Ich würde mal sagen, dass ich bisher keinen wirklichen Trend erkennen kann, dass irgendwas vermehrt oder weniger rauskommt
Habt ihr die Mats am Stück veredelt oder mit Pausen dazwischen? Also seid ihr zwischen durch aus dem Fenster raus oder habt ihr einfach stumpf durchgeklickt, bis keine Rohmats mehr da waren?
Habt ihr die Mats am Stück veredelt oder mit Pausen dazwischen? Also seid ihr zwischen durch aus dem Fenster raus oder habt ihr einfach stumpf durchgeklickt, bis keine Rohmats mehr da waren?
Dont_do_drugs schrieb: »
Ok...hatte mir irgendwie immer eingebildet eine bessere Dropchance zu haben, wenn man nicht alles auf einmal verwertet.
ntheogenic schrieb: »Die Dropraten sind seit Anfang 2015 genauso stabil wie das Unwissen der Spieler im Bereich Stochastik
Liebe/r @DyingIsEasy
Wie ich oben geschrieben habe, war das reine Einbildung meinerseits und Einbildungen kann und muss mann nicht beweisen.
Behauptungen hingegen schon. Beispiel: Wenn du also schreibst ich sollte das lieber beweisen, weil sonst jeder über mich lacht, ist das eine Behauptung und müsste von die bewiesen werden. Da das aber von dir unmöglich gewusst werden kann, denn du wirst nicht jeden hier kennen, wird das sehr schwierig.
Puhh...ich hoffe das war verständlich.
Und sorry fürs Off-Topic
Dont_do_drugs schrieb: »
Ok...hatte mir irgendwie immer eingebildet eine bessere Dropchance zu haben, wenn man nicht alles auf einmal verwertet.
Meine Ausbeute:
1580 Stoffe/Leder = 10 Wax
940 Holz = 0 Harz
540 Erze = 3 Legierungen
Beim Wax war ich doch positiv überrascht, beim Harz weniger😂
Aufgefallen ist mir nur, dass alle 10 Waxe erst gegen Ende gedroppt sind so bei den letzten 300. Davor nicht eins.
Fazit für mich ist, die Dropchance ist nicht wirklich schlüssig.
Liebe/r @DyingIsEasy
Wie ich oben geschrieben habe, war das reine Einbildung meinerseits und Einbildungen kann und muss mann nicht beweisen.
Behauptungen hingegen schon. Beispiel: Wenn du also schreibst ich sollte das lieber beweisen, weil sonst jeder über mich lacht, ist das eine Behauptung und müsste von die bewiesen werden. Da das aber von dir unmöglich gewusst werden kann, denn du wirst nicht jeden hier kennen, wird das sehr schwierig.
Puhh...ich hoffe das war verständlich.
Und sorry fürs Off-Topic
Richtig. Beweisen könnte hier nur ZOS.
Ansonsten sollten wir einfach vom einfachsten weg ausgehen und das beim veredeln immer x% besteht nen goldenen Aufwerter rauszubekommen.
Ob man das jetzt am stück macht, immer wieder unterbricht, nach Kargstein geht (auch mal nen trend), oder im Archiv verwertet...
Das wie ne ulti auf nen fischrund zu schmeißen weils dann schneller blaue Fische gibt^^
Jeder hat da irgendwie seine individuellen Eigenarten und jeder irgendwie recht :-D
Liebe/r @DyingIsEasy
Wie ich oben geschrieben habe, war das reine Einbildung meinerseits und Einbildungen kann und muss mann nicht beweisen.
Behauptungen hingegen schon. Beispiel: Wenn du also schreibst ich sollte das lieber beweisen, weil sonst jeder über mich lacht, ist das eine Behauptung und müsste von die bewiesen werden. Da das aber von dir unmöglich gewusst werden kann, denn du wirst nicht jeden hier kennen, wird das sehr schwierig.
Puhh...ich hoffe das war verständlich.
Und sorry fürs Off-Topic
Richtig. Beweisen könnte hier nur ZOS.
Ansonsten sollten wir einfach vom einfachsten weg ausgehen und das beim veredeln immer x% besteht nen goldenen Aufwerter rauszubekommen.
Ob man das jetzt am stück macht, immer wieder unterbricht, nach Kargstein geht (auch mal nen trend), oder im Archiv verwertet...
