Der Folgende Thread dient nur dazu Abenteuergeschichten mit der Gruppensuche zu sammeln. Manche davon sind Erheiternd, manche Langweilig und wieder andere Regen eher zum weinen an. Wohlgemerkt rede ich hier von Gruppen die a) Zustande gekommen sind und b) den Dungeon zumindest ausprobiert haben.
Wichtige einschränkungen: Dies Soll kein Flame Thread, Kein HöHö L2P Thread und auch kein "Selber schuld was tust du dir das an" Thread werden.
Fangen wir an mit der Ersten Geschichte:
Als die Pilzgrotte drei Stunden dauerte
Es begab sich zu der Zeit als Zenimax die neue Gruppensuche eingeführt hatte, da dachte sich der kleine Sir Greydir (V16 DK Tank) mensch das ist neu, das Probierst du mal aus.
Gedacht getan: Er meldete sich als Tank für einen Random Veteranen Dungeon an. Er war sich nicht der Tatsache bewusst, das die Längsten 3 Stunden für einen Pilzgrottenlauf vor ihm Liegen würden.
Voller Hoffnung betrachtete er die anzeige, die Behauptete in unter einer Minute eine Gruppe für ihn Finden zu können, und schon zwei Minuten später war es soweit das Popup "Sie werden in das Verlies "Pilzgrotte" geportet ihre Rolle ist Verteidiger" tauchte auf. Einen kurzen Ladescreen später Fand er sich auch schon am Wegschrein der Pilzgrotte wieder und war guter dinge. Ein Blick auf das Gruppenfenster verriet: Heiler V2 Templer, DD1 V4 Sorc, DD2 V5 Drachenritter ok das wird schon, das Buffood sieht zwar nicht optimal aus, aber sie werden hoffentlich wissen was sie tun. Nach einem Kurzen Hi im Gruppenchat, und der Frage: Ready? ging es auch schon Los. Als Tank vorran in die Erste Mobgruppe hinein und schon wogte der Epische Kampf. Dank großzögigem eingenen Einsatz von AoE Fertigkeiten dauerte der Kampf in der Ersten Mobgruppe etwas unter zwei minuten. Ab diesem Zeitpunkt war Sir Greydir bereits mit einer Dunklen Vorahnung befallen - dies wird nicht so einfach wie ich das Erwartet hatte.
Tapfer ging es weiter und der erste "Boss" der Pilzgrotte war fast ohne Tode (lediglich zwei Tote DDs auf dem Weg) erreicht. Naja was kann bei dieser Glorifizierten Tarantel schon Schiefgehen - Attacke. Der Kampf oder sollte man Sagen die Epische Schlacht Wogte fast 3 Minuten, bis die Spinne und ihre Beiden Heiler schiließlich darniederlagen. Die Möglichkeiten Giftfelder sinnvoll zu Platzieren wurden während dieser Zeit voll ausgenutzt und das Konzept, das Rote Giftflächen Böse sind, hatten die DDs mittlerweile am eigenen Leib erfaheren. Aber immerhin kein Wipe, was kann man eigendlich mehr erwarten?
Weiter ging es zum nächsten Boss, dem wohl anspruchsvollsten Boss im ganzen Spiel - Herrin Bandu. Der weg dorthin war fast ereignislos, aber relativ Langsam.
