Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [IN ARBEIT] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• [IN ARBEIT] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Accountweite Errungenschaften

  • MörKi
    MörKi
    ✭✭✭✭
    Rioja schrieb: »
    Zur Spieluhr aus dem Bardenkolleg und dem Vorläufer aus der Stadt der Uhrwerke eine Frage:
    sind diese beiden Einrichtungsgegenstände, nachdem man sie einmal gesammelt hat, nach der Änderung automatisch für alle eigenen Häuser einmal verfügbar? Analog zu dem Wandteppich aus Düsterwald, den kann man ja schon jetzt nur einmal sammeln, dann ist er aber für alle Häuser freigeschaltet.
    Nein, die beiden Einrichtungsgegenstände sind nach Erhalt im Inventar, nicht in der Sammlung. Man kann sie beliebig oft erhalten, wenn man die Sammelquest mit einem anderen Char abschließt.
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Wenn man den Wandteppich und den Vorläufer per Errungenschaft ins Inventar bekommt, wo genau liegt dann das Problem?

    Soweit ich das richtig verstanden habe und ich keinen Denkfehler habe, musst du die Quests dann nicht mehr machen, sondern hast den Vorläufer instant im Inventar. Also hoffe ich zumindest.
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    xMetalheartx schrieb: »
    Ich würde vermuten hast Du keinen Großfeldherren, hast Du keinen Großfeldherren

    Damit würde ich nicht rechnen.
    Bei der Einführung der CP wurden auch die Veteranenränge zusammengezählt. Ich hatte nur einen Char auf V7 und einen auf V3 und war dann plötzlich über CP160 was damals V16 entsprach. Es wurden alle Chars an Erfahrung zusammengezählt und ich fühl mich immer noch von ZOS übers leveln betrogen. Sie haben mir einfach die Arbeit von V7 auf V16 genommen. Damit hat man auch nicht gerechnet. Deswegen würd es mich nicht wundern, wenn hier auch alles in einen Topf geschmissen wird.
    Dragonknight
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Es geht ja darum, dass erreichte Errungenschaften für den ganzen Account gelten. Wenn also auf keinem Char Allianzrang XY erreicht wurde, gibt es auch keinen Char der diese Errungenschaft für die anderen freischaltet.

    Das mit den Rängen ist aber tatsächlich ein interessanter Punkt.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Ich fände es eigentlich gut, wenn die Allianzränge von allen aus der gleichen Allianz auch Accountweit wären. Ich spiele viele Chars und komme daher nicht wirklich über Rang 30.

    Natürlich sollten nicht 2 10er Ränge zu insgesamt Rang 20 führen, es muss natürlich berücksichtigt werden, daß höhere Ränge mehr AP benötigen.
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Ich fände es eigentlich gut, wenn die Allianzränge von allen aus der gleichen Allianz auch Accountweit wären. Ich spiele viele Chars und komme daher nicht wirklich über Rang 30.

    Natürlich sollten nicht 2 10er Ränge zu insgesamt Rang 20 führen, es muss natürlich berücksichtigt werden, daß höhere Ränge mehr AP benötigen.
    Und genau das möchte ich nicht! Ich würde mich (wie @Dunkelelfe oben geschrieben hat) von Zeni um das Leveln betrogen fühlen. Ich stelle bei mir fest, wenn ich einen Grand Overlord freigespielt habe, dass ich danach lieber einen Char mit niedrigem Rang spiele, weil bei dem anderen der Levelkick weg ist. Wenn ich jetzt nur noch Grand Overlords hätte, wäre das grosser Mist!
    Das gleiche übrigens, mit den oben genannten Beispielen, dass bestimmte Quests nicht mehr möglich sind, wenn man sie einmal gemacht hat.
    Ich hoffe, Zeni passt hier höllisch auf, was sie da evtl. anrichten, für mich wäre das evtl. Gamebraking!

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Sukayo
    Sukayo
    ✭✭
    Hallo Zusammen!

    Soweit ich es verstehe werden diese ganzen Meldungen entfallen, wenn ich mit einen Char das erste Mal was betrete, schaffe, erreiche. Das wäre sehr schade, da es oft neu gut ist.

    Ja, im Prinzip wird den mehrfachen 12-fachen Meisteranglern der Spaß geraubt, den Titel auch noch für die letzten 6 hars zu erreichen.

    Auch für mich ist das ein wichtiger Teil des SPeiles, das ich es beim noch Mal machen anders mache, schon wegne RNG.