Das wie ne ulti auf nen fischrund zu schmeißen weils dann schneller blaue Fische gibt^^
Jeder hat da irgendwie seine individuellen Eigenarten und jeder irgendwie recht :-D
Schmetterfrosch schrieb: »Liebe/r @DyingIsEasy
Wie ich oben geschrieben habe, war das reine Einbildung meinerseits und Einbildungen kann und muss mann nicht beweisen.
Behauptungen hingegen schon. Beispiel: Wenn du also schreibst ich sollte das lieber beweisen, weil sonst jeder über mich lacht, ist das eine Behauptung und müsste von die bewiesen werden. Da das aber von dir unmöglich gewusst werden kann, denn du wirst nicht jeden hier kennen, wird das sehr schwierig.
Puhh...ich hoffe das war verständlich.
Und sorry fürs Off-Topic
Richtig. Beweisen könnte hier nur ZOS.
Ansonsten sollten wir einfach vom einfachsten weg ausgehen und das beim veredeln immer x% besteht nen goldenen Aufwerter rauszubekommen.
Ob man das jetzt am stück macht, immer wieder unterbricht, nach Kargstein geht (auch mal nen trend), oder im Archiv verwertet...
Das wie ne ulti auf nen fischrund zu schmeißen weils dann schneller blaue Fische gibt^^
Jeder hat da irgendwie seine individuellen Eigenarten und jeder irgendwie recht :-D
den kannte ich noch nicht. :-)
da wollte wohl einer Dynamitfischen ausprobieren? haha
Schmetterfrosch schrieb: »Liebe/r @DyingIsEasy
Wie ich oben geschrieben habe, war das reine Einbildung meinerseits und Einbildungen kann und muss mann nicht beweisen.
Behauptungen hingegen schon. Beispiel: Wenn du also schreibst ich sollte das lieber beweisen, weil sonst jeder über mich lacht, ist das eine Behauptung und müsste von die bewiesen werden. Da das aber von dir unmöglich gewusst werden kann, denn du wirst nicht jeden hier kennen, wird das sehr schwierig.
Puhh...ich hoffe das war verständlich.
Und sorry fürs Off-Topic
Richtig. Beweisen könnte hier nur ZOS.
Ansonsten sollten wir einfach vom einfachsten weg ausgehen und das beim veredeln immer x% besteht nen goldenen Aufwerter rauszubekommen.
Ob man das jetzt am stück macht, immer wieder unterbricht, nach Kargstein geht (auch mal nen trend), oder im Archiv verwertet...
Das wie ne ulti auf nen fischrund zu schmeißen weils dann schneller blaue Fische gibt^^
Jeder hat da irgendwie seine individuellen Eigenarten und jeder irgendwie recht :-D
den kannte ich noch nicht. :-)
da wollte wohl einer Dynamitfischen ausprobieren? haha
Es gibt Momente im Leben eines angehenden Meisteranglers wo zu drastischen Mitteln gegriffen wurde um die richtigen Fische zu locken^^
Von der Wahl des richtigen Outfits über die richtige stelle wo man steht (auf steinen ist immer cooler und erfolgreicher als mit den Füßen im wasser zu stehen) über ulti, zu angelockten NPC die dann dort geopfert wurden gibt es sehr viel was man tun kann :-)
tesob16_ESO74 schrieb: »meine Liste, aus den vergangenen Jahren.
Der letzte Eintrag dürfte so Ende Mai 2019 gewesen sein.
Die Chance ist pro einzelnem Rohmaterial, einfach mal 10 für pro Verwertung.
