieler besetzen die neuen lancier Sieges und geben sie nicht mehr frei bis sie zerstört sind . Manche treiben das ne Stunde lang wenn der Besitzer sie retten will und zwischendurch repariert. Spieler werden gemeldet. Nichts passiert.


    Ich bin oder war zumindest auch lange und viel im PVP aber sowas habe ich zum Glück noch nie erlebt. Ist ja total mies und unfair! :s Mit dem Verhalten macht man sich auch keine Freunde. Solche Spieler sind doch schnell mal Allianz weit bekannt... Auf welcher Plattform spielst Du denn?


  • itsmeor
    itsmeor
    ✭✭
    Hi,
    danke das dieses Thema diskutiert wird.
    Übrigens ich spiele auf der PS4 , Eu Server , überwiegend graue Schar.

    Leider erlebt man dort solche oder ähnliche unfaire spielpraktiken fast schon täglich 😩
    Gerade eben ( ich wechsle einfach mal die Farbe damit sich niemand angegriffen fühlt) hat ein roter eine schriftrolle Erbeutet von gelb. Um den Verfolgern zu entkommen hat er dann einen exploit genutzt und sich von erntefurt irgendwie zum roten Gate geportet, mit Rolle 😂. Dieser Spieler hat das schon öfter gemacht, wurde schon öfter reportet, nichts geschieht. FairPlay?

    Übrigens mein Ticket bezüglich eines oben genannten „unfairen spielverhalten“ wurde ohne Kommentar auf gelöst gesetzt. Hab’s schon zweimal wieder geöffnet, aber anscheinend verwendet zenimax auch Bots innerhalb des Supports 🙄😂 und schließt die gleich wieder.

    Oh und übrigens, pvp ist zwar jetzt größtenteils mein endgame, aber denke nicht das ich was verpasst habe. Hab mit meinem Main char fast 35k Erfahrungspunkte und alle Dungeons, die meisten trials etc abgeschlossen ( sogar alle quests in allen Gebieten 😉)
    Edited by itsmeor on 21. August 2020 14:06
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    itsmeor schrieb: »

    Übrigens mein Ticket bezüglich eines oben genannten „unfairen spielverhalten“ wurde ohne Kommentar auf gelöst gesetzt.

    Hast du denn ein Video Beweis wo man sieht dass er sich so portet wie es eigentlich nicht möglich wäre? Denn wenn du lediglich eine einfache Meldung ohne Video schickst, sollte es doch verständlich sein, dass der Support kein Interesse hat, dass näher anzuschauen.

    Wenn wirklich ein exploit ausgenutzt wird, dann finde ich es vernünftig, den Spieler mit Beweisen zu melden. Absolut.

    Aber was der TE beschreibt, ist für mich unverständlich, dass man da Spieler meldet. Und genau wegen einem solchen melden, werden wichtige Beiträge oft übersehen. Es gibt keine Regeln in Cyro und diese Themen sind doch eher die Schuld vom System und hat der Spieler absolut nichts dafür. Er nutzt lediglich das System bis auf die Grenzen aus.

    Den Unmut kundtun find ich okey im Forum. Aber da diese "Probleme" seit beginn bestehen, denke ich kaum dass sich Zos der Sache annimt. Aber ein Versuch finde ich absolut in Ordnung.

    Aber auf die Frage soll man einen Spieler melden, der legitime Sachen benutzt, ähm nein^^
  • itsmeor
    itsmeor
    ✭✭
    Ja, du hast recht, das momentane System bittet leider solche Dinge die meines Erachtens nach den Spielspaß zerstören. Ein Spieler freut sich dass er 50 andere ärgern kann. Aber in den Nutzungsbedingungen schreibt zenimax ebenso das solche, das allgemeine spielgeschehen störende Handlungen , untersucht werden.
    Ich denke das hier der vorhandene Support komplett überfordert ist.

    Übrigens hat z.b der Spieler welcher den lancier zerstört hat durch nicht freigeben, den Besitzer im Chat auch noch verhöhnt und beleidigt.

    Und übrigens ist mir nicht bekannt wie ich einen auf der ps4 gespeicherten Videoclip dem Support zur Verfügung stellen kann (YouTube?).
    Für Beratung/ Hilfe diesbezüglich wäre ich dankbar.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    itsmeor schrieb: »
    [...]

    Und übrigens ist mir nicht bekannt wie ich einen auf der ps4 gespeicherten Videoclip dem Support zur Verfügung stellen kann (YouTube?).
    Für Beratung/ Hilfe diesbezüglich wäre ich dankbar.

    Das geht sogar einfacher als am PC, weil die PS4 eh immer im Hintergrund aufnimmt.
    Youtube Account machen, mit PSN Account verknüpfen und schon kannst du deine Videos ab sofort mit einem Klick hochladen.

    Ich würde den Share Button dann noch so umstellen, dass du mit einem Klick einen Screenshot machst und mit einem Doppelklick ein eigenes Video startest, welches du mit einem erneuten Doppelklick auch wieder beenden kannst.
    Alles wird automatisch in deiner Videogalerie gespeichert.
    Edited by Sun7dance on 21. August 2020 15:41
    PS5|EU
  • itsmeor
    itsmeor
    ✭✭
    Ah ok , danke, hab schon Videos hochgeladen, klar. Dachte bloß der Support schaut sich die Sachen auf YouTube die ich in der Mail als link mitschicke nicht an.

    Werd’s bei Gelegenheit mal wieder probieren 😉
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