Volen:
Der Hammer des Spieles. Wenn er nicht sowieso bei der stärksten Fraktion aufpoppt die gerade online ist, was seltsamerweise häufig passiert, landet er logischerweise spätestens beim ersten Angriff bei der stärksten Fraktion. Diese Fraktion hat dann als Belohnung es noch einfacher alles für sich zu beanspruchen.
Dank der Möglichkeit des Fraktionswechel passiert auch noch folgendes:
Ein ROTER Spieler hat den Volen. Allerdings ist der ROTE Spieler eigentlich ein GELBER Spieler und bringt brav seinen Kumpels den Volen. Sind seine Kumpels nicht da, bleibt er in der ROTEN Burg stehen. Er geht dann auch nicht gegen BLAU, denn dann könnte der Volen ja an BLAU fallen, die dann gegen die GELBEN gehen. Dies ist natürlich nur ein Beispiel
Jegliche Meinung über diese Spieler erspare ich mir.
Es gab mal eine Zeit, da hat BLAU den Volen im SEE versenkt um den Volen aus dem Spiel zu nehmen. Leider wurde dies zu wenig von den anderen Fraktionen gewürdigt. Wobei auch bei ROT dies häufig gemacht wurde. Dies kann nur keine Lösung sein und man hat zu wenig Einfluss auf den Spieler der den Volen hat.
Ein Mega toller Einfall von ESO und eine super Bereicherung für das Spiel oder ... ?
Ich musste lachen, als ich über den Fraktionswechsel gelesen habe, denn ich vertrete im Mimimi-Thread eine gegenteilige Meinung. Das zeigt, wie schwierig es für ZOS ist, es allen recht zu machen.
Volen:
Der Hammer des Spieles. Wenn er nicht sowieso bei der stärksten Fraktion aufpoppt die gerade online ist, was seltsamerweise häufig passiert, landet er logischerweise spätestens beim ersten Angriff bei der stärksten Fraktion. Diese Fraktion hat dann als Belohnung es noch einfacher alles für sich zu beanspruchen.
Dank der Möglichkeit des Fraktionswechel passiert auch noch folgendes:
Ein ROTER Spieler hat den Volen. Allerdings ist der ROTE Spieler eigentlich ein GELBER Spieler und bringt brav seinen Kumpels den Volen. Sind seine Kumpels nicht da, bleibt er in der ROTEN Burg stehen. Er geht dann auch nicht gegen BLAU, denn dann könnte der Volen ja an BLAU fallen, die dann gegen die GELBEN gehen. Dies ist natürlich nur ein Beispiel
Jegliche Meinung über diese Spieler erspare ich mir.
Es gab mal eine Zeit, da hat BLAU den Volen im SEE versenkt um den Volen aus dem Spiel zu nehmen. Leider wurde dies zu wenig von den anderen Fraktionen gewürdigt. Wobei auch bei ROT dies häufig gemacht wurde. Dies kann nur keine Lösung sein und man hat zu wenig Einfluss auf den Spieler der den Volen hat.
Ein Mega toller Einfall von ESO und eine super Bereicherung für das Spiel oder ... ?
Fraktionswechsel:
Durch die Möglichkeit das nun jeder einen Fraktionswechsel machen kann, zeichnet sich das Bild ab, das viele auf GELB gewechselt haben. Der Grund scheint zu sein, das Sie glauben dort im Gewinnerteam zu sein. Blöd nur das im Moment GELBE Spieler sich einloggen und ganz überrascht sind, wenn nix einzunehmen ist. Gelangweilt schaukeln Sie dann die Maus zwischen den Beinen und .... och, guck da ... eine Mini wird gedreht ... schnell läuft dann der GELBE Spieler zur Mine. Ach, du Schei... hier sind ja nur 2 BLAUE Spieler. Naja, das ergibt dann für die 63 GELBEN Spieler immerhin einen Def-Tick (da Mine noch nicht mal gedreht wurde) und für das töten zweier BLAUE Spieler 12 AP.
Aber man kann Stolz auf sich sein .. die 12 AP hab ich. So nun wieder 17 Minuten warten .... aber gleich passiert bestimmt was.
