Danke erst mal für die Antwort.
Hauptsächlich wegen der Ult da mir die schon so manchmal den *** gerettet hat^^
Die Wand hab ich jetzt auch gesehen gehabt, zumindest ein Problem weniger
Mir ist aufgefallen das ich bei deinem Build allerdings keinen Magieschaden buff mehr hätte und noch weniger defense..ob ich das so überlebe :S
Wie würdest du die Cps verteilen?
Danke erst mal für die Antwort.
Hauptsächlich wegen der Ult da mir die schon so manchmal den *** gerettet hat^^
Die Wand hab ich jetzt auch gesehen gehabt, zumindest ein Problem weniger
Mir ist aufgefallen das ich bei deinem Build allerdings keinen Magieschaden buff mehr hätte und noch weniger defense..ob ich das so überlebe :S
Wie würdest du die Cps verteilen?
Zunächst hast du statt 20% mehr Magieschaden durch n schwachen Dot 10% mehr crit und 7% mehr Max Magicka passiv durch inneres Licht. Wenn dir spell damage wichtig ist, wirf echte pots
Mit nem heilpfad, auslaugende Angriffe und Seelenschlingen hast du mehr als genug Heilung und das Schild ist der "oh ***" button wenn es eng wird. Das einzige wasteful dafür hergibst ist Schimäre, aber das ist mehr ein gimmick - genau wie die Schatten.
@Senaja hat n mageblade guide hier im forum, da kannst du sicher cp a kucken.
Grundsätzlich gilt: egal was du bisher gemacht hast, wenn du es zum endboss schaffst, hat dein build alles was du brauchst für den Sieg. Was fehlt ist die korrekte Ausführung und vllt etwas Selbstvertrauen. Paar cp hin und her werden den Bock nicht fett machen.
@Senaja
Sehr gerne, vllt hilft mir das ja etwas weiter. Ich seh schon die nächsten 50 Seelensteine schwinden...xD
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Als vMA raus kam gab es VO nicht auf V16 und wir sind mit 2h/dw rein mit Cost Reduction / Stam Reg aufm Schmuck ^^
Ich würde sagen die meisten hatten erst die Mechanik und dann die DPS :P
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Wo ist Stage 5 ein DPS-Race? Ausgenommen mal die letzte Platte die zeitabhängig fällt? Und den Burst auf die letzten paar Prozent bekommt man wohl immer hin, auch wenn Grund-DPS mittelmäßig ist.
Mir fallen gerade kaum Mechaniken ein die man in der vMSA mit Dps aushebeln kann und dann stellt sich mir die Frage, ab wie viel Dps hebelt man denn die Mechaniken aus?
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Als vMA raus kam gab es VO nicht auf V16 und wir sind mit 2h/dw rein mit Cost Reduction / Stam Reg aufm Schmuck ^^
Ich würde sagen die meisten hatten erst die Mechanik und dann die DPS :PDer ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Wo ist Stage 5 ein DPS-Race? Ausgenommen mal die letzte Platte die zeitabhängig fällt? Und den Burst auf die letzten paar Prozent bekommt man wohl immer hin, auch wenn Grund-DPS mittelmäßig ist.Mir fallen gerade kaum Mechaniken ein die man in der vMSA mit Dps aushebeln kann und dann stellt sich mir die Frage, ab wie viel Dps hebelt man denn die Mechaniken aus?
Simple Damagemechaniken hebelt man mit DPS aus. Fast jeder Miniboss macht nach kurzer Zeit irgendeinen Angriff der etwas stärker ist. Mit genug DPS kommt der einfach garnicht dazu und man muss nicht heilen. Ja es gab welche, wie ich auch, die sich mühsam durchgekämpft haben und jede Mechanik zu spüren bekommen haben. Für Leute, die heute einsteigen gibts genug guides..
Und ja, schonmal versucht stufe 5 mit tanky und ich mein nicht offtank zu machen? unter 10k DPS wirds dann schon finster! Und das ist in der ganzen vMSA nahezu die einzige Stelle was man eine gewisse DPS braucht. Anstatt alles infragezustellen, probiert es doch einfach mal aus!
Ich habe es nun heute auch endlich geschafft, man was eine Qual..hab bestimmt um die 250 Seelensteine da gelassen^^ Aber gut, irgendwie hats auf der anderen Seite auch Spaß gemacht mal so gefordert zu werden. Danke aufjedenfall für all die Tipps von euch!
Ich habe es nun heute auch endlich geschafft, man was eine Qual..hab bestimmt um die 250 Seelensteine da gelassen^^ Aber gut, irgendwie hats auf der anderen Seite auch Spaß gemacht mal so gefordert zu werden. Danke aufjedenfall für all die Tipps von euch!
