Hallo zusammen,
wir wollten euch ein Update geben, wie wir in Zukunft unsere Arbeit an der ESO-Performance kommunizieren werden. Ab Update 27 veröffentlichen wir eine Vorschau der Arbeiten an der Spielleistung, die mit dem nächsten Update live geschaltet wird. Dieser Forumsbeitrag wird den vierteljährlichen Kampf-Updates ähneln. Er wird ein höheres Maß an technischen Details und Entwicklungskontexten enthalten als unsere vorheriger Artikel zur Performance und sich auf das unmittelbar bevorstehende Update konzentrieren. Ihr können davon ausgehen, dass diese Beiträge einige Tage vor der Veröffentlichung jedes Updates auf dem PTS veröffentlicht werden, der für Update 27 also im nächsten Monat.
Zwischen diesen Quartals-Updates werden wir weiterhin Feedback erfragen und lesen, von Euch angesprochene Probleme untersuchen und Antworten geben, wo und wann wir können. Wir haben zudem eine abteilungsübergreifende Gruppe, die sich mit den langwierigen Problemen speziell in Cyrodiil befasst und sich hier mit Lösungen beschäftigt. Dieses Team arbeitet aktiv an der langfristigen Cyrodill-Leistungsanalyse und plant Änderungen & Korrekturen.
Wir werden uns weiterhin an einzelne Spieler wenden, um genauere Informationen zu Problemen oder verbesserungsbedürftigen Bereichen zu erhalten, die wir aktiv untersuchen. Sobald jedes Update live ist, werden wir euer aller Feedback einholen, wie sich die Verbesserungen anfühlen, und weitere Daten sammeln. Wir müssen oft abwarten, wie die Performance auf den Live-Servern funktioniert, um festzustellen, ob die Änderungen Erfolg hatten oder ob zusätzliche Arbeit erforderlich ist. Wenn die Verbesserungen von Update 27 im Juli auf dem PTS veröffentlicht werden, empfehlen wir allen PC/Mac-Spielern, uns euer Feedback in den PTS-Foren zu geben.
Danke.
Edited by ZOS_KaiSchober on 26. Juni 2020 00:37 Kai Schober
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