Schattenfluegel schrieb: »Mhmm un wie willst das alles mit den andern Klassen und Skills balancen?
SewerFairy schrieb: »Mir würde es ja schon reichen, wenn das Tierchen je nach Rasse des Wardens ein anderes wäre. Der Bär für den Nord, Senche für Khajiit, Kagouti für Argonier, Greif für Altmer, Nixochse für Dunmer usw.
Weil ich finde es gerade bei meinem Khajiit albern, dass die mit einem Teddybären rumlaufen soll ^^;
Absolut dafür .. optische änderungen würden mir schon reichen. Die ganzen modelle für die viecher gibs ja schon.
[X] Einfach via Sammlung neue skins & modelle/tiertypen für hüter einfügen.
Gruß.
Talos_d_Milchtrinker schrieb: »Nein.
Ich bin eher dafür, den Hütern und Zauberern ihre Pets weg zu nehmen.
Ich habe mehr als ein halbes Dutzend Spielfiguren; wenn ich morgens die Handwerksdaylies mache, komme ich immer mit mindestens einem Char nicht an die Handwerkstische, weil ein Pet eines ignoranten Mitspielers direkt vor dem Tisch steht und den Zugang zu dem Tisch versperrt.
Solange ZOS nicht dafür sorgt, daß die Pets automatisch in Städten und Handwerksstationen wie z.B. Julianos, eingepackt werden, bin ich dafür, sämtliche Pets aus dem Spiel zu verbannen.
Petmagier (Hüter und Zauberer) haben ein Recht auf ihre Pets, nicht mehr und nicht weniger, wie alle anderen Spieler ein Recht darauf haben, von Pets an Handwerkstischen nicht behindert zu werden.
Talos_d_Milchtrinker schrieb: »Nein.
Ich bin eher dafür, den Hütern und Zauberern ihre Pets weg zu nehmen.
Ich habe mehr als ein halbes Dutzend Spielfiguren; wenn ich morgens die Handwerksdaylies mache, komme ich immer mit mindestens einem Char nicht an die Handwerkstische, weil ein Pet eines ignoranten Mitspielers direkt vor dem Tisch steht und den Zugang zu dem Tisch versperrt.
Solange ZOS nicht dafür sorgt, daß die Pets automatisch in Städten und Handwerksstationen wie z.B. Julianos, eingepackt werden, bin ich dafür, sämtliche Pets aus dem Spiel zu verbannen.
Petmagier (Hüter und Zauberer) haben ein Recht auf ihre Pets, nicht mehr und nicht weniger, wie alle anderen Spieler ein Recht darauf haben, von Pets an Handwerkstischen nicht behindert zu werden.
Mein Reden, seit Jahren!
Talos_d_Milchtrinker schrieb: »Nein.
Ich bin eher dafür, den Hütern und Zauberern ihre Pets weg zu nehmen.
Ich habe mehr als ein halbes Dutzend Spielfiguren; wenn ich morgens die Handwerksdaylies mache, komme ich immer mit mindestens einem Char nicht an die Handwerkstische, weil ein Pet eines ignoranten Mitspielers direkt vor dem Tisch steht und den Zugang zu dem Tisch versperrt.
Solange ZOS nicht dafür sorgt, daß die Pets automatisch in Städten und Handwerksstationen wie z.B. Julianos, eingepackt werden, bin ich dafür, sämtliche Pets aus dem Spiel zu verbannen.
Petmagier (Hüter und Zauberer) haben ein Recht auf ihre Pets, nicht mehr und nicht weniger, wie alle anderen Spieler ein Recht darauf haben, von Pets an Handwerkstischen nicht behindert zu werden.
Mein Reden, seit Jahren!
Aber den betroffenen Klassen ihre Pets wegnehmen ist doch völliger Quatsch. Das sind klassenspezifische Fähigkeiten welche zu den jeweiligen Klassen eben dazugehören, und das kann man doch nicht einfach wegnehmen.
Talos_d_Milchtrinker schrieb: »Nein.
Ich bin eher dafür, den Hütern und Zauberern ihre Pets weg zu nehmen.
Ich habe mehr als ein halbes Dutzend Spielfiguren; wenn ich morgens die Handwerksdaylies mache, komme ich immer mit mindestens einem Char nicht an die Handwerkstische, weil ein Pet eines ignoranten Mitspielers direkt vor dem Tisch steht und den Zugang zu dem Tisch versperrt.
Solange ZOS nicht dafür sorgt, daß die Pets automatisch in Städten und Handwerksstationen wie z.B. Julianos, eingepackt werden, bin ich dafür, sämtliche Pets aus dem Spiel zu verbannen.
Petmagier (Hüter und Zauberer) haben ein Recht auf ihre Pets, nicht mehr und nicht weniger, wie alle anderen Spieler ein Recht darauf haben, von Pets an Handwerkstischen nicht behindert zu werden.
Mein Reden, seit Jahren!
Dass etwas gegen diese Behinderung an diversen interagierbaren "Stationen" unternommen wird ist voll verständlich und dem stimme ich natürlich zu. Könnte auch dadurch umgesetzt werden, dass, sobald man mit solch einem Objekt interagiert, die jeweiligen Begleiter eben verschwinden/deaktiviert werden.
Aber den betroffenen Klassen ihre Pets wegnehmen ist doch völliger Quatsch. Das sind klassenspezifische Fähigkeiten welche zu den jeweiligen Klassen eben dazugehören, und das kann man doch nicht einfach wegnehmen.
Genau so.Talos_d_Milchtrinker schrieb: »wie alle anderen Spieler ein Recht darauf haben, von Pets an Handwerkstischen nicht behindert zu werden.
Talos_d_Milchtrinker schrieb: »[...]komme ich immer mit mindestens einem Char nicht an die Handwerkstische, weil ein Pet eines ignoranten Mitspielers direkt vor dem Tisch steht und den Zugang zu dem Tisch versperrt.[...]