  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Bei den Allianz-Rängen schließe ich mich @ValarMorghulis1896 an. Gerade im PvP gibt es immense Unterschiede zwischen den Klassen. Eine Gank-Blade spielt man anders als z.B. einen Mag-Sorc und nochmals anders spielt man z.B. den Stam-DK. Das würde sich einfach "falsch Anfühlen" wenn der neue Level 3 Char direkt Großfeldherr wäre, obwohl man nur eine neue Spielweise ausprobieren möchte und gerade in der Anfangszeit noch ordentlich einsteckt.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Hä? Es sind nur Titel, die man OPTIONAL! ausrüsten kann. Und nochmal: Es sind Titel, die man bereits freigeschaltet hat. Ob nun auf dem einen, oder dem anderen Char, spielt überhaupt keine Rolle.
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Ich erwische mich gerade selbst dabei Doppelstandards zu setzen. Zum einen Accountweite Titel zu begrüßen, diese für das PvP aber auszuklammern, da es in diesem Content ja ganz viele verschiedene Spielweisen gibt.
    Dafür gibt es im PvP aber auch noch den Allianzrang an sich. Solange dieser von jedem Charakter einzeln erspielt wird, ist es strenggenommen egal welchen Titel man ausrüstet. Eine Luftnummer wird gerade in Cyrodiil innerhalb von wenigen Sekunden enttarnt.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Protector1981 schrieb: »
    Hä? Es sind nur Titel, die man OPTIONAL! ausrüsten kann. Und nochmal: Es sind Titel, die man bereits freigeschaltet hat. Ob nun auf dem einen, oder dem anderen Char, spielt FÜR MICH überhaupt keine Rolle.
    Ich habs mal für dich korrigiert. Für mich spielt es eine große Rolle, und ich kann nur hoffen, dass dieser Müll so wie er jetzt ist niemals live geht. Für mich wäre dann ein großer Teil der Motivation weg. Ich gebe @xMetalheartx recht, es gibt Bereiche, wo es mich auch nicht die Bohne stören würde (bestes Beispiel Meisterangler, werde ich wahrscheinlich nie erreichen), aber in Bereichen, wo ich schon mindestens einen Char ganz nach oben gespielt habe (Beispiel wie oben den Grand Overlord) hätte ich überhaupt keinen Bock mehr zu twinken.
    Ich hoffe, Zeni ist sich bewusst, dass das diesmal eine Änderung ist, die mit einem mal tatsächlich für spürbaren Spielerschwund sorgen kann!
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  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    also wenn jetzt auf meinen einen Account alle Charaktere den Titel Kaiserin nutzen dürfen würde ich das ziemlich bescheiden finden. Dein hat eine meiner Charaktere erreicht und nur die. Mit anderen Dinge wäre es ähnlich... finde ich persönlich nicht gut. Auch wenn jetzt alle Allianzränge zusammengeschmissen würden. Grauenhaft aus meiner Sicht. Weil ich habe viele Chars auf meinen aktuellen Hauptaccount mit denen ich auch mal beispielsweise bei Events ins PvP gehe an sich alle mit relativ niedrigen Rang, so das man daran auch erkenne könnte, das meine Chars eben keinen PvPler sind. Beim zusammenberingen würde das dann mit einem Mal ganz anders aussehen.

    Aber letztendlich ist es wohl egal was mir gefällt oder nicht... die Entscheidung treffen andere...
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

    QuestauflistungAlchemiezutatenHimmelsscherbenHandwerksgutachten(in Arbeit)Schatzkarten(in Arbeit)Kochrezepte(in Arbeit)
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Das liegt wieder an der Sichtweise ob "Dein Char" die Errungenschaft erzielt hat, oder eben Du als Spieler.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    xMetalheartx schrieb: »
    Das liegt wieder an der Sichtweise ob "Dein Char" die Errungenschaft erzielt hat, oder eben Du als Spieler.

    Eben. Es ist absolut unlogisch Errungenschaften für einen CHARAKTER zu machen. Man selbst hat den Charakter gespielt, also man selbst als Spieler. Welcher von den Charakteren nun welche Errungenschaft erspielt hat, ist meiner Meinung nach völlig egal.

