PTS-Patchnotizen v2.5.3

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v2.5.3 ist ein Zwischenpatch für den öffentlichen Testserver, der Probleme mit der neuesten DLC-Spielerweiterung, „Shadows of the Hist“, behebt. Wir haben außerdem mehrere Korrekturen und Verbesserungen für Spielmechaniken, Gegenstände, Prüfungen, Benutzeroberfläche und mehr. Der Patch ist in etwa 560 MB groß.


Bekannte Probleme
Verschiedenes
Wenn ihr den PTS-Client schließt, erhaltet ihr im Moment die Fehlermeldung "ESO has stopped responding". Dies wird mit einem kommenden Patch behoben.

Kai Schober
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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Bücher, die zuvor nach Abschluss der zugehörigen Quest nicht mehr gefunden werden konnten, sind nun auch danach in zugänglichen Bereichen auffindbar.
      • Der Brief von Kireth findet sich hinter dem Haus an den Stallungen von Anwil auf einer Kiste.
      • Die Empfängerliste kann nun nahe eines Hofes gefunden werden, wo sich ein bestimmtes Ereignis abspielt.
      • Naryus Notiz und Remans Notiz können nun nach Questabschluss an deren Positionen gefunden werden.

    Quests & Gebiete
    Sakramente
    • NSCs, die von sich aus aggressiv sind, hinterlassen nun normale Beute anstatt bereits gewaschenes Diebesgut.

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „SHADOWS OF THE HIST“
    Erkundung & Gegenstände
    Errungenschaften
    • Die Errungenschaften „Herausforderer der Ruinen von Mazzatun“ und „Herausforderer der Wiege der Schatten“ bieten nun einzigartige Erscheinungen.
      • Die Ruinen von Mazzatun gewähren die Erscheinung „Bernsteinplasma-Hautschmiere“.
      • Die Wiege der Schatten gewährt die Erscheinung „Spinnenkind“.
    • Die Errungenschaft „Wohl eher Mazzagrab“ wurde in „Mazzatun-Massaker“ umbenannt.
    • Die Errungenschaft „Kinderspiel“ wurde in „Gewieft gegen Gift“ umbenannt.

    Kunst & Animationen
    Figuren
    • Verschiedene Probleme mit Texturen und Überschneidungen bei Rüstungen, Frisuren und Schmuck wurden behoben.

