Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Dark Brotherhood Feedback: Klassenänderungen - Nachtklinge

ZOS_KaiSchober
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Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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  • Jeckll
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    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


    Änderungswünsche für die Zukunft:

    Das Klassenpassiv "Henker" gibt nur Magicka zurück, selbst wenn ich mit meinem Stamina-Execute arbeite.

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Senaja
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    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.

    Änderungswünsche für die Zukunft:

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    Ey, Ey, Ey, die Skills nimmste der anderen Seite dann aber weg :disappointed: Einen von beiden könnt ihr haben :D

    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • The_Saint
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    Senaja schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.

    Änderungswünsche für die Zukunft:

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    Ey, Ey, Ey, die Skills nimmste der anderen Seite dann aber weg :disappointed: Einen von beiden könnt ihr haben :D

    Wir bekommen ja dann statt dem Bogischatten nen Magierschatten...

    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • Jeckll
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    Senaja schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.

    Änderungswünsche für die Zukunft:

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    Ey, Ey, Ey, die Skills nimmste der anderen Seite dann aber weg :disappointed: Einen von beiden könnt ihr haben :D

    Könnt ja Windender Pfad und den Bogi Schatten behalten...wie @The_Saint schreibt ist der Bogi dann meinetwegen ein Caster - ist aber auch egal ob er magische Pfeile oder Feuerbälle schießt - ist beides Magieschaden und skaliert mit Magicka.

    Den Heilpfad werfen wir einfach weg :D
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  • Senaja
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    Dann flamen als nächstes die PvPler :D
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Jeckll
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    Senaja schrieb: »
    Dann flamen als nächstes die PvPler :D

    Die flamen egal was passiert ^^ Außerdem sind das meine Wünsche - ob da was von umgesetzt wird steht auf einem anderen Blatt.

    Der Bogi bleibt ja, wie er ist. Ändert nichts an der Teleport Utility.
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  • Senaja
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    Bin gespannt, was du berichtest ;) Muss meine dritte NB jetzt mal auf 50 bringen, um noch eine Stamina-Variante zu haben :)
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • The_Saint
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    Für Stamina sind diese Änderung natürlich klasse...

    Was mich beim anschauen der neuen Sets etwas stört ist doch die überhand von stamina sets... Ausser einem und das hat reg mit dabei ist keins interessant. Als Magicka DD war schon beim TG DLC nix dabei. Stamina hatten wenigstens alkosh. Zwilichtgenesung als Magicka NB um der gruppe zu helfen? Wir könnten genau wieviele synergie bereitstellen?

    Klar wir haben aus Orsinium Julianos aber Hundings gibts halt schon...
    Dornenherz gabs immerhin für stamina dds

    IC:
    Magiekraftheilung, verletzender Magier, überwaltigender Magier= Ausser verletzender Magier nix für Manablades mehr, nach funnel änderung

    Stamina sets waren anfang auch nicht verkehrt, bis sie geändert wurden


    Sanctum 160CP =
    Das leichte Rüstungsset war damals schon zu schlecht und wurde nicht getragen. Ne änderung wäre hier gut gewesen


    Ausdauer NB hatten Änderungen verdient.
    Ich hätte mir für Magicka NB aber auch was gewünscht, dass wir was ändern können oder Setvielfalt haben.. Denn bis auf die Änderungen der CP's und der Wall hat sich hfür die Mag NB wenig geändert.
    Ich will mich nicht beschweren, weil wir gut sind wie wir sind, ich will keine großen buffs nur etwas variationsvielfalt...
    Denn im Moment läuft einfach alles aus verletzender Magier, Willenskraft, MSA Stab und nicht gefixtes Kena raus und das finde ich überaus schade...
    Edited by The_Saint on 26. April 2016 07:53
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  • Senaja
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    Wieso, dass neue Trialset als Alternative gegeüber Willenskraft + 2 Schwerter auf der Secondbar? Dürfte in Bossfights nochmal was bringen. Aber grundlegend stimme ich dir zu, in gewissem Maß läuft es auf ein Setup raus, wobei ich glaube, dass das bei allen Klassen und Ausrichtungen final so ist.