Das Problem das der Volen absichtlich einer anderen Fraktion übergeben wird (wie oben beschrieben) haben wir auch der Möglichkeit des Fraktionswechsel zu verdanken.
Die Idee des Fraktionswechsel muss nicht schlecht sein. Würde es nicht reichen wenn man über die Kampagnenzeit sich festlegen muss und nur nach dem Kampagnenende wechseln kann.
Macht es Sinn oder gibt es einen Grund das dies permanent möglich ist ?
Kaisertum:
Natürlich sollte die Fraktion die einen Kaiser hat, etwas dafür bekommen. Das Spiel ist aus diversen Gründen von ESO, sowieso schon unausgeglichen. Nun bekommen, fast permanent, die Spieler der stärkste Fraktion auch noch 2000 Leben mehr. Diese 2000 Leben sind eine wahnsinnige Verbesserung und Aufwertung der einzelnen Spieler. Diese sind dadurch massiv mehr im Vorteil, nicht nur zahlenmäßig, sondern auch leistungsmäßig. Denn es ist ein gewaltiger unterschied jemanden mit 24.000 oder mit 26.000 Leben zu besiegen.
Gäbe es hier nicht eine andere Belohnungsmöglichkeit ?
Es wird immer Spieler geben (vielleicht auch zu viele) die diese Dinge "Super" finden.
Aber suchen wir nicht auch wenig eine Herausforderung ?
Sind diese auffallende Spiel-Bestandteile wirklich eine Bereicherung oder eher eine Verschlechterung ?
ESO hat in den letzten Jahren bis auf die permanenten Spielfehlern, immer schlechtere Serverleistungen usw. nicht viel bis garnichts zur Bereicherung getan, oder ?
Gäbe es nicht andere Möglichkeiten oder andere Lösungen die das PVP für ALLE Spieler wieder interessanter machen ?
golden_Chaos schrieb: »Seit wann gibt es den die Option Fraktion(Alianz) wechsel? Hab ich was verpasst? Gibt es nun doch Wertmarken mit dehnen man von BLAU auf z.B. ROT wechselt?
oder miss verstehe ich da was?
golden_Chaos schrieb: »Seit wann gibt es den die Option Fraktion(Alianz) wechsel? Hab ich was verpasst? Gibt es nun doch Wertmarken mit dehnen man von BLAU auf z.B. ROT wechselt?
oder miss verstehe ich da was?
Guten Tag liebe PVPler,
ich beziehe mich hier auf die 30-Tage NON-CP Kampagne. ...
..
Fraktionswechsel:
Durch die Möglichkeit das nun jeder einen Fraktionswechsel machen kann, zeichnet sich das Bild ab, das viele auf GELB gewechselt haben. Der Grund scheint zu sein, das Sie glauben dort im Gewinnerteam zu sein. Blöd nur das im Moment GELBE Spieler sich einloggen und ganz überrascht sind, wenn nix einzunehmen ist. Gelangweilt schaukeln Sie dann die Maus zwischen den Beinen und .... och, guck da ... eine Mini wird gedreht ... schnell läuft dann der GELBE Spieler zur Mine. Ach, du Schei... hier sind ja nur 2 BLAUE Spieler. Naja, das ergibt dann für die 63 GELBEN Spieler immerhin einen Def-Tick (da Mine noch nicht mal gedreht wurde) und für das töten zweier BLAUE Spieler 12 AP.
Aber man kann Stolz auf sich sein .. die 12 AP hab ich. So nun wieder 17 Minuten warten .... aber gleich passiert bestimmt was....
Soldier224 schrieb: »
Volen:
Der Hammer des Spieles. Wenn er nicht sowieso bei der stärksten Fraktion aufpoppt die gerade online ist, was seltsamerweise häufig passiert, landet er logischerweise spätestens beim ersten Angriff bei der stärksten Fraktion. Diese Fraktion hat dann als Belohnung es noch einfacher alles für sich zu beanspruchen.
