Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Das Problem wurde behoben. Der nordamerikanische Megaserver für PC/Mac ist wieder verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld!
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8100050/#Comment_8100050

Honor of the Elders

  • Sturmfaenger
    Sturmfaenger
    ✭✭✭✭✭
    Wen verlangt es nach Anerkennung dafür, vor sieben Jahren ein Spiel gekauft zu haben? Das ist doch keine Leistung.
    Wenn man ein Spiel nach sieben Jahren immer noch gerne spielt - dann bringt das Spiel einem nach so langer Zeit immer noch Freude in der Freizeit, fesselt und berührt einen - sonst wäre man nicht mehr dabei.

    Es ist ein Spiel, in dem es immer mal wieder was umsonst gibt - für alle. Und das ist auch gut, denn ein Spiel was zu viel Fokus auf die altgedienten Stammspieler legt, wird irgendwann eingehen wenn niemand neues nachrückt der sich mit Begeisterung daran macht, in diese Welt einzutauchen.

    Die Gruppe von Spielern, die schon lange spielen ist zudem sehr divers. Wo fängt man an und wo hört man auf diese Gruppe zu messen und einzugrenzen? Wie sollte eine Firma den Überblick behalten wer nicht nur immer langjährig einloggt und nur passiv vor sich hin spielt sondern während des Spiels evtl. anderen hilft statt nur alleine zu spielen, sich zudem noch engagiert nicht nur im Spiel sondern auch auf unzähligen Websites in verschiedenen Sprachen, mit verschiedenen Benutzernamen und verschiedenen Aktivitätsphasen? Das ist ein bisschen viel verlangt.

    Das heißt nicht dass ZOS aktive Leute nicht mal ins Rampenlicht rückt. Auf https://www.elderscrollsonline.com/de/news werden regelmässig Artikel gepostet die von den vielfältigen Aktionen aktiver Spieler berichten.

    Aber nehmen wir mal an, ZOS schaut einfach, wer sich zB. über 2000 Tage lang ins Spiel eingeloggt hat und schenkt jedem einen Blumentopfhut als Dankeschön. Wäre das cool? Würde man sich drüber freuen und den als Statussymbol eine Weile lang tragen? Sicher - bis das nächste schöne Dings kommt was man unbedingt haben will. Dann legt man das Geschenkte zu den Akten und irgendwann schleicht sich wieder der Gedanke ein "Ich hätte aber mehr verdient weil ich so furchtbar treu bin."
    Dann wächst die Unzufriedenheit und Verbitterung wieder von neuem - und dann wird hier im Forum wieder so ein Thread gepostet. Man ist nie satt.

    Was zur Frage führt: Ist das wirklich von Bedeutung? Ein MMO lebt von seiner Community, und wenn man darin aktiv ist, kommt man von dieser Community unglaublich viel zurück. Und zwar egal ob man das Spiel seit sieben Jahren oder sieben Monaten spielt.
    Dafür braucht man nicht das wohlwollende Nicken von ZOS, aber dafür reicht es auch nicht hier im Forum einen Jammerthread aufzumachen. Dafür muss man aktiv sein, genau wie in der echten Welt. Das ist mühsam, anstrengend und zeitaufwändig und man kriegt auch nicht immer ein Dankeschön - aber genau dann wenn dann doch eins kommt, ist es auch wirklich was wert. Und das führt vielleicht dann eher zu Zufriedenheit und der Gedanke "ich bin so ein toller Kunde aber keiner merkt es" kann in Rente gehen.
    PC/EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Es haben sich wohl einige Spieler an ihren Max-Level-Status gewöhnt und wollen ihn gerne beibehalten. Allerdings scheint es von Zos Seite so nie geplant gewesen zu sein, dass man in annehmbarer Zeit das max Level erreicht. Das erste Cp Konzept ist nicht aufgegangen, weil die Grinder damals zu schnell zu stark wurden. Also kam das erste Cap mit einer sehr langen Übergangszeit, in der die Spieler meinen, dass sie sich das max Level verdient haben und nicht mehr den Weg als Ziel wahrnehmen.

