Wartungsarbeiten in der Woche vom 17. Juni:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 17. Juni, 10:00 - 14:00 MESZ
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 17. Juni, 16:00 - 18:00 MESZ
• Xbox One: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 19. Juni, 12:00 - 16:00 MESZ
• PlayStation®4: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 19. Juni, 12:00 - 18:00 MESZ

ESO im Launcher nicht startbar -> Fehlermeldung

sheraly
sheraly
Soul Shriven
Ich kann ESO im Launcher nicht starten. Es stürzt direkt ab bevor es auch nur ins Spiel geht. Der Support hat seit einem Monat auf mein Ticket nicht reagiert also versuch ich hier mal mein Glück.

Folgende Fehlermeldung kommt wenn ich im Launcher auf "spielen" klicke:
Process: eso [2487]
Path: /Applications/Zenimax Online/*/eso.app/Contents/MacOS/eso
Identifier: com.zenimaxonline.eso
Version: 1.0.0 (1.0.0)
Code Type: X86-64 (Native)
Parent Process: ZeniMax Online Studios Launcher [944]
Responsible: eso [2487]
User ID: 501

Date/Time: 2018-12-05 10:19:32.670 +0100
OS Version: Mac OS X 10.13.6 (17G3025)
Report Version: 12
Bridge OS Version: 3.1 (16P1065)
Anonymous UUID: FE63AA6C-9C34-8584-4124-D6374EB978FE

Sleep/Wake UUID: 511BFBEF-CF5F-455E-AB48-84D67051B542

Time Awake Since Boot: 48000 seconds
Time Since Wake: 28 seconds

System Integrity Protection: disabled

Crashed Thread: 37

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000078
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY

Termination Signal: Segmentation fault: 11
Termination Reason: Namespace SIGNAL, Code 0xb
Terminating Process: exc handler [0]

VM Regions Near 0x78:
-->
__TEXT 0000000104892000-0000000109986000 [ 81.0M] r-x/rwx SM=COW J [/Applications/Zenimax Online/The Elder Scrolls Online/game_mac/pubplayerclient/eso.app/Contents/MacOS/eso]

Thread 0:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da87f46 __bsdthread_create + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5339d _pthread_create + 260
2 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862b3b ZoBeginThreadInternal(void (*)(void*), void*, char const*, unsigned int, ZoThreadPriority::ThreadPriorityEnum) + 180
3 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862b73 ZoBeginThreadWithAffinity(void (*)(void*), void*, char const*, unsigned int, ZoThreadPriority::ThreadPriorityEnum) + 9
4 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107843a8d ZoJobification::JobManager::StartThreads(unsigned int) + 247
5 com.zenimaxonline.eso 0x00000001051d52b6 ZosClient::OnUpdate() + 118
6 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048d8908 OSUpdate() + 20
7 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048da8b2 -[GameClient macRun] + 265
8 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048db1b2 -[GameClient platformMainLoop] + 2154
9 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048da54d -[GameClient mainLoop] + 61
10 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048da456 -[GameClient applicationDidFinishLaunching:] + 668
11 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff55a1bdbc __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ + 12
12 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff55a1bc8a _CFXRegistrationPost + 458
13 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff55a1b9c1 ___CFXNotificationPost_block_invoke + 225
14 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff559d97a0 -[_CFXNotificationRegistrar find:object:observer:enumerator:] + 1664
15 com.apple.CoreFoundation 0x00007fff559d88d7 _CFXNotificationPost + 599
16 com.apple.Foundation 0x00007fff57ae9817 -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:userInfo:] + 66
17 com.apple.AppKit 0x00007fff530d3206 -[NSApplication _postDidFinishNotification] + 313
18 com.apple.AppKit 0x00007fff530d2e4f -[NSApplication _sendFinishLaunchingNotification] + 220
19 com.apple.AppKit 0x00007fff52fa5ab3 -[NSApplication(NSAppleEventHandling) _handleAEOpenEvent:] + 562
20 com.apple.AppKit 0x00007fff52fa56e9 -[NSApplication(NSAppleEventHandling) _handleCoreEvent:withReplyEvent:] + 690
21 com.apple.Foundation 0x00007fff57b2c664 -[NSAppleEventManager dispatchRawAppleEvent:withRawReply:handlerRefCon:] + 287
22 com.apple.Foundation 0x00007fff57b2c4e2 _NSAppleEventManagerGenericHandler + 102
23 com.apple.AE 0x00007fff56b04dd0 aeDispatchAppleEvent(AEDesc const*, AEDesc*, unsigned int, unsigned char*) + 1788
24 com.apple.AE 0x00007fff56b04677 dispatchEventAndSendReply(AEDesc const*, AEDesc*) + 41
25 com.apple.AE 0x00007fff56b04565 aeProcessAppleEvent + 383
26 com.apple.HIToolbox 0x00007fff54d004a0 AEProcessAppleEvent + 55
27 com.apple.AppKit 0x00007fff52fa0d32 _DPSNextEvent + 2788
28 com.apple.AppKit 0x00007fff53736e34 -[NSApplication(NSEvent) _nextEventMatchingEventMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 3044
29 com.apple.AppKit 0x00007fff52f95885 -[NSApplication run] + 764
30 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048dbebf main + 200
31 libdyld.dylib 0x00007fff7d938015 start + 1