    Verliese & Gruppeninhalte
    • Die Wiege der Schatten
      • Die Tür hinter Dranos Velador öffnet sich nun immer, nachdem er besiegt wurde.
      • Schattenreißzähne erscheinen nun immer aus den Schatten, wenn ihr die Synergie „Atronachenlicht“ im Raum vor Velidreth aktiviert.
      • Schattenreißzähne setzen nicht mehr sofort „Teleportationsschlag“ nach ihrer Entdeckung ein, ganz gleich ob dies durch „Atronachenlicht“ oder andere enttarnende Effekte geschieht.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Altar der Anbetung die falschen NSCs mit der Verbesserung „Für unsere Fürstin“ belegte.
      • Knochenmarkunholde setzen nicht mehr sofort erneut „Teilen und Herrschen“ ein, falls sie beim Wirken dieser Fähigkeit unterbrochen wurden.
      • Schattenkrieger setzen nicht mehr sofort erneut „verfinsternder Ansturm“ ein, falls sie beim Wirken dieser Fähigkeit unterbrochen wurden.
      • Springt ihr über eine scharfe Stachelfalle, wird diese nun dabei ausgelöst.
      • Die folgenden Änderungen beziehen sich auf Velidreth:
        • Velidreth beschwört zum Ende hin nicht länger zwei Spinnenkinder beim Wirken von „Verschlingen“.
        • Velidreth zieht Spieler nun sehr viel schneller in die Arena.
        • Velidreth verschlingt nun eher ein Ziel und wirkt früher „verseuchte Sporen“. Außerdem werden Spieler seltener verbannt.
        • Velidreth wählt Spieler, die gerade aus den Katakomben zurückkehren, nicht mehr als Ziel für „Schattensinn“ aus.
        • Velidreth setzt sich nicht länger zurück, wenn Spieler verbannt sind oder aus den Katakomben zurückkommen.
        • „Velidreths Hingabe“ und „Altar der Anbetung“ gewähren nun eine kleine Heilung für jedes „Für unsere Fürstin“-Projektil, das auf einen Verbündeten wirkt.
      • Die folgenden Änderungen beziehen sich auf die schwere Fassung im Veteranenmodus:
        • Velidreths maximales Leben wurde erhöht.
        • Velidreth beschwört nun mehr „verseuchte Sporen“.
        • Nachdem die Gruppe in die Katakomben verbannt wurde, wird sich auf jeder Seite nur noch eine Tür öffnen. Dies war bisher das Standardverhalten im Veteranenmodus, betrifft jetzt aber nur noch die schwere Fassung.
        • Werdet ihr von einem „Schattendorn“ getroffen, so ist dies nun sofort tödlich. Dies war bisher das Standardverhalten im Veteranenmodus, betrifft jetzt aber nur noch die schwere Fassung.
      • Die folgenden Änderungen wurden am Veteranenmodus durchgeführt:
        • Nachdem die Gruppe in die Katakomben verbannt wurde, wird auf jeder Seite nur noch eine Tür geschlossen.
        • Der Schaden von „Schattendorn“ wurde verringert.
        • „Schattendorn“ belegt Opfer mit „Gepfählt“ nun mit einem entfernbaren Schaden über Zeit.
        • „Schattendorn“ belegt Opfer nun mit „krankmachendes Gift“.
    • Die Ruinen von Mazzatun
      • Die Schlammkrabben in den Gängen mit Sumpfwürze erscheinen nicht länger erneut.
      • Ihr könnt nun einen sichtbaren Effekt sehen, wenn ihr das Ziel von „monströser Blitz“ seid (diesmal meinen wir es ernst).

