Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Serverperformance - Not just another thread

  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Ich glaube durchaus, dass bei einem Mammut wie ESO noch sehr viel über Code-Optimierung passieren kann.
    Nach all den Jahren frage ich mich nur, ob ZOS der richtige Handwerker dafür ist.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Ich bezweifle, dass das nochmal richtig was wird.
    Das liegt einfach an der Art und Weise wie ZOS Sachen "fixt". Sie gehen selten wirklich tief in den Code rein und beheben die Ursache, sondern arbeiten viel lieber mit Workarounds. Das nennt die Com ja immer "mit Tesafilm flicken".
    Stellt euch einen Knoten vor, der ein Problem darstellt. Anstatt den Knoten zu lösen, bindet ZOS eine Schleife drüber. Beim nächsten Knoten das gleiche.
    Hinterher haben wir einen dermaßen verzwirbelten Code aus 1000 Schleifen, die auch immer schön brav vom System berechnet werden müssen.

    Manchmal hoffe ich einfach, dass ZOS still und heimlich ein ESO 2.0 kreiert hat, weil das im Endeffekt weniger Arbeit darstellte.
    Träumen darf man ja. smilie_verl_013.gif
    PS5|EU
  • Baerwolf
    Baerwolf
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    Manchmal hoffe ich einfach, dass ZOS still und heimlich ein ESO 2.0 kreiert hat, weil das im Endeffekt weniger Arbeit darstellte.

    genau das war damals meine Hoffnung, als man alles komplett neu laden musste :#
    PC/EU
  • Steff_En
    Steff_En
    ✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    Manchmal hoffe ich einfach, dass ZOS still und heimlich ein ESO 2.0 kreiert hat, weil das im Endeffekt weniger Arbeit darstellte.

    genau das war damals meine Hoffnung, als man alles komplett neu laden musste :#

    Dem kann ich mich (und können sicher alle, die ich im Spiel so kenne) nur anschließen. Das dachte ich mit dem "alles wird gut U25" und dem erneuten runterladen auch.
    Lilly Virane - Templar - DC - Makellose Eroberin - Nie endendes Lied - PvE - Heal/Support/DD/Off-Tank - CP2100+PC | EU - 2022
  • OhnePlan
    OhnePlan
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    Die Serverperformance wird sich schlagartig verbessern, sobald ZOS endlich mal alle "GoTo-Schleifen" aus dem Quellcode ersetzt. :wink:
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Hier habt ihr mal ein Beispiel, wie das System eine Asynchronität wieder versucht in Einklang zu bringen.
    Zu viele Spieler können hier auch definitiv nicht für eine Überlastung des Servers sorgen.
    Leider zeigt das Beispiel auch deutlich, dass einige Klassen unter solchen Bedingungen erhebliche Vorteile haben.

    ***Achtet auch mal auf den reitenden Sorc im Hintergrund. Der macht in dem Moment auch einen großen Sprung, als hätte er sich geportet.***

    https://www.youtube.com/watch?v=HPyoyFwiwIs

    Und jetzt projiziert das mal auf ein Schlachtfeld, wo wirklich die Hölle los ist.
    Ist das jetzt echt gelogen, Schwarzmalerei oder einfach nur sinnloses Gemaule, wenn man das als unspielbar bezeichnet?
    Edited by Sun7dance on 3. Mai 2020 17:12
    PS5|EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Ich muss nochmal kurz auf obiges Video eingehen.
    Es ist schon ziemlich auffällig, dass der Dünenbrecher rechts genau in dem Augenblick respawnt, welcher für die Asynchronität sorgt.
    Vielleicht sollte sich ZOS daher nochmal die Respawns aller Mobs genauer anschauen und prüfen, ob es vielleicht daran liegt.


    PS5|EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Ist euch schon einmal aufgefallen, dass es "schwarze Löcher" im Spiel gibt, also Stellen an denen unabhängig von der Serverauslastung die FPS massiv runtergehen und auch bei z.B. 10 FPS bleiben, und zwar solange man in diesem Gebiet ist?

    Einfach gesagt, Blümchen pflücken schwer gemacht.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
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    Ich weiß nicht, was du meinst...

    https://www.youtube.com/watch?v=nWoCuntLx-U
    PS5|EU
  • Steff_En
    Steff_En
    ✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Ist euch schon einmal aufgefallen, dass es "schwarze Löcher" im Spiel gibt, also Stellen an denen unabhängig von der Serverauslastung die FPS massiv runtergehen und auch bei z.B. 10 FPS bleiben, und zwar solange man in diesem Gebiet ist?

