Mich motiviert das Cp-System.
Und ich mag Levelgrinden.
Von daher bin ich enttäuscht über den Stop.
Mich motiviert das Cp-System.
Und ich mag Levelgrinden.
Von daher bin ich enttäuscht über den Stop.
Und was die Motivation wenn man über dem Cap ist? Falls jetzt so was kommt wie das Cap sollte wegfallen, bedenke eines, das wie sie das Cap mit Orsinium (Oktober 2015) eingeführt haben gab es schon nicht so wenige Spieler die mit mehr Cps gespielt haben als wir heute benutzen können.
Mich motiviert das Cp-System.
Und ich mag Levelgrinden.
Von daher bin ich enttäuscht über den Stop.
Und was die Motivation wenn man über dem Cap ist? Falls jetzt so was kommt wie das Cap sollte wegfallen, bedenke eines, das wie sie das Cap mit Orsinium (Oktober 2015) eingeführt haben gab es schon nicht so wenige Spieler die mit mehr Cps gespielt haben als wir heute benutzen können.
Oh ok. Weiss man ob etwas als "Ersatz-Motivation" kommt?
[...] Ist für mich wie Lochsteine sammeln in Dänemark, ich habe da Spaß dran.
Das CP System motiviert nur, bis man deutlich über dem Cap ist. Dann wirken die Erhöhungen irgendwie für mich wie geschenkte Trostpreise und keiner selbst erspielten Belohnung, die sofort kommt.
Dont_do_drugs schrieb: »ich habs sogar gegoogelt, und lochstein ist tatsächlich als begriff existent, wobei sind dort die löcher künstlich. krasses ding, wieder was gelernt. kein grund, dich zu verteidigen. ich war von der einfachheit des begriffes nur fasziniert. und nun genug off topic, zurück zu den cp XD
Das CP System motiviert nur, bis man deutlich über dem Cap ist. Dann wirken die Erhöhungen irgendwie für mich wie geschenkte Trostpreise und keiner selbst erspielten Belohnung, die sofort kommt.
Ich war noch nie am Cap und mich motiviert das trotzdem nicht. Der Grund ist einfach, dass ich gerne twinke und dafür bekommt man keine CPs. Wenn man dann ab und zu mal ne Pause machen und zurück kommt, ist man wieder gnadenlos hintendran. Ist wie eine Karotte, die man einem Esel vor die Nase hält damit er läuft. Mich motivieren faires PvP und neue Inhalte. Zum Glück gibt's für PvP die no-cp Kampagne. Ich glaube anders hätte ich das Game schon längst hingeschmissen.
Ich hab zb. noch nie verstanden, wieso man seine CPs bei seinen Twinks setzen kann. Das nimmt einem total die Würze beim twinken, man profitiert ja schon von seinem Main in Form von Gold und Ausrüstung, die man schieben kann. Durch die CPs gibts da garkeine Motivation mehr, zu twinken.
Ich hab zb. noch nie verstanden, wieso man seine CPs bei seinen Twinks setzen kann. Das nimmt einem total die Würze beim twinken, man profitiert ja schon von seinem Main in Form von Gold und Ausrüstung, die man schieben kann. Durch die CPs gibts da garkeine Motivation mehr, zu twinken.
Siehst du, so ist das mit den Geschmäckern.
Ich würde nicht so viel twinken, wenn ich mit jedem Char die CPs grinden müsste
Und wer seine CP schon ab niedriger Stufe einsetzt, hat selber Schuld, wenn er sich selbst den Spielspass nimmt.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Dont_do_drugs schrieb: »Ich bin mal bei @_Misha_ und @Stefanir - darüber hinaus sehe ich guten grund an der Überarbeitung der CP, deswegen wird die Entscheidung schon richtig sein, solange das Ergebnis dann auch stimmt. Darüber hinaus begrüße ich aber auch, wenn die Capaufhebung Capbegrenzung irgendwann quasi wieder aufgehoben wird. Ich kann nachvollziehen, dass man sich über jeden CP freut, selbst wenn die Auswirkungen gering sind - das Gefühl einer leichten Verstärkung des Chars, und sei sie nur klein, empfinde ich auch als motivierend.