Dank der Möglichkeit des Fraktionswechel passiert auch noch folgendes:
Ein ROTER Spieler hat den Volen. Allerdings ist der ROTE Spieler eigentlich ein GELBER Spieler und bringt brav seinen Kumpels den Volen. Sind seine Kumpels nicht da, bleibt er in der ROTEN Burg stehen. Er geht dann auch nicht gegen BLAU, denn dann könnte der Volen ja an BLAU fallen, die dann gegen die GELBEN gehen. Dies ist natürlich nur ein Beispiel
Jegliche Meinung über diese Spieler erspare ich mir.
Es gab mal eine Zeit, da hat BLAU den Volen im SEE versenkt um den Volen aus dem Spiel zu nehmen. Leider wurde dies zu wenig von den anderen Fraktionen gewürdigt. Wobei auch bei ROT dies häufig gemacht wurde. Dies kann nur keine Lösung sein und man hat zu wenig Einfluss auf den Spieler der den Volen hat.
Ein Mega toller Einfall von ESO und eine super Bereicherung für das Spiel oder ... ?
Volen kann eine Bereicherung darstellen, gerade für die schwache Partei. Man muss eben nachbessern und der derzeit führenden Fraktion es unmöglich machen so ein Mittel nutzen zu können. Allerdings wird man nie Trolle beseitigen können welche z.b. auch mit einer Schriftrolle der alten angeln gehen.Fraktionswechsel:
Durch die Möglichkeit das nun jeder einen Fraktionswechsel machen kann, zeichnet sich das Bild ab, das viele auf GELB gewechselt haben. Der Grund scheint zu sein, das Sie glauben dort im Gewinnerteam zu sein. Blöd nur das im Moment GELBE Spieler sich einloggen und ganz überrascht sind, wenn nix einzunehmen ist. Gelangweilt schaukeln Sie dann die Maus zwischen den Beinen und .... och, guck da ... eine Mini wird gedreht ... schnell läuft dann der GELBE Spieler zur Mine. Ach, du Schei... hier sind ja nur 2 BLAUE Spieler. Naja, das ergibt dann für die 63 GELBEN Spieler immerhin einen Def-Tick (da Mine noch nicht mal gedreht wurde) und für das töten zweier BLAUE Spieler 12 AP.
Aber man kann Stolz auf sich sein .. die 12 AP hab ich. So nun wieder 17 Minuten warten .... aber gleich passiert bestimmt was.
Das Problem das der Volen absichtlich einer anderen Fraktion übergeben wird (wie oben beschrieben) haben wir auch der Möglichkeit des Fraktionswechsel zu verdanken.
Die Idee des Fraktionswechsel muss nicht schlecht sein. Würde es nicht reichen wenn man über die Kampagnenzeit sich festlegen muss und nur nach dem Kampagnenende wechseln kann.
Macht es Sinn oder gibt es einen Grund das dies permanent möglich ist ?
Der Fraktionswechsel ist ja nicht neu. Den es gab es schon immer. Und das ich auch für ein Lock bin sollte klar sein. Denn es ist nunmal keine Seltenheit dass viele lieber ins Gewinner Team joinen als in ein Verlierer Team. Da man aber früher immer die Fraktion wechseln konnte, ist der Lock nicht bei allen beliebt. So oder so wäre es auch hier gut wenn man Nachbessern würde. Ein Lock mit der Möglichkeit bei starkem Ungleichgewicht als Söldner vorrübergehend einer anderen Fraktion zu joinen und dafür besondere Belohnungen als Anreiz zu bieten. Ein perfektes Gleichgewicht wird man aber nie erreichen, man kann dem nur näher kommen.Kaisertum:
Natürlich sollte die Fraktion die einen Kaiser hat, etwas dafür bekommen. Das Spiel ist aus diversen Gründen von ESO, sowieso schon unausgeglichen. Nun bekommen, fast permanent, die Spieler der stärkste Fraktion auch noch 2000 Leben mehr. Diese 2000 Leben sind eine wahnsinnige Verbesserung und Aufwertung der einzelnen Spieler. Diese sind dadurch massiv mehr im Vorteil, nicht nur zahlenmäßig, sondern auch leistungsmäßig. Denn es ist ein gewaltiger unterschied jemanden mit 24.000 oder mit 26.000 Leben zu besiegen.
