Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Schilde und Schadensberechnung

Schattenfluegel
Schattenfluegel
✭✭✭✭
Moin,

ich spiele zurzeit zum Spass neben dem eigentlichen DK einen Sorctank mit Schwerpunkt auf Magicka. Dadurch, dass die Schilde nun auf 50% des max Lebens gedeckelt sind, kommt der aktuell auf 15k Schilde + Schildressistenzen (im Forum schätzt man ja aktuell 2k ressi).

Wie genau wird da der tatsächliche eingehende Schaden nun reduziert? Wird das Schild denn vor den eigentlichen Schildressistenzen und den Tankressistenzen berechnet oder funktioniert das eher anders herum?

Rein theoretisch müsste mein Sorcschild ja erst danach berechnet werden, weil es prozentual zustande kommt und wenn ja, wie ist es dann mit den Schildressistenzen?
Love my Stamsorc
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Der eingehende Schaden wird berechnet wie ohne schild.
    Heißt ankommende Schaden macht x Schaden. Davon werden deine Rüstungsresistenzen (ja nachdem welche Schadensart der Schaden hat) abgezogen. Dann werden Dinge wie Cps, Klassenpassive, Buffs etc. abgezogen.
    Dieser Schaden trifft dich und zieht dir leben ab. Hast du ein Schild up trifft er auf das Schild. Ist er höher als das Schild, trifft er restschaden dich
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Gewichtiger Unterschied: Blocken reduziert den Schaden, der auf das Schild trifft, nicht. Genau deshalb macht auch Bound Armour nicht so ganz viel Sinn...
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Werden dir denn Blockkosten abgezogen?
    PS5|EU
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
    ✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    Gewichtiger Unterschied: Blocken reduziert den Schaden, der auf das Schild trifft, nicht. Genau deshalb macht auch Bound Armour nicht so ganz viel Sinn...

    Bound Armor nehm ich für die Passiven rein ^^
    Love my Stamsorc
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