Thread 1:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da8928a __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5020e _pthread_wqthread + 1552
2 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbe9 start_wqthread + 13

Thread 2:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da8928a __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5020e _pthread_wqthread + 1552
2 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbe9 start_wqthread + 13

Thread 3:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da8928a __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5020e _pthread_wqthread + 1552
2 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbe9 start_wqthread + 13

Thread 4:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da8928a __workq_kernreturn + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5020e _pthread_wqthread + 1552
2 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbe9 start_wqthread + 13

Thread 5:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da88a16 __psynch_cvwait + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc51589 _pthread_cond_wait + 732
2 com.zenimaxonline.eso 0x000000010612811e void boost::asio::detail::posix_event::wait<boost::asio::detail::scoped_lock<boost::asio::detail::posix_mutex> >(boost::asio::detail::scoped_lock<boost::asio::detail::posix_mutex>&) + 38
3 com.zenimaxonline.eso 0x0000000106127f9b boost::asio::detail::task_io_service::do_run_one(boost::asio::detail::scoped_lock<boost::asio::detail::posix_mutex>&, boost::asio::detail::task_io_service_thread_info&, boost::system::error_code const&) + 191
4 com.zenimaxonline.eso 0x0000000106120ab3 boost::asio::detail::task_io_service::run(boost::system::error_code&) + 155
5 com.zenimaxonline.eso 0x00000001061278e6 ZoBoostProtocol::Run() + 96
6 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862eb7 (anonymous namespace)::ThreadExecutionFunction(void*) + 82
7 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc50661 _pthread_body + 340
8 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5050d _pthread_start + 377
9 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbf9 thread_start + 13

Thread 6:
0 com.zenimaxonline.eso 0x000000010787721a inflate_fast + 354
1 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107878bff inflate + 5043
2 com.zenimaxonline.eso 0x000000010787ec5f uncompress + 99
3 com.zenimaxonline.eso 0x000000010783524e ZoUncompress(ZoCompressionMethod, unsigned char*, unsigned int, unsigned char const*, unsigned int) + 64
4 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107850878 ZoPackFile::Read(unsigned long long, unsigned char*, unsigned int, ZoPackFileInterface::FileDataSigningCategory&) + 500
5 com.zenimaxonline.eso 0x000000010784e858 ZoMetaPackFile::Read(unsigned long long, unsigned char*, unsigned int, ZoPackFileInterface::FileDataSigningCategory&) + 84
6 com.zenimaxonline.eso 0x00000001076f2c5b BackgroundPackFileLoadTask::DoBackgroundThreadWork() + 201
7 com.zenimaxonline.eso 0x000000010785f253 ZoTaskQueue::DoBackgroundThreadWork(ZoTaskQueue::TerminateCondition, unsigned int) + 467
8 com.zenimaxonline.eso 0x00000001078604b6 ZoTaskQueueUpdater::Run() + 96
9 com.zenimaxonline.eso 0x000000010786262b ZoThread::ThreadFunc(void*) + 65
10 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862eb7 (anonymous namespace)::ThreadExecutionFunction(void*) + 82
11 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc50661 _pthread_body + 340
12 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5050d _pthread_start + 377
13 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbf9 thread_start + 13

Thread 7:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da88a16 __psynch_cvwait + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc51589 _pthread_cond_wait + 732
2 com.zenimaxonline.eso 0x000000010785fd44 ZoTaskQueue::WaitForWork() + 64
3 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107860479 ZoTaskQueueUpdater::Run() + 35
4 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048dc828 ZoWorkerThreadUpdater::Run() + 48
5 com.zenimaxonline.eso 0x000000010786262b ZoThread::ThreadFunc(void*) + 65
6 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862eb7 (anonymous namespace)::ThreadExecutionFunction(void*) + 82
7 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc50661 _pthread_body + 340
8 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5050d _pthread_start + 377
9 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbf9 thread_start + 13