    Es ist zwar unglücklich gelaufen, aber von einer anderen Perspektive gesehen, hätte Zos ja auch einfach die Cp's abschwächen und das Cap um 1000 Cp's erhöhen können. Zos möchte wohl gerne das Leveln für alle wieder ausbauen. Ob dahinter auch ein Gesamtkonzept steht oder einfach nur das Motto "lass die Spieler grinden", kann man wohl zur Zeit nicht sagen.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    "lass die Spieler grinden"

    Mythic-Items, die Möglichkeiten des neuen CP-System stimmen mich da skeptisch. Mal schauen wie es bei den Begleitern wird. Aber hey, im Grunde wurscht, denn es werden genügend wieder rushen. So war und wird es sein und bleiben. :p

  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Man sollte die Brust (weibl.Chars), bzw. die Trommelgröße Nähe der Leistengegend (männl.Chars) automatisch vergrößern, analog der Spielzeit, welche man bis dato verbracht hat.
    Natürlich optional an-/ausschaltbar für Spieler, welche sich von dem neuen Pöbel abheben wollen.

    ...so langsam wird es echt gruselig.
    **akte-x-musik
    Es gibt Signaturen ?
  • Sang_Varg
    Sang_Varg
    ✭✭✭
    Wäre es nicht eine Idee, ab CP 1000+ und/oder einer gewisser Anzahl gespielter Stunden, oder Jahre Zugehörigkeit, so etwas wie nen tragbaren Titel "Veteran" zu bekommen? Ist nicht viel und auch nix zum mordsmäßig Angeben, aber ich fänds cool.
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Veteran ist AFAIK bereits ein PvP-Rang.
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    Veteran ist AFAIK bereits ein PvP-Rang.

    Yop...und trotz Ansiedlung in den eher unteren "Rängen" nachwievor einer der beliebtesten Ränge unter Leuten, die schon ein bisschen dabei sind / waren, so zumindest mein Eindruck...habe selbst zB. auch meist diesen Titel anzeigen lassen, da die Ränge nach gewisser Spielzeit ohnehin zwangsläufig, einigermassen unabhängig vom jeweiligen Spiel-Vermögen der individuellen Spieler kommen, es sei denn denn, man hielte sich in Cyro ausschliesslich in den PvE-Höhlen auf ;)

    Ist natürlich je nach Schwerpunkt im Spiel unterschiedlich verteilt, für mich war zum Beispiel "Meisterangler" immer ähnlich weit entfernt wie gewisse PvP-Titel für Mitspieler mit PvE-Schwerpunkt, habe glaube ich gerade mal 3 Gebiete geschafft :D
    (....und wollte eigentlich wirklich dringend dieses Boot... :s;) )
    Edited by Tuborgian1818 on 7. März 2021 04:05
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Sang_Varg
    Sang_Varg
    ✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    Veteran ist AFAIK bereits ein PvP-Rang.
    Oh mist, das wusste ich nicht. Vielleicht dann "Ehrenveteran", oder so?

    Tuborgian1818 schrieb: »
    (....und wollte eigentlich wirklich dringend dieses Boot... :s;) )
    Nur aus diesem Grund hab ich mich doch mal kurzzeitig nach Cyro gewagt, ging auch eigentlich ganz gut. So 4 - 5 Mal wurde ich da halt doch flachgelegt, aber ich habs geschafft :)


  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sang_Varg schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Veteran ist AFAIK bereits ein PvP-Rang.
    Oh Mist, das wusste ich nicht. Vielleicht dann "Ehrenveteran", oder so?

    Evtl. "Veterinär". 😁

  • Sang_Varg
    Sang_Varg
    ✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »

    Evtl. "Veterinär". 😁
    Gemessen an der Anzahl der Tiere die man in Tamriel immer mal ..."behandeln" muss, würde das auch passen xD
  • Agrodin
    Agrodin
    ✭✭✭✭
    Spieler also für die bloße Existenz belohnen? ^^

    Ich denke ein MMO lebt von der fleißigen, kreativen & engagierten Community. Spieler die diese Attribute in den Dienst der Gemeinschaft stellen gehören eher belohnt, auf jeden Fall aber gefördert.

    Da besteht mehr Handlungsbedarf, meine Meinung ;)
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Die Community belohnt sich doch auch selbst mit tollen Freundschaften, die hier entstehen. Und wer sich engagiert, hat davon bestimmt ne ganze Reihe mehr als ein Neuling auf der Suche nach einer Gruppe.

