Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Spielt jemand von Zenimax eigentlich das Spiel selbst??????????

  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Riok_Amon schrieb: »
    Mal schauen ob mein Text ein Tag im Forum überlebt ;)

    Wieso sollte er nicht? Kommentarlos gelöscht wird hier eigentlich nur wenn ein Thema durch ist und derThread zweckentfremdet wird um bissl Offtopic Spaß zu haben *g
    Solange es im Topic und sachlich bleibt wird hier nichts gelöscht.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    Mal schauen ob mein Text ein Tag im Forum überlebt ;)

    Wieso sollte er nicht? Kommentarlos gelöscht wird hier eigentlich nur wenn ein Thema durch ist und derThread zweckentfremdet wird um bissl Offtopic Spaß zu haben *g
    Solange es im Topic und sachlich bleibt wird hier nichts gelöscht.

    Auch diese werden nicht gelöscht. Sie sind nur nicht mehr für den Forumsnutzer sichtbar.

    Was für den Ottonormal-User welchen Unterschied macht?
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Ermitinho schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    Mal schauen ob mein Text ein Tag im Forum überlebt ;)

    Wieso sollte er nicht? Kommentarlos gelöscht wird hier eigentlich nur wenn ein Thema durch ist und derThread zweckentfremdet wird um bissl Offtopic Spaß zu haben *g
    Solange es im Topic und sachlich bleibt wird hier nichts gelöscht.

    Auch diese werden nicht gelöscht. Sie sind nur nicht mehr für den Forumsnutzer sichtbar.

    Was für den Ottonormal-User welchen Unterschied macht?

    Ganz einfach. Wenn die Entfernung mit einer Verwarnung einhergeht. Die Verwarnung ist ja auch nicht entfernt, sondern wird für zukünftige Bestrafungen, die dann ja auch zu einem permanenten Ausschluß führen können, mit herangezogen. Das ist eigentlich auch in allen Rechtsinstitutionen so.

    Nochmal ...Was für den Ottonormal-User welchen Unterschied macht? Unsichtbarer geschlossener Thread > gelöschter Thread.
    Edited by Yaewinn on 30. Januar 2016 08:58
  • Gragosh
    Gragosh
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    Ich für meinen Teil schaue mir das Thema PvP nur noch bis zum nächsten DLC an. Habe meine Zahlungen vor gut 2 Monaten eingestellt (seit Beta gerne gezahlt um das eigentlich großartige Spiel mit viel Potenzial zu unterstützen). Es ist nunmal so, das PvP neben dem Rollenspiel eines der wichtigsten Faktoren für mich hier ist und werden sollte. Auch keine am Markt befindliche Alternative wird mich dann davon abhalten das Spiel für mich endgültig abzuschreiben und zu beenden. Nehmt mich beim Wort!
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Riok_Amon schrieb: »
    @KhajitFurTrader

    Ich finde es einfach belustigend, wie vereinzelnd immer noch versucht wird Teso-PVP zu rechtfertigen bzw. Zenimax noch in Schutz zu nehmen.

    Ich glaube, wenn man ZOS wegen PVP-Performance in Schutz nimmt dann hat man selber keine Ahnung was da in Cyro vor sich geht.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Instant schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    @KhajitFurTrader

    Ich finde es einfach belustigend, wie vereinzelnd immer noch versucht wird Teso-PVP zu rechtfertigen bzw. Zenimax noch in Schutz zu nehmen.

    Ich glaube, wenn man ZOS wegen PVP-Performance in Schutz nimmt dann hat man selber keine Ahnung was da in Cyro vor sich geht.

    ... wenn man anderen per se unterstellt, sie hätten keine Ahnung, weil man deren Meinung nicht teilt .... das ist so richtig peinlich!

    Ich mag meine täglichen Stunden auf Azur und Flamme! Von tollen Schlachten bis kleine Scharmützel, ohne Lag mit 90er Ping bis 600er Ping im Massenpulk dreier Allianzen... alles dabei !

