marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Affenbaron schrieb: »Zum Punkt PVP möchte ich ein paar Dinge anmerken die das Spiel aus meiner Sicht aus total aus dem Gleichgewicht gebracht haben:
Distanzdetonation ist mittlerweile für jeden Spieler in kürzester Zeit zugänglich. Im Prinzip ist das gut weil es auch eine sehr gute Fertigkeit ist die bei vielen Klassen im PVE richtig viel bringt. Jedoch finde ich den Schaden im PVP im Zusammenhang mit den gegebenen Sets viel zu stark. ZoS hat mit dem Set "Grausamer Tod" (welches übrigens verbuggt ist) und dem "Alchemisten" Set zwei Dinge reingebracht, die Magicka Klassen in jeglicher Hinsicht überlegen machen, im Gegensatz zu einer Staminaklasse.
Auch sonst kann ich mich mit dem Update bezüglich PVP ganz und gar nicht anfreunden. Die Magicka NB´s sind komplett OP (Distanzdetonation + Grausamer Tod + Alchemist + + Schattenkleid + Seelenfessel = sowohl im 1vs1 als auch im 1vsX eine 99% Garantie auf Erfolg) und bringen neben den Templern die Balance im Spiel total durcheinander.
Affenbaron schrieb: »Zum Punkt PVP möchte ich ein paar Dinge anmerken die das Spiel aus meiner Sicht aus total aus dem Gleichgewicht gebracht haben:
Distanzdetonation ist mittlerweile für jeden Spieler in kürzester Zeit zugänglich. Im Prinzip ist das gut weil es auch eine sehr gute Fertigkeit ist die bei vielen Klassen im PVE richtig viel bringt. Jedoch finde ich den Schaden im PVP im Zusammenhang mit den gegebenen Sets viel zu stark. ZoS hat mit dem Set "Grausamer Tod" (welches übrigens verbuggt ist) und dem "Alchemisten" Set zwei Dinge reingebracht, die Magicka Klassen in jeglicher Hinsicht überlegen machen, im Gegensatz zu einer Staminaklasse.
Auch sonst kann ich mich mit dem Update bezüglich PVP ganz und gar nicht anfreunden. Die Magicka NB´s sind komplett OP (Distanzdetonation + Grausamer Tod + Alchemist + + Schattenkleid + Seelenfessel = sowohl im 1vs1 als auch im 1vsX eine 99% Garantie auf Erfolg) und bringen neben den Templern die Balance im Spiel total durcheinander.
Probier die neuen Sets mal auf einer Stamina-Nachtklinge mit Bogen, soviel Spaß hatte ich schon lange nicht mehr.
Ok, die Rate eintrudelnder Hasstiraden via Whisper steigen auch, das ist der Nebeneffekt.
Aber du hast schon Recht, bissl aus der Bahn geraten das ganze.
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Affenbaron schrieb: »Zum Punkt PVP möchte ich ein paar Dinge anmerken die das Spiel aus meiner Sicht aus total aus dem Gleichgewicht gebracht haben:
Distanzdetonation ist mittlerweile für jeden Spieler in kürzester Zeit zugänglich. Im Prinzip ist das gut weil es auch eine sehr gute Fertigkeit ist die bei vielen Klassen im PVE richtig viel bringt. Jedoch finde ich den Schaden im PVP im Zusammenhang mit den gegebenen Sets viel zu stark. ZoS hat mit dem Set "Grausamer Tod" (welches übrigens verbuggt ist) und dem "Alchemisten" Set zwei Dinge reingebracht, die Magicka Klassen in jeglicher Hinsicht überlegen machen, im Gegensatz zu einer Staminaklasse.
Auch sonst kann ich mich mit dem Update bezüglich PVP ganz und gar nicht anfreunden. Die Magicka NB´s sind komplett OP (Distanzdetonation + Grausamer Tod + Alchemist + + Schattenkleid + Seelenfessel = sowohl im 1vs1 als auch im 1vsX eine 99% Garantie auf Erfolg) und bringen neben den Templern die Balance im Spiel total durcheinander.
Probier die neuen Sets mal auf einer Stamina-Nachtklinge mit Bogen, soviel Spaß hatte ich schon lange nicht mehr.
Ok, die Rate eintrudelnder Hasstiraden via Whisper steigen auch, das ist der Nebeneffekt.
Aber du hast schon Recht, bissl aus der Bahn geraten das ganze.
Balance laut Zenimax in diesem Patch heißt anscheinend, dass jede Klasse Gruppen/Einzelspieler nahezu oneshotten darf/kann. Ka, wie's auf der Konsole aussieht....aber auf dem PC seh ich fast nur noch Riesenzergs, die alles überrollen was kleiner als 24 Mann ist oder Einzelspieler die einfach nur Gegner wegganken.
