Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Erstes Mal Mahlstrom Arena... wie muss ich ausgerüstet sein?

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Hm. Also für mich klingt ein Satz wie "Hunding ist besser als Mutter der Nacht in der Arena" schon sehr pauschal.
    Genauso vehement wurde von anderer Seite aber deutlich das Gegenteil gesagt.

    Beide liefern aber halt auch Ergebnisse ab.

    Wie gesagt, kurios! ;)

    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
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    Sun7dance schrieb: »
    Warum aber schreibt Jeckll, dass Hunding besser in der Arena ist als Mutter der Nacht, während Gilliamtherogue damit gerade Weltrekord gelaufen ist?

    Was hat der Weltrekord in MSA mit dem rechnerisch besten Set zu tun? Vielleicht spiel Gilliam besser?
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Sorry erstmal, ich schreibe momentan vom Handy und irgendwie wurden mir Jeckll's Beiträge erst jetzt angezeigt.

    Jeckll, eine Verständnisfrage bitte:
    Alcast trägt aktuell nicht Leviathan, schwört aber drauf, dass es das beste ist?

    Schreibfehler oder ist das so?
    PS5|EU
  • Julinchen
    Julinchen
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    Sun7dance schrieb: »
    Sorry erstmal, ich schreibe momentan vom Handy und irgendwie wurden mir Jeckll's Beiträge erst jetzt angezeigt.

    Jeckll, eine Verständnisfrage bitte:
    Alcast trägt aktuell nicht Leviathan, schwört aber drauf, dass es das beste ist?

    Schreibfehler oder ist das so?

    Ist dir schonmal aufgefallen, dass Spieler auch ihre Sets ziwschendurch mal wechseln, je nachdem welchen Content sie Spielen. Desweiteren hat es auch was mit der Klasse, den Skills auf deiner Leiste, den Selfbuffs und dem Spielstil zu tun. Was für Alcast BiS ist, muss für jemand anderes halt nich BiS sein. In die Auswahl kommen 2-4 Sets.. und daraus findet jeder sein BiS, welches zu seinem Stil passt.
  • Jeckll
    Jeckll
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    Sun7dance schrieb: »
    Sorry erstmal, ich schreibe momentan vom Handy und irgendwie wurden mir Jeckll's Beiträge erst jetzt angezeigt.

    Jeckll, eine Verständnisfrage bitte:
    Alcast trägt aktuell nicht Leviathan, schwört aber drauf, dass es das beste ist?

    Nein, er trägt/trug Leviathan, hat aber deutlich gemacht, dass es für IHN die besten Resultate erzeugt, auch wenn es rechnerisch nicht der Fall sein mag.

    Wie gesagt, wir sprechen hier von so geringen Unterschieden zwischen den Sets, dass sich Rasse, Klasse, Skills und Gruppenzusammenstellung stark aufs Ergebnis auswirken.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • RaknarökxX
    Was haltet ihr von 5 mal Viper 5 MAL Dornenherzen und 2 mal Velidreth auf nee rotwardonen Nachtklinge ?
  • Julinchen
    Julinchen
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    RaknarökxX schrieb: »
    Was haltet ihr von 5 mal Viper 5 MAL Dornenherzen und 2 mal Velidreth auf nee rotwardonen Nachtklinge ?

    Wenn du die Teile hast, teste es für dich.. wenn du damit die Arena schaffst und/oder gut zurecht kommst, ist es das einzige was erstmal zählt.
    Edited by Julinchen on 7. November 2016 15:24
  • Jeckll
    Jeckll
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    RaknarökxX schrieb: »
    Was haltet ihr von 5 mal Viper 5 MAL Dornenherzen und 2 mal Velidreth auf nee rotwardonen Nachtklinge ?

    Sicher spielbar. Du wirst wie alle Builds ohne Vicious Ophidian die Frage beantworten müssen, wie du mit deinen Resourcen klar kommst. Rotwadrone hilft schon einiges meiner Erfahrung nach, kombiniert mit Auslaugenden Angriffen sollte das machbar sein.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • boomer84
    boomer84
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    Ich habe mich z.b. gegen Hunding und für roter Berg entschieden, weil ich als Anfänger gemerkt habe das ich viel kiten muss oder Range-DDs wegballern muss ehe die mir zu nahe kommen.