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Audio
    Allgemein
    • Ein Problem mit dem Klangeffekt von „Unruhe“ und für einige Animationen, die diesen nutzten, wurde behoben.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere in sehr kurzer Zeit erfolgende Erfahrungsgewinne nicht richtig zusammengefasst wurden.
    • Das Charaktersymbol neben Charakternamen wurde entfernt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Wechsel von Benachrichtigungen in die Sammlung die falschen Reiter weiterhin angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Einstellungen eines Charakters verlorengingen, wenn ihr eine Namensänderung durchgeführt habt.  
    Handwerk und Farben
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Aufwerten eines Gegenstands an einem Handwerkstisch eine leere Kurzinfo angezeigt wurde. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Filter beim Färbertisch nicht richtig funktionierten, wenn ihr zwischen Tastatur/Maus und Gamepad gewechselt habt.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Mengenangaben beim Versorger gelegentlich nicht richtig aktualisiert wurden, nachdem ihr eine Speise oder ein Getränk zubereitet habt.
    • Das Erbeuten von 10 Millionen Einheiten einer Währung oder eines Gegenstands erscheint nun richtig im Beuteverlauf.  
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Oberfläche zur Beanspruchung einer Burg scheinbar nicht mehr richtig reagierte, wenn die Burg erst kürzlich freigegeben wurde. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kronen-Shop offen blieb, wenn ihr versucht habt, zur Charakterauswahl zurückzukehren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Texte der Seite zu ESO Plus abgeschnitten wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Färbertisch die Farbliste mit den Filtern überlappen konnte.
    • Die Hintergrundbilder für „Wiege der Schatten“, „Ruinen von Mazzatun“ und „Dark Brotherhood“ wurden aktualisiert, um in Sammlung und Verliessuche richtig zu erscheinen.
    Spielmechanik
    • Wenn ihr versucht, einen beim Aufheben gebundenen Gegenstand, der noch gehandelt werden kann, anzulegen, so erhaltet ihr nun eine Warnung, die euch darauf hinweist, dass der Gegenstand durch das Anlegen an euch gebunden wird.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Nirnwurz kann nun in Cyrodiil gefunden werden!
    • Einige wenige rothwardonische und orkische Waffen und Rüstungen, die herumlagen, waren ungewollt wertvoller als gedacht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in der Veteranenfassung der Zitadelle von Hel Ra Schmucksets gefunden werden konnten, die eigentlich dem Ätherischen Archiv zugeordnet sind.
    Gegenstandssets
    • Mantel des roten Berges: Der 3-Teile-Bonus dieses Gegenstandssets gewährt nun maximale Ausdauer statt Magieschaden.
    • Varenswall: Der Bonusschaden dieses Gegenstandssets wirkt nur noch bei Flächenangriffen mit direktem Schaden.
    • Vizekanoniker des Gifts: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt dieses Sets auch bei dessen eigenen Schaden erneut ausgelöst werden konnte.
    • Witwenmacher: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus für 4 Gegenstände mehr maximale Ausdauer gewährte als gewollt.
    Andenken
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit von Andenken viel länger als gedacht ausfallen konnte. Falls ihr ein Andenken bisher nicht nutzen konntet, wird diese Korrektur die laufende Abklingzeit entfernen und ihr könnt das Andenken wieder benutzen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei einigen Andenken eine falsche Abklingzeit angezeigt wurde.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Die Optionen zum Aufwerten von Gegenständen an Handwerkstischen erscheinen jetzt wieder.
    • Zwei an der Stätte für Schneidergutachten in Schnittermark wurden wieder ausgegraben, nachdem diese zuvor nicht mehr sichtbar verschüttet wurden.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Verzögerung zwischen Fähigkeiteneffekten und Animationen auftrat, wenn Gifte verwendet wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gifte dafür sorgten, dass einige Sekundäreffekte von Fähigkeiten nicht ausgelöst wurden.
    • Der visuelle Effekt vom Blocken wird nicht mehr in der Egoperspektive angezeigt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die visuellen Effekte bestimmter Flächenangriffe (z.B. „Magienegation“ oder „Pfeilsalve“) beim Wirkenden und nicht im Zielbereich angezeigt wurden.
    Nachtklinge
    • Schatten
      • Schattenmantel: Ein Problem wurde behoben, durch das die Unsichtbarkeit durch diese Fähigkeit und ihre Veränderungen irrtümlicherweise durch bestimmte Fähigkeiten aufgehoben wurde, beispielsweise „explosive Rüstung“, „Geißelernter“ oder „Vizekanoniker des Gifts“.
        • Hinweis: Wir untersuchen weiterhin weitere Fälle, in denen die Unsichtbarkeit von „Schattenmantel“ aufgehoben wird.
    Gilde
    • Kriegergilde
      • Silberbolzen: Ein Problem wurde behoben, durch das Rang III dieser Fähigkeit Ziele dazu brachte, ein Niederschlagen zu animieren und dann über den Boden zu schlittern.