    Es würde eine Rolle spielen, wenn man sich einen Account teilt. Beispielsweise man selbst spielt Charakter XY und die Freundin/Freund spielt Charakter YZ. DANN! macht es sehr wohl Sinn zu trennen. Aber hier zu meinen, es macht überhaupt keinen Sinn, wenn ich auf einem neuen Charakter bspw den Kaiser trage, ist das absoluter Non-Sense, denn man hat den Kaiser ja schon erreicht. Reicht das nicht als Bestätigung, dass man es schon mal geschafft hat?

    Wenn man keine Motivation hat, dass Spiel Aufgrund von einem Titel zu spielen, läuft generell was falsch. Und dann liegt das nicht am Spiel.
  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    Ich spiele letztendlich nicht wegen irgendwelche schwachsinniger Titel... Aber trotzdem würde ich persönlich mir nun mal wünschen, das dieses weiterhin pro Charakter gemacht wird und nicht Accountübergreifend ist.

    Wenn es euere Meinung nach egal ist ist es für euch ja schön... ich finde es aber nun mal schade.
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  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Hm, da lehnst Du Dich aber weit aus dem Fenster um anderen Spielern erzählen zu wollen warum man ESO spielen sollte und warum nicht.
    Es gibt bestimmt Spieler, welche Ihre Motivation darin haben Titel mehrfach zu erreichen. Mit Diablo z.B. gibt es eine komplette Spielereihe welche diese Spieler als Zielgruppe hat.
    Ein anderer Grund wäre z.B. das Roleplay, bei dem man seinen einzelnen Charakteren weitreichende Hintergrundgeschichten gibt und mit seinen Freunden eine eigene Welt aufbaut.

    Man muss aber auch sagen, dass viele Titel nicht das wert sind, was sie bedeuten. Kaiser wird man in der Regel nicht durch PvP-Spielen, sondern durch das Stumpfe reparieren von Burgen. Selbst da muss man noch hoffen dass kein anderer Spieler am Exploiten von AP ist, Platz 1 auf Rabenwacht hat aktuell 11,5 Mio AP... mit so etwas ist dann auch der Großfeldherr nicht mehr viel wert. Für jeden Raid kann man sich mittlerweise Carry-Runs kaufen und den Rest bilden repetetive Aufgaben, welche keinerlei spielerisches Können erfordern.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Das will ich damit auch gar nicht ausdrücken. Allerdings finde ich es dennoch befremdlich, dass man sich wegen Titeln aufregt.

    Man legt diese immer noch selbst fest, also was da angezeigt wird. Bei mir steht bspw seit Ewigkeiten Geistsucher drin. Obwohl ich schon etliche coolere Titel wählen könnte. Aber Geistsucher finde ich einfach cool. Bei einem anderen steht Pirat.

    Man muss auch keinen PVP-Titel ausgerüstet haben, um zu sehen ob wer nicht so viel PvP spielt. Das sieht man am Allianzrang selbst. Und der wird, soweit ich das verstanden habe, nicht übertragen.

    Bei RP bin ich mir allerdings nicht sicher. Da ich kein RP-Spieler bin, muss ich da ganz klar passen. Allerdings kann man ja auch weiterhin Hintergrundgeschichten erfinden.

    Ob das dann im Zusammenhang mit questen steht, weiß ich allerdings nicht.

    Ich denke eher ZOS will damit das twinken leichter machen. Weil die meisten ja eh nur Handwerker und eine Handvoll zusätzlicher Charakter haben für VET HM Content. Somit kann man, meiner bescheidenen Meinung nach, einfacher testen.

    Aber wie dem auch sei. Es wird sich zeigen müssen, wie gut das ganze funktioniert. Ich freue mich jedenfalls drauf.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wenn ihr für euch entscheidet, ein Charakter hat nur dann einen Titel verdient, wenn er ihn auch selbst erspielt hat, dann spricht doch nichts dagegen, so lange zu warten, bis er den entsprechenden Erfolg erreicht hat, oder? Was interessiert euch, welche Titel andere Spieler ausrüsten? Nehmt ihr das echt so ernst, mit welchen Titeln andere Spieler rumlaufen?

    Wohlgemerkt wäre es nach wie vor nicht in meinem Sinne, wenn man Erfolge des jeweiligen Charakters nicht mehr separat nachvollziehen könnte, Quests nicht mehr zugänglich wären oder Errungenschaften bereits abgeschlossen wären. Bisher entspricht das System daher noch nicht meinen Vorstellungen.