Thread 8:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da88a16 __psynch_cvwait + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc51589 _pthread_cond_wait + 732
2 com.zenimaxonline.eso 0x000000010785fd44 ZoTaskQueue::WaitForWork() + 64
3 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107860479 ZoTaskQueueUpdater::Run() + 35
4 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048dc828 ZoWorkerThreadUpdater::Run() + 48
5 com.zenimaxonline.eso 0x000000010786262b ZoThread::ThreadFunc(void*) + 65
6 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862eb7 (anonymous namespace)::ThreadExecutionFunction(void*) + 82
7 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc50661 _pthread_body + 340
8 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5050d _pthread_start + 377
9 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbf9 thread_start + 13

Thread 9:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da88a16 __psynch_cvwait + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc51589 _pthread_cond_wait + 732
2 com.zenimaxonline.eso 0x000000010785fd44 ZoTaskQueue::WaitForWork() + 64
3 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107860479 ZoTaskQueueUpdater::Run() + 35
4 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048dc828 ZoWorkerThreadUpdater::Run() + 48
5 com.zenimaxonline.eso 0x000000010786262b ZoThread::ThreadFunc(void*) + 65
6 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862eb7 (anonymous namespace)::ThreadExecutionFunction(void*) + 82
7 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc50661 _pthread_body + 340
8 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5050d _pthread_start + 377
9 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbf9 thread_start + 13

Thread 10:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da88d82 __semwait_signal + 10
1 libsystem_c.dylib 0x00007fff7da03724 nanosleep + 199
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff7da03618 usleep + 53
3 com.zenimaxonline.eso 0x00000001078604cc ZoTaskQueueUpdater::Run() + 118
4 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048dc828 ZoWorkerThreadUpdater::Run() + 48
5 com.zenimaxonline.eso 0x000000010786262b ZoThread::ThreadFunc(void*) + 65
6 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107862eb7 (anonymous namespace)::ThreadExecutionFunction(void*) + 82
7 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc50661 _pthread_body + 340
8 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc5050d _pthread_start + 377
9 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc4fbf9 thread_start + 13

Thread 11:
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff7da88a16 __psynch_cvwait + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff7dc51589 _pthread_cond_wait + 732
2 com.zenimaxonline.eso 0x000000010785fd44 ZoTaskQueue::WaitForWork() + 64
3 com.zenimaxonline.eso 0x0000000107860479 ZoTaskQueueUpdater::Run() + 35
4 com.zenimaxonline.eso 0x00000001048dc828 ZoWorkerThreadUpdater::Run() + 48
5 com.zenimaxonline.eso 0x000000010786262b ZoThrea
Edited by sheraly on 5. Dezember 2018 10:08
  • The_Saint
    The_Saint
    Community-Botschafter
    Ich kenn mich nicht mit Mac aus, soviel vorab.

    Aber ging es denn seit Murkmire patch mal?
    Dort sind die MAC Anforderungen nämlich geändert worden.

    Edited by The_Saint on 5. Dezember 2018 09:37
    Samuel Crow - Magicka Nachtklinge - DC-EU-PC
    AA HM - HR HM - SO HM - MOL HM - HOF HM - AS HM - CR HM
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  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    Danke schonmal für deine Nachricht :) Also an meinem PC kann ich es ohne stress spielen und der hat bei weitem geringere Leistung als mein MacBook :'D Schätze, dass die Anforderungen zu schlecht sind kann es kaum sein...
    Hab ESO am Mac leider auch erst seit ca einem Monat versucht und da hatte ich immer die selbe Fehlermeldung. Hab es echt schon 5 mal oder so komplett runtergeladen.

    Leider gibt es bei OSX keine exe :D Aber wenn ich es ohne Launcher starten will kommt die Fehlermeldung eben direkt, ohne dass der Launcher geöffnet wird :(
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Könntest du bitte einen Spoiler benutzen
    :wink:
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    Oh ups daran hab ich garnicht gedacht :S
    Kann ich den Beitrag noch irgendwie bearbeiten?
  • The_Saint
    The_Saint
    Community-Botschafter
    sheraly schrieb: »
    Oh ups daran hab ich garnicht gedacht :S
    Kann ich den Beitrag noch irgendwie bearbeiten?