Gäbe es hier nicht eine andere Belohnungsmöglichkeit ?
Vorschläge? Der Kaiser soll eine Strategische Komponente haben. Das heißt er muss wichtig sein, was er ohne Vorteile nicht ist.Es wird immer Spieler geben (vielleicht auch zu viele) die diese Dinge "Super" finden.
Aber suchen wir nicht auch wenig eine Herausforderung ?
Sind diese auffallende Spiel-Bestandteile wirklich eine Bereicherung oder eher eine Verschlechterung ?
ESO hat in den letzten Jahren bis auf die permanenten Spielfehlern, immer schlechtere Serverleistungen usw. nicht viel bis garnichts zur Bereicherung getan, oder ?
Gäbe es nicht andere Möglichkeiten oder andere Lösungen die das PVP für ALLE Spieler wieder interessanter machen ?
Dazu kann man allgemeingültig nichts sagen. Da jeder seine eigene Meinung zu den Möglichkeiten im PvP haben wird. Wenn jetzt ZOS etwas einführt was für dich eine Bereicherung darstellt kann es für einen anderen etwas schlechtes sein.
Nun ja,..dann zumindest ein Teil meiner selbstgewählten Mission erfülltWahrscheinlich.
Dein Einwand kann ich nicht unterstützen, wobei mir dein Hintergrund verständlich ist.
Die Wertmarken zum Wechsel der Allianz mit einem Char kommen erst noch. Bestätigt sind sie aber bereits
@Soldier224 guck mal bitte wieviel Leute hier seit Ewigkeiten nach einem möglichen Allianzwechsel für ihren Char schreien.
Meinst du nicht auch, dass nach den vielen Dementis, hier vorrangig einfach nur ein Wunsch der Community erfüllt wird?
Äpfel und Birnen
Darüber hinaus habe ich auf deinen Vorwurf reagiert ZOS will mal wieder nur Geld scheffeln ... mögliche Konsequenzen sind auch mir klar, von denen war aber in deinem Post (noch) nicht die Rede
Ansich hast du recht, aber welche Konsequenz hat bitte ein faction change token?Soldier224 schrieb: Ȁpfel und Birnen
Darüber hinaus habe ich auf deinen Vorwurf reagiert ZOS will mal wieder nur Geld scheffeln ... mögliche Konsequenzen sind auch mir klar, von denen war aber in deinem Post (noch) nicht die Rede
Meine Kritik ist, das alles was ZOS derzeit an Ideen hat was den Shop betrifft entweder starke Konsequenzen haben kann und hat sowie seltsame Wurzeln schlägt oder aber sinnlos ist. Und auch dieser Fraktionswechsel wird einfach nur eingeführt weil er Geld bringt ohne Rücksicht auf irgendwelche Konsequenzen die es mit sich bringen wird. Und das ist typisch. Weil ZOS gerne erst etwas einführt und dann über die Konsequenzen nachdenkt wenn es zu spät ist.
Für mich z.B. kommt das Ding 2 Jahre zu spät. Damals bin ich von EP zu DC wegen dem ganzen gezerge gewechselt. Nutzen werde ich diesen token (wahrscheinlich) trotzdem, da ich nicht bereit bin noch einen Char zu lvln, damit ich ab und an mit EINEM Kumpel auf AD Seite zusammen spielen kann.
Ich rate mal ins Blaue... der token wird irgendetwas zwischen 1500 und 3000 Kronen kosten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Anzahl wechselnder Spieler so groß sein wird um eine noch ernsthaftere dysbalance zu erzeugen. Vor allem, da nach der Kampagne sich das Gleichgewicht auch wieder verschieben kann und man wieder Geld ausgeben müsste.Soldier224 schrieb: »Habe ich doch erwähnt. Es gibt sicher Einzelfälle, denen man einfach so hätte erlauben können die Fraktion zu wechseln, aber viele nutzen es dann um ins Gewinner Team zu joinen, das sorgt für ein noch größeres Bevölkerungsungleichgewicht auf den Kampagnen. Gleichzeitig werden Lock Kampagnen ad absurdum geführt, denn mit einem Fraktionswechsel kann man dann den Lock umgehen.
