Hallo,
ich habe seit geraumer Zeit (kann nicht genau sagen seit wann, aber gefühlt seit Homestaed oder vielleicht sogar schon länger) folgendes Problem mit Pfeilhagel (Morph von Pfeilsalve):
Wenn ich den Pfeilhagel an eine Position ohne Mobs setze, läuft er seine 8 Sekunden und macht in dieser Zeit Schaden an allem was da rein läuft.
Wenn ich den Pfeilhagel aber an eine Position mit Mobs setzte, hört die Animation und der Schaden auf, sobald alle Mobs tot sind, die beim Initialen setzen betroffen waren oder noch hineingelaufen sind.
Das kann doch nicht so gewollt sein, oder?
Sehr gut bei den Mini-Dolmen oder diesen Dwemer-Röhren reproduzierbar, wo mehrere Wellen von Mobs, mit kurzen Spawn-Pausen dazwischen, kommen.
Ich setzte den Pfeilhagel auf die vorhandenen Mobs, diese sterben innerhalb von 2-3 Sekunden, der Pfeilhagel endet, die nächste Welle spawnt und es findet kein Schaden mehr statt, ich muss den Pfeilhagel erneut setzen, usw.
Hat das Problem noch jemand? Kann das jemand nachvollziehen?
Schon mal vielen Dank für jede Info.
PC, EU, Pakt
Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....