Der ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Als vMA raus kam gab es VO nicht auf V16 und wir sind mit 2h/dw rein mit Cost Reduction / Stam Reg aufm Schmuck ^^
Ich würde sagen die meisten hatten erst die Mechanik und dann die DPS :PDer ganze Trick ist einfach sehr viel Schaden zu machen... dann ist vMSA fast ein selbstläufer.. Wenn man in die defensive geht ist der run schnell vorbei. Natürlich sollte man immer selbstheal oder bubbles oben halten.
Auch nicht unbedingt richtig, gab auch schon die Heavyamor Spieler, die es gespielt haben Aber klar, DPS hilft in der MSA wie überall sonst auch.
Ich hab hier selbst schon ein Tankbuild gepostet und renne aktuell mit den die vMSA in unter 55min. Für Einsteiger gehts aber schlicht nur darum die Gegner schnell zu töten, um nicht alle Mechaniken kennen zu lernen. Oder man versuchts halt mit dem Tankbuild, aber auch da muss man wissen, wie man Damage macht
Oder die mechaniken zu verstehen und zu lernen Manchmal sollte man auch einfach die Mechanik erstmal lernen, bevor man sie weg drückt, aber das ist meine Meinung^^
Ich fand den Weg umgekehrt schlauer. Erst lernen gescheiten Damage zu machen ist das Wichtigste! Danach kann man auch mit einem Offtank gut zuhauen und lernt die Mechaniken.. Ohne Damage machen zu können, wird Dir das sonst nix nützen und Du wirst auch nur wieder sterben. Zum Beispiel kommste sonst nie über Stage 5 hinaus, da das zumindest ein kleiner DPS contest ist. Natürlich sollte man alle Mechaniken lernen, das Wichtigste ist dennoch Damage!
Wo ist Stage 5 ein DPS-Race? Ausgenommen mal die letzte Platte die zeitabhängig fällt? Und den Burst auf die letzten paar Prozent bekommt man wohl immer hin, auch wenn Grund-DPS mittelmäßig ist.Mir fallen gerade kaum Mechaniken ein die man in der vMSA mit Dps aushebeln kann und dann stellt sich mir die Frage, ab wie viel Dps hebelt man denn die Mechaniken aus?
Simple Damagemechaniken hebelt man mit DPS aus. Fast jeder Miniboss macht nach kurzer Zeit irgendeinen Angriff der etwas stärker ist. Mit genug DPS kommt der einfach garnicht dazu und man muss nicht heilen. Ja es gab welche, wie ich auch, die sich mühsam durchgekämpft haben und jede Mechanik zu spüren bekommen haben. Für Leute, die heute einsteigen gibts genug guides..
Und ja, schonmal versucht stufe 5 mit tanky und ich mein nicht offtank zu machen? unter 10k DPS wirds dann schon finster! Und das ist in der ganzen vMSA nahezu die einzige Stelle was man eine gewisse DPS braucht. Anstatt alles infragezustellen, probiert es doch einfach mal aus!
Als Tank sollte man das Ding einfach nicht laufen, aber ich denke das ist jedem klar
Und ja, schonmal versucht stufe 5 mit tanky und ich mein nicht offtank zu machen? unter 10k DPS wirds dann schon finster! Und das ist in der ganzen vMSA nahezu die einzige Stelle was man eine gewisse DPS braucht. Anstatt alles infragezustellen, probiert es doch einfach mal aus!
Und ja, schonmal versucht stufe 5 mit tanky und ich mein nicht offtank zu machen? unter 10k DPS wirds dann schon finster! Und das ist in der ganzen vMSA nahezu die einzige Stelle was man eine gewisse DPS braucht. Anstatt alles infragezustellen, probiert es doch einfach mal aus!
Bin da mit nem Templer-HP-Build rein....10k Magicka, minimaler Spelldmg, aber dafür reichts locker. Sind ja nur die letzten ~100k HP die man da mal relativ schnell runter hauen muss. Das geht schon mit passender Ulti etc.
Schwieriger wurds dann in Runde 9 als mal 2 Heiler gleichzeitig kamen...das war dann für mein build zu viel
Und ja, schonmal versucht stufe 5 mit tanky und ich mein nicht offtank zu machen? unter 10k DPS wirds dann schon finster! Und das ist in der ganzen vMSA nahezu die einzige Stelle was man eine gewisse DPS braucht. Anstatt alles infragezustellen, probiert es doch einfach mal aus!
Bin da mit nem Templer-HP-Build rein....10k Magicka, minimaler Spelldmg, aber dafür reichts locker. Sind ja nur die letzten ~100k HP die man da mal relativ schnell runter hauen muss. Das geht schon mit passender Ulti etc.
Schwieriger wurds dann in Runde 9 als mal 2 Heiler gleichzeitig kamen...das war dann für mein build zu viel
Zu empfehlen sind die heavy tank builds jedenfalls nicht
Orgub_gro_Yagash schrieb: »kann mir mal einer erklären, warum ich beim argonian behemoth (stage 7) schaden von den pflanzen bekomme, obwohl keiner der verdammten magier da ist.