Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Schlachtfelder: Todeskampf

  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Ein Team ist ein Team ist ein Team...

    ciiaooo
  • Bodeus
    Bodeus
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    Dragneel schrieb: »
    @Bodeus
    Da du drei Teams gegeneinander kämpfen lässt, kann dir neben deinen Gruppenmitgliedern (was mir eigentlich primär nicht wichtig war) auch ein „Feind“ einen Kill für den Gesamtsiegt „klauen“. Ob Absicht oder nicht, ist doch ganz egal. Ich würde mich grundsätzlich speziell bei dem Modus „Todeskampf“ um eine fairere Bewertung der Punkte und Anteile am Kampf freuen.

    Aber es geht doch ums Kill klauen in dem Modus. Wieso sollte man für Schaden was kriegen? Du kriegst ja auch nix für ne halb gedrehte Flagge. Wer die Errungenschaft will muss auch was tun und ansonsten sind die Punkte uninteressant.
    Edited by Bodeus on 17. Oktober 2018 17:35
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  • Dragneel
    Dragneel
    Nochmal die Errungenschaften sind mir egal. Der andere Teil ist halt ne Ansichtssache. Ich finde schon, dass der ausgeteilte Schäden an einem Gegner sehr wichtig ist, dass dieser am Ende auch fällt.
  • Bodeus
    Bodeus
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    Dragneel schrieb: »
    Nochmal die Errungenschaften sind mir egal. Der andere Teil ist halt ne Ansichtssache. Ich finde schon, dass der ausgeteilte Schäden an einem Gegner sehr wichtig ist, dass dieser am Ende auch fällt.

    Und wenn der Gegner sich ne halbe Stunde hoch heilt, bekommt man mehr Punkte als wenn man ihn stunnt und sofort tötet? Das würde ja dann auch nicht passen.
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  • Dragneel
    Dragneel
    Nicht wenn man es prozentual macht🙂
    Ein kill 15 Punkte und dann wird aufgeteilt und gerundet😂

    Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung was die Rechnungen für die Performance bedeuten, aber ne fairere Lösung als „der letzte Schlag bekommt die Punkte“ gibt es bestimmt.
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