    Einfach gesagt, Blümchen pflücken schwer gemacht.

    Dem kann ich nur zustimmen, an manchen Stellen stürzen FPS mal eben von konstanten 80 bis 100 auf knapp 20 oder 30 runter und bleiben auch nen kurzen Moment, bis man den "Bereich" verlässt. Immer wieder ärgerlich..
    Lilly Virane - Templar - DC - Makellose Eroberin - Nie endendes Lied - PvE - Heal/Support/DD/Off-Tank - CP2100+PC | EU - 2022
  • Zabagad
    Zabagad
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    .
    Thorvarg schrieb: »
    Ist euch schon einmal aufgefallen, dass es "schwarze Löcher" im Spiel gibt, also Stellen an denen unabhängig von der Serverauslastung die FPS massiv runtergehen und auch bei z.B. 10 FPS bleiben, und zwar solange man in diesem Gebiet ist?

    Einfach gesagt, Blümchen pflücken schwer gemacht.

    Hast du mal einen Beispielort den man gut beschreiben kann? Ich habe so ein Loch noch nie gefunden - würde ich aber sehr gerne mal :) Nach dem Porten habe ich das temporär für ein paar Sekunden, aber das meinst du ja anscheinend nicht.
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • The_Saint
    The_Saint
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    Zabagad schrieb: »
    .
    Thorvarg schrieb: »
    Ist euch schon einmal aufgefallen, dass es "schwarze Löcher" im Spiel gibt, also Stellen an denen unabhängig von der Serverauslastung die FPS massiv runtergehen und auch bei z.B. 10 FPS bleiben, und zwar solange man in diesem Gebiet ist?

    Einfach gesagt, Blümchen pflücken schwer gemacht.

    Hast du mal einen Beispielort den man gut beschreiben kann? Ich habe so ein Loch noch nie gefunden - würde ich aber sehr gerne mal :) Nach dem Porten habe ich das temporär für ein paar Sekunden, aber das meinst du ja anscheinend nicht.

    Ich kenne nur das beispiel Wolkenruh. Da unter der eigentlichen Kampfarena noch eine stadt "schwebt". wenn die eigenen sichtweise zu hoch ist und man in diese richtung schaut wird diese mitberechnet auch wenn man selbst nur boden sieht.
    Edited by The_Saint on 5. Mai 2020 08:33
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
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  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Zabagad schrieb: »
    .
    Thorvarg schrieb: »
    Ist euch schon einmal aufgefallen, dass es "schwarze Löcher" im Spiel gibt, also Stellen an denen unabhängig von der Serverauslastung die FPS massiv runtergehen und auch bei z.B. 10 FPS bleiben, und zwar solange man in diesem Gebiet ist?

    Einfach gesagt, Blümchen pflücken schwer gemacht.

    Hast du mal einen Beispielort den man gut beschreiben kann? Ich habe so ein Loch noch nie gefunden - würde ich aber sehr gerne mal :) Nach dem Porten habe ich das temporär für ein paar Sekunden, aber das meinst du ja anscheinend nicht.

    Zum Beispiel gibt es innerhalb der Elsweyr-Hauptquest einen Abschnitt, in dem nach Betreten grundsätzlich nur 10 - 20 FPS erreicht werden. Erst bei Verlassen des Abschnitts werden die FPS wieder normal. Dann in Sommersend, an 2 Wegschreinen, egal wann man da hinportet, es gibt immer ein mindestens 20 sekündiges Lagfestival. Ich weiß leider die Namen nicht mehr, einer ist der Schrein oberhalb von Alinor, der andere ist im Nordosten. Beide werden regelmäßig benutzt um zu Dungeons von Dailies zu gelangen.

    Es gibt noch weitere Punkte, aber die jetzt zu benennen ist mir unmöglich, da ich das Spiel gelöscht habe.

    Edited by Thorvarg on 5. Mai 2020 11:14
  • Baerwolf
    Baerwolf
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    Gut, das sind Stellen, wo sehr viele Polygone berechnet werden müssen. Dabei muss man diese nicht unbedingt auch sehen, weil die Architektur nicht optimal umgesetzt ist und Wände/Böden keine Visblocker mehr sein können. Eigentlich sind es Designfehler.
    Aber auch grosse Weitsichten mit viel Details wie z.B. Khenartis Rast lassen bei mir die fps einbrechen. Hingegen läüft in Alik´r alles flüssig. Die Designer wissen das eigentlich gut einzuschätzen. Das Ergebnis sieht man aber erst nach dem kompilieren der Map. Die Frage ist dann, ob man noch die Zeit und die Lust hat, das auszubessern.
    PC/EU
  • Zabagad
    Zabagad
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    Thorvarg schrieb: »

    Es gibt noch weitere Punkte, aber die jetzt zu benennen ist mir unmöglich, da ich das Spiel gelöscht habe.
    Ups - that escalated quickly (so heißt es wohl) - nicht schön...