    In Stage2 z.b. ist es besser sich nicht zu bewegen um den Schaden durch Klingen bzw. das Risiko zu reduzieren daran zu sterben. Also nutze ich sehr viel den Bogen. Injektion, 2 Whitehits und ggf. noch nen schweren Angriff zur Eröffnung und der Mob ist weg. Wenn man warten kann erledigt die Injektion ihn auch.

    In Stage3 müssen die Würger fast instant weg, weil die dich so verlangsamen das du keine CHance mehr hast aus Voidzones rauszukommen.

    Beidesmal muss ich Range schnell und viel Schaden machen. Und die einzige Möglichkeit das zutun besteht im Set roter Berg und seinem Proc. Das der auch im Nahkampf procced macht die Sache nicht schlechter.

    Die Wahl auf Zweigling viel bei mir weil MdN erst proccen muss und nur ca.2500 Reduktion liefert. Zweigling ist instant oben und gibt 4.000.

    Da ich nun als Sets Viper, MdN, Hundings, Zweigling, roter Berg rumliegen habe war die Wahl schnell entschieden. Viper wurde es nicht da es nicht mehr Handelbar ist und es überschneidungen mit anderen Sets gab (die teuer sind). Auch wenn ich dabei auf 2 präzise Dolche des Zweiglings zurückgreifen musste (Questbelohnungen), weil die Waffen des Zweiglings nicht wirklich effektiv farmbar sind und deswegen auch im Handel utopische Summen aufrufen wenn man nicht die Standardwaffendrops (2h Axt) haben will.

    Ich habe inzwischen mein Leben von 15k auf 18k angehoben und tendiere es auf 20k hochzusetzen. In Stage3 bekomme ich einfach in ungünstigen Fällen zuviel Schaden rein. Da währe n Schild angenehm. Wenn 3 Mobs spawnen und ggf. noch 1 übrig ist und dir jeder 4-8k reindrückt wird es schnell eng. Solche ungünstigen Situationen killen mich grad permanent in Stage3. Ich überlege daher gerade die Falle durch das Knochenschild oder Rüssi-Fähigkeit zu tauschen.
    Edited by boomer84 on 7. November 2016 16:21
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Jeckll schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Sorry erstmal, ich schreibe momentan vom Handy und irgendwie wurden mir Jeckll's Beiträge erst jetzt angezeigt.

    Jeckll, eine Verständnisfrage bitte:
    Alcast trägt aktuell nicht Leviathan, schwört aber drauf, dass es das beste ist?

    Nein, er trägt/trug Leviathan, hat aber deutlich gemacht, dass es für IHN die besten Resultate erzeugt, auch wenn es rechnerisch nicht der Fall sein mag.

    Wie gesagt, wir sprechen hier von so geringen Unterschieden zwischen den Sets, dass sich Rasse, Klasse, Skills und Gruppenzusammenstellung stark aufs Ergebnis auswirken.

    Ah ok, danke. Hab ich was missverstanden!

    Wie würdest du denn aktuell die Arena spielen, wenn du kein VO hättest?
    Bitte jetzt nicht antworten: "Ich würde mir VO holen!" smilie_op_001.gif

    Ich weiß selber, dass gerade der 5. Bonus in der Arena momentan top ist.
    Julinchen schrieb: »

    Ist dir schonmal aufgefallen, dass Spieler auch ihre Sets ziwschendurch mal wechseln, je nachdem welchen Content sie Spielen. Desweiteren hat es auch was mit der Klasse, den Skills auf deiner Leiste, den Selfbuffs und dem Spielstil zu tun. Was für Alcast BiS ist, muss für jemand anderes halt nich BiS sein. In die Auswahl kommen 2-4 Sets.. und daraus findet jeder sein BiS, welches zu seinem Stil passt.

