Selene kann man gut ausweichen, man hört oder sieht wenn Selene proct und hat dann noch ne 1 Sekunde Zeit eine Ausweichrolle zu machen . Genauso Velidreh, wer da natürlich stehen bleibt...
@Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.
Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.
um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.
Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!
Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.
Selene kann man gut ausweichen, man hört oder sieht wenn Selene proct und hat dann noch ne 1 Sekunde Zeit eine Ausweichrolle zu machen . Genauso Velidreh, wer da natürlich stehen bleibt...
Ich bin relativ neu im PvP, aber das ist mir als erstes aufgefallen.
Oft sieht man irgendwo Spieler im Getümmel und auf einmal erhebt sich so ein Bär genau da, wo längst niemand mehr ist.
Velidreth dagegen hat zumindest 3 Chancen zu treffen, hat aber auch massive Schwachstellen in meinen Augen.
1.) Procct viel zu schnell nach der ersten Bogenattacke und geht ins leere ---> 9sec warten
2.) Procct sogar, wenn man selber einen Dot drauf hat und geht dann irgendwohin, nur nicht auf den Gegner
3.) Wenn es laggt, dann kannst du deine Blickrichtung einfach nicht immer perfekt timen, so dass die Kugeln erneut in die völlig falsche Richtung fliegen können.
Vielleicht fehlt mir Übung, bestimmt ist das auch so.
Aber das würde ja bedeuten, dass selbst Proccsets erstmal effektiv gespielt werden müssten.
Ich spiel daher zwei 5er Sets + 1x Kra'gh, dann brauch ich mir erstmal keine Sorgen machen.@Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.
Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.
Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!
Selene kann man gut ausweichen, man hört oder sieht wenn Selene proct und hat dann noch ne 1 Sekunde Zeit eine Ausweichrolle zu machen . Genauso Velidreh, wer da natürlich stehen bleibt...
Ich bin relativ neu im PvP, aber das ist mir als erstes aufgefallen.
Oft sieht man irgendwo Spieler im Getümmel und auf einmal erhebt sich so ein Bär genau da, wo längst niemand mehr ist.
Velidreth dagegen hat zumindest 3 Chancen zu treffen, hat aber auch massive Schwachstellen in meinen Augen.
1.) Procct viel zu schnell nach der ersten Bogenattacke und geht ins leere ---> 9sec warten
2.) Procct sogar, wenn man selber einen Dot drauf hat und geht dann irgendwohin, nur nicht auf den Gegner
3.) Wenn es laggt, dann kannst du deine Blickrichtung einfach nicht immer perfekt timen, so dass die Kugeln erneut in die völlig falsche Richtung fliegen können.
Vielleicht fehlt mir Übung, bestimmt ist das auch so.
Aber das würde ja bedeuten, dass selbst Proccsets erstmal effektiv gespielt werden müssten.
Ich spiel daher zwei 5er Sets + 1x Kra'gh, dann brauch ich mir erstmal keine Sorgen machen.@Ragnaroek93: Da haben wir es: Du sagst, die Leute ziehen schwere Rüstung an um gegen Procsets zu bestehen. Ja, dem stimme ich dir zu.
Aber: Andere Leute, wie ich, ziehen Procsets an um die "Unsterblichen" Heiler in schwerer Rüstung zu besiegen. Somit drehen wir uns im Kreis.
Das ist ja auch der Grund warum ich bereits schriebt, dass gerne an den Procsets geschraubt werden darf, wenn diese Tankheiler-Builds geschwächt werden.
Hier gab es den Vorschlag Viper zu einem Dot zu machen. Was bedeutet das denn? Normale Spieler sterben trotzdem an dem Vipern-Gift. Die Tankheiler heilen sich einfach gegen. Die Heilung solcher Builds ist - immer noch - dermaßen stark, dass sie einfach alles wegheilen, wenn man sie nicht innerhalb von 2 Sekunden während eines Fears down bekommt.
Effektive Heilung darf halt nicht in schwerer Rüstung möglich sein. Leider ist sie es aber doch!
1. Finde ich muss man einen Tank Heiler allein auch nicht down bekommen, schon gar nicht in 2 sec, das ist eigentlich eine Frechheit.
2. Machen mir Tank Heiler wenig Sorgen. Im schlimmsten Fall gehen wir unentschieden auseinander. Im besseren Fall finde ich doch einen Weg, wo ich einhacken kann oder ein Kollege hilft mit.
3. Dieses No-Skill-weg-gebashe nervt nur noch. Wenn Nb's oder Proc Build-Spieler ständig jemanden weg bashen müssen, dann soll der Burst bisschen Skill erfordern, z.B. wie in Daoc.