    Montänzer:

    2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
    3 Items: Gewährt kleineren Schlächter, wodurch Eure Angriffe Anführern 5% zusätzlichen Schaden zufügen
    4 Items: Erhöht Magieschaden um y
    5 Items: Mondtänzer: Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr entweder einen Schattensegen, der Euren Magieschaden um z erhöht, oder einen Mondsegen, der Eure Magickaregeneration um z erhöht. Die Wirkung hält 30 Sekunden lang an und es kann immer nur einer der beiden Segen aktiv sein.
    Edited by Senaja on 26. April 2016 08:01
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  • The_Saint
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    Senaja schrieb: »
    Wieso, dass neue Trialset, Name grade nicht bei der Hand, als Alternative gegeüber Willenskraft + 2 Schwerter auf der Secondbar? Dürfte in Bossfights nochmal was bringen.

    Das ist korrekt, dass wäre für bosskämpfe interessant müsste man testen. Bisherige Menge von Schwertern und Schmuck in meinem Inventar 0 trotz doppelter Weekly etc...
    Daher hab ich das eigentlich schon verdrängt, wie auch verletzender Magier...

    Alkosh hilft immerhin zusätzlich noch der ganzen gruppe
    Edited by The_Saint on 26. April 2016 08:09
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  • Jeckll
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    Senaja schrieb: »
    Wieso, dass neue Trialset, Name grade nicht bei der Hand, als Alternative gegeüber Willenskraft + 2 Schwerter auf der Secondbar? Dürfte in Bossfights nochmal was bringen.

    Nur Alkosh ist wirklich gut bei den neuen Trial Sets. Und ich mag keine Schwerter :)
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  • The_Saint
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    Die geringe "ich kann wirklich 'ne synergie auslösen quote" in verbund mit ich klau nem alkosh user ne synergie die die komplette truppe bufft, nen tank sein stamina, nen dd sein stamina ist halt zusätzlich so ein mähhh effekt für mich
    Edited by The_Saint on 26. April 2016 08:43
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  • Affenbaron
    Affenbaron
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    The_Saint schrieb: »
    weil wir gut sind wie wir sind

    Wir sind die besten der besten und brauchen nichts neues weil wir mit dem alten auch schon sehr gut sind :P Sehe es genauso wie Du aber auf der anderen Seite: Ich hab ja eine Stamina NB und bisher war die in den Raids eigentlich kaum zu gebrauchen. Mit der Magicka NB hat man für die Gruppe weitaus mehr Vorteile und vom DPS her ist man auch höher.

    Mit den neuen Änderungen hat die Stamina NB im PVE auch eine Daseinsberechtigung. Freu mich drauf.

    Edited by Affenbaron on 26. April 2016 08:54
    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • Runenschnitzer
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


    Änderungswünsche für die Zukunft:

    Das Klassenpassiv "Henker" gibt nur Magicka zurück, selbst wenn ich mit meinem Stamina-Execute arbeite.

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    ja finde die idee sehr gut.

    was wohl vergessen worden ist:
    aus der meuchelmord linie unermüdliche Focus macht jetzt zwar seuchenschaden der spektralbogen, aber kosted immer noch magika.


    Wer Rechtschreibfehler findet behält sie


  • player_klaus
    player_klaus
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    -große oder kleine pflege auf den heilpfad
    -die synergie vom schatten-ulti überarbeiten
    -das doppelklicken von der entschlosenheit abschaffen = automatisches nachbuffen beim abfeuern des bogens.
    -henkerpassive, +für zusätzliche stamina und/oder ein buff drauf. etwas schwach im vergleich zu einem kill mit destro.

    wären meine "bescheidenen" wünsche.


    ansonsten freue ich mich für die stamina-blades
  • The_Saint
    The_Saint
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    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


    Änderungswünsche für die Zukunft:

    Das Klassenpassiv "Henker" gibt nur Magicka zurück, selbst wenn ich mit meinem Stamina-Execute arbeite.

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    ja finde die idee sehr gut.

    was wohl vergessen worden ist:
    aus der meuchelmord linie unermüdliche Focus macht jetzt zwar seuchenschaden der spektralbogen, aber kosted immer noch magika.


    Schau dir mal, das Set toxischer Trotz aus dem Gefängnis an, dann bist vielleicht ganz froh, dass du ne Manafähigkeit mit hohen schaden hast die du regelmäßig benutzt;-)

    Wieviel macht denn der Spektralbogen nun an schaden? Wenn der jetzt auch schon 40k krits macht durch gift wäre eine zusätzliche skalierung über stamina/Waffenschaden etwas arg viel
    Edited by The_Saint on 28. April 2016 10:35
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • Destruent
    Destruent
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    The_Saint schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


    Änderungswünsche für die Zukunft:

    Das Klassenpassiv "Henker" gibt nur Magicka zurück, selbst wenn ich mit meinem Stamina-Execute arbeite.