    Edited by Arcon2825 on 13. Februar 2022 21:46
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
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    Poohie - Magicka Warden DD
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  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Wenn ihr für euch entscheidet, ein Charakter hat nur dann einen Titel verdient, wenn er ihn auch selbst erspielt hat, dann spricht doch nichts dagegen, so lange zu warten, bis er den entsprechenden Erfolg erreicht hat, oder? Was interessiert euch, welche Titel andere Spieler ausrüsten? Nehmt ihr das echt so ernst, mit welchen Titeln andere Spieler rumlaufen?

    Wohlgemerkt wäre es nach wie vor nicht in meinem Sinne, wenn man Erfolge des jeweiligen Charakters nicht mehr separat nachvollziehen könnte, Quests nicht mehr zugänglich wären oder Errungenschaften bereits abgeschlossen wären. Bisher entspricht das System daher noch nicht meinen Vorstellungen.

    eigentlich stimme ich dem voll zu.
    allerdings ist es schon eine starke Motivation, wenn man etwas noch nicht hat und sich erarbeiten muss.

    ich habe nur einen Char mit dem makellosen Eroberer. eine Nachtklinge.

    ich habe noch einen Necro angefangen, der den Titel irgendwann auch mal erreichen sollte.

    wenn ich den jetzt einfach ausrüsten könnte, fühlt sich das falsch an. würde ich auch nicht machen.

    Dennoch ist die Motivation, in die vMSA zu gehen, irgendwie geringer.
    gefühlt ist die Belohnung weniger wert, wenn ich den Titel schon zur Auswahl hätte.



    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Ich stehe immer noch auf dem Schlauch. Wieso ist das so wichtig mit WELCHER Kategorie von Charakter man das geschafft hat?

    Content läufts du ja nicht, weil du unbedingt auf Charakter X eine Errungenschaft haben willst, sondern eigentlich eher wegen dem Loot. Die Errungenschaft selbst gibts halt nochmal oben drauf.

    Was machst du dann eigentlich, wenn du sämtlichen Loot bspw aus der vMSA abgegriffen hast und das Album voll ist? Welche Motivation besteht dann die vMSA zu laufen?
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Keine Frage, ich sehe das Problem. Ich mache mich aber nicht so abhängig davon, ob mir das Spiel nun bereits einen bereits erworbenen Titel auf einem neuen Charakter direkt anbietet. In der Regel weiß ich doch grob, welcher Char was gemacht hat. Ohne das für einzelne Charaktere weiterhin nachvollziehen zu können, fände ich das System wie gesagt blöd.
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  • magikyr
    magikyr
    ✭✭✭
    ich finde es gut wenn so Raid archivements accountweit sind ...
    ein kumpel meinte neulich das manche Raid-leader sich so einen zeigen lassen für Rnd vet raids (mach die nicht in Rnd daher muste ich das nicht)

    kann ich teils verstehen da in deen Raids doch mechaniken gespielt werden müssen und finde es essentiel das das Badge accountweit gilt ...

    Weil wer da durchkommt seis Tank, Heiler oder DD sollte die Mechaniken gekannt haben.

    Jetzt werden viele meinen da gibts auch unterschiede...
    Ja geb ich zu aber es ist aber für Spieler die mal ne Gruppe oder ne Gilde gefunden gaben die einem dafür mitgenommen haben überhaupt erst möglich so nen Raid zu machen.

    Manche Anforderungen sind echt teils ein Paradoxon das einige Spieler das Badge fast nicht erspielen können.

    Ich hab z.b. Hell Ra HM auf dem Stamplar gespielt hab dabei aber gemerkt das ich nächstes mal eher mit nem Magika DD das spielen will weil geschickter aus dem Cleave rauszubleiben.
    jetzt muss ich umloggen Badge zeigen und wieder umloggen um mich zu nem Rnd Raid in vet anzumelden ?
    oder erst ne willige Gruppe finden die nen Magika DD mitnimmt der das mit dem Stamplar gespielt hat ?

    wenn solche Errungenschaften Accountweit sind supper.
    auch so sachen wie Retter von Blabla um ein Haus zu kaufen sollten auch Accountweit sein der rest ist mir eigentlich schnuppe.

  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Protector1981 schrieb: »
    Ich stehe immer noch auf dem Schlauch. Wieso ist das so wichtig mit WELCHER Kategorie von Charakter man das geschafft hat?