    Ja. Wenn du oben neben dem Titel aufs Zahnrad klickst
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  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    Super danke :)
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭
    Es gibt zwar keine Exe, aber vermutlich eine .app. probiere die mal zu starten.
  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    Öhm ja hab ich schon. 😅 Wie oben schon beschrieben: leider kommt dann die Fehlermeldung einfach sofort, ohne dass der Launcher startet 🤷🏼‍♀️🙁
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭
    Schade.
  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    So, da der Support mir nicht wirklich weiterhelfen konnte hab ich mich selbst hingesetzt und die Sache lösen können.
    Für alle die das selbe Problem haben hier meine Lösung:

    Mir hat die Datei "UserSettings.txt" in My Documents/The Elder Scrolls Online/Live gefehlt.
    Diese Datei hab ich von meinem PC rüberkopiert.
    Falls die jemand auch nicht hat hier der Inhalt:
    SET GamepadPreferredEnabled "0"
    SET MouseRawInput "1"
    SET MouseSensitivityFirstPerson "0.50000000"
    SET MouseSensitivityThirdPerson "1.00000000"
    SET MouseSmoothing "0"
    SET InvertMouseWheel "1"
    SET InvertMouseY "1"
    SET InvertMouseX "1"
    SET SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS "0"
    SET HDR_BRIGHTNESS "0.50000000"
    SET DistantFoliageEnabled "1"
    SET PFX_SUPPRESS_DISTANCE_v2 "100.00000000"
    SET PFX_GLOBAL_MAXIMUM "2048"
    SET MULTI_GPU_CHECK "1"
    SET CachedRLREnabled "1"
    SET CachedReflectionResolution "6"
    SET CachedShadowFiltering "5"
    SET ScreenshotFormat.2 "PNG"
    SET PregameScreenAdjustEnabled "0"
    SET PregameGammaCheckEnabled "0"
    SET HardwareCheckEnabled.3 "0"
    SET SUB_SAMPLING "2"
    SET REFLECTION_QUALITY_v3 "3"
    SET PARTICLE_DENSITY "3"
    SET HIGH_RESOLUTION_SHADOWS "1"
    SET SHADOWS "4"
    SET GAMMA_ADJUSTMENT "102"
    SET VIEW_DISTANCE "2.00000000"
    SET GPUSmoothingFrames "10"
    SET MIP_LOAD_SKIP_LEVELS "0"
    SET RAIN_WETNESS "1"
    SET LENS_FLARE "1"
    SET GOD_RAYS_v2 "1"
    SET ANTI_ALIASING_v2 "1"
    SET AMBIENT_OCCLUSION_TYPE "2"
    SET COLOR_GRADING_v1 "0"
    SET BLOOM "1"
    SET DEPTH_OF_FIELD "1"
    SET TONE_MAPPING "1"
    SET COLOR_CORRECTION "1"
    SET SOFT_ALPHA "1"
    SET DISTORTION "1"
    SET CHARACTER_LIGHTING "1"
    SET DIFFUSE_2_MAPS "1"
    SET DETAIL_MAPS "1"
    SET NORMAL_MAPS "1"
    SET SPECULAR_MAPS "1"
    SET CLUTTER_2D "1"
    SET SIMPLE_SHADERS "0"
    SET WATER_FOAM "1"
    SET VSYNC_INTERVAL "1"
    SET VSYNC "1"
    SET MAX_ANISOTROPY "3"
    SET PreferMaximizedWindow "0"
    SET PreferExclusiveFullscreen "0"
    SET FULLSCREEN_v5 "1"
    SET ACTIVE_DISPLAY "0"
    SET FullscreenHeight "1527"
    SET FullscreenWidth "2715"
    SET WindowedHeight "1527"
    SET WindowedWidth "2715"
    SET ForceDisablePSFreeTrial "0"
    SET UIErrorShowMoreInfo "0"
    SET ProfileControlCreation "0"
    SET SharedCacheVODepotFilename ""
    SET SharedCacheGameDepotFilename ""
    SET SharedCacheDepotFilename ""
    SET InstallHome ""
    SET SharedCache ""
    SET IgnorePatcherLanguageSetting "0"
    SET ScreenShakeMagnitude "1.00000000"
    SET HighestChapterOpeningCinematicSeen "2"
    SET ChapterUpgradeSeenVersion "1"
    SET HousingEditorSurfaceDragEnabled "1"
    SET CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY "0"
    SET ShowPetsAtCharacterSelect.2 "1"
    SET TrialAccountType3SeenVersion "0"
    SET TrialAccountType2SeenVersion "0"
    SET TrialAccountType1SeenVersion "0"
    SET ScrollingCombatTextIncomingPetDoTEnabled "0"
    SET ScrollingCombatTextIncomingPetDamageEnabled "0"
