Wartungsarbeiten in der Woche vom 4. Mai:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 4. Mai

Proc-Sets zerstören Battlegrounds

  • SirSocke
    SirSocke
    ✭✭✭
    @Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
    Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
    Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.

    Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.
    Bosmer stamina nightblade!
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Valin96 schrieb: »
    Selene kann man gut ausweichen, man hört oder sieht wenn Selene proct und hat dann noch ne 1 Sekunde Zeit eine Ausweichrolle zu machen . Genauso Velidreh, wer da natürlich stehen bleibt...

    Ich bin relativ neu im PvP, aber das ist mir als erstes aufgefallen.
    Oft sieht man irgendwo Spieler im Getümmel und auf einmal erhebt sich so ein Bär genau da, wo längst niemand mehr ist.
    Velidreth dagegen hat zumindest 3 Chancen zu treffen, hat aber auch massive Schwachstellen in meinen Augen.

    1.) Procct viel zu schnell nach der ersten Bogenattacke und geht ins leere ---> 9sec warten
    2.) Procct sogar, wenn man selber einen Dot drauf hat und geht dann irgendwohin, nur nicht auf den Gegner
    3.) Wenn es laggt, dann kannst du deine Blickrichtung einfach nicht immer perfekt timen, so dass die Kugeln erneut in die völlig falsche Richtung fliegen können.

    Vielleicht fehlt mir Übung, bestimmt ist das auch so.
    Aber das würde ja bedeuten, dass selbst Proccsets erstmal effektiv gespielt werden müssten.

    Ich spiel daher zwei 5er Sets + 1x Kra'gh, dann brauch ich mir erstmal keine Sorgen machen.
    SirSocke schrieb: »
    @Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
    Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
    Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.

    Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.

    Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!
    Edited by Sun7dance on 26. June 2017 13:25
    PS5|EU
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
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    Sun7dance schrieb: »
    Valin96 schrieb: »
    um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
    Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.

    Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!

    Im "good old Meri" führte "schwere Rüstung" zu erhöhtem Schaden durch Magie(schaden).
    Aber hey...was wußten die (Garagen) Devs Anno 1996 schon von Abhängigkeiten im PvP. Leider ist ist das auf den "Remake" Seiten nicht mehr zu finden sonst gäbe es hier 'n Link.

    Trotzdem lustig, was es bei uns damals schon so alles gab -> http://www.wiki.meridian59.de/beitragvorschau,5,8,20,Fraktionen.html
    (inklusive Free for all PvP mit Full Corpse Loot) B)


    ciiaooo

    ps.jaaa, es gab schon spiele vor der "heiligen karotte" und man hatte daher viel mehr zeit zum spielen...statt zu farmen B)
  • Hegron
    Hegron
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    SirSocke schrieb: »
    Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.

    1. Finde ich muss man einen Tank Heiler allein auch nicht down bekommen, schon gar nicht in 2 sec, das ist eigentlich eine Frechheit.
    2. Machen mir Tank Heiler wenig Sorgen. Im schlimmsten Fall gehen wir unentschieden auseinander. Im besseren Fall finde ich doch einen Weg, wo ich einhacken kann oder ein Kollege hilft mit.
    3. Dieses No-Skill-weg-gebashe nervt nur noch. Wenn Nb's oder Proc Build-Spieler ständig jemanden weg bashen müssen, dann soll der Burst bisschen Skill erfordern, z.B. wie in Daoc.

    Edited by Hegron on 26. June 2017 16:48
  • TarrNokk
    TarrNokk
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Valin96 schrieb: »
    Selene kann man gut ausweichen, man hört oder sieht wenn Selene proct und hat dann noch ne 1 Sekunde Zeit eine Ausweichrolle zu machen . Genauso Velidreh, wer da natürlich stehen bleibt...

    Ich bin relativ neu im PvP, aber das ist mir als erstes aufgefallen.
    Oft sieht man irgendwo Spieler im Getümmel und auf einmal erhebt sich so ein Bär genau da, wo längst niemand mehr ist.
    Velidreth dagegen hat zumindest 3 Chancen zu treffen, hat aber auch massive Schwachstellen in meinen Augen.

    1.) Procct viel zu schnell nach der ersten Bogenattacke und geht ins leere ---> 9sec warten
    2.) Procct sogar, wenn man selber einen Dot drauf hat und geht dann irgendwohin, nur nicht auf den Gegner
    3.) Wenn es laggt, dann kannst du deine Blickrichtung einfach nicht immer perfekt timen, so dass die Kugeln erneut in die völlig falsche Richtung fliegen können.

    Vielleicht fehlt mir Übung, bestimmt ist das auch so.
    Aber das würde ja bedeuten, dass selbst Proccsets erstmal effektiv gespielt werden müssten.

