Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Bug beim Diebstahl

  • TarrNokk
    TarrNokk
    ✭✭✭✭
    Hellraiser_86 schrieb: »
    Dunkelelfe schrieb: »
    Normal 2x bestehlen dann töten.

    Warum denn töten? 3 mal ausnehmen und weiter zum nächsten. Kein Wunder warum die Leute unmengen Kopfgeld anhäufen.
    Ich klau jeden Tag unmengen zussammen, werd auch dann und wann mal erwischt, aber hab niemals nen Kopfgeld was über 1K kommt. Dank des "Schnelles Vergessen"-Passiv werd ich sogar noch während der Klau-tour wieder "Aufrichtig" :lol:

    Warum töten? Damit der npc mit vollen Taschen respawnen kann. So rein vom sozialen Gedanken, dass evtl. nach Dir auch noch stehlen möchte oder Du selbst auf ner festen Runde bist. Ist das Gleiche wie Kisten bis auf einen Restmüll nicht zu leeren.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    Dunkelelfe schrieb: »
    Aber dann schreck der den auf!

    Warum hab ich dann schon NPCs gesehen, die leer waren oder von mir nur einmal beklaut werden konnten? Und nein, ich war da noch nicht dran.

    Wenn Du noch nicht dran warst kriegst Du natürlich auch nix. Nur wenn Du schonmal in seine Tasche gelangt hast liegen in seinem Leichnam die verbliebene Anzahl an Gegenständen, wenn jemand Anderes nach Dir zugreift.

    Das passiert auch bei (noch) lebenden Opfern, dass sie "leer" sind. Nicht oft, aber doch hin und wieder.

    Die Kisten respawnen auch, wenn sie nicht komplett leergeräumt wurden.
    Edited by Qagh on 26. Februar 2018 12:20
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • TarrNokk
    TarrNokk
    ✭✭✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    Dunkelelfe schrieb: »
    Aber dann schreck der den auf!

    Warum hab ich dann schon NPCs gesehen, die leer waren oder von mir nur einmal beklaut werden konnten? Und nein, ich war da noch nicht dran.

    Wenn Du noch nicht dran warst kriegst Du natürlich auch nix. Nur wenn Du schonmal in seine Tasche gelangt hast liegen in seinem Leichnam die verbliebene Anzahl an Gegenständen, wenn jemand Anderes nach Dir zugreift.

    Das passiert auch bei (noch) lebenden Opfern, dass sie "leer" sind. Nicht oft, aber doch hin und wieder.

    Die Kisten respawnen auch, wenn sie nicht komplett leergeräumt wurden.

    Ja, es gibt NPC mit leeren Taschen, die auch nach jedem Töten wieder leer respawnen. Aber darum ging es nicht, es ging darum, dass man den npc töten sollte nachdem man ihn beklaut hat, damit er nicht leer rumsteht.
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    Hellraiser_86 schrieb: »
    Dunkelelfe schrieb: »
    Normal 2x bestehlen dann töten.

    Warum denn töten? 3 mal ausnehmen und weiter zum nächsten. Kein Wunder warum die Leute unmengen Kopfgeld anhäufen.
    Ich klau jeden Tag unmengen zussammen, werd auch dann und wann mal erwischt, aber hab niemals nen Kopfgeld was über 1K kommt. Dank des "Schnelles Vergessen"-Passiv werd ich sogar noch während der Klau-tour wieder "Aufrichtig" :lol:

    Warum töten? Damit der npc mit vollen Taschen respawnen kann. So rein vom sozialen Gedanken, dass evtl. nach Dir auch noch stehlen möchte oder Du selbst auf ner festen Runde bist. Ist das Gleiche wie Kisten bis auf einen Restmüll nicht zu leeren.

    hm.
    Mal langsam auf der Zunge zergehen lassen.

    Als Dieb soll ich aus sozialen Gründen jemanden töten.
    damit er nicht leer rumsteht.

    und wenn ich das nicht mache, bin ich quasi asozial.
    puhh.

    ich fand die Diskussion schon bei den Kisten zwiespältig.

    aber ich würde kaum von jemandem einen Mord aus sozialen Gründen einfordern.

    Viele wollen doch eben einfach nur klauen und nicht killen.

    allerdings ist das wohl besser einen eigenen thread wert.
    sonst würd das hier zu sehr ot.


    edit: hier
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/397931/soll-der-npc-nach-dem-klauen-sterben/p1?new=1

    Edited by Schmetterfrosch on 26. Februar 2018 15:39
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Salvas_Aren
    Salvas_Aren
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    Salvas_Aren schrieb: »
    Ich stehle mit manchen Chars stets und ständig, mein bester Dieb hat die 200k-Marke beim Kopfgeld bereits überschritten, ich kenne also mein Handwerk.

    Bei 200k wohl eher nicht.

    Ich kann auch stundenlang mit 0 Bounty klauen, aber ich geh halt Risiken ein und das Kopfgeld ist mir egal.

    Bisher war das auch nicht weiter wichtig, da hatte der Moneylender in Anwil noch ne Banklizenz, die die Affen ja leider weggepatcht haben. >:)
    Dunkelelfe schrieb: »
    Aktuell sind mir Opfer, die sich nicht bewegen am liebsten.
    Hellraiser_86 schrieb: »

    PS: UND WENN MIR NOCHMAL JEMAND MEIN KLAU-OPFER VOR MEINEN HÄNDEN WEG-MORDET..grrrrrr..... Laßt ihn mich vorher wenigsten leer-mopsen :cry:


    Also ich bring schon mal nen NPC um, wenn jemand meint, sich am selben Opfer gütlich zu tun.
    Also wenn ich gerade am stehlen bin und sich noch jemand anschleicht und meint das selbe Opfer beklauen zu müssen. Dann ist der NPC eben tot. Schon mal schneller wie geplant. Normal 2x bestehlen dann töten. Ich lass mir doch meinen Loot nicht vor der Nase wegklauen. Sucht euch eure eigenen Opfer.

    Dumme Taktik, die leider von vielen Spielern praktiziert wird. Einmal reinklauen und dann von nem anderen Spieler töten lassen ist doch das geilste überhaupt. Denn dann lässt der NPC seinen ganzen offenen Loot fallen. Auf Vvardenfell heißt das also, mit Stilmaterial bis zu 4 Stück.
    Dunkelelfe schrieb: »
    Warum hab ich dann schon NPCs gesehen, die leer waren oder von mir nur einmal beklaut werden konnten? Und nein, ich war da noch nicht dran.

    Ich hab ja den Verdacht, dass die tw leer spawnen bzw dass da bei einigen NPCs ein gemeinsames Inventar besteht, also ein Bug.
    Edited by Salvas_Aren on 26. Februar 2018 16:22
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