    Kronen-Shop und ESO Plus
    Farbpakete
    • Die Namen verschiedener Farbpakete wurden überarbeitet, und diese werden nun als Farbvorlagen bezeichnet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der lange Elfenflechtzopf auch von Nicht-Khajiit ausgewählt werden konnte, auch wenn dieser nur bei Khajiit richtig angezeigt wurde.
    Stilstube
    • Die Kurzinfos beim Ändern des Erscheinungsbilds geben nun genauer wieder, warum einzelne Völker nicht gewählt werden können.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Masken mit mittleren, niedrigen oder minimalen Einstellungen schwarz erschienen.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfungen
    • Zitadelle von Hel Ra
      • Yokeda Rok'dun und/oder Yokeda Kai erzürnen nun, wenn einer von beiden über die gegen ihn kämpfenden Spieler obsiegt.
    • Ätherisches Archiv (Veteranen)
      • Das Leben der Magierin wurde verringert, in der schweren Fassung aber erhöht.
    • Zitadelle von Hel Ra (Veteranen)
      • Yokeda Rok'dun und/oder Yokeda Kai erzürnen nun, wenn einer von beiden über die gegen ihn kämpfenden Spieler obsiegt.
      • Das Leben des Kriegers wurde verringert, in der schweren Fassung aber erhöht.
    • Sanctum Ophidia (Veteranen)
      • Das Leben der Schlange wurde in der schweren Fassung erhöht.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, wenn ihr sehr viele Gegenstände in Inventar, Handwerksbeutel und Bank verwahrt hattet.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 18. Juli 2016 14:37
    Kai Schober
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  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    Leben erhöht
    das hört man doch gerne <3
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    Verstehe ich das mit dem Schattendorn richtig? Die Mechanik (Dorn schießt aus dem Boden wenn sich jemand bewegt und onehittet), welche bei diesem Kampf eine der besten Einführung gewesen wäre um Spieler ohne DPS-Zwang zur Konzentration zu zwingen wird jetzt schon generft mit schaden über Zeit? Das ist doch nicht euer Ernst? Was ist denn das Problem an einer gescheiden Mechanik die niemand zu i.was zwingt außer die Mechanik zu lernen?
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Gartec
    Gartec
    ✭✭
    Ruhig bleiben Senaja im Hm ist das noch tötlich und was anderes werden wir eh nicht Spielen :D. Trotzdem schade
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    Alter du kennst mich, wenn ich sowas schon wieder vor Release lese bekomme ich Blutdruck :D Es doch nicht mal Release :(
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Gartec
    Gartec
    ✭✭
    Ja das schon aber das Vieh hat mehr leben es kommen mehr Sporen und wie heftig der Dot tickt das wollen wir estmahl sehen auch und bitte keine Nerfs ZOS danke.
  • ShouTai68
    ShouTai68
    Und was ist mit dem Fehler der aktuell unsichtbaren NPCs? Das Problem mit der Map und dem Kompass? Die tausenden Ladebildschirme ganz besonders in der Krypta der Herzen? Sorry aber kümmert euch ma lieber um wichtigere Dinge statt wieder dem neuen DLC das euch wieder genug Geld in den Hals stopft.
  • Hasenpfote
    Hasenpfote
    ✭✭✭
    Du musst auch an die Leute denken, die Nachts von der Arbeit kommen und dann erstmal noch mal ne Runde gemütlich raiden wollen. Das Spiel muss auch schaffbar sein, selbst wenn du gerade im Auto sitzt und Pokemon fängst.

    Am besten, man stellt einfach eine meisterhafte Truhe in den Raum, damit sind die meisten schon überfordert genug, das reicht dann. Zusätzlich noch bunte Bilder an die Wand hängen, fertig wäre der perfekte Raid.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Gartec schrieb: »
    Ruhig bleiben Senaja im Hm ist das noch tötlich und was anderes werden wir eh nicht Spielen :D. Trotzdem schade

    Das hab ich mir auch gedacht, Hauptsache der HM bleibt anspruchsvoll :)
    not playing TESO anymore....
  • Gartec
    Gartec
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    Gartec schrieb: »
    Ruhig bleiben Senaja im Hm ist das noch tötlich und was anderes werden wir eh nicht Spielen :D. Trotzdem schade

    Das hab ich mir auch gedacht, Hauptsache der HM bleibt anspruchsvoll :)

    Wenigstens einer versteht mich B)
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭
    Soweit ich weiss machen die 2 Dungeons das neue DLC aus. Von daher kann man keinen allzu anspruchsvollen Content erwarten.
    Anerkannter Cybermobber
  • darmok2eb17_ESO
    darmok2eb17_ESO
    ✭✭✭
    Bei mir guckt fast jeder NPC, mit dem ich rede, zur Seite. Wird das auch behoben?
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Instant schrieb: »
    Soweit ich weiss machen die 2 Dungeons das neue DLC aus. Von daher kann man keinen allzu anspruchsvollen Content erwarten.

    Naja...für eine Woche sollts reichen :wink:
    not playing TESO anymore....
  • DoccEff
    DoccEff
    ✭✭✭✭✭

    [*]Die Errungenschaft „Wohl eher Mazzagrab“ wurde in „Mazzatun-Massaker“ umbenannt.

    Ich frag mich, ob uns mit "Mazzagrab" nicht irgendein englischsprachiger Wortwitz entgangen ist :D
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