    Ich spiel daher zwei 5er Sets + 1x Kra'gh, dann brauch ich mir erstmal keine Sorgen machen.
    SirSocke schrieb: »
    @Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
    Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
    Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.

    Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.

    Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!
    Sun7dance schrieb: »
    Valin96 schrieb: »
    Selene kann man gut ausweichen, man hört oder sieht wenn Selene proct und hat dann noch ne 1 Sekunde Zeit eine Ausweichrolle zu machen . Genauso Velidreh, wer da natürlich stehen bleibt...

    Ich bin relativ neu im PvP, aber das ist mir als erstes aufgefallen.
    Oft sieht man irgendwo Spieler im Getümmel und auf einmal erhebt sich so ein Bär genau da, wo längst niemand mehr ist.
    Velidreth dagegen hat zumindest 3 Chancen zu treffen, hat aber auch massive Schwachstellen in meinen Augen.

    1.) Procct viel zu schnell nach der ersten Bogenattacke und geht ins leere ---> 9sec warten
    2.) Procct sogar, wenn man selber einen Dot drauf hat und geht dann irgendwohin, nur nicht auf den Gegner
    3.) Wenn es laggt, dann kannst du deine Blickrichtung einfach nicht immer perfekt timen, so dass die Kugeln erneut in die völlig falsche Richtung fliegen können.

    Vielleicht fehlt mir Übung, bestimmt ist das auch so.
    Aber das würde ja bedeuten, dass selbst Proccsets erstmal effektiv gespielt werden müssten.

    Ich spiel daher zwei 5er Sets + 1x Kra'gh, dann brauch ich mir erstmal keine Sorgen machen.
    SirSocke schrieb: »
    @Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
    Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
    Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.

    Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.

    Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!

    Wen ich mich als Stoff Zauberer heile, hat das nur einen minimalen aufschiebe Effekt um dann doch zu sterben. Heilung als stoffi ist im bg quasi nutzlos
  • SirSocke
    SirSocke
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »

    1. Finde ich muss man einen Tank Heiler allein auch nicht down bekommen, schon gar nicht in 2 sec, das ist eigentlich eine Frechheit.
    2. Machen mir Tank Heiler wenig Sorgen. Im schlimmsten Fall gehen wir unentschieden auseinander. Im besseren Fall finde ich doch einen Weg, wo ich einhacken kann oder ein Kollege hilft mit.
    3. Dieses No-Skill-weg-gebashe nervt nur noch. Wenn Nb's oder Proc Build-Spieler ständig jemanden weg bashen müssen, dann soll der Burst bisschen Skill erfordern, z.B. wie in Daoc.

    zu 1) ich rede ja auch nicht von alleine. Wenn aber schon 5 - 10 Leute ohne Wirkung auf den einprügeln, dann sollte es schon möglich sein ihn, während eines Fear, runter zu bursten.

    zu 2) schön wenn das klappt. Habe aber schon oft erlebt, dass gerade solche Builds keine Ruhe geben und immer hinterher rennen und nerven.
    Und sollte es nicht für jeden Build ein Konter geben?

    zu 3) Immer dieses "kein Skill". Das ist nur bedingt richtig, denn das Timing muss stimmen und man ist aufgrund der Sets sehr squishy und daher sehr leicht umzubauen. Ich finde es viel einfacher Schilde zu spammen und die Stabulti zu zünden. Tanky as hell und mega Schaden.

    Was mir auffällt ist, dass es meistens Heiler, Tanks oder Schildspammer sind die sich über Procsets aufregen. Ich vermute das liegt daran, dass sie sonst nie sterben...
    Als ich das letzte mal im TS über dieses Thema diskutiert habe, stellte sich raus, dass der gestorbene Sorc sich aufregte, weil er an Procsets gestorben war. Er hatte eine Kill/Death-Ratio von 142 zu 2 !

    Und wie ich schon mehrfach sagte: Ich sterbe recht selten durch Procsets.
    Edited by SirSocke on 26. June 2017 22:15
    Bosmer stamina nightblade!
  • Godfrey-vSA
    Godfrey-vSA
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    DoccEff schrieb: »
    Weil Tankbuils mega öde sind und man so niemand besiegt kriegt?
    Kannst damit genug Spieler besiegen, muss nur Geduld haben und nicht zuviele Fehler machen!
    So öde ist ein Sustain-Dk-Tank Build im PvP nicht ;)

    Godfrey von Saint-Amand | DK |

    DC

    -RtR-
  • DoccEff
    DoccEff
    ✭✭✭✭✭
    Godfrey-vSA schrieb: »
    DoccEff schrieb: »
    Weil Tankbuils mega öde sind und man so niemand besiegt kriegt?
    Kannst damit genug Spieler besiegen, muss nur Geduld haben und nicht zuviele Fehler machen!
    So öde ist ein Sustain-Dk-Tank Build im PvP nicht ;)

    Mit Tremorscale und Viper mag das stimmen ;)
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