    Ich hab bisher alle ESO+ Statuen, das ist für mich Prestige genug.
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Vielleicht noch mal zur Erklärung: Es geht nicht darum Spielern etwas hinterher zu werfen, die dieses Spiel spielen. Davon gibts ja mittlerweile genug Stuff. Es geht darum, Spieler mit einzubeziehen, die dieses Spiel begleiten, Ideen einbringen, sich engagieren und in diesem Forum auch konstruktiv mitarbeiten. Einen Anreiz zu bieten, mehr zu tun. Wer das mag, der sollte auch davon profitieren. Wer nicht, der lässt es halt. Wir sind doch quasi die inoffiziellen Tester in diesem Game. Wir geben feedback, führen Gilden und haben einen direkten Draht zum Game. Gut, im Eröffnungsthread hab ich etwas von 1000 CP geschrieben. Das hat sich mit dem CP System 2.0 natürlich relativiert.
    Nochmal....es geht nicht darum, hoch zu Ross zu sitzen, und mit Reichtum überschüttet zu werden. Es geht lediglich um das Mitnehmen der alten Hasen. Und nicht nur immer mit dem Blick auf den Neukunden.🤗
    Edited by styroporiane on 7. März 2021 12:19
  • Rollio
    Rollio
    ✭✭✭✭✭
    styroporiane schrieb: »
    Es geht darum, Spieler mit einzubeziehen, die dieses Spiel begleiten, Ideen einbringen, sich engagieren und in diesem Forum auch konstruktiv mitarbeiten.


    Bitte, bitte nicht, wenn die Entwickler auf die DE-Foren-Community hört, wird aus Teso ganz schnell ein Skyrim 2.0 mit optionalem Mehrspieler-Modus, oder direkt Hello-Kitty mit Schwert und Schild aus Plüsch.
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Sang_Varg schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    Veteran ist AFAIK bereits ein PvP-Rang.
    Oh mist, das wusste ich nicht. Vielleicht dann "Ehrenveteran", oder so?

    Tuborgian1818 schrieb: »
    (....und wollte eigentlich wirklich dringend dieses Boot... :s;) )
    Nur aus diesem Grund hab ich mich doch mal kurzzeitig nach Cyro gewagt, ging auch eigentlich ganz gut. So 4 - 5 Mal wurde ich da halt doch flachgelegt, aber ich habs geschafft :)

    Gratz !!! :)
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Sang_Varg
    Sang_Varg
    ✭✭✭
    Tuborgian1818 schrieb: »
    Gratz !!! :)
    Merci :blush:
  • Lugaldu
    Lugaldu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Rollio schrieb: »
    Bitte, bitte nicht, wenn die Entwickler auf die DE-Foren-Community hört, wird aus Teso ganz schnell ein Skyrim 2.0 mit optionalem Mehrspieler-Modus, oder direkt Hello-Kitty mit Schwert und Schild aus Plüsch.

    Ist es das nach Ansicht mancher Leute nicht bereits?

  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    @styroporiane

    Wieso darf sich denn nur dann ein Veteran einbringen? Es muss ja nicht jede Idee umgesetzt werden aber gehört werden sollten doch alle. Nur weil mir die offene Welt zu leicht ist respektiere ich den Wunsch nach Begleitern.

    Vorschläge und Ideen von Veteranen sollten nicht bevorzugt werden. Und das sage ich, obwohl mir die neueren Entwicklungen auch nicht in allen Bereichen zusagen.
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Weil es in dem Thema um die Alten mit Erfahrung geht, nicht um die Neuen, die durch das Spiel rauschen. Natürlich sollen aber alle gehört werden. Und genau das passiert hier im Forum. Aber schauen wir doch mal auf die Spielerentwicklung. Es sind doch fast immer die selben (siehe hier im Forum), die sich mehr Gedanken machen, als andere. Viele der alten Spieler haben dieses Game dann frustriert verlassen. Dabei gibt es doch soo viel Potential. Und es geht auch nicht darum, Vorschläge von dem Einen oder Anderen zu bevorzugen. Aber von wem kommt denn die Masse an Kritik oder neuen Ideen? Von denen, die schon seit Jahren ingame sind.
    Edited by styroporiane on 8. März 2021 07:31
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Es geht hier um die Marketing Strategie. Das macht eben jedes Unternehmen anders und kann an den Lebensphasen eines Produktes orientiert sein. Vielleicht setzt das erst in einer speziellen Lebensphase ein, um das Spiel dann wieder mehr ins Gespräch zu bringen. Aktuell scheint der Zuwachs cool zu sein und der Bedarf daher noch eher gering. So würde ich das sehen.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    styroporiane schrieb: »
    Weil es in dem Thema um die Alten mit Erfahrung geht, nicht um die Neuen, die durch das Spiel rauschen. Natürlich sollen aber alle gehört werden. Und genau das passiert hier im Forum. Aber schauen wir doch mal auf die Spielerentwicklung. Es sind doch fast immer die selben (siehe hier im Forum), die sich mehr Gedanken machen, als andere. Viele der alten Spieler haben dieses Game dann frustriert verlassen. Dabei gibt es doch soo viel Potential. Und es geht auch nicht darum, Vorschläge von dem Einen oder Anderen zu bevorzugen. Aber von wem kommt denn die Masse an Kritik oder neuen Ideen? Von denen, die schon seit Jahren ingame sind.

