Die DLC-Spielerweiterung „Wrathstone“ und Update 21 für das Grundspiel sind nun auf dem Testserver verfügbar!
Wartungsarbeiten in der Woche vom 21. Januar:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 22. Januar, 12:00 - 15:00  MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox One: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 22. Januar, 12:00 - 15:00  MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®4: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 22. Januar, 12:00 - 15:00  MEZ

Schilde und Schadensberechnung

Schattenfluegel
Schattenfluegel
✭✭✭✭
Moin,

ich spiele zurzeit zum Spass neben dem eigentlichen DK einen Sorctank mit Schwerpunkt auf Magicka. Dadurch, dass die Schilde nun auf 50% des max Lebens gedeckelt sind, kommt der aktuell auf 15k Schilde + Schildressistenzen (im Forum schätzt man ja aktuell 2k ressi).

Wie genau wird da der tatsächliche eingehende Schaden nun reduziert? Wird das Schild denn vor den eigentlichen Schildressistenzen und den Tankressistenzen berechnet oder funktioniert das eher anders herum?

Rein theoretisch müsste mein Sorcschild ja erst danach berechnet werden, weil es prozentual zustande kommt und wenn ja, wie ist es dann mit den Schildressistenzen?
  • The_Saint
    The_Saint
    Community-Botschafter
    Der eingehende Schaden wird berechnet wie ohne schild.
    Heißt ankommende Schaden macht x Schaden. Davon werden deine Rüstungsresistenzen (ja nachdem welche Schadensart der Schaden hat) abgezogen. Dann werden Dinge wie Cps, Klassenpassive, Buffs etc. abgezogen.
    Dieser Schaden trifft dich und zieht dir leben ab. Hast du ein Schild up trifft er auf das Schild. Ist er höher als das Schild, trifft er restschaden dich
    Samuel Crow - Magicka Nachtklinge - DC-EU-PC
    AA HM - HR HM - SO HM - MOL HM - HOF HM - AS HM - CR HM
    Immortal Redeemer - Tick-Tock-Tormentor

    Noractis

    Arkays Zirkel

    Buff NB
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Gewichtiger Unterschied: Blocken reduziert den Schaden, der auf das Schild trifft, nicht. Genau deshalb macht auch Bound Armour nicht so ganz viel Sinn...
    Main characters:
    Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 41 - Stormproof (PC EU)
    Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)

    Other characters:
    Fearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)
    Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)
    Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDK
    Valirion Willowthorne - AD Bosmer stamBlade
    Turuna - AD Altmer magBlade
    Kheled Zaram - AD Redguard stamDK
    Kibil Nala - AD Redguard stamSorc - Stormproof
    Yavanna Kémentárí - AD Breton magWarden
    Azog gro-Ghâsh - EP Orc stamWarden
    Maeglin the Dark Elf - DC Dunmer mDK
    Rawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWarden
    Tu'waccah - AD Redguard Stamplar

    All chars 50 @ CP 980+. Playing solo PvP mostly on EU PC Sotha Sil (or with a wonderful guild of friends)
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    Werden dir denn Blockkosten abgezogen?
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
    ✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    Gewichtiger Unterschied: Blocken reduziert den Schaden, der auf das Schild trifft, nicht. Genau deshalb macht auch Bound Armour nicht so ganz viel Sinn...

    Bound Armor nehm ich für die Passiven rein ^^
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