Soldier224 schrieb: »
Die Wertmarken zum Wechsel der Allianz mit einem Char kommen erst noch. Bestätigt sind sie aber bereits
Ich hoffe immer noch es ist ein Gerücht...
So langsam nervt es mich immer mehr. Was will ZOS eigentlich noch verkaufen? Wie wäre es damit: Alle Errungenschaften kaufbar machen von Anfang an. Dann gibt jeder einmal 1000 Euro aus und das Spiel ist durch.
Ich rate mal ins Blaue... der token wird irgendetwas zwischen 1500 und 3000 Kronen kosten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Anzahl wechselnder Spieler so groß sein wird um eine noch ernsthaftere dysbalance zu erzeugen.Soldier224 schrieb: »Habe ich doch erwähnt. Es gibt sicher Einzelfälle, denen man einfach so hätte erlauben können die Fraktion zu wechseln, aber viele nutzen es dann um ins Gewinner Team zu joinen, das sorgt für ein noch größeres Bevölkerungsungleichgewicht auf den Kampagnen. Gleichzeitig werden Lock Kampagnen ad absurdum geführt, denn mit einem Fraktionswechsel kann man dann den Lock umgehen.
Was ist das bitte für eine Frage? Die wenigsten Spieler werden Geld ausgeben um in irgendeiner PvP Kampagne auf der "Gewinner" Seite zu sein. Wozu auch? Auf NoCP EU zB. kann ich wechseln wie ich möchte und auf CP wechsel ich dann halt nach Ablauf der Kampagne.
Wie kommst du darauf, dass Geld irgendeine Rolle spielt? Naiv?
Wäre die Anzahl der wechselnden Spieler aber so groß wie du vllt. denkst, dann würde der token nicht demnächst kommen, sondern er wäre vor Jahren erschienen.
Und wo ist da das Problem? Dann joinst du halt dort wo und wie es dir passt...who cares. Das hatten wir jahrelang so.Bestechende Logik, aber wirklich verstanden hast du es anscheinend nicht. Diese Tokens wären dann vollkommen unabhängig von irgendwelchen Fraktionssperren, ob die jetzt gibt oder nicht. Man kann dann mit jedem Char in jedes Team joinen, wie es einem gerade passt.
Und zum Thema Geld haben wir ja im anderen Forumsteil gesehen, was andere in Klimbim für Summen reinstecken. Aber im PvP kommt noch die Emotionale Komponente dazu. Wenn du 10 mal hintereinander weggezergt wurdest, dann sitzt das Geld nochmal lockerer, um zu den Gewinnern zu gehören.
Mich und viele andere interessiert es schon, wie stark die Ungleichgewichte zwischen den Fraktionen sind.Und wo ist da das Problem? Dann joinst du halt dort wo und wie es dir passt...who cares. Das hatten wir jahrelang so.
Und da scheinen wir zum Glück unterschiedlich zu sein. Dann werde ich 10 x weggezergt, und? Entweder ich log aus oder wechsel nach der Frist (noCP während) zum Gewinnerteam, wenn es mir wichtig ist auf Platz 1 zu sein und nicht "dauerhaft gezergt" zu werden.
Mal davon ab wissen wir nichts über den token, zumindest ich nicht, ausser das er kommen soll. Falls du Infos bzgl. Restriktionen und Vorteile hast, dann teil sie einfach.
Wäre die Anzahl der wechselnden Spieler aber so groß wie du vllt. denkst, dann würde der token nicht demnächst kommen, sondern er wäre vor Jahren erschienen.
Bestechende Logik, aber wirklich verstanden hast du es anscheinend nicht. Diese Tokens wären dann vollkommen unabhängig von irgendwelchen Fraktionssperren, ob die jetzt gibt oder nicht. Man kann dann mit jedem Char in jedes Team joinen, wie es einem gerade passt.
Und zum Thema Geld haben wir ja im anderen Forumsteil gesehen, was andere in Klimbim für Summen reinstecken. Aber im PvP kommt noch die Emotionale Komponente dazu. Wenn du 10 mal hintereinander weggezergt wurdest, dann sitzt das Geld nochmal lockerer, um zu den Gewinnern zu gehören.