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    ja finde die idee sehr gut.

    was wohl vergessen worden ist:
    aus der meuchelmord linie unermüdliche Focus macht jetzt zwar seuchenschaden der spektralbogen, aber kosted immer noch magika.


    Schau dir mal, das Set toxischer Trotz aus dem Gefängnis an, dann bist vielleicht ganz froh, dass du ne Manafähigkeit mit hohen schaden hast die du regelmäßig benutzt;-)

    Wieviel macht denn der Spektralbogen nun an schaden? Wenn der jetzt auch schon 40k krits macht durch gift wäre eine zusätzliche skalierung über stamina/Waffenschaden etwas arg viel

    Skaliert der Spaß nicht sowieso schon mit dem höchsten Attribut?
    Zu den Änderungen: Gefallen mir und ich freu mich für unsere Stamblades im Raid :)
    Noobplar
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    The_Saint schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


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    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    ja finde die idee sehr gut.

    was wohl vergessen worden ist:
    aus der meuchelmord linie unermüdliche Focus macht jetzt zwar seuchenschaden der spektralbogen, aber kosted immer noch magika.


    Schau dir mal, das Set toxischer Trotz aus dem Gefängnis an, dann bist vielleicht ganz froh, dass du ne Manafähigkeit mit hohen schaden hast die du regelmäßig benutzt;-)

    Wieviel macht denn der Spektralbogen nun an schaden? Wenn der jetzt auch schon 40k krits macht durch gift wäre eine zusätzliche skalierung über stamina/Waffenschaden etwas arg viel

    Schade, meiner Stamblade lief schon der Sabber... Nein, Spaß, das passt schon so. Freu mich schon drauf, das mit meiner NB auszuprobieren :)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • The_Saint
    The_Saint
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    Destruent schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


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    Das Klassenpassiv "Henker" gibt nur Magicka zurück, selbst wenn ich mit meinem Stamina-Execute arbeite.

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    ja finde die idee sehr gut.

    was wohl vergessen worden ist:
    aus der meuchelmord linie unermüdliche Focus macht jetzt zwar seuchenschaden der spektralbogen, aber kosted immer noch magika.


    Schau dir mal, das Set toxischer Trotz aus dem Gefängnis an, dann bist vielleicht ganz froh, dass du ne Manafähigkeit mit hohen schaden hast die du regelmäßig benutzt;-)

    Wieviel macht denn der Spektralbogen nun an schaden? Wenn der jetzt auch schon 40k krits macht durch gift wäre eine zusätzliche skalierung über stamina/Waffenschaden etwas arg viel

    Skaliert der Spaß nicht sowieso schon mit dem höchsten Attribut?
    Zu den Änderungen: Gefallen mir und ich freu mich für unsere Stamblades im Raid :)

    Gute Frage...
    Eigentlich kostest der skill ja magika und würde deshalb mit magicka und magieschaden skalieren. Da aber das auslösen kostenlos ist müsstet dieses wiederum mit den höchsten Werten skalieren. Keine Ahnung, da bin ich zu sehr stamina noob um das zu beantworten
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  • Destruent
    Destruent
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    The_Saint schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Wünsche werden wahr.
    Die Änderungen der Stamina-Skills auf Seuchenschaden sind fantastisch. Vielen Dank.


    Änderungswünsche für die Zukunft:

    Das Klassenpassiv "Henker" gibt nur Magicka zurück, selbst wenn ich mit meinem Stamina-Execute arbeite.

    "Pfad der Dunkelheit" wäre auch prädistiniert für einen Stamina-Morph wie "Pfad der Dornen" - Snare und Giftschaden im Wirkungsbereich. Oder "Austrocknender Pfad" - Entzieht Zielen im Wirkungsbereich Resourcen und gibt sie dem Caster.

    "Schatten beschwören" - "Dunkle Schatten können" phyischen Schaden verursachen.

    "Kraftextraktion" - Eindeutig auch für Staminanutzer ausgelegt, aber immernoch Magieschaden. Bitte auch auf Seuche umstellen.

    ja finde die idee sehr gut.

    was wohl vergessen worden ist:
    aus der meuchelmord linie unermüdliche Focus macht jetzt zwar seuchenschaden der spektralbogen, aber kosted immer noch magika.