    Content läufts du ja nicht, weil du unbedingt auf Charakter X eine Errungenschaft haben willst, sondern eigentlich eher wegen dem Loot. Die Errungenschaft selbst gibts halt nochmal oben drauf.

    Was machst du dann eigentlich, wenn du sämtlichen Loot bspw aus der vMSA abgegriffen hast und das Album voll ist? Welche Motivation besteht dann die vMSA zu laufen?

    die Motivation für den Makellosen ist nicht der Loot. den bekommt man für einfaches Endboss-Legen.

    sondern auch sich selbst zu beweisen, dass man seinen Charakter "pefekt spielen" kann.

    und eben nicht nur eine Nachtklinge, sondern eben auch eine andere Klasse. das macht für mich einen großen Unterschied.

    es geht um persönliche Progression.
    um das Erfolgserlebnis. intrinsische Motivation.
    sich ein Ziel setzen und erreichen.

    ich kann auch mit den accountweiten Titeln nochmals mit dem nekro in die vma.
    aber wie gesagt, die Motivation ist etwas geringer, weil man zumindest den Titel schon vorher tragen dürfte. deshalb fehlt dann etwas Anreiz.

    ähnliches bei meinen drei Heilern.
    in unserer Gruppe haben wir in den letzten Runs
    vmol nodeath gelaufen.
    Nachdem wir das Achievement hatten, sind wir in der Folgewoche nochmals gelaufen, damit auch Spieler das achievement bekommen, die davor nicht dabei waren. normalerweise hätte ich auf einen anderen Heiler umgeloggt, um den zu komplettieren. aufgrund der kommenden Änderung hatte ich dazu irgendwie keine Lust.

    offene Ziele machen für mich einen großen Teil der Spieltiefe von eso aus.
    es gibt immer irgendwas zu tun.

    selbst der Dungeon, den man mit sehen Chars schon hundertmal gelaufen ist, kann witzig sein, wenn man einen Kollegen mit einem neuen Charakter dabei hilft, ein bestimmtes Mechanik-Achievement zu machen, weil der es noch nicht hat. das bringt Abwechslung ins Einerlei.

    dass Schlächter- und Farm Errungenschaften für den Account zählen, finde ich OK.
    da geht's nicht um Können, sondern Spielzeit. dabei sollte ich den Charakter wechseln dürfen.

    dort, wo es um genaue Optimierung des Charakters geht, macht es für mich wenig Sinn.

    wenn der Charakter ein Sportgerät wäre, das man meistern möchte, da kann ich auch nicht behaupten, ich wäre super am Barren, wenn ich "nur" perfekt in Bodenturnen bin.

    Edited by Schmetterfrosch on 14. Februar 2022 08:35
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Coerfroid
    Coerfroid
    ✭✭✭✭
    Dunkelelfe schrieb: »
    Man traut sich fast gar nicht eine Frage zustellen, auf die Gefahr hin, eine blöde Antwort zu bekommen wie "Google doch. Oder, lies mal den Thread durch". Ich wag es jetzt aber trotzdem.

    Werden jetzt beim zusammenfügen der Errungenschaften auch die PVP Ränge "addiert". Oder haben dann alle den höchsten Rang meiner Chars? Oder bleiben diese sogar.
    Die Kills von Klasse XY oder Rasse XY werden addiert, wenn ich das richtig mitbekommen hab?

    Der Allianzrang eines Charakters ergibt sich aus der Summe der Allianzpunkte, die dieser Charakter erreicht.
    Ab einem Wert X gibt es einen neuen Rang, ggf. Fertigkeitsränge im Allianzkrieg, Skillpunkte etc.
    Für das Erreichen jedes zweiten Ranges gibt es außerdem eine Errungenschaft, an die Titel, ggf. Farben und erwerbbare Einrichtungsgegenstände gebunden sind.

    Allinazränge werden sich wohl nicht ändern. Es wird aber künftig so sein, dass ein frischer Charakter nicht nur die Farben, sondern auch die Titel (Veteran, Kriegsherr... ) nutzen kann, die mit dem höchsten auf dem Account erreichten Rang verbunden sind. Vermutlich kann er auch die entsprechenden Einrichtungsgegenstände kaufen. Das sollte alles kein Problem sein.
    Bereits jetzt ist es doch schon so, dass der angezeigte Allianzrang (Mouse-over) nichts mit dem ausgerüsteten Titel zu tun hat.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    es geht um persönliche Progression.
    um das Erfolgserlebnis. intrinsische Motivation.
    sich ein Ziel setzen und erreichen.

    ich kann auch mit den accountweiten Titeln nochmals mit dem nekro in die vma.
    aber wie gesagt, die Motivation ist etwas geringer, weil man zumindest den Titel schon vorher tragen dürfte. deshalb fehlt dann etwas Anreiz.