    SET ScrollingCombatTextIncomingPointGainsEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextIncomingStatusEffectsEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextIncomingHoTEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextIncomingHealingEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextIncomingDoTEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextIncomingDamageEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextIncomingEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingPetHoTEnabled "0"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingPetHealingEnabled "0"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingPetDoTEnabled "0"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingPetDamageEnabled "0"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingStatusEffectsEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingHoTEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingHealingEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingDoTEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingDamageEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextOutgoingEnabled "1"
    SET ScrollingCombatTextEnabled "0"
    SET SiegeCameraChoice "0"
    SET IsServerSelected "1"
    SET SelectedServer "0"
    SET OverscanHeightAdjustment "0"
    SET OverscanWidthAdjustment "0"
    SET OverscanYOffset "0"
    SET OverscanXOffset "0"
    SET CharacterSelectForceAllCharacterPreloads "0"
    SET PlayerStandInsMaxPerFrame "8"
    SET PlayerStandInsEnabled.2 "1"
    SET FOVChangesAllowed "1"
    SET AgreedToPEGI "1"
    SET FootInverseKineticsEnabled.2 "1"
    SET GamepadSensitivityFirstPerson.2 "0.72000003"
    SET GamepadSensitivityThirdPerson.2 "0.85000002"
    SET GamepadInvertX "0"
    SET GamepadInvertY "0"
    SET GamepadVibrationEnabled "1"
    SET SOUND_ENABLED "1"
    SET FOOTSTEPS_VOLUME "50.00000000"
    SET FOOTSTEPS_ENABLED "1"
    SET SPEAKER_SETUP "0"
    SET VOICE_CHAT_VOLUME "65.00000000"
    SET BACKGROUND_AUDIO "0"
    SET VO_VOLUME "100.00000000"
    SET VO_ENABLED "1"
    SET UI_VOLUME "70.00000000"
    SET UI_ENABLED "1"
    SET AMBIENT_VOLUME "60.00000000"
    SET AMBIENT_ENABLED "1"
    SET SFX_VOLUME "70.00000000"
    SET SFX_ENABLED "1"
    SET MUSIC_VOLUME "30.00000000"
    SET MUSIC_ENABLED "1"
    SET AUDIO_VOLUME "100.00000000"
    SET AUDIO_ENABLED "1"
    SET Language.2 "de"
    SET GraphicsDriver.7 "D3D11"
    SET PatchDataPath "game:/GameData/"
    SET CacheDataPath "machine:/Cache/"
    SET ViewedAddOnEULAVersion "5"
    SET AcceptedAddOnEULAVersion "5"
    SET AcceptedNDAVersion "-1"
    SET AcceptedCodeOfConductVersion "1"
    SET AcceptedPrivacyPolicyVersion "7"
    SET AcceptedTOSVersion "2"
    SET AcceptedEULAVersion "3"
    SET DirectionalDamageIndictorVisibleInThirdPerson "0"
    SET CameraFramingTransitionEnabled "1"
    SET SkipPregameVideos "0"
    SET HasPlayedPregameVideo "1"
    SET AssassinationKillCamera "1"
    SET MinFrameTime.2 "0.01000000"
    SET ParticlesEnabled "1"
    SET MaxCoresToUse.4 "-1"
    SET RequestedNumJobThreads "-1"
    SET RequestedNumWorkerThreads "-1"
    SET FreeUnusedGrannyFileSections.2 "0"
    SET IsTrustedMachine "1"
    SET RememberAccountName "1"
    SET AccountName "Kantholz93"
    SET LastPlatform "Live-EU"
    SET LastRealm "EU Megaserver"
    SET CustomUIScale "1.00000000"
    SET UseCustomUIScale.2 "0"
    SET RollDodgeDoubleTapEnabled "1"
    SET RollDodgeDoubleTapTimeWindow.2 "185"
    SET ClampGroundTargetEnabled "1"
    SET MonsterTellsEnemyBrightness "1.00000000"
    SET MonsterTellsEnemyColor "ffff0000"
    SET MonsterTellsFriendlyBrightness "1.00000000"
    SET MonsterTellsFriendlyColor "ff00ff00"
    SET MonsterTellsColorSwapEnabled "0"
    SET MonsterTellsEnabled "1"
    SET CameraZoomDistancesSynced "1"
    SET SiegeCameraZoomDistance "6.00000000"
    SET WeaponsOutCameraZoomDistance "6.00000000"
    SET WeaponsSheathedCameraZoomDistance "6.00000000"
    SET MaxNetworkWriteBuffer "10485760"
    SET MaxNetworkReadBuffer "10485760"

    Hier musste ich dann in der Zeile: SET MaxCoresToUse.4 "-1" die -1 mit der Kernanzahl meines Prozessors austauschen. In meinem Fall jetzt 6 für 6 Kerne.