    Es geht ja ausschließlich um den gleichen Content gerade.
    Zudem haben Andy_S und Gilliamtherogue ja augenscheinlich einen ziemlich ähnlichen Spielstil und liefern beide auch top Ergebnisse ab und haben dabei trotzdem unterschiedliche Sets vor Augen.

    Aber ihr habts ja jetzt klargestellt und ich habs geschnallt!
    Danke

    Wie weit ist denn unser boomer? Ich bin ja so neugierig!smilie_verl_024.gif
    PS5|EU
  • boomer84
    boomer84
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    Stage3. Hab aber "erst" 3h gespielt in vMSA und ohne nMSA-Vorkentnisse.

    Aktuell killen mich die Schadensspitzen der Mobs in Stage3 Runde3. Runde1 war kein Thema... Runde2 wurde n Glücksspiel wegen den Schadensspitzen. Deswegen werd ich heute abend noch zwei Lebensglyphen setzen.

    Das Ressourcenproblem habe ich durch roter Berg weitgehend reduzieren können, da ich z.b. in Stage2 die Bosse die letzten 50% aller drei ausschließlich mit white Attacks und Injektion sowie dem Proc weggemacht habe und das so, das die in der 3.Phase alle starben (also 2mal geshieldet). Hab die 2.Phase etwas verbockt und in der 3.Phase dann 100k/Boss so rausgehauen. Bewegung, Distanz und alle Ressourcen in Heals.. Kiten halt.
    Edited by boomer84 on 7. November 2016 16:47
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wenn du ein gutes Schild brauchst, schau mal, ob du die Barriere als Ultimative aus dem Unterstützungsbaum schon freigeschaltet hast.
    Die finde ich z.B. super in der Arena, auch wenn sie rein defensiv ist.

    Du kannst natürlich auch das Siegel der Verteidigung nehmen. Das schützt auch gut.
    Wenn du Stage 3 geschafft hast, wirds auch erstmal einfacher.

    Ab Stage 5 gehts dann wieder ab!
    Stage 8 ist dann wiederum eher einfach!
    Stage 9 ist dann als Neuling der wahre Alptraum!

    Viel Spaß und viel Glück!
    PS5|EU
  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    na toll... freu ich ich shcon auf Stage9^^

    Die Barriere klingt gut. Muss das aber mal vergleichen/testen. Kam heute nicht mehr dazu. Sie läuft auch entspannte 30Sekunden. Nachteil ist, das ich dadurch den Schnitzer rausnehmen müsste, die Ulti erst aufladen muss und ggf. die höhe des Schildes nicht ausreicht für mehr als ein paar Sekunden.

    Ich muss das einfach mal abwägen. Ich habe ja nen Skillslot eh frei. Falle nutze ich bisher kaum.

    Nur mal so als Noobfrage... um zu sehen wie schlecht ich bin: Wieviel % der Spieler schaffen vMSA?
    Edited by boomer84 on 8. November 2016 00:02
  • DeHei
    DeHei
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    boomer84 schrieb: »
    Ich arbeite ja daran ;)

    Ich verbessere/optimiere meinen Spielstil stetig. Da ich MSA nicht normal gespielt habe ist das auch notwendig. Ich kompiere Andi S. so auch nicht. Dachte aber in dem Fall ist es möglich, da ich wesentlich mehr Heals laufen habe als er und ich damit meinen Mangel an Erfahrung, etc ausgleichen kann.

    Was mich etwas irritiert sind die Klingen. Einmal machen die nur 2-3k Schaden, ein anderes Mal hauen die mich mit 7-8k. Beides mal unbewegt rumgestanden... also nicht mit einer Klinge gelaufen. Das macht die in meinen Augen zielich unberechenbar.
    Ich habe aber auch zunehmend Probleme mit meinem Spiel/Internet. Ich hatte gestern 5-6mal den Fall das ich nen Heal aktiviert habe und dieser nicht ausgelöst hat. Bei Fähigkeiten ist das nicht so schlimm... aber diese Heals waren dann tödlich, was mich ziemlich genervt hat. Keine Ahnung was da passiert... lags?
    Ich lebe, habe 1,4k HP noch, hau Elan raus das optisch/HP-Balkensichtbar nicht auslöst (trotz Ressourcen) und sterbe 2sec später durch einen Schaden der eigentlich durch Elan mich garnicht hätte töten dürfen.