    Ich hatte mich zurückgehalten und abgewartet, auf was das hier nun hinausläuft. Aber eigentlich scheint es nur Geschwafel zu sein. Ich würde sagen, komm doch mal zum Punkt, werde doch mal konkret.

    Ich bin einer, der eher der Meinung ist, in gewissen Bereichen wenig bis gar nicht auf die Spieler zuhören. Das liegt nicht daran, dass die Spieler nicht wissen, was sie wollen, sondern daran, dass die Spieler sehr unterschiedlich und teilweise sehr fahrig sind. Fragst du zehn Spieler was sie wollen, kriegst du zwölf Meinungen. Diese Meinungen sind bei den meisten nicht durch lange Überlegungen und das abwiegen von Argumenten, sowie anderen Meinungen entstanden, sondern für gewöhnlich durch Einzelsituationen und Filterblasen.

    Zum Beispiel kann ich es nachvollziehen, dass das neue Cp System für einige, die sich an ihr max Level gewöhnt haben, nicht sonderlich toll ist. Aber insgesamt geht Zos da den richtigen Weg. Sie verkleinern den Gap zwischen niedrigen und hohen Cp's und stutzen leicht die Speerspitze. Außerdem wird es erweiterbar. Ob das Leveln wirklich so viel schneller geht, daran habe ich so meine Zweifel.

    Beim Meckern über die neuen Begleiter halte ich mich auch erstmal zurück, da noch zu wenig konkrete Infos dazu raus sind.

    Aber was du genau jetzt für die Spieler willst, die schon seit 2014/15 dabei sind, weiß ich bisher noch nicht. Soll ihnen Zos wirklich dabei zuhören, wie sie von damals aus dem Schützengraben erzählen? Come on...
    Edited by Hegron on 8. März 2021 08:55
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    @styroporiane
    Das sagst du aber nur, weil viele Spieler von 2014 vielleicht deine Meinung vertreten. Prozentual sind die meisten Spieler aber sicherlich erst ab One Tamriel dazu gestoßen. Ich verstehe die Abgrenzung einfach nicht.

    In meinen Augen hört ZOS sehr wohl auf Feedback. Und sowas kann auch trotzdem mal bedeuten, das sie auf ihrer Expertise vertrauen und uns ignorieren, und beim nächsten Ding unsere Vorschläge und Änderungen übernehmen.

    Ich denke entscheidend für Feedback sollte eher sein, wer welchen Inhalt spielt und nicht, wie lange jemand dabei ist.

    Mich braucht zb niemand über Vet Raids fragen, Spieler X, der seit 3 Wochen den Inhalt läuft, hat da mehr Ahnung.
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Ich möchte hier mit diesem etwas älteren Thread nochmal an die erinnern, die immer noch für ESO die Fahne hochhalten und sagen: Ja es gibt uns noch.😏 Haltet durch.😂👍
  • Amaranthe
    Amaranthe
    ✭✭✭
    Ich brauche so ein Kram alles nicht,ich spiele,mit Unterbrechungen,seit 2014,aus dem einfachen Grund weil mir das Spiel an sich gefällt und ich Spaß dran habe und immer wieder irgendwas zu tun gibt und wenn ich den ganzen Tag nur damit verbringe für die Dunkle Bruderschaft Mordaufträge auszuführen oder Handwerksmaterialien zu sammeln.

    Loginbelohnungen sind zwar eine nette Geste,aber in 99% der Fälle nichts,weshalb ich mich einlogge,das höchstens mal,wenn es an Tag XY ein besonderes Kostüm oder Pet gibt,aber auch das finde ich eben nur nette Gesten über die ich mich freue,weshalb ich ESO aber nicht spiele.

    So lange die Server laufen,wenn ich ESO+ habe,bin ich auch nicht der Meinung,dass mir ZOS irgendwas "schulden" müsste,nicht wie andere Spieler die meinen,da sie ESO ja spielen,müssten sie andauernd etwas von ZOS als Dank und Anerkennung dafür bekommen,als würde man sie zwingen zu spielen -.-*

    Für was besseres halte ich mich auch nicht,nur weil ich seit Releasse dabei bin,daher brauche ich auch keinen Veteran-Titel oder sonst was.

    Auch wenn ESO so seine kleinen und größere Baustellen hat,ich mag das Spiel und werde es definitiv auch noch die nächsten Jahre weiterspielen.
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