    Danach kam keine Fehlermeldung mehr und das Spiel ist ohne weitere Probleme gestartet.
    Hoffe das hilft anderen die ebenso am verzweifeln sind und der Support nur Blödsinn erzählt oder wie bei mir garnicht antwortet.
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    UserSettings.txt wird, wenn sie nicht existiert, beim nächsten Start des Clients, mit Default-Einstellungen, passend für deinen PC, neu erstellt. Wenn das so nicht passiert ist, dann liegt da irgendwas bei dir im System quer & ich würde mit Folgeproblemen rechnen.

    Das Parameter MaxCoresToUse.4 ist per Default mit dem Wert "-1" belegt & Teste, von Spielern, haben in den letzten Jahren gezeigt, dass ESO maximal nur zwei Kerne benutzt. Wenn der Default-Wert falsch wäre, dann würde hier im Forum die Hölle abgehen.

    Eine Änderung auf "6" bringt dir daher keinen Vorteil.

    Übrigens… wenn man Konfigurations-Dateien des eigenen PCs öffentlich macht, dann sollte man darauf achten, dass dort keine persönlichen Daten enthalten sind, z. B. der Account-Name. wink.gif
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    Also danke für deine Antwort OwenDaring aber offensichtlich hast du nicht richtig gelesen?!

    UserSettings.txt hat es bei mir eben nicht erstellt... Ich habe den Launcher sicherlich mehr als 100 mal geöffnet. ESO mehr als 5x neu installiert und sicher mehr als 200 mal versucht zu starten. -> keine UserSettings.txt
    Einfach zu sagen "das ist aber so" wenns denn einfach nicht so ist...
    Außerdem ist schon die Aussage "passend für deinen PC" ziemlich daneben... Hier geht es um ein Mac Problem. Auf meinem PC läuft es ja ohne Probleme...
    Ich schätze mal im System liegt folgendes quer: ESO ist nicht richtig für Mac optimiert. Warum sollte ein 4 Wochen alter Mac mit ziemlich guten! Komponenten das Problem sein?
    Also mein Mac läuft ohne Probleme (außer damals als ich das Problem noch nicht gelöst habe bei ESO ;))

    Mag sein, dass der Default wert "-1" am PC super funktioniert. Funktioniert an meinem PC ja auch :) Nur an meinem Mac eben nicht... Komisch, dass es nachdem ich die Datei erstellt habe nicht ging, aber nachdem ich die Datei erstellt habe und den Parameter geändert habe alles astrein lief?
    Wenn wir uns die Fehlermeldung ansehen sehen wir auch, dass er mehr Threats erstellt als ich habe. Bei 6 Kernen wären das 12 Threats. Ging hier aber bis 13 womit es den Absturz produziert hat.
    Nachdem ich aber festgelegt habe, dass ich nur 6 Kerne habe lief es aber wie am Schnürchen.
    Ich habe auch andere (im englischen Forum) mit diesem Problem erlebt, bei dem Zenimax sich immer ziemlich dämlich angestellt hat und die User letzten Endes das Problem selbst gelöst haben.
    Die 6 soll mir auch keinen Vorteil bringen lieber Herr OwenDaring. Die 6 macht, dass mein ESO läuft :)
    Noch Fragen?

    Ja gut das mit dem Account Namen stimmt. Sorry dafür.
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    @ Kantholz93:

    Du meinst mit offensichtlich sicherlich anscheinend.

    Ach du liebes Bisschen… ich könnte jetzt etwas bezüglich bestätigte Vorurteile über Apple-Käufer schreiben, aber das bringt weder dir, noch mir was.

    PC benutzte ich in diesem Zusammenhang völlig wertfrei. Die Unterschiede zwischen Apple & der restlichen Welt besteht eigentlich nur noch im überzogenen Preis bei Apple-Produkten. Historisch gesehen prägte Apple Anno 76 die Bezeichnung „Personal Computer“. PC grenzte die zuhause stehenden Desktop-Geräte von den, bis zu dieser Zeit hauptsächlich verwendeten, Großrechnern ab.