    Kann und soll ZOS das verbessern ? Ja ! Ist Cyrodiil unspielbar ? Nein !
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • erhi
    erhi
    ✭✭✭✭✭
    hmm, ich habe Performanceprobleme im PvE & PvP erlebt. Ehrlich gesagt bin ich mir noch nicht einmal sicher, ob es in dem einem oder im anderen öfters passiert, aber es gibt sie definitiv. Manche Gebiete sind in Stoßzeiten arg zäh, das sind Wrothgar und die UQ-Zonen. Wenn eine Kampagne richtig belebt ist, dann kommen Probleme dort auch häufiger vor...
    Finde ich es ärgerlich? Extremst. Macht es Spaß? Nein. Ist es sinnvoll darüber zu streiten, ob hier definitiv eine Baustelle vorhanden ist? Denke nicht.
    Trotzdem hoffe ich, das Zeni mit dem Update 9 etwas bewirkt und Zeni wohl auch -> http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/2641168/#Comment_2641168
    schön wäre es.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Hab gerade absolut keinerlei Probleme mit schlechter Latenz auf Azura, keine fps drops..., und das fast zur Primetime.
    Bin erstaunt. :o



    Oops, hab gerade gemerkt dass das Spiel gar nicht läuft. Mea Culpa :smiley:
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    @KhajitFurTrader

    Ich finde es einfach belustigend, wie vereinzelnd immer noch versucht wird Teso-PVP zu rechtfertigen bzw. Zenimax noch in Schutz zu nehmen.

    Ich glaube, wenn man ZOS wegen PVP-Performance in Schutz nimmt dann hat man selber keine Ahnung was da in Cyro vor sich geht.

    ... wenn man anderen per se unterstellt, sie hätten keine Ahnung, weil man deren Meinung nicht teilt .... das ist so richtig peinlich!

    Ich mag meine täglichen Stunden auf Azur und Flamme! Von tollen Schlachten bis kleine Scharmützel, ohne Lag mit 90er Ping bis 600er Ping im Massenpulk dreier Allianzen... alles dabei !

    Kann und soll ZOS das verbessern ? Ja ! Ist Cyrodiil unspielbar ? Nein !

    So wie ich das sehe habe ich niemandem was unterstellt.

    Wo du deinen 90er Ping auf Azura bekommst ist mir rätselhaft, wenn wir von PC EU reden.
    Anhand deiner Beschreibung kann ich allerdings schon darauf schließen, dass du nicht wirklich was von dem Lag mitbekommst.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Wenn jetzt alle mit ihrem mimimi fertig sind, mal wieder was zum Thema:

    Wie wäre es denn, wenn man mal testweise die AoE deaktiviert?
    Man könnte mal schauen wie sich das auf die Performance auswirkt, und ob die Kämpfe dadurch nicht vielleicht spannender und länger werden.
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Wenn jetzt alle mit ihrem mimimi fertig sind, mal wieder was zum Thema:

    Wie wäre es denn, wenn man mal testweise die AoE deaktiviert?
    Man könnte mal schauen wie sich das auf die Performance auswirkt, und ob die Kämpfe dadurch nicht vielleicht spannender und länger werden.

    :D:D:D
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    @KhajitFurTrader

    Ich finde es einfach belustigend, wie vereinzelnd immer noch versucht wird Teso-PVP zu rechtfertigen bzw. Zenimax noch in Schutz zu nehmen.

    Ich glaube, wenn man ZOS wegen PVP-Performance in Schutz nimmt dann hat man selber keine Ahnung was da in Cyro vor sich geht.

    ... wenn man anderen per se unterstellt, sie hätten keine Ahnung, weil man deren Meinung nicht teilt .... das ist so richtig peinlich!

    Ich mag meine täglichen Stunden auf Azur und Flamme! Von tollen Schlachten bis kleine Scharmützel, ohne Lag mit 90er Ping bis 600er Ping im Massenpulk dreier Allianzen... alles dabei !

    Kann und soll ZOS das verbessern ? Ja ! Ist Cyrodiil unspielbar ? Nein !

    Es gibt halt auch Menschen, die mit weniger zufrieden sind o:)
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Starwhite schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    @KhajitFurTrader

    Ich finde es einfach belustigend, wie vereinzelnd immer noch versucht wird Teso-PVP zu rechtfertigen bzw. Zenimax noch in Schutz zu nehmen.

    Ich glaube, wenn man ZOS wegen PVP-Performance in Schutz nimmt dann hat man selber keine Ahnung was da in Cyro vor sich geht.

    ... wenn man anderen per se unterstellt, sie hätten keine Ahnung, weil man deren Meinung nicht teilt .... das ist so richtig peinlich!