    Schade, elsweyr habe ich mir nicht mehr gekauft - nach sommersend war Schluss mit Geld von mir.
    Daher könnte ich nur dort die Punkte testen, aber gefühlte 20s (bei mir eher 5-8s) kenne ich - nur halt nicht dauerhaft.

    @The_Saint : Danke, aber leider raide ich nicht und ob ich den Punkt jetzt solo erreichen würde? :)

    Und damit dann wieder btt - schade das OP keine Reaktion erhalten hat, obwohl er es mMn es wirklich und glaubhaft versucht hat.


    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Fierybeetle
    Fierybeetle
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    Ist der spot, egal welcher, vom tank, grad buggy ...ich spot wie ne irre und die bosse hauen regelmässig ab..oder kommen ewig lang nich zurück..oder kann mir da jemand den trick erklären :D dachte ich post da mal hierrein ..ohne nen neuen threat aufzumachen ;) würd ja reinpassen hier :D
    Egal, wie tief man die Messlatte des menschlichen Verstandes setzt. Jeden Tag kommt jemand und marschiert aufrecht gehend darunter durch.
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Ich weiß nur, dass sich manche Bosse in den Verliesen schon immer nicht haben spotten lassen, habe aber vergessen welche das sind. Ein paar in den 4er Verliesen waren das. Oder du hast einen DD mit Froststab in der Gruppe :D
    PC/EU
  • BeamsForDemacia
    BeamsForDemacia
    ✭✭✭
    Oder es ist einfach das Spiel was aber nahezu ausgeschlossen ist bei all den performance patches
    IR/GH/TTT/GS [MEDUSA]
  • Steff_En
    Steff_En
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    Fierybeetle schrieb: »
    Ist der spot, egal welcher, vom tank, grad buggy ...ich spot wie ne irre und die bosse hauen regelmässig ab..oder kommen ewig lang nich zurück..oder kann mir da jemand den trick erklären :D dachte ich post da mal hierrein ..ohne nen neuen threat aufzumachen ;) würd ja reinpassen hier :D

    Du darfst nicht mehr als 3 mal in 15sec spotten, sonst haut dir dein Gegner ab und ist 15sec nicht spottbar..

    Manche reagieren aber auch nicht sofort aufs spotten oder ziehen erst noch ihre Animation durch, wenn sie jemanden im Target haben. Es kann aber auch (mal😅) am Server liegen, so hat man den Eindruck, wenn selbst gespottete Gegner mal wild herum laufen.. Oder es ist, wie weiter oben steht, dass nen DD heavy attacks mit nem Froststab macht und damit spottet, oder aus Unwissenheit nen Spot auf de reiste hat..
    Alles schon erlebt und dabei Spiele ich eher heal/support😄
    Edited by Steff_En on 7. Mai 2020 15:33
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Steff_En schrieb: »
    Fierybeetle schrieb: »
    Ist der spot, egal welcher, vom tank, grad buggy ...ich spot wie ne irre und die bosse hauen regelmässig ab..oder kommen ewig lang nich zurück..oder kann mir da jemand den trick erklären :D dachte ich post da mal hierrein ..ohne nen neuen threat aufzumachen ;) würd ja reinpassen hier :D

    Du darfst nicht mehr als 3 mal in 15sec spotten, sonst haut dir dein Gegner ab und ist 15sec nicht spottbar..

    Nope das schon länger abgeschafft. du kannst dauer spotten und er wird nicht immun. das passiert nur im zusammenspiel mit einem anderen spieler der auch auf irgendeine art taunted.

    Natürlich gibts auch bosse, wo du spotten kannst wie du willst und es interessiert sie nicht bei ihren attacken weil diese rnd sind.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Steff_En
    Steff_En
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    Oh entschuldige, dann ging das wohl an uns, die zusammen spielen, vorbei😅 dachte das wäre immernoch so..
    Lilly Virane - Templar - DC - Makellose Eroberin - Nie endendes Lied - PvE - Heal/Support/DD/Off-Tank - CP2100+PC | EU - 2022
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Hier nochmal schön zu sehen, was momentan für enormen Frust sorgt.

