Da sind sich wohl alle einig!Verbalinkontinenz schrieb: »An der PVP-Performance muss gearbeitet werden.
Digital_Frontier schrieb: »@SamRaccoon, wer in BD sich den PvE Traum wünscht, hat sich einfach ned informiert.
SamRaccoon schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »@SamRaccoon, wer in BD sich den PvE Traum wünscht, hat sich einfach ned informiert.
Da haben wir's^^
Wieviele gibts denn, die sich angemessen informieren?
Wieviele gibts denn, die nur das nachlabern, was sie von Freunden/Internet haben?
Das lässt sich auf viele Bereiche anwenden... Aber überall is es dasselbe:
Leute, die eine bestimmte Erwartungshaltung haben und für die >beliebiges Spiel hier einfügen< dann das schlechteste ever ever ever is, weil die (teils realitätsfernen) Erwartungen nicht erfüllt wurden.
Haaach... Lass ma das, das macht mich nur grantig
Digital_Frontier schrieb: »SamRaccoon schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »@SamRaccoon, wer in BD sich den PvE Traum wünscht, hat sich einfach ned informiert.
Da haben wir's^^
Wieviele gibts denn, die sich angemessen informieren?
Wieviele gibts denn, die nur das nachlabern, was sie von Freunden/Internet haben?
Das lässt sich auf viele Bereiche anwenden... Aber überall is es dasselbe:
Leute, die eine bestimmte Erwartungshaltung haben und für die >beliebiges Spiel hier einfügen< dann das schlechteste ever ever ever is, weil die (teils realitätsfernen) Erwartungen nicht erfüllt wurden.
Haaach... Lass ma das, das macht mich nur grantig
Da es ne Bezahlbeta war, haben sich genug informiert. Oder gibst du mal schmal 100€ für eine Bezahlbeta aus?
Genug Umsatz an den Kostümen kamen ja auch schon mal zusammen ( 3 Millionen € )
Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
na das hat es aber nur kurz durch die grafik. aber mal abwarten obs doch noch fesselt wenns draußen ist :P. bei eso müsste eher mal ein großes richtiges addon geben. bei den dlcs höre ich meistens nach 20 stunden wieder auf. dann ist wieder die luft raus, weils keinen vernünftigen endcontent gibt, wie zb arena mehr 12er raids etc. ist ja eher sehr mau in dem fall
Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Damit mit Spiel über längere Zeit gespielt wird braucht es....genau...Langzeitmotivation.
Dass ist das einzige was wirklich fesselt. 200 verschiedene Rüstungssets, die man eh nicht alle bunkern kann, sind es jedenfalls nicht.
PvP/AvA wäre, dementsprechend überlegt umgesetzt, eine Langzeitmotivation und quasi ein Selbstläufer, da scheitert es bei ESO aber an der Performance. Aber immerhin wird daran gearbeitet indem man die am stärksten frequentierte Kampagne in die am wenigsten besuchte umwandeln wird. Hut ab, das ist ne Logik, die sucht ihresgleichen.....vergeblich.
Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Damit mit Spiel über längere Zeit gespielt wird braucht es....genau...Langzeitmotivation.
Dass ist das einzige was wirklich fesselt. 200 verschiedene Rüstungssets, die man eh nicht alle bunkern kann, sind es jedenfalls nicht.
PvP/AvA wäre, dementsprechend überlegt umgesetzt, eine Langzeitmotivation und quasi ein Selbstläufer, da scheitert es bei ESO aber an der Performance. Aber immerhin wird daran gearbeitet indem man die am stärksten frequentierte Kampagne in die am wenigsten besuchte umwandeln wird. Hut ab, das ist ne Logik, die sucht ihresgleichen.....vergeblich.
Es scheitert ned nur an der Pferomance sondern auch an der in sich geschlossenen Sinnlosigkeit + die Verknüpfung mit dem PvE. Mit Ressourcenpunkten eigen erstellter und Zerstörbarer Rüstung wäre ein wenig Dynamik vorhanden. So wie es jetzt ist, bleibt ein fades Burgen gedrehe...
Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Damit mit Spiel über längere Zeit gespielt wird braucht es....genau...Langzeitmotivation.
Dass ist das einzige was wirklich fesselt. 200 verschiedene Rüstungssets, die man eh nicht alle bunkern kann, sind es jedenfalls nicht.