    Ich mag meine täglichen Stunden auf Azur und Flamme! Von tollen Schlachten bis kleine Scharmützel, ohne Lag mit 90er Ping bis 600er Ping im Massenpulk dreier Allianzen... alles dabei !

    Kann und soll ZOS das verbessern ? Ja ! Ist Cyrodiil unspielbar ? Nein !

    Es gibt halt auch Menschen, die mit weniger zufrieden sind o:)

    weniger Ping? Damit wär wohl jeder zufrieden :p
    Edited by Destruent on 31. Januar 2016 11:18
    Noobplar
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Starwhite schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Riok_Amon schrieb: »
    @KhajitFurTrader

    Ich finde es einfach belustigend, wie vereinzelnd immer noch versucht wird Teso-PVP zu rechtfertigen bzw. Zenimax noch in Schutz zu nehmen.

    Ich glaube, wenn man ZOS wegen PVP-Performance in Schutz nimmt dann hat man selber keine Ahnung was da in Cyro vor sich geht.

    ... wenn man anderen per se unterstellt, sie hätten keine Ahnung, weil man deren Meinung nicht teilt .... das ist so richtig peinlich!

    Ich mag meine täglichen Stunden auf Azur und Flamme! Von tollen Schlachten bis kleine Scharmützel, ohne Lag mit 90er Ping bis 600er Ping im Massenpulk dreier Allianzen... alles dabei !

    Kann und soll ZOS das verbessern ? Ja ! Ist Cyrodiil unspielbar ? Nein !

    Es gibt halt auch Menschen, die mit weniger zufrieden sind o:)

    weniger Ping? Damit wär wohl jeder zufrieden :p

    Manche schwelgen dann wohl immer in der Vergangenheit, wenn sie Diashows par excellence bewundern dürfen ;)
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Wenn jetzt alle mit ihrem mimimi fertig sind, mal wieder was zum Thema:

    Wie wäre es denn, wenn man mal testweise die AoE deaktiviert?
    Man könnte mal schauen wie sich das auf die Performance auswirkt, und ob die Kämpfe dadurch nicht vielleicht spannender und länger werden.

    Muhahaha, made my day :) und dann deaktivieren wir noch Zauber. N Feuerball produziert bestimmt mehr lag als ein Schwerthieb.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    LeperXII schrieb: »
    Wenn jetzt alle mit ihrem mimimi fertig sind, mal wieder was zum Thema:

    Wie wäre es denn, wenn man mal testweise die AoE deaktiviert?
    Man könnte mal schauen wie sich das auf die Performance auswirkt, und ob die Kämpfe dadurch nicht vielleicht spannender und länger werden.

    Muhahaha, made my day :) und dann deaktivieren wir noch Zauber. N Feuerball produziert bestimmt mehr lag als ein Schwerthieb.


    Ne ne, normale Fähigkeiten müssen nicht vor der Schadensberechnung "überlegen" welche 6 Ziele überhaupt betroffen sein sollen, und danach anfangen die Resistenzen der einzelnen Ziele zu berechnen.


    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    LeperXII schrieb: »
    Wenn jetzt alle mit ihrem mimimi fertig sind, mal wieder was zum Thema:

    Wie wäre es denn, wenn man mal testweise die AoE deaktiviert?
    Man könnte mal schauen wie sich das auf die Performance auswirkt, und ob die Kämpfe dadurch nicht vielleicht spannender und länger werden.

    Muhahaha, made my day :) und dann deaktivieren wir noch Zauber. N Feuerball produziert bestimmt mehr lag als ein Schwerthieb.


    Ne ne, normale Fähigkeiten müssen nicht vor der Schadensberechnung "überlegen" welche 6 Ziele überhaupt betroffen sein sollen, und danach anfangen die Resistenzen der einzelnen Ziele zu berechnen.


    Vielleicht ist ja auch das 'smarte Healingsystem' an dem Lag schuld? :#
  • Baerstein
    Baerstein
    ✭✭✭
    Na irgendwas läuft halt schon nicht so sauber. Wenn ich von Schrein zu Schrein laufen schneller bin, als der Ladevorgang dauert...
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Geschwindigkeit, Bugs, Content , sollen schnell verbessert, beseitigt, nachgereicht werden. OK

    Das ist ungefähr so zu händeln:
    Um ein Loch von 1 Meter x 1 Meter x 1 Meter auzuheben brauchte ein Arbeiter 10 Tage.
    Würden 10 Arbeiter das an einem Tag schaffen?

