marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Geschärft, gestern am ersten Boss im AA getetest.
Meine Frage: Ist das so beabsichtigt? Also soll Geschärft sich tatsächlich mehr rechnen als Nirn im PvE?
Testwerte:
- Unkrit Nirn: 5721
- Krit Nirn: 8581
- Unkrit Geschärft: 6370
- Krit Geschärft: 9554
Andere kleinere Mobs in der offenen Welt führten zum selben Ergebnis.
Actionratte schrieb: »die konnte man ja schon immer ändern, wenn ich mich recht erinnere
Actionratte schrieb: »jup, das glaube ich auch. Wär aber cool, er wollte schon immer den Stab von dem Lich bei einem dunklen Anker, aber er ist geladen, das ist das einzige, was ihm auf den Keks geht
KaiSchober schrieb:Alle von der Händlerin für seltene Gegenstände (Adhazabi Aba-daro die Goldene) gegen Allianzpunkte verkauften Gegenstände sind nun Undurchdringlich.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Gegenstandseigenschaften
- Möchtet ihr noch etwas hinzufügen?
Deathberry schrieb: »Haut endlich Passgenau raus ^^
ZOS_KaiSchober schrieb: »Gegenstandseigenschaften[
- Gibt es bestimmte Eigenschaften, über die ihr euch besonders freut?
Bitte bloß keine 2 Eigenschaften auf Gegenständen erlauben, solange man die nicht ändern kann. Es ist schon schwer genug, Gegenstände mit einer richtigen Eigenschaft zu bekommen.
Wie du meinst, auch wenn ich nichts dagegen hätte neben meinem Mundus auch die Rüstungsverzauberung zu verstärken, so seh ich doch keinen Sinn dahinter. Schaden/Heilung/tankiness ist sowieso schon mehr als ausreichend vorhanden, wozu dann dieser Buff?
edit sagt: Das ganze würde dem Spiel sogar eine Entscheidung nehmen. Je nach gewähltem Mundus ist Göttlich oder Erfüllt besser. Ist doch langweilig, wenn ich dann einfach immer beides haben kann. Genauso mit Undurchdringlich/Erfüllt im PvP.
Passgenau ist endlich sinnvoller.Gibt es noch irgendwelche Gegenstandseigenschaften, die ihr auch nach unseren Änderungen als nutzlos oder wenig interessant erachten würdet?
nein, aber die Änderungen machen insgesamt einen guten Eindruck.Gibt es bestimmte Eigenschaften, über die ihr euch besonders freut?
Warum ist Karneol (2,5 %) und Smaragd (7%) so unterschiedlich? Vor allen da ich eventuell weniger Waffen und mehr Rüstung habe. Einen nicht so großen Unterschied, würde ich für besser halten.Möchtet ihr noch etwas hinzufügen?