Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Championspunkte generell überarbeiten

  • Jeckll
    Jeckll
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    Es kommt aber auch stark darauf an, WER da grade die 50 gelevelt hat. Ein alter Hase, der bspw. schon Daoc gespielt hat lacht darüber und macht sich ans Werk. Und auch die Leute, die schon zum Release dabei waren und mühselig PRO CHAR auf Vet 10 leveln mussten (...und dann nach und nach bis auf Vet16...), dürfte sowas kaum stören. Bei manchen aus der aktuellen Generation geb ich dir allerdings recht ;)

    Kommt halt drauf an, wie das Spiel ausgelegt ist. RR10 hat zwar ewig gedauert, aber da hat sich keiner Gedanken gemacht. Du konntest ja alles machen und du bist nicht ausm Raid geflogen, wenn du RR2 warst. Aber hier fliegen offensichtlich Spieler aus Gruppen, wenn sie "nur XY CP" haben.

    Hab mich beim Spielen vom DAoC nie schlecht gefühlt, weil ich noch nicht "fertig" war.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Ist richtig. Das mit dem "rausfliegen" ist sowieso eine Unart, noch dazu nach 1Tamriel, wo die Skalierung z.T. dazu führt, dass der Rausgevotete bessere Werte als der Rausvotende hat :D
    Ich kann auch nur für mich sprechen, für mich war es ein Ansporn, auf V10 zu kommen um mithalten zu können; hab zu der Zeit aber auch nur zwei Chars gehabt. Meine 10 Chars hab ich auch erst dann hochgezogen (d.h. auf lv.50) als die CPs übertragen wurden.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Jeckll
    Jeckll
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    Ist richtig. Das mit dem "rausfliegen" ist sowieso eine Unart, noch dazu nach 1Tamriel, wo die Skalierung z.T. dazu führt, dass der Rausgevotete bessere Werte als der Rausvotende hat :D
    Ich kann auch nur für mich sprechen, für mich war es ein Ansporn, auf V10 zu kommen um mithalten zu können; hab zu der Zeit aber auch nur zwei Chars gehabt. Meine 10 Chars hab ich auch erst dann hochgezogen (d.h. auf lv.50) als die CPs übertragen wurden.

    Jo sehe ich auch so. Einmal alle paar DLCs schaut meine Frau wieder ins Spiel...dann grinden wir an nem Samstag die fehlenden CPs kurz nach und weiter gehts. Aber ich würde nicht davon ausgehen, dass stundenlanges stumpfes im Kreis rennen für jeden eine akzeptable Freizeitgestaltung darstellt. Wir sind halt mehr auf dem "Der Ziel ist das Ziel" Boot, die anderen finden den Weg dahin wichtig. Beide Methoden sollten jedoch ernst genommen werden.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • ar558
    ar558
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    Oh ja, die Spieler mit der Haltung "nur mit 600 CP nehmen wir dich ernst" sind nervig. Ich war schon einige Male in vom Gruppenfinder gebauten Zufallsgruppen (offensichtlich vor dem letzten Update...), und da wurde immer mal ein DD rausgekickt, falls der derjenige mit den wenigsten CP war (Aber schöne Zwei-Klassen-Gesellschaft: "Kickt ihr mich jetzt auch? Ich hab auch bloß 400, nicht 600." - "Ne um Himmels Willen, du bist ja ein Tank, wir sind froh einen bekommen zu haben.").
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • crashing_angel
    Klar liegt das alles im Auge des Betrachters.
    Aber ein MMORPG spiel ich doch nicht weil ich schnell durch bin, sondern weil da eine Langzeitmotivation vorhanden ist.
    Klar auch Motivation ist bei jedem anders.

    Wenn ich nach ner Woche max Lv. Schön dann zieh ich einmal den Endcontent durch und Fertig.
    An das Game erinnre ich mich in nem halben Jahr nimmer.
    Es muss ja nicht so ausarten wie bei D3 mit 10.000 Paragonlevel und 0 neuen Content.


    Und wegen dem Kicken, wenn es jetzt nicht die paar Läufe sind wo man wirklich hohen Schaden braucht, ist mir n DD lieber der am leben bleibt als einer der 40 sekunden Damage raus klingelt wie sonst was und dann belebt werden muss.