    Bis zu einem gewissen Zeitpunkt grenzte sich Apple von der restlichen Win/tel-Welt durch die Verwendung von Motorola- & anderen CPUs ab. Davon ging Apple vor 10 - 20 Jahren ab. Jetzt bestehen die Unterschiede zwischen den einzelnen PC-Systemen hauptsächlich im installierten Betriebssystem.

    Die UserSettings.txt wird bei einer Neuinstallation nicht automatisch durch den Launcher erstellt. Diese Datei wird beim Start des Client erstellt, wenn sie nicht vorhanden ist. Wenn es bei deinem Computer so nicht der Fall ist, dann stellt sich die Frage: „Warum ist das so?“ Ich könnte mir vorstellen, dass es an Benutzer- / Zugriffsrechte liegt, die zum erstellen von Dateien in bestimmten System-Ordnern benötigt werden… „Wer weiß?“

    Aus diesem Grund erwartete ich auch Folge-Probleme, als du die Datei selbst erstellt & angepasst hattest.

    Welche Basis hattest du für die UserSettings.txt benutzt? War das 'ne leere Datei oder hast du dir ein Beispiel an der PC-Datei genommen?

    Angesichts der zahllosen Hardware-Kombinationen haben andere Spieler nichts von der Offenlegung der eigenen Einstellungen.

    Threads (≠ Threats) sind nicht auf die Anzahl der CPU-Kerne beschränkt. Wäre das der Fall hätte man zu Zeiten, als es nur Singel-Core-CPUs gab, kein Multi-Tasking hinbekommen. [Quelle]
    sheraly schrieb: »
    Noch Fragen?

    Ja, eine habe ich… „Warum hast du auf meinen Beitrag so angep…inselt reagiert?“
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • sheraly
    sheraly
    Soul Shriven
    Naja anscheinend (statt offensichtlich) hast du ja wieder nicht alles gelesen...
    Also ich bin weder @Kantholz93 noch macht es sonderlich Sinn was du da sagst. Andere Leute haben ebenso dieses Problem. Meine Lösung behebt das Problem. Ich weiß nicht warum man da noch irgendwie sagen muss, dass es denn an meinem MacBook liegen würde. Ich hab die Datei lediglich von @Kantholz93 kopiert. Das macht auch nur, dass der Benutzername beim einloggen schon im Feld steht.. Wenn du andere Benutzernamen haben willst weil du meinst das wäre unsicher dann log dich doch mal bei ESO ein und guck rum oO Alle öffentlich!!!

    Also diese Debatte warum man sich ein MacBook kauft können wir ja gerne in ner Privaten Nachricht weiterführen. Aber hier hat sie finde ich nichts verloren.
    Warum ich dich darauf hinweise, dass PC hier falsch ist?
    Wenn ich bei ESO ein Supportticket einrichten will wähle ich aus ob Mac oder PC. Wenn ich mir ein Computerspiel kaufe steht auf der Packung ob es für Mac oder PC ist. Wenn an der Stelle jeder PC sagt weiß am Ende keiner mehr um welches System es jetzt geht. Daher gibt es hier wohl entscheidungswichtige Unterschiede.

    Warum es die UserSettings.txt nicht angelegt hat weiß ich nicht. Aber scheinbar weiß das ja auch kein Bethesda Mitarbeiter... Jedenfalls gibt es ziemlich viele Menschen mit diesem Problem :)

    Wie du ja (sicher nicht) gelesen hast hab ich oben bei meiner Lösung geschrieben, dass ich die Datei vom PC kopiert habe. Also nööö... ich hab sie nicht einfach random selbst angelegt :smiley:

    Angepasst hab ich die Datei weil (man höre und Staune! Dieses Problem hatten sehr viele Menschen!) es einfach die Fehlermeldung gegeben hat. Selbe Fehlermeldung wie wenn diese Datei garnicht existiert ;)
    Also das hat das Problem wohl nicht gelöst.

    Doch in der Tat habe ich eine Person gefunden die das selbe Problem hatte (und ich möchte hier mal erwähnen: MIT einem Zenimax Mitarbeiter in langem Gespräch/Chat) und diese Lösung gepostet hatte die Anzahl der Kerne hier abzuändern.

