Was stört ist, dass man geschickt wird um jemanden willkürlich zu töten.
Oblivion reagierte auf eine Tat, in Skyrim musste man einer Konversation lauschen um in ein Haus einzubrechen und dann dort auf die Spur gelenkt zu werden.
Ist halt schwierig, wenn man vom Spieler nicht mehr verlangen kann, als einen Questmarker hinterher zu laufen.