    ähnliches bei meinen drei Heilern.
    in unserer Gruppe haben wir in den letzten Runs
    vmol nodeath gelaufen.
    Nachdem wir das Achievement hatten, sind wir in der Folgewoche nochmals gelaufen, damit auch Spieler das achievement bekommen, die davor nicht dabei waren. normalerweise hätte ich auf einen anderen Heiler umgeloggt, um den zu komplettieren. aufgrund der kommenden Änderung hatte ich dazu irgendwie keine Lust.

    offene Ziele machen für mich einen großen Teil der Spieltiefe von eso aus.
    es gibt immer irgendwas zu tun.
    Genau das ist der Punkt. Ich persönlich lege auch großen Wert auf Progression. Ich gebe mal ein Beispiel:
    Ich habe früher intensiv Shooter gespielt, zuletzt Call of Duty: Modern Warfare II. Da war es so, dass die einzelnen Runden von einzelnen Spielern gehostet wurden. Ich bin dann iwie in eine gehackte Lobby geraten, so dass ich nach der Runde sämtliche Errungenschaften, Waffen, Titel, Skills etc. freigeschaltet hatte. Sicherlich hätten sich einige darüber gefreut, bei mir hat es dazu geführt, dass ich am selben Tag CoD von der Platte geputzt und seitdem nie wieder angefasst habe. Die Motivation war weg! Und so würde es mir bei ESO auch gehen.

    Wie gesagt, ich HOFFE ja mal, dass Zeni noch gegensteuert, und wenn sie es schon durchziehen, das ganze wenigstens optional machen, mit der Standardeinstellung auf AUS, d.h. dass jeder für sich selbst entscheiden kann, ob er seine Achievments Accountweit haben will oder nicht.
    Wenn Zeni das tatsächlich so wie auf dem PTS durchzieht, weden sie zumindest mich kurz- bis mittelfristig los sein.

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
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  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    Wann sind eigentlich die EU Accounts dran auf dem PTS? Würde mir das ja auch gerne mal vorab anschauen.


    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

    QuestauflistungAlchemiezutatenHimmelsscherbenHandwerksgutachten(in Arbeit)Schatzkarten(in Arbeit)Kochrezepte(in Arbeit)
  • Potrimpo
    Potrimpo
    ✭✭
    Um wirklich mal zum ursprünglichen TE zu kommen, braucht es keine übergreifenden Errungenschaften, sondern nur eine Account-übergreifende"Anzeige" - "ich hab das geschafft", für "mich", ohne mehr. Das war wohl die Intention des TE.

    Ob das vorgeschlagene Addon von Sam funktioniert, noch nicht ausprobiert. Das wäre die eigentliche Lösung.

  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Aber 100%ig weiß das mit den Allianzrängen noch keiner?


    Titel und Farben sind mir ehrlich gesagt egal. Will nur wissen, ob aus meinem Rang 29 plötzlich ein Rang 35 wird, weil die Erfahrung zusammen zählt.
    Kills werden aber zusammengefasst?
    Dragonknight
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wie ich es aus dem englischen Foren Thread herausgelesen habe, bleiben die Ränge gleich wie bisher, es werden nur die Titel auf allen Charakteren freigeschaltet. Aber wie gesagt, auch nur gelesen.
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  • Coerfroid
    Coerfroid
    ✭✭✭✭
    Allianzrang ist KEINE Errungenschaft, sondern das Erreichen eines Allianzranges kann eine Errungenschaft (-> Titel, Farbe) freischalten. Der Allianzrang wird unabhängig vom Titel angezeigt.
    Das ist schon immer so und wird sich auch nicht ändern, wenn die Errungenschaften accountweit werden.
    Titel, Farben etc. sind dann zugänglich, Allianzrang, dadurch verdiente Skillpunkte und Fortschritt in den Allianzkriegfertigkeiten sind (bleiben) charakterbezogen.

    Ähnliches gilt z.B. bei Himmelsscherben oder Gildenfertigkeitslinien. Errungenschaften und Titel sind geteilt, Skillpunkte und Fertigkeitsfortschitt muss pro Charakter verdient werden.


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