    Sicherlich nicht, da sie sich in dem Loch nicht rühren können. Genau so ist es mit der Softwareentwicklung.

    Neue leute müssen sich einarbeiten, was bei so einer Monstersoftware nicht in 5 Minuten zu erledigen ist. Und je mehr Leute daran basteln deso mehr schnittstellenverluste wird es geben, so in der Art neine der Bug liegt in deinem Modul. Mein Modul ist in Ordnung, der Bug liegt in dem dritten Modul ............. Oder je mehr Leute an einem Projekt arbeiten deso schwieriger ist es, alles im Griff zu behalten Tagelange Besprechungen wo am Ende nicht viel bei rauskommt und jeder doch das macht was er für richtig hält oder falsch verstanden hat. Dann kracht es irgendwann und es wird alles zusammengeflickt.

    Dehalb kommen kleine Gruppen zwar langsam dafür aber sicher vorran.

    Also weiter mit viiieeel Geduld abwarten.

  • Luki1337
    Luki1337
    ✭✭✭
    Rainandos schrieb: »
    Geschwindigkeit, Bugs, Content , sollen schnell verbessert, beseitigt, nachgereicht werden. OK

    Das ist ungefähr so zu händeln:
    Um ein Loch von 1 Meter x 1 Meter x 1 Meter auzuheben brauchte ein Arbeiter 10 Tage.
    Würden 10 Arbeiter das an einem Tag schaffen?

    Sicherlich nicht, da sie sich in dem Loch nicht rühren können. Genau so ist es mit der Softwareentwicklung.

    Neue leute müssen sich einarbeiten, was bei so einer Monstersoftware nicht in 5 Minuten zu erledigen ist. Und je mehr Leute daran basteln deso mehr schnittstellenverluste wird es geben, so in der Art neine der Bug liegt in deinem Modul. Mein Modul ist in Ordnung, der Bug liegt in dem dritten Modul ............. Oder je mehr Leute an einem Projekt arbeiten deso schwieriger ist es, alles im Griff zu behalten Tagelange Besprechungen wo am Ende nicht viel bei rauskommt und jeder doch das macht was er für richtig hält oder falsch verstanden hat. Dann kracht es irgendwann und es wird alles zusammengeflickt.

    Dehalb kommen kleine Gruppen zwar langsam dafür aber sicher vorran.

    Also weiter mit viiieeel Geduld abwarten.

    den gruppen leiter bug gibts seit der beta meinst du das mit viiieeel geduld?°^^
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Mhh ich werbe noch für ic. Mir ist da manchmal zu wenig los :). Da laggt es weniger, da nur wenige dort sind :smiley:

    Top sind auch die Ladezeiten wenn man sich wiederbelebt... über 1 bis 2 min wenn die ganze lagzura-kampagne dicht ist....
    Cyro ist zwar spielbar... auf Dauer bekommt man aber echt Kopfschmerzen. Schön von einem Bild ins andere plötzlich den Tod zu finden und niemand war zu sehen.
    Todesrückblick auch genial. War nicht mal ne nb aber von zig Spieler schaden kassiert. Gesehen hab ich aber trotzdem niemanden ;).
    Oder einfach mal auf ne Brücke reiten und 30k fallschaden bekommen. Das glänzt nahezu von spielbarkeit....
    Edited by isibaer on 1. Februar 2016 07:52
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Luki1337 schrieb: »
    Rainandos schrieb: »
    Geschwindigkeit, Bugs, Content , sollen schnell verbessert, beseitigt, nachgereicht werden. OK

    Das ist ungefähr so zu händeln:
    Um ein Loch von 1 Meter x 1 Meter x 1 Meter auzuheben brauchte ein Arbeiter 10 Tage.
    Würden 10 Arbeiter das an einem Tag schaffen?

    Sicherlich nicht, da sie sich in dem Loch nicht rühren können. Genau so ist es mit der Softwareentwicklung.

    Neue leute müssen sich einarbeiten, was bei so einer Monstersoftware nicht in 5 Minuten zu erledigen ist. Und je mehr Leute daran basteln deso mehr schnittstellenverluste wird es geben, so in der Art neine der Bug liegt in deinem Modul. Mein Modul ist in Ordnung, der Bug liegt in dem dritten Modul ............. Oder je mehr Leute an einem Projekt arbeiten deso schwieriger ist es, alles im Griff zu behalten Tagelange Besprechungen wo am Ende nicht viel bei rauskommt und jeder doch das macht was er für richtig hält oder falsch verstanden hat. Dann kracht es irgendwann und es wird alles zusammengeflickt.