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1100 10 0,91%
Rubedoleder 1230 8 0,65%
Rubediterz 2030 15 0,74%
Rubinesche 2220 12 0,54%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1390 17 1,22%
Rubedoleder 1000 9 0,90%
Rubediterz 1610 11 0,68%
Rubinesche 1660 9 0,54%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1160 2 0,17%
Rubedoleder 1220 5 0,41%
Rubediterz 2360 14 0,59%
Rubinesche 1460 9 0,62%
[Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 700 7 1,00%
Rubedoleder 450 3 0,67%
Rubediterz 1430 5 0,35%
Rubinesche 2150 12 0,56%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1990 7 0,35%
Rubedoleder 1070 5 0,47%
Rubediterz 2930 13 0,44%
Rubinesche 2670 14 0,52%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1640 8 0,49%
Rubedoleder 900 7 0,78%
Rubediterz 2760 14 0,51%
Rubinesche 3710 15 0,40%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 2320 16 0,69%
Rubedoleder 1280 5 0,39%
Rubediterz 2820 12 0,43%
Rubinesche 2260 16 0,71%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 3570 23 0,64%
Rubedoleder 2450 14 0,57%
Rubediterz 4940 28 0,57%
Rubinesche 4350 18 0,41%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 5760 36 0,63%
Rubedoleder 6100 44 0,72%
Rubediterz 8310 47 0,57%
Rubinesche 8230 36 0,44%
Platinstaub 980 3 0,31%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 4690 20 0,43%
Rubedoleder 4520 19 0,42%
Rubediterz 8090 27 0,33%
Rubinesche 7850 40 0,51%
Platinstaub 540 1 0,19%
Es würde mich wundern, wenn ZOS nicht einen Algorithmus in der Art des Mersenne-Twisters einsetzen würde. Der hat eine Periode (also Anzahl der Zufallszahlen, bis sich ein Muster wiederholt) von 4,3*10^6001. Zum Vergleich enthält das Universum geschätzt etwa 10^78 Atome. Mit anderen Worten: Wir werden niemals eine Wiederholung sehen....Nun, das war in der Steinzeit der Informatik und ich habe mich seitdem nicht mehr mit den Zufällen in Programmen beschäftigt. Weiss jemand aktuelles? würde mich interessieren..
meine Liste, aus den vergangenen Jahren.
Der letzte Eintrag dürfte so Ende Mai 2019 gewesen sein.
Die Chance ist pro einzelnem Rohmaterial, einfach mal 10 für pro Verwertung.
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1100 10 0,91%
Rubedoleder 1230 8 0,65%
Rubediterz 2030 15 0,74%
Rubinesche 2220 12 0,54%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1390 17 1,22%
Rubedoleder 1000 9 0,90%
Rubediterz 1610 11 0,68%
Rubinesche 1660 9 0,54%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1160 2 0,17%
Rubedoleder 1220 5 0,41%
Rubediterz 2360 14 0,59%
Rubinesche 1460 9 0,62%
[Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 700 7 1,00%
Rubedoleder 450 3 0,67%
Rubediterz 1430 5 0,35%
Rubinesche 2150 12 0,56%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1990 7 0,35%
Rubedoleder 1070 5 0,47%
Rubediterz 2930 13 0,44%
Rubinesche 2670 14 0,52%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 1640 8 0,49%
Rubedoleder 900 7 0,78%
Rubediterz 2760 14 0,51%
Rubinesche 3710 15 0,40%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 2320 16 0,69%
Rubedoleder 1280 5 0,39%
Rubediterz 2820 12 0,43%
Rubinesche 2260 16 0,71%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 3570 23 0,64%
Rubedoleder 2450 14 0,57%
Rubediterz 4940 28 0,57%
Rubinesche 4350 18 0,41%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 5760 36 0,63%
Rubedoleder 6100 44 0,72%
Rubediterz 8310 47 0,57%
Rubinesche 8230 36 0,44%
Platinstaub 980 3 0,31%
Rohmaterial Anzahl Gold Chance
Ahnenseide 4690 20 0,43%
Rubedoleder 4520 19 0,42%
Rubediterz 8090 27 0,33%
Rubinesche 7850 40 0,51%
Platinstaub 540 1 0,19%
Sehr interessant
cyberqueen01 schrieb: »also, ich stehe definitv immer am ende des algorythmus. ich bekomme sehr selten goldene härte. es gibt tage ( so 2 xmal im jahr) da komme ich an das ran, was anderen beim veredeln rausbekommen. i.d.r. sind es geschätzt im durchschnitt ( ich werde mir das aber auch mal genauer notieren ), bei sagen wir 1000 rohmaterialien folgendes raus: 1000 fasern ca. 1 dreughwachs, 1000 erze 2-3 legierungen, 1000 hölzer 1-2 harze, 1000 staub 0 chromkörner
letztens sagte schon wer zu mir, mein spiel müsste kaputt sein, weil mich dieses lootpech eigtl. überall begleitet. 30 drachen getötet und 2 dokumententaschen erhalten u.s.w. ich mache deswegen auch diese daylies alle nicht, weil ich meist über tage und wochen nur ein motiv bekomme und wenn es dann dochmal 2 waren, war es dann doppelt. ^^
manchmal bin ich deswegen wirklich verärgert, aber meine gildies haben ein nachsehen und stecken mir mal das eine oder andere zu.
ich habe euch lieb meine schnuckies. ^^