Wieso nimmst du die Blockade auf die Bar mit dem Blitzstab? Da verschenkst du DPS, obwohl dein Build anderst rum genau so funktioniert, vermutlich sogar besser, weil Flammen-Illambris häufiger proccen sollte.
Ich habe bereits viel mit Blitzstabbuilds auf dem Sorc und dem DK experimentiert, aber die meisten haben zuviel Single-Target DPS aufgegeben um in Raids ihren Platz zu finden.
Ich habe bereits viel mit Blitzstabbuilds auf dem Sorc und dem DK experimentiert, aber die meisten haben zuviel Single-Target DPS aufgegeben um in Raids ihren Platz zu finden.
Danke für deine Mühe und deinen Build. Ich lese mir heute abend alles durch. Was mir aber direkt ins Auge gestochen ist, habe ich in das Zitat gepackt. Den Satz verstehe ich nicht. Wer und wie gibt jemand Single Target DPS auf für einen Raidplatz? Das klingt in sich widersinnig.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Ich habe bereits viel mit Blitzstabbuilds auf dem Sorc und dem DK experimentiert, aber die meisten haben zuviel Single-Target DPS aufgegeben um in Raids ihren Platz zu finden.
Danke für deine Mühe und deinen Build. Ich lese mir heute abend alles durch. Was mir aber direkt ins Auge gestochen ist, habe ich in das Zitat gepackt. Den Satz verstehe ich nicht. Wer und wie gibt jemand Single Target DPS auf für einen Raidplatz? Das klingt in sich widersinnig.
Das ist so gemeint, dass die Builds im Single Target zu schwach waren um wirklich gut zu sein. Sorry für die Missverständliche Formulierung
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.
1.) Da die Machtpeitsche regelmäßig gegen Bosse Procct, kann meine Annahme nicht falsch sein. Ich kenne einige, die ähnliche Builds benutzen.
2.) Wo findet man das? Der passive der geändert wird ist der, der schwere Angriffe um 10% schneller gemacht hat. Der Trifokus bleibt wie er ist. ZoS hat im letzten update versucht, den Trifokus auf den letzten Tick zu verschieben, hat das aber nach negativem Feedback revidiert.
Ich hab das build auf dem PTS getestet ob es nach dem Update weiterhin stark bleibt, und außer den 2k DPS weniger von Illambris, den 8% mehr für AoE Fähigkeiten und 10% langsameren HA hat sich nichts verändert.
Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.Okay, andere Frage, merke dass es nur mit schwertern geht:
- Wieso keine Flammenstab-HA? Sie skalieren auf DK höher? Klar du verlierst den Blitzstab, aber vom Prinzip machst du nichts anderes als jetzt, aber es bringt mehr DPS? Also was spricht für den Blitzstab, nach dem nächsten Update hat er nicht mehr den HA-AOE und Stunbar sind Bosse sowieso nicht?
Jeder kann aus dem Gleichgewicht gebracht werden, auch Bosse. Die Sets Äther, Mahlstromstab und Unerschrockener Infiltrator buffen JEDEN Tick vom Blitzstabangriff, auch beim aktuellen Stand des PTS. Hinzu kommen die 40% vom geschmolzenen Arsenal. Man Haut mit dem Blitzstab im Schnitt mit 16k pro Tick rein, das würde man mit net Flammenstab nicht schaffen. Der AoE bleibt der gleiche, da ändert sich nichts.
1.) Bosse besitzen Immunität gegen Massenkontrolleffekte, da ist deine Annahme auf jeden Fall falsch.
2.) Die passive die früher AOE-Effekte auf den Blitzstab gegeben hat wird abgeschafft.
Zu den Ticks kann ich nichts sagen, müsste ich mir anschauen, wobei ich nicht glaube, dass du damit die Vorteile einer deutlich höheren Blockade abfangen kannst.
1.) Da die Machtpeitsche regelmäßig gegen Bosse Procct, kann meine Annahme nicht falsch sein. Ich kenne einige, die ähnliche Builds benutzen.
2.) Wo findet man das? Der passive der geändert wird ist der, der schwere Angriffe um 10% schneller gemacht hat. Der Trifokus bleibt wie er ist. ZoS hat im letzten update versucht, den Trifokus auf den letzten Tick zu verschieben, hat das aber nach negativem Feedback revidiert.
Ich hab das build auf dem PTS getestet ob es nach dem Update weiterhin stark bleibt, und außer den 2k DPS weniger von Illambris, den 8% mehr für AoE Fähigkeiten und 10% langsameren HA hat sich nichts verändert.