    Egal wie niedrig der Output ist, n toter DD hat weniger.
    Edited by crashing_angel on 22. März 2017 14:13
  • Astans
    Astans
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    ich weis nicht wieso ihr die cps unbedingt verändern wollt
    zb hatte ich meine pvp gear darauf ausgelegt viel reg zu haben dafür aber auf ein teil meines schaden's zu verzichten.
    Nun wird die reg gekürzt die kosten Reduktion gestrichen und ich durfte umplanen.
    Leute die nur bursten juckt das wohl weniger.. leute die im zerg laufen auch eher weniger weil jeder weniger raushauen muss

    wie es jedoch genau kommt mit morrowind lass ich wohl erstmal auf mich zukommen :)


    andere sache
    beispiel habe einem neu spieler letzte woche dienstag gear für lv 32 gemacht mittwoch für 40 freitag war es schon cp 10 und ein tag später wiederum cp 80

    klar das ist etwas viel für den ab und an spieler, dennoch zeigt es das man aufholen kann.
  • crashing_angel
    Das mit dem leveln sag ich ja. Ist ja hier wirklich nicht schlimm.

    Wegen der reg.
    Auch erst einen DD in ner random gehabt alle 30 sek. Habe wenig mag.
    Auf die frage wieso er mit 30k+ mag nie welche hat - pffff weil ich Sie benutze.

    Ich hab auch etwas mehr reg als üblich drinnen und lieber weniger schaden aber dafür durchgehend. Spiel aber viel randoms und da weis man eben nie.

    Bin gespannt was das wird, werd mir schon was einfallen lassen - das ist doch der reiz an nem rpg ;-)
  • Hegron
    Hegron
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    Jeckll schrieb: »
    Damit würde ZOS nur zeigen, dass sie zu Fehlern steht. Unfähigkeit ist nicht, einen falschen Weg einzuschlagen, sondern wenn man diesen Weg komme was wolle zu Ende geht.
    Was du meinst, nennt man wohl eher Sturheit. Wenn man drei Jahre lang kein vernünftiges Levelsystem hin bekommt, na du weißt schon, wie ich das nennen würde.
    Jeckll schrieb: »
    "Progression" ist der Zug, der jedes MMO irgendwann in den Abgrund fährt. Denn je weiter der Porgressionzug fährt, desto schwerer wird es für neue Spieler, ihn wieder einzuholen. Wer hat schon Bock, 650 Level zu machen, bevor er im "Endgame" mitspielen kann? Gibt ja kein System wie in Wow, dass du pro Expansion einen Char automatisch hochgelevelt bekommst.

    Wir sind nicht mehr in DAoC, wo es okay war, dass ein RR10 Spieler 20 RR1 Spieler weggebretzelt hat und jeder dachte: "wow, cool, ich will auch RR10 werden". Ein solches Progression System schreckt die meisten Spieler heutzutage ab.
    Ich habe in Daoc für Level 50 24 Tage Spielzeit benötigt und war damals damit im Mittelfeld. Dann kam ordentliches PvP dazu. Daoc konnte man in der ersten Zeit 4-5 Jahre spielen, ohne seinen Char "fertig" zu haben.
    Was hat man denn in Eso, wenn man die Char Progression weg nimmt? Nachdem man Level 50 erreicht hat, kann man entweder in die RNG-Tretmühle gehen oder kauft sich bisschen Schmuck und legt sich was gecraftetes an. Dann hat man eine handvoll Dungeons und eine handvoll Trials, wo man die einen etwas mehr und die anderen etwas weniger üben muss.
    Oder man macht den Landschaftsgärtner, aber rly? Wirkt halt alles etwas dünn.
    Jeckll schrieb: »
    Wem schadet es, wenn jeder gleichviel CP oder keine hat? Nur denjenigen, die sich durch CP einen Vorteil versprechen gegenüber anderen Spielern.
    Genau das, ansonsten könnte man "leveln" komplett entfernen. Level 50 wäre dann noch genau für was gut?

    Jeckll schrieb: »
    Die könnten aber auch einfach anfangen, ihren Char spielen zu lernen, wenn sie besser als andere sein möchten.
    Scheint ja auch gerade zu viel des Guten zu sein, wenn man Zos "Balancing" anschaut.
    Jeckll schrieb: »
    Aus meiner Sicht wäre Gearprogression das einzig Naheliegende, wenn man keine CP Progression mehr haben möchte. Aber auch hierfür müsste zB am Crafting noch einiges getan werden.
    Na, ich bin da skeptisch. Hatte ~150 Weltbosse für den Nekropotenzstab platt gemacht. Natürlich nichts bekommen und aufgegeben. Hätte ich stattdessen ~75 Runs in Himmelsgriff gemacht, hätte ich wenigstens was handfestes vorzuweisen.
    Edited by Hegron on 22. März 2017 17:52
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