    Der Dk setzt mich mit dem Dizzy Off-balance und stunnt mich dann mit einem schweren Angriff, um so seinen Drachensprung sauber ins Ziel zu kriegen. Alles ok soweit!
    Nur leider bin ich schon vor dem eigentlichen Stun völlig machtlos, da ich nichts mehr machen kann. Man sieht deutlich, dass meine Skills ausgegraut sind, als wäre ich schon am Boden betäubt und außerdem steht ja auch der Hinweis zum Befreien schon frühzeitig da.
    Das System hält mich also vorzeitig schön brav fest!
    Seinen Drachensprung erhalte ich dann auch noch im Rückblick, obwohl der Kampf auf meinem Bildschirm schon viel früher beendet war.

    Jetzt die Frage, was soll man da noch machen?

    1. yrr3w8zb.jpg

    2. n6c3otp7.jpg

    3. ccxye62h.jpg

    4. sag26xrz.jpg

    5. 4nvanict.jpg

    6. k825lwpc.jpg

    7. aztzukh5.jpg


    Hier das Video:

    https://www.youtube.com/watch?v=nxi5F2FTZDM


    Und natürlich darf der Ressourcenbug nicht fehlen:

    https://www.youtube.com/watch?v=gG0qnm3cyA4
    Edited by Sun7dance on 8. Mai 2020 05:50
    PS5|EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Und noch ein schönes Beispiel von eben.
    Ich hab grad eeeeeetwas Luft, aber plötzlich kommt ein Dizzy und das obwohl ich erstens rolle und zweitens keiner in dem Moment in Reichweite ist.

    https://www.youtube.com/watch?v=uD47UuiRxec


    Oh mann, diese Asynchronität....ich könnt se....giphy.gif
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Und noch ein schönes Beispiel von eben.
    Ich hab grad eeeeeetwas Luft, aber plötzlich kommt ein Dizzy und das obwohl ich erstens rolle und zweitens keiner in dem Moment in Reichweite ist.

    https://www.youtube.com/watch?v=uD47UuiRxec

    Ja, kenn ich :#:D
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    ...ich auch zu Genüge...würde mutmassen, dass die meisten hier schon das Vergnügen hatten, dieses Phänomen aber derzeit bei vielen im Sumpf der ganzen anderen Absurditäten aus dem LAG-Universum mitunter übersehen wird...

    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Genau das. Diese unsägliche Asynchronität ist schlimmer als alles andere, wird von ZOS aber nie auch nur mit einem Wort erwähnt.

    Hier mal noch ein Beispiel nicht aus Nb Sicht:

    https://www.youtube.com/watch?v=Qjg0R_oq6Uw



    Edited by Sun7dance on 10. Mai 2020 07:51
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Genau das. Diese unsägliche Asynchronität ist schlimmer als alles andere, wird von ZOS aber nie auch nur mit einem Wort erwähnt.

    Hier mal noch ein Beispiel nicht aus Nb Sicht:

    https://www.youtube.com/watch?v=Qjg0R_oq6Uw



    Ich muss aber zugeben, wie der Stamnecro gestorben ist, hat auch irgendwie gut getan. :D

  • EllenLuca
    EllenLuca
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Genau das. Diese unsägliche Asynchronität ist schlimmer als alles andere, wird von ZOS aber nie auch nur mit einem Wort erwähnt.

    Hier mal noch ein Beispiel nicht aus Nb Sicht:

    https://www.youtube.com/watch?v=Qjg0R_oq6Uw



    Genau so.. ich spiel zwar auf dem PC.. aber das kenn ich leider nur zu gut :( ich bin zwar nach wie vor ein noob was das PVP angeht - aber es ging bergauf - ....aber wenn sowas dann auch noch dazu kommt - macht es keinen Spaß mehr.
    Bringe er mir ein schönes Gebüsch, mit hübschem Geäst - nicht zu kostspielig
    Gilde: Die Ritter vom NIE
  • Thor199389
    Thor199389
    ✭✭✭
    Ich weiß nicht ganz, was die ganzen Beiträge mit dem Thema direkt zu tun haben, da es ursprünglich um eine Art Do's and Dont's ging, aber sei es drum.

    Ohne Kampflog dessen, was wirklich getroffen hat, sind manche Aussagen bloß Spekulation, in Cyrodil kann man auch einfach mal von einem anderen Gegner getroffen werden als der, den man selbst sieht.

    Das erste Video sieht eher nach einem Reset des Spielers aus, was durchaus auch am eigenen Internet liegen kann und nicht am Spiel liegen muss.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Was meinst du mit "erste Video"?


    PS5|EU
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