Trifokus grade nochmal nachgeschaut, keine Ahnung wie ich drauf kam
Beim zweiten wäre ich weiterhin verwundert, da andere Masscontrols nicht wirken? Wäre also unsinnig wenn eine wirkt?
1.) Da die Machtpeitsche regelmäßig gegen Bosse Procct, kann meine Annahme nicht falsch sein. Ich kenne einige, die ähnliche Builds benutzen.
Parses:[/i][/b][/center]
Ein paar Weltbosse 18200 Resistenz, also gleich mit anderen Bossen:
Dann mal zu den anderen Punkten die sich DPS kosten: Was würdest du den Start der Schildespielen?
Parses:[/i][/b][/center]
Ein paar Weltbosse 18200 Resistenz, also gleich mit anderen Bossen:
ist mir direkt ins auge gesprungen...
Weltbosse = offene Welt = 9k ressi
ausser zos hat wie auch in msa ein paar vergessen oder selbst nicht an die patchnotes gedacht, aber weltbosse haben 9k rüstung und magieresi...
Ob die 2 mehr haben und verbuggt sind kann ich so nicht sagen...
Sicher das die 18k haben?
Dann mal zu den anderen Punkten die sich DPS kosten: Was würdest du den Start der Schildespielen?
Stimmt, das hatte ich im Guide vergessen.
Brennende Glut kann man zwischen den HAs einbauen. Problem ist ja dass ein Skill mindestens den Schaden eines HA-ticks bringen muss, damit es Sinn macht, eingebaut zu werden, also mindestens 18k (Schwerer Schockangriff + Schockpuls in den Parses). Da kommen eben nur Eruption, Einhüllende Flammen und Brennende Glut in Frage, und die Flammenpeitsche wenn sie procct. Die Peitsche und Brennende Glut sind allerdings Nahkampfskills, wenn man also auf Entfernung bleiben will, fallen die raus. Einen Schild hat man ja eh meistens dabei oder? Ansonsten nehme ich öfters die Ketten mit, um beim ranziehen tu helfen.
Dann mal zu den anderen Punkten die sich DPS kosten: Was würdest du den Start der Schildespielen?
Stimmt, das hatte ich im Guide vergessen.
Brennende Glut kann man zwischen den HAs einbauen. Problem ist ja dass ein Skill mindestens den Schaden eines HA-ticks bringen muss, damit es Sinn macht, eingebaut zu werden, also mindestens 18k (Schwerer Schockangriff + Schockpuls in den Parses). Da kommen eben nur Eruption, Einhüllende Flammen und Brennende Glut in Frage, und die Flammenpeitsche wenn sie procct. Die Peitsche und Brennende Glut sind allerdings Nahkampfskills, wenn man also auf Entfernung bleiben will, fallen die raus. Einen Schild hat man ja eh meistens dabei oder? Ansonsten nehme ich öfters die Ketten mit, um beim ranziehen tu helfen.
Ähm, jeglicher dot kommt in Frage, da der Dot in Summe besser sein wird als 16k. Insbesondere, weil ein HA nicht pro Sekunde raus geht. Beispielweise erster aus dem Destro.
Das mit dem Boss würde ich testen, glaube eher das dort auch er über sein könnte. Aber nicht sicher, ini wäre besser zu testen.
Weltbosse zählen seit 1T zur Dungeon Gruppe und haben 18200 Resistenzen, eignen sich also genau wie Blutbrut zum DPS-Test.
Ach echt? Was erzählen die denn dann da für einen Quark. Ist im Endeffekt aber auch kein Weltuntergang, da der kleinere Schlächter sicher auf weltbosse nicht auswirkt und daher der Schaden nicht allzu sehr verzerrt wird
Sehr interessantes Build. Immer wieder schön zu sehen auf was die Leute so kommen.
Eine Frage die sich mir im Moment stellt ist folgende: Wie verhält sich der schwere Angriff des Blitzstabs? Wird er unterbrochen, wenn du eine Fähigkeit castest oder ist es wie bei DW/2H, dass erst der Angriff fertig durchgeführt wird und dann am Ende mit dem Skill gecancelled wird?
Wenn ja, dann solltest du testen ob es nicht mehr bringt die Wache raus zu nehmen und Peitsche zu slotten. An der Stelle in deiner Rota in der du die 1,5 HA machst, kannst du den ersten dann mit der Peitsche canceln -> DPS gewinn und auf der zweiten Leiste nimmst du Flammen des Vergessens rein, das knallt ebenfalls richtig rein.
Der DMG Gewinn durch die Wache ist mit HomeStead sowieso nicht mehr so hoch wie noch davor