    Schau dir mal, das Set toxischer Trotz aus dem Gefängnis an, dann bist vielleicht ganz froh, dass du ne Manafähigkeit mit hohen schaden hast die du regelmäßig benutzt;-)

    Wieviel macht denn der Spektralbogen nun an schaden? Wenn der jetzt auch schon 40k krits macht durch gift wäre eine zusätzliche skalierung über stamina/Waffenschaden etwas arg viel

    Skaliert der Spaß nicht sowieso schon mit dem höchsten Attribut?
    Zu den Änderungen: Gefallen mir und ich freu mich für unsere Stamblades im Raid :)

    Gute Frage...
    Eigentlich kostest der skill ja magika und würde deshalb mit magicka und magieschaden skalieren. Da aber das auslösen kostenlos ist müsstet dieses wiederum mit den höchsten Werten skalieren. Keine Ahnung, da bin ich zu sehr stamina noob um das zu beantworten

    @Jeckll ?
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  • Jeckll
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    The_Saint schrieb: »

    Aufm Live Server skaliert der Spektralbogen nicht mit Stamina/Weapon Dmg würde ich sagen. Mein Spektralbogen crited um die 17k atm, während Sams Spektralbogen 30k-40k trifft. Das kann nicht nur an den fehlenden 25% extra Schaden vom Champion System liegen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Senaja schrieb: »
    Dann flamen als nächstes die PvPler :D

    Weswegen? Wegen heilender Pfad? Sehe ich kaum, und wenn dann von irgendwelchen Tyro-Boons :smiley:
    Leecht auch nicht so gut AP wie Mutagen ....
  • aLyX3000
    aLyX3000
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    der spektralbogen richtet sich nach der magicka... ich löse das teil schon garnich mehr aus mit meinem bogi, der schaden is lächerlich seit dem man kräftig anstatt thaumaturg skillt, was jetzt ja nich schlechter sein muss als vorher^^
  • Jeckll
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    aLyX3000 schrieb: »
    der spektralbogen richtet sich nach der magicka... ich löse das teil schon garnich mehr aus mit meinem bogi, der schaden is lächerlich seit dem man kräftig anstatt thaumaturg skillt, was jetzt ja nich schlechter sein muss als vorher^^

    Habs gestern auch noch mal getestet aufm PTS, Ist immernoch so, dass Magicka und Spell Damage den Schaden regulieren. Lohnt sich trotzdem, den Bogen kurz vor Ende des buffs auszulösen. Macht deutlich mehr Schaden als ein Überraschungsangriff. Macht nur keinen Sinn, es wie Mageblades zu spammen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Runenschnitzer
    mit dem nicht optimierten equip:
    hab ich den spectralbogen getested, macht auf dem testserver 19k crit (13k überraschungsangriff) am minotauren mit gift.
    und als mageblade mit crit 30k.. mit magika bogen der generell mehr grunddmg. hat.
    deshalb finde ich wenn schon gift dann auch stamina basierend...
    alle 4 leichte angriffe nen guten burst dmg. zu haben als stamina ist nice..


    momentan gibt es sehr viele fähigkeiten die stealth aushelben.
    gifte 10 sek nicht tarnen können, camo, magierlicht, ae dmg. und die allianz fähigkeit zum enttarnen.
    fände es interessant wenn der NB statt nen im kampf tarnungsskill nen negative effekte in heilung umwandeln oder refektieren hätte.. nur dots soll kein flügel vom dk sein.
    überraschungsangriff, versteckte waffen kombi müsste dann angepasst werden.
    hätte den effekt NB ist etwas stabiler
    es gibt kein geheul mehr von wegen der ist einfach weggerannt und getarnt
    kein 100% crit. chance auf ultimate und anschleichen bis man den ae zünden kann wie beim tödlichen fluch set.



    Wer Rechtschreibfehler findet behält sie


  • Glantir
    Glantir
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    Hat mittlerweile mal jemand getestet wie der Dps der Stamina NB auf dem pts ist? Ich spiele mit dem Gedanken meine Khajiit NB mit dem Patch zu entstauben :D
    Edited by Glantir on 11. Mai 2016 19:10
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • The_Saint
    The_Saint
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    @ZOS_KaiSchober

    ZOS und der Schattenmantel
    Eine Geschichte voller missverständnisse

    Nach zig Änderungen, fixes und was auch immer habt ihr es wieder geschafft:-) Der Schattenmantel hat wieder mal einen neuen Fehler.

    Ich bekomme einen Dot im pvp und cloake. Ich bekomme keinen schaden solange ich in der cloak bin, soweit alles richtig.
    Dank eurer ausgeklügenden Damageanzeige steht aber bei jedem Tick ein fettes MISS über meinen Kopf und verrät meinen Standort;-)

    Danke dafür
    Edited by The_Saint on 24. Mai 2016 07:18
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