    Tja getestet und es lief. Also wenn ich denn diese Rechte gehabt hätte die mir die Datei generiert hätte (wie du ja sagtest), dann hätte es immer noch nicht funktioniert... Weil diese Zahl nicht passt... Komisch. Frag mich nur was du jetzt an der Stelle vorschlägst :smiley:
    Einfach garnicht spielen? Könnte ja den Mac (für dich PC) zerstören?? :smiley:

    Komisch, dass Zenimax Mitarbeiter solche Risiken eingehen :neutral:

    Öhm ja Threads sind nicht drauf beschränkt. Schön formuliert. Hab ich auch nie behauptet? :D Wieder nicht ordentlich gelesen? Naja vielleicht ist das auch nicht die Fehlermeldung die mir das genau sagt. Ich bin sicher kein Experte was ESO Fehlermeldungen angeht... Aber jetzt läuft es jedenfalls ohne Stress und diese Fehlermeldung würde in dem Fall auch noch erklären warum es jetzt geht und davor nicht ging :)

    Warum ich darauf so angepisst reagiert hab? Naja vielleicht weil jetzt niemand mehr diese Lösung ansieht und sich freut sondern womöglich mit jeder Menge Grübeln aus der Angelegenheit raus geht und einfach akzeptiert, dass ESO nicht läuft und womöglich noch Jahre mit dem (meistens) unfähigen Support kämpft....
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    sheraly schrieb: »
    Mir hat die Datei "UserSettings.txt" in My Documents/The Elder Scrolls Online/Live gefehlt.
    Diese Datei hab ich von meinem PC rüberkopiert.

    Hoffe das hilft anderen die ebenso am verzweifeln sind und der Support nur Blödsinn erzählt oder wie bei mir garnicht antwortet.

    sheraly schrieb: »
    Also ich bin weder nicht @Kantholz93
    Meine Lösung behebt das Problem.

    Warum ich dich darauf hinweise, dass PC hier falsch ist?
    Wenn ich bei ESO ein Supportticket einrichten will wähle ich aus ob Mac oder PC. Wenn ich mir ein Computerspiel kaufe steht auf der Packung ob es für Mac oder PC ist. Wenn an der Stelle jeder PC sagt weiß am Ende keiner mehr um welches System es jetzt geht. Daher gibt es hier wohl entscheidungswichtige Unterschiede.

    Warum es die UserSettings.txt nicht angelegt hat weiß ich nicht. Aber scheinbar weiß das ja auch kein Bethesda Mitarbeiter... Jedenfalls gibt es ziemlich viele Menschen mit diesem Problem :)

    Irgendwie widersprechen sich deine Aussagen. Auf der einen Seite hast du die UserSettings.txt von deinem PC kopiert, andererseits bist du nicht Kantholz93. Auf der einen Seite gibt es „entscheidungswichtige Unterschiede“ zwischen den Systemen, auf der anderen Seite benutzt du eine UserSettings.txt die von einem PC stammt.

    Soviel zum anscheinend nicht [richtig / alles] lesen.

    Wie ich oben schon schrieb… ESO benutzt nur zwei Kerne. Durch die Änderung der MaxCoresToUse.4 auf sechs läuft es zwar bei dir, aber es werden trotzdem nur zwei Keine benutzt. Die Prozesse werden lediglich an die einzelnen Kerne weitergereicht, um thermische Belastung & Auslastung gleichmäßig zu verteilen.

    Das Installations-Programm von ESO ist auf beiden Betriebssystemen lauffähig. Es beinhaltet eine Java-Runtime, die es ermöglicht ESO sowohl auf einem Windows, als auch auf einem Mac OS System zu installieren. Wenn die Installation nicht korrekt abgeschlossen wird lässt es auf Defizite im Betriebssystem oder den Benutzerrechten schließen. Wenn die UserSettings.txt beim Start des Clients nicht erstellt wird lässt es eben auch nur den Schluss zu, dass das Betriebssystem oder die Benutzerrechte dem im Weg stehen.

    Du hast also nicht das Problem, sondern die Symptome beseitigt. Aus diesem Grund meinte ich, dass mit Folgeproblemen zu rechnen wäre.

    Hardware-Support, der diese Bezeichnung wirklich verdient, wirst du in keinem Spiel bekommen. Support wirst du ausschließlich für Account-Probleme bekommen, die man nicht selbst erledigen kann.

    Ist mir eigentlich auch alles recht egal, warum & wie es auf deinem … läuft. Meine Erfahrungen, hier im Forum, haben mir gezeigt, dass Informationen von Spielern, die auf eine Installations/Hardware-Frage mit
    sheraly schrieb: »
    …weiß ich nicht.

    antworten mit Vorsicht zu genießen sind.

    Es „läuft“ ja jetzt bei dir. Das ist die Hauptsache.

    Ich habe jetzt eigentlich nicht mehr hinzuzufügen.

    Möge dein Leben weiterhin recht interessant verlaufen.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
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