    Dehalb kommen kleine Gruppen zwar langsam dafür aber sicher vorran.

    Also weiter mit viiieeel Geduld abwarten.

    den gruppen leiter bug gibts seit der beta meinst du das mit viiieeel geduld?°^^

    Was tatsächlich, hm, in der letzten Zeit spiele ich öffters in einer Gruppe, bisher funktionierte alles einwandfrei.

    Und Ja das ist Geduld.
    Ist aber wieder so ein Fehler der wohl nervig ist, sich aber mit ihm trotzdem Spielen läst. Was heist, der Fehler ist also nicht so schlimm, sonst würde es nicht ständig Gruppeneinladungen geben. Also ein Fehler mit geringer Piorität.


  • oibam
    oibam
    ✭✭✭✭✭
    Wenn ein Keep eingenommen wird, mounten alle auf der ganzen Map ab (der jeweiligen Fraktion). Also was rechnet der Server da bitte die komplette Map immer durch? wtf??? Da wundert's doch niemand mehr. Say hello to lag.

    Außerdem wäre es cool, wenn es (sinnvolle, bitte kein schneller reiten Zeug) Rüstung / Waffen / Schmuck gäbe, die man erst ab bestimmten PvP Rängen tragen könnte, und die natürlich immer stärker werden je nach benötigtem Rang (5 oder mehr Boni evtl.?). Stichwort: Progression im PvP.


    Nächstes DLC: Lag Fix + PvP Improvement.

    Bitte keine +edu +nyza +poacher Farmbeschäftigung oder todeslange Solo-Inis für well-fitted super crap Sets a la HUNTER-SET (omg!!!). Bitte verschont uns. AvA ist der Endcontent!!!
    Edited by oibam on 1. Februar 2016 09:06
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Rainandos schrieb: »
    Geschwindigkeit, Bugs, Content , sollen schnell verbessert, beseitigt, nachgereicht werden. OK

    Das ist ungefähr so zu händeln:
    Um ein Loch von 1 Meter x 1 Meter x 1 Meter auzuheben brauchte ein Arbeiter 10 Tage.
    Würden 10 Arbeiter das an einem Tag schaffen?

    Sicherlich nicht, da sie sich in dem Loch nicht rühren können. Genau so ist es mit der Softwareentwicklung.

    Neue leute müssen sich einarbeiten, was bei so einer Monstersoftware nicht in 5 Minuten zu erledigen ist. Und je mehr Leute daran basteln deso mehr schnittstellenverluste wird es geben, so in der Art neine der Bug liegt in deinem Modul. Mein Modul ist in Ordnung, der Bug liegt in dem dritten Modul ............. Oder je mehr Leute an einem Projekt arbeiten deso schwieriger ist es, alles im Griff zu behalten Tagelange Besprechungen wo am Ende nicht viel bei rauskommt und jeder doch das macht was er für richtig hält oder falsch verstanden hat. Dann kracht es irgendwann und es wird alles zusammengeflickt.

    Dehalb kommen kleine Gruppen zwar langsam dafür aber sicher vorran.

    Also weiter mit viiieeel Geduld abwarten.

    Das ist eine nette Erklärung, die sicherlich auch ihre Richtigkeit hat, aber selbst wenn man das alles bedenkt so ist es wirklich immer noch sehr schade wie langsam hier Bugs behoben werden. Da kann man mir noch so viele Gründe nennen, es ist einfach zu langsam, vor allem wenn man mal einen Vergleich zu anderen Spielen zieht.
    Da du ja kein Problem mit dem Gruppenleiterbug hast nehmen wir einfach mal den Bug, der dir erlaubt mehrere Mundussteine zu haben. Das ist keineswegs nur nervig sondern zerstört einfach die Game Balance. Ist auch seit einer Ewigkeit bekannt und es ist immer noch nichts passiert. Und bei diesem Beispiel wäre es sogar extremst einfach das mit einem Workaround zu lösen, wenn sie nicht die Ursache finden.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ist es eigtl vorgesehen, dass Drachenritter immernoch von Außenmauer auf Innenmauer springen können?