Wie leider nicht alle wissen, verfügt Herrin Bandu über Exakt drei Mechaniken die von bedeutung sind: 1. Die Energiefessel, welche durch auseinanderlaufen Gelöst werden kann, 2. das Festketten, wleches durch Töten eines Kettenschattens beendet werden kann und 3. den Split, bei dem sie sich in 4 Schatten aufteilt aber während dieser Zeit keine ihrer anderen Fertigkeiten benutzen wird. Auch Sir Greydir musste im ersten versuch erfahren, das die Beschriebenen mechaniken leider nicht jedem Geläufig waren. Nachdem der Heiler ihm mit Aktiver Energiekette Tapfer Hinterherlief und der Schaden den Tank leider in den Tod Riss folgten die beiden DDs recht zeitnah. Seine schlimmsten befürchtungen wurden bestätigt, als er auf die Frage: Wart ihr schon mal hier drin die antwort "Nein" erhielt. Vor sich hingrummelnt und in seinem Gildents sitzend und Fluchend machte Sich der Protagonist daran die entscheidenen Eigenschaften des Bosses auf Englisch zu erklären. Auf ging es zum Zweiten versuch, der natürlich zum Scheitern verurteilt war. Diesmal wurde Sir Greydir an den Boden gekettet und leider reichte der Schaden der DDs nicht aus um ihn zu befreien. Da es dann natürlich wichtig war, einen DD statt dem Tank aufzuheben, war der Wipe eigendlich nur noch Formsache. Und so ging es munter weiter, immerhin war auf rein mechanischer ebene langsam eine Verbesserung zu erkennen, wenn auch diese in Recht kleinen Schritten voranging. *Zeitsprung* 40 Minuten und 9 Wipes Später war es endlich gelungen Herrin Bandu Niederzuringen. Weiter ging es, mittlerweile hatten die Gildenkolegen von Sir Greydir, welche zeitgleich Golddaily und vWGT gelaufen waren ihre Dungeons beendet und Fragten an, ob man denn noch etwas machen wolle. Kurz versucht, entschied sich Sir Greydir den Dungeon zuende zu bringen, sich hinterher fragend ob ihn der Wahnsinn nun Vollständig ereilt hatte. Es ging zum nächsten Boss, der Spinnenpflegerin und ihren Haustieren. Nun jeden Boss erklärend wurde darauf Aufmerksam gemacht, das die Kleinen Spinnen bitte nicht vor dem Boss getötet werden mögen. Leider stellte sich dies als nicht möglich heraus - die Spinnen lagen schnell danieder. Es folgte ein 15 Minütiges Titanisches Ringen mit einem Boss, dessen Resistenzen jenseits von Gut und Böse lagen. Immerhin war während dieses Kampfes niemand gestorben, man muss sich ja auch über die kleinen dinge im Leben Freuen.
Es Folgte der Spinnendeadra auch hier kam es glücklicherweise nicht zum Wipe, wobei anzumerken ist, das seine Mitspieler einen guten Teil des Kampfes Tod am boden verbrachten, da sie es versäumten den Laserstrahl zu verlassen oder aus dem Stomp Rauszulaufen. Immerhin klappte es das nie der Heiler oder der Tank in die Höhle gesaugt wurden. Mutig vorran kam der Kollege Dunkeldämmern als nächstes auf das Hackbrett, und nach einem epischen Kampf ward auch er überwunden und die Obsidianhülle erobert. Zurück ging es zum Eingang, wo der Letzte Boss wartete: Vila Theran. Um den Kampf zusammenzufassen: Leider war die geleistete Heilung nicht hoch genug, um durch Vilas Cast durchzuheilen sodass schweren Herzens auf den Hardmode verzichtet wurde, und Schutz unter der Einladend wirkenden Kuppel am Wegschrein gesucht wurde. Auch das Verlassen wachsender Schwarzer Felder war eine Herausforderung, welche aber Schließlich mit Bravour gemeistert wurde und nach Fast Drei Stunden kampf und krampf konnte die Pilzgrotte als Erfolgreich abgeschlossen verbucht werden. Auf die anschließende Frage: "Sind alle Dungeons so Schwierig?" fand sich im Vokabular von Sir Greydir leider keine Passende antwort. Von seinen Gildenkollegen ob seiner unmenschlichen Geduld bewundert entschloss sich Sir Greydir, nachdem er seine Rüstung für teures Gold Repariert hatte, Angeln zu gehen, da er sich nicht im Stande sah im weiteren verlauf des abends einen Dungeon zu betreten.
Ebenherzpakt
Sir Greydir - Dunmer DK
Don Greydir - Kajit NB
Ser Greydir - Imperial DK
Dieser-Greydir-Heilt - Argonier Templer
Greydir Finsterklinge - Bretone NB
Greydir Drakenson - Nord Hüter
Clear: vAA HM - vHrC HM - vSO HM - vMoL HM - vHoF TTT - vAS [+2] - vCR [+3] GH - vSS HM - vKA HM - vRG