TorvenTool schrieb: »Ja, ich glaube, ZOS möchte den Server gar nicht schonen, sondern die Mechaniken so auf DOTs umlenken, dass die schlechte Performance nicht mehr so auffällt.
Eine Light-Attack geht immer noch besser raus als diverse Spamfähigkeiten oder dosierte HAs. Klar, das klappt auch nicht immer, bzw. eher selten, aber wenn erstmal DOTs platziert wurden, muss man nur noch mitzählen und kann sich auf's Überleben konzentrieren.
Wenn die Kombi nicht funktioniert, geht's von vorne los. Ähnlich wie ein missglückter Angriff beim Fußball.
Eine beliebte Kombo ist z. B. Dizzy - Dämmerbrecher - Henker (wenn noch nötig).
Warum?
Der Dizzy sorgt sehr oft für eine fatale Asynchronität beim getroffenen, sodass der Dämmerbrecher und der Henker auf seinem Screen erst nach dem Tod optisch erkennbar sind, obwohl sie zahlenmäßig im Todesrückblick auftauchen. Hier gibt es also null Chance auf Verteidigung, außer du schaffst es dem Dizzy permanent auszuweichen.
Mit dem Drachensprung verhält es sich ähnlich.
(Falls gewünscht, kann ich da mal Beispielvideos posten)
OlumoGarbag schrieb: »
All naked no gear, no passives, no points spend