PvP/AvA wäre, dementsprechend überlegt umgesetzt, eine Langzeitmotivation und quasi ein Selbstläufer, da scheitert es bei ESO aber an der Performance. Aber immerhin wird daran gearbeitet indem man die am stärksten frequentierte Kampagne in die am wenigsten besuchte umwandeln wird. Hut ab, das ist ne Logik, die sucht ihresgleichen.....vergeblich.
Es scheitert ned nur an der Pferomance sondern auch an der in sich geschlossenen Sinnlosigkeit + die Verknüpfung mit dem PvE. Mit Ressourcenpunkten eigen erstellter und Zerstörbarer Rüstung wäre ein wenig Dynamik vorhanden. So wie es jetzt ist, bleibt ein fades Burgen gedrehe...
Das war bei DAoC auch so und trotzdem lief es
Digital_Frontier schrieb: »Da es ne Bezahlbeta war, haben sich genug informiert. Oder gibst du mal schmal 100€ für eine Bezahlbeta aus?
Genug Umsatz an den Kostümen kamen ja auch schon mal zusammen ( 3 Millionen € )
SamRaccoon schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Da es ne Bezahlbeta war, haben sich genug informiert. Oder gibst du mal schmal 100€ für eine Bezahlbeta aus?
Genug Umsatz an den Kostümen kamen ja auch schon mal zusammen ( 3 Millionen € )
Ich red nicht von der Beta - dass Betatester am Laufenden sind und wohl gut über das entsprechende Spiel informiert sind, find ich selbstverständlich.
Ich red davon, wenn das Spiel offiziell startet. Denn Betatester sind nicht die Norm - ein Bruchteil der späteren Spielerschaft, denk ich mir.
Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Damit mit Spiel über längere Zeit gespielt wird braucht es....genau...Langzeitmotivation.
Dass ist das einzige was wirklich fesselt. 200 verschiedene Rüstungssets, die man eh nicht alle bunkern kann, sind es jedenfalls nicht.
PvP/AvA wäre, dementsprechend überlegt umgesetzt, eine Langzeitmotivation und quasi ein Selbstläufer, da scheitert es bei ESO aber an der Performance. Aber immerhin wird daran gearbeitet indem man die am stärksten frequentierte Kampagne in die am wenigsten besuchte umwandeln wird. Hut ab, das ist ne Logik, die sucht ihresgleichen.....vergeblich.
Es scheitert ned nur an der Pferomance sondern auch an der in sich geschlossenen Sinnlosigkeit + die Verknüpfung mit dem PvE. Mit Ressourcenpunkten eigen erstellter und Zerstörbarer Rüstung wäre ein wenig Dynamik vorhanden. So wie es jetzt ist, bleibt ein fades Burgen gedrehe...
Das war bei DAoC auch so und trotzdem lief es
Ähm... bei DAoC gingen Items kaputt und es wurde regelmäßig jagt auf Craften der anderen beiden Realms gemacht o.O
Digital_Frontier schrieb: »
Jemand, der ESO spielt und so mag (technische Probleme außen vor) wird in Black Desert wohl kaum die Offenbarung finden.
Früher war alles besserDigital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Von Super toll sollte man auch bei keinem Spiel ausgehen.
Es soll funktionieren und fesseln, das ist alles
Damit mit Spiel über längere Zeit gespielt wird braucht es....genau...Langzeitmotivation.
Dass ist das einzige was wirklich fesselt. 200 verschiedene Rüstungssets, die man eh nicht alle bunkern kann, sind es jedenfalls nicht.
PvP/AvA wäre, dementsprechend überlegt umgesetzt, eine Langzeitmotivation und quasi ein Selbstläufer, da scheitert es bei ESO aber an der Performance. Aber immerhin wird daran gearbeitet indem man die am stärksten frequentierte Kampagne in die am wenigsten besuchte umwandeln wird. Hut ab, das ist ne Logik, die sucht ihresgleichen.....vergeblich.
Es scheitert ned nur an der Pferomance sondern auch an der in sich geschlossenen Sinnlosigkeit + die Verknüpfung mit dem PvE. Mit Ressourcenpunkten eigen erstellter und Zerstörbarer Rüstung wäre ein wenig Dynamik vorhanden. So wie es jetzt ist, bleibt ein fades Burgen gedrehe...
Das war bei DAoC auch so und trotzdem lief es
Ähm... bei DAoC gingen Items kaputt und es wurde regelmäßig jagt auf Craften der anderen beiden Realms gemacht o.O
Jemand, der ESO spielt und so mag (technische Probleme außen vor) wird in Black Desert wohl kaum die Offenbarung finden.
So sieht es aus