Affenbaron schrieb: »@Destruent mehr Gezerge gab es nie als nach dem neuesten Patch. Glaube liegt aber auch daran, dass viele Spieler mitbekommen haben das es für PVP keinen Skill mehr braucht sondern Distanzdetonation und die besagten Rüstungen. Hoffe das dies ein kurzfristiger Effekt ist und sich das gezerge auflöst. Obwohl, Azura wurde auf der PS4 zur "Non CP" Kampagne auf welcher kaum noch jemand spielt und Geißel wurde geschlossen. Bleiben also nur zwei Kampagnen die noch von Spielern besucht werden.
Affenbaron schrieb: »Zum Punkt PVP möchte ich ein paar Dinge anmerken die das Spiel aus meiner Sicht aus total aus dem Gleichgewicht gebracht haben:
Distanzdetonation ist mittlerweile für jeden Spieler in kürzester Zeit zugänglich. Im Prinzip ist das gut weil es auch eine sehr gute Fertigkeit ist die bei vielen Klassen im PVE richtig viel bringt. Jedoch finde ich den Schaden im PVP im Zusammenhang mit den gegebenen Sets viel zu stark. ZoS hat mit dem Set "Grausamer Tod" (welches übrigens verbuggt ist) und dem "Alchemisten" Set zwei Dinge reingebracht, die Magicka Klassen in jeglicher Hinsicht überlegen machen, im Gegensatz zu einer Staminaklasse.
Auch sonst kann ich mich mit dem Update bezüglich PVP ganz und gar nicht anfreunden. Die Magicka NB´s sind komplett OP (Distanzdetonation + Grausamer Tod + Alchemist + + Schattenkleid + Seelenfessel = sowohl im 1vs1 als auch im 1vsX eine 99% Garantie auf Erfolg) und bringen neben den Templern die Balance im Spiel total durcheinander.
Probier die neuen Sets mal auf einer Stamina-Nachtklinge mit Bogen, soviel Spaß hatte ich schon lange nicht mehr.
Ok, die Rate eintrudelnder Hasstiraden via Whisper steigen auch, das ist der Nebeneffekt.
Aber du hast schon Recht, bissl aus der Bahn geraten das ganze.
Balance laut Zenimax in diesem Patch heißt anscheinend, dass jede Klasse Gruppen/Einzelspieler nahezu oneshotten darf/kann. Ka, wie's auf der Konsole aussieht....aber auf dem PC seh ich fast nur noch Riesenzergs, die alles überrollen was kleiner als 24 Mann ist oder Einzelspieler die einfach nur Gegner wegganken.
Jup so ist es... ich glaube aber du meintest statt überrollen eher überruckeln
FrozenAnimal schrieb: »4 Punkte - Weil mir der PvP Teil vom Justitz System fehlt. Die Quests sind nett aber zu kurz, der PvP Teil wäre eine nette Ergänzung gewesen. Naja meine ESO+ Mitgliedschaft ist gestern ausgelaufen und wird nicht mehr verlängert, Kronen hab ich noch genug aber nicht für so ein DLC. Ich bin sehr entäuscht von @ZOS.
Affenbaron schrieb: »Zum Punkt PVP möchte ich ein paar Dinge anmerken die das Spiel aus meiner Sicht aus total aus dem Gleichgewicht gebracht haben:
Distanzdetonation ist mittlerweile für jeden Spieler in kürzester Zeit zugänglich. Im Prinzip ist das gut weil es auch eine sehr gute Fertigkeit ist die bei vielen Klassen im PVE richtig viel bringt. Jedoch finde ich den Schaden im PVP im Zusammenhang mit den gegebenen Sets viel zu stark. ZoS hat mit dem Set "Grausamer Tod" (welches übrigens verbuggt ist) und dem "Alchemisten" Set zwei Dinge reingebracht, die Magicka Klassen in jeglicher Hinsicht überlegen machen, im Gegensatz zu einer Staminaklasse.
Auch sonst kann ich mich mit dem Update bezüglich PVP ganz und gar nicht anfreunden. Die Magicka NB´s sind komplett OP (Distanzdetonation + Grausamer Tod + Alchemist + + Schattenkleid + Seelenfessel = sowohl im 1vs1 als auch im 1vsX eine 99% Garantie auf Erfolg) und bringen neben den Templern die Balance im Spiel total durcheinander.
Probier die neuen Sets mal auf einer Stamina-Nachtklinge mit Bogen, soviel Spaß hatte ich schon lange nicht mehr.
Ok, die Rate eintrudelnder Hasstiraden via Whisper steigen auch, das ist der Nebeneffekt.
Aber du hast schon Recht, bissl aus der Bahn geraten das ganze.
Balance laut Zenimax in diesem Patch heißt anscheinend, dass jede Klasse Gruppen/Einzelspieler nahezu oneshotten darf/kann. Ka, wie's auf der Konsole aussieht....aber auf dem PC seh ich fast nur noch Riesenzergs, die alles überrollen was kleiner als 24 Mann ist oder Einzelspieler die einfach nur Gegner wegganken.
Es war aber vorherzusehen das die Zergs noch größer werden wenn Fähigkeiten+Setkombinationen zu mächtig werden.
Also erfreue ich mich weiterhin als Bogenschütze mit 'grausamer Tod' -Set und staune über den Schaden und die AP
Es war aber vorherzusehen das die Zergs noch größer werden wenn Fähigkeiten+Setkombinationen zu mächtig werden.
Also erfreue ich mich weiterhin als Bogenschütze mit 'grausamer Tod' -Set und staune über den Schaden und die AP
Das ist Zenimax Taktik, die Leute zu zwingen nicht mehr alle zusammen unterwegs zu sein, damit sie nicht durch die explodierenden Leichen zerfleddert werden
Minimiert dann vielleicht das LAG? haha
Es war aber vorherzusehen das die Zergs noch größer werden wenn Fähigkeiten+Setkombinationen zu mächtig werden.
Also erfreue ich mich weiterhin als Bogenschütze mit 'grausamer Tod' -Set und staune über den Schaden und die AP
Das ist Zenimax Taktik, die Leute zu zwingen nicht mehr alle zusammen unterwegs zu sein, damit sie nicht durch die explodierenden Leichen zerfleddert werden
Minimiert dann vielleicht das LAG? haha
Das funktioniert aber nicht, der gegenteilige Effekt tritt ein. Wenn man mit 24 gegen 6-12 keine Schnitte hat, was macht man dann? Dann kommt man mit 48 und wundert sich wieso es so lagt
Ich glaub, so langsam sollte zenimax Kurse anbieten: "How to fight vs Small/medium Groups"
Ich glaub, so langsam sollte zenimax Kurse anbieten: "How to fight vs Small/medium Groups"
Andersrum wird ein Schuh daraus. Zos sollte Kurse belegen * Wie funktioniert das AvA das ich anbiete überhaupt? *.
Ich hätte an AoE´s alles außer Belagerungswaffen und Heileffekten in Cyrodiil deaktiviert.
Oder so umgebaut das diese auch einen negativen Effekt für den Wirker hat.
Magickadetonation, eine Bombe die alles im Umkreis verletzt, den Wirker aber nicht?
Beim Einsatz hoher AoE-Schaden, aber 50-70% Schaden für den Caster.
Stahltornado? Brummkreisel spielen?
Na klar, kein Thema. Mit jedem Einsatz 25% Orientierungslosigkeit bis hin zu 100% = Bewegungsunfähigkeit für 5-8 Sek( kann nicht gebrochen werden ).
No risk, no fun.
Ich glaub, so langsam sollte zenimax Kurse anbieten: "How to fight vs Small/medium Groups"
Andersrum wird ein Schuh daraus. Zos sollte Kurse belegen * Wie funktioniert das AvA das ich anbiete überhaupt? *.
Ich hätte an AoE´s alles außer Belagerungswaffen und Heileffekten in Cyrodiil deaktiviert.
Oder so umgebaut das diese auch einen negativen Effekt für den Wirker hat.
Magickadetonation, eine Bombe die alles im Umkreis verletzt, den Wirker aber nicht?
Beim Einsatz hoher AoE-Schaden, aber 50-70% Schaden für den Caster.
Stahltornado? Brummkreisel spielen?
Na klar, kein Thema. Mit jedem Einsatz 25% Orientierungslosigkeit bis hin zu 100% = Bewegungsunfähigkeit für 5-8 Sek( kann nicht gebrochen werden ).
No risk, no fun.
toller ansatz
leider wird das gekonnt von ZOS ignoriert werden.
ist denen schließlich nicht selber eingefallen
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
SamRaccoon schrieb: »So oft, wie du schon gesagt hast, dass du gehst und nichts mehr in dieses Spiel investieren wirst, wunderts mich immer wieder, deinen Namen hier zu lesen.
*just sayin'*
Bist du eigentlich arbeitslos ?So oft wie du dich hier im Forum aufhälst wunderts mich wie man eigentlich noch Berufstätig sein kann.
#just saying
Soldier224 schrieb: »
@SamRaccon lass am besten die Meinungen anderer unkommentiert stehen. Du siehst ja wohin das führt. Auch wenn es dir in den Fingern kribbelt. das tut es bei mir nämlich auch ständig
Wo genau siehst du da eine Beleidigung? Ich hab einfach nur eine ganz normale frage gestellt.
Deine Meldung ist mir so egal wie ein Sack Reis in china.
Umgebung
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