    Werd heute mal n paar Lebensglyphen verbauen... 16k HP sind nicht der Bringer^^ Ich dachte an 20k.

    Wie ich fast jedem Rate, sollte man am Anfang einfach ein PvP Build spielen. Schwere Rüstung, 2h und 1H+Schild. Alles auf Waffenschaden und Ausdauer setzen. Hauptschaden über schwere Angriffe und Skills dahinter. Dann haste immer genug Ressourcen und stehst ewig. Das sollte am Anfang perfekt sein, um die Arena zu üben. Ich schaffe mit diesem Tankbuild die vMSA in fast 1 Stunde ohne Tod. Wenn ich verrecke, dann oft nur wegen lag oder grossen Fehlern.
    Ich hab zuvor nur meinen Magickatemplar gespielt und finde Stamina DD ist nochmal eine ganz andere Liga, dadurch das man viel langsamere Heals hat, muss man noch mehr aufpassen und Schadensquellen vermeiden.
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
    De Hei(Youtube)
  • DeHei
    DeHei
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    Sun7dance schrieb: »
    Warum aber schreibt Jeckll, dass Hunding besser in der Arena ist als Mutter der Nacht, während Gilliamtherogue damit gerade Weltrekord gelaufen ist?

    Man müsste vielleicht mehr auf unterschiedliche Spielstile eingehen, wie du sagst.

    Das hilft Neulingen mehr in meinen Augen als zu sagen Set a ist besser oder schlechter als Set b.

    Allerdings haben Andy_S und Gilliamtherogue doch fast den gleichen Spielstil und tragen dennoch unterschiedliche Sets.

    Andy_S ist in seinen Kommentaren allerdings ein bisschen offener zu Alternativen, während Gilliamtherogue doch sehr auf Mutter der Nacht schwört.

    Ist schon kurios zu beobachten.

    Ich betone nochmal, dass ich niemanden hier in die Pfanne hauen will!

    Es geht eigentlich nur um Werte die man mit den Sets schafft. Man muss für sich eine gute Lösung finden, wie genug Waffenschaden, Krit, Reg und Durchdringung zusammen bekommt. Spielweise ist darüber hinaus entscheidend. Was aber stimmt ist, dass je mehr Damage man raushaut, desto mehr Zeit spart man und desto schneller kann man sein. Für die Meissten Gegner in der vMSA benötigt man kaum Durchdringung..

    Um jetzt wirklich schnell zu sein, muss man halt sehr sehr schnell die Gegner umkloppen und darf schlicht nicht sterben.
    Wenn man 90min benötigt ohne powerups und tod, bekommste nur die Stagepunkte und landest bei 420k oder so. Jede Minute, die man schneller ist bedeutet knapp 3k Rating mehr. Sprich erst wenn einer 30min knackt, kann es über 600k geben... Aber ich glaube das dürfte selbst für unsere Megaspieler schwierig werden. Aber so ungefähr kann man sich die Punkte ausrechnen.
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
    De Hei(Youtube)
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ja, mir ging es jetzt speziell um die Durchdringung.
    Habs mit Jeckll auch schon höchstwahrscheinlich klären können.

    Der Tipp mit der schweren Rüstung klappt, das stimmt.
    Vor allem Nachtklingen könnten da mit Schild/Schwert rein, da sie einen guten Klassenskill als Hauptangriff und Finisher haben.

    Aber Nachtklinge in schwerer Rüstung als DD?

    boomer schafft es auch so.
    Er wird motzen, er wird frustriert abwinken, er wird alles in Frage stellen, aber er wirds packen!

    Wetten!?
    Edited by Sun7dance on 8. November 2016 07:56
    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »

    Wie würdest du denn aktuell die Arena spielen, wenn du kein VO hättest?

    Vermutlich:
    5x TBS, 5x Red Mountain, 2x Velidreth

    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Als Nachtklinge roter Berg?
    Interessant, danke!
    Ich würde dann mal tippen, dass normale und schwere Angriffe roter Berg auslösen können und demnach als Waffenangriffe gelten?
    Sonst stell ich mir das in der Finisherphase nicht ganz optimal vor.
    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Als Nachtklinge roter Berg?
    Interessant, danke!
    Ich würde dann mal tippen, dass normale und schwere Angriffe roter Berg auslösen können und demnach als Waffenangriffe gelten?
    Sonst stell ich mir das in der Finisherphase nicht ganz optimal vor.

    Verstehe dein Argument nicht.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Du spielst doch als Nachtklinge mit Überraschungsangriff in der Arena?
    Falls nicht, hat es sich erledigt.

    Falls das aber so ist:
    Überraschungsangriff löst doch roter Berg nicht aus und die Mörderklinge auch nicht.
    Demnach bliebe im Nahkampf nur leichte und schwere Angriffe für Roter Berg.
    Oder reichen dir Pfeilhagel und Injektion als Auslöser?

    Daher war ich verwundert.
    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Du spielst doch als Nachtklinge mit Überraschungsangriff in der Arena?
    Falls nicht, hat es sich erledigt.

    Falls das aber so ist:
    Überraschungsangriff löst doch roter Berg nicht aus und die Mörderklinge auch nicht.
    Demnach bliebe im Nahkampf nur leichte und schwere Angriffe für Roter Berg.
    Oder reichen dir Pfeilhagel und Injektion als Auslöser?

    Daher war ich verwundert.

    Trennschnitt, Injektion, Hagel kombiniert mit Light Attacks ist schon n Haufen Holz zum proccen bei 10% Procc Chance.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ja, genau.
    Was wiederum zu meiner Frage führt, ob leichte und schwere Angriffe roter Berg wirklich auslösen können?
    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ja, genau.
    Was wiederum zu meiner Frage führt, ob leichte und schwere Angriffe roter Berg wirklich auslösen können?

    So geht die Sage, kann es aber nicht testen.
    Wenn ich mir meine Leisten anschaue bekomme ich von Procs von

    Rending Slashes/Deadly Cloak - Poison Injection - Endless Hail - Steel Tornado

    Was zu testen wäre, aber vermutlich auch funktioniert, ist die DW Ulti.

    Die Frage ist nicht, ob es für andere Klassen, die Rapid verwenden, besser ist sondern welches Set für die NB bessere Resultate erziehen würde, wenn du VO ausschließt. Proc Sets sind extrem stark in der Arena und Viper ist mMn schwächer weil es nur Single Target Melee funktioniert.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ja, daher nehme ich Velidreth, Viper UND Roter Berg. Der Helm kriegt eine Lebensglyphe.

    Danke für die Aufklärung.

    P.S.: Wobei mit TBS und Roter Berg der Procc nicht auf der Bogenleiste käme, was dann auch suboptimal wäre.




    Edited by Sun7dance on 8. November 2016 12:18
    PS5|EU
  • boomer84
    boomer84
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    Ich habe mir gestern das alles nochmal durchgerechnet. Da ich nur zweiglingdolche in Präzise habe (Questitems) bringt mir der Zweiglingsbonus garnichts. +4000 Durchschlag gegen -5280 wg fehlendem geschärft.

    Daher habe ich Zweigling rausgeworfen, den Schmuck von roter Berg gefarmt und Hundings wieder angezogen.

    @Sun7dance: Ich nutze roter Berg genau wegen den Procs auf der Bogenleiste, weil das mir ermöglicht die Gegner auf Abstand zu töten und ggf. Prioziele wie Würger, Caster, etc schneller wegzumachen.

    Als Schild habe ich mich für den Knochenschild entschieden. Der Ulti bringt mir nichts, da er mich zwar einige Sekunden schützt... aber was ist danach?


    Ultis skalieren ja immer mit dem stärksten Attribut. Kann es aber sein das die Ultis unterschiedlich skalieren? Ich hatte gestern ein interessantes Gespräch in meiner Gilde in dem es darum ging. Ein Magier bei uns meinte bei ihm macht die Überladung bis zu 40k/hit, im Schnitt ca. 30k. Das irritierte mich, da ich als StamSorc die Überladung rausgenommen habe, da sie meine DPS begrenzte. Sie macht ca. 15k dps. Jeder hit macht lt. Tooltip 11-12k.
    Kann es sein das die Überladenulti mit Magicka deutlich stärker skaliert als mit Stamina? Und wenn ja... betrifft das auch andere Ultis? Und wieso steht das nirgends und sagt keiner? Ich mein wir würden hier vom Faktor 2 sprechen mindestens.


    Ich habe zudem aktuell die Überlegung meinen zweiten 50er für MSA fertig zu machen. Der Grund dafür ist recht simpel: Viele Gildies gehen als Magickas in MSA und Schilden sich dabei um eben ungünstig zusammenfallende Schadensspitzen abzufangen. Als Stamina kann ich das nicht. Desweiteren ist meine Movementleiste auch meine Kampfressourcenleiste.
    Ich überlege meine Nightblade auf Magicka zu wechseln, da hier mein Hauptangriff zeitgleich auch mein Heal ist. Bedeutet das Heal nebenher läuft und ich mich auf anderes konzentrieren kann. Alternativ den Sorc auf Magicka wechseln. Hab ich eh länger gespielt. Beidesmal müsste ich mich nur an einen neuen CHar gewöhnen...
    Edited by boomer84 on 8. November 2016 12:35
  • Hemran
    Hemran
    ✭✭✭
    boomer84 schrieb: »

    Als Schild habe ich mich für den Knochenschild entschieden. Der Ulti bringt mir nichts, da er mich zwar einige Sekunden schützt... aber was ist danach?


    Kann es sein das die Überladenulti mit Magicka deutlich stärker skaliert als mit Stamina? Und wenn ja... betrifft das auch andere Ultis? Und wieso steht das nirgends und sagt keiner? Ich mein wir würden hier vom Faktor 2 sprechen mindestens.


    Ich habe zudem aktuell die Überlegung meinen zweiten 50er für MSA fertig zu machen. Der Grund dafür ist recht simpel: Viele Gildies gehen als Magickas in MSA und Schilden sich dabei um eben ungünstig zusammenfallende Schadensspitzen abzufangen. Als Stamina kann ich das nicht. Desweiteren ist meine Movementleiste auch meine Kampfressourcenleiste.
    Ich überlege meine Nightblade auf Magicka zu wechseln, da hier mein Hauptangriff zeitgleich auch mein Heal ist./quote]

    zu 1. Knochenschild klingt zwar cool, aber die 6k schild sind doch mit einem hit schon wieder weg. Egal was dich trifft, trifft dich doch immer im Bereich von 4-12k schaden. Das ist meiner Meinung nach zu Staminaintensiv. Viel besser ist es dich gar nicht erst treffen zu lassen z.B. durch eine Ausweichrolle.

    Glaub mir, es liegt alles nicht an deinen skills oder sonstwas, es liegt 100% an deinem Movement, deiner Priorität (also welcher Mob zuerst fallen soll) und wann es schlau ist sich zu heilen und wann nicht.
    Das ist auch nicht schlimm, weil das einfach Übungssache ist.
    Das war bei mir auch so. Ich habe damals den Thread "Mahlstrom Arena eure Erfahrungen" aufgemacht. Da habe ich mir sogar an Stage 1 die Zähne ausgebissen ;)
    Ich wollte schon öfter mal einen low dps run auf Video aufnehmen, alle Mechaniken spielen und die dabei erklären (wird sicherlich nicht ohne Tod gehen). Wie schon oft genug gesagt, lernt man von den Top Run Videos nicht so viel. Die sind nur schön anzuschauen ;)

    zu 2. Ja, die Überladung ist Magieschaden und die bekommt 25% extra Schaden aus dem blauen CP Baum. Dann trägt dein Kumpel evtl noch Molag Kena und Eleganz set. Das pusht die Ulti nochmal ordentlich in die Höhe.

    lg Hemran
    Edited by Hemran on 8. November 2016 12:51
  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    du kannst nicht jedem Angriff ausweichen. Nehmen wir Stage3-Sumpf

    Die Geschosse der Würger und der fliegende Dolch kannst du nicht ausweichen. Dazu die Eissplitter der Caster denen du auch nicht ausweichen kannst. Dann kommt da noch etwas von nem Nahkämpfer und die Sache ist durch. Der Aufwärtsschlag wird z.b. bei mir graphisch nicht angezeigt. Ich erkenne den also erst in der Todesübersicht. Jeder dieser Attacken für sich ist hamlos.. selbst 2 Attacken sind heilbar. Aber:
    Dolch: 7-9k
    Aufwärtsschlag: 12k
    Würger: 2-3k
    Normale Hits: 3-5k
    Das kann also im ungünstigen Fall egal ob kritische Woge aktiv, Elan aktiv, etc zum instant Tod führen. Ich habe 18k hp.. will das noch auf 20k ausbauen. Und dennoch kann es eben sehr knapp werden. Da ist ein Schild zum abfangen ganz praktisch. Aber ja Ressourcen könnten problematisch werden. Und das Problem habe ich aktuell.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    boomer84 schrieb: »
    du kannst nicht jedem Angriff ausweichen. Nehmen wir Stage3-Sumpf

    Die Geschosse der Würger und der fliegende Dolch kannst du nicht ausweichen. Dazu die Eissplitter der Caster denen du auch nicht ausweichen kannst. Dann kommt da noch etwas von nem Nahkämpfer und die Sache ist durch. Der Aufwärtsschlag wird z.b. bei mir graphisch nicht angezeigt. Ich erkenne den also erst in der Todesübersicht. Jeder dieser Attacken für sich ist hamlos.. selbst 2 Attacken sind heilbar. Aber:
    Dolch: 7-9k
    Aufwärtsschlag: 12k
    Würger: 2-3k
    Normale Hits: 3-5k
    Das kann also im ungünstigen Fall egal ob kritische Woge aktiv, Elan aktiv, etc zum instant Tod führen. Ich habe 18k hp.. will das noch auf 20k ausbauen. Und dennoch kann es eben sehr knapp werden. Da ist ein Schild zum abfangen ganz praktisch. Aber ja Ressourcen könnten problematisch werden. Und das Problem habe ich aktuell.

    Allen diesen genannten Dingen kannst du mit einer dodgerolle ausweichen. Die Dolche dodge ich sogar mit dem Mana-Templer...
    Noobplar
  • Hemran
    Hemran
    ✭✭✭
    Da gebe ich @Destruent recht.

    Wobei du eh nicht allem per Dodgeroll ausweichen sollst. Die wird ja immer teurer wenn du die innerhalb von 4s (oder waren es 5?) nochmal ein setzt. Du bist ja für 2 Sekunden immun gegen nahkampftreffer und Projektile. (Im PvP sogar gegen AoE(selbst oft genug getestet). Weiß nicht genau ob das fürs PvE auch so ist).
    Aber die Zeit in der du immun bist kannst du wieder zum hochheilen nutzen. Du wirst auf jedenfall ordentlich schaden reinkriegen, aber die Kunst ist es es so zu timen, dass du ne rolle machst wenn du wenig Leben hast um dich wieder hochzuheilen.
    Das ist halt Movement und das ist Übung.
  • Hemran
    Hemran
    ✭✭✭
    Wenn du möchtest kannst du auch mal ein Video von deinen Versuchen hochladen. So kann man dir mal über die Schulter gucken.
    Ich appeliere dann mal an die Forumsnutzer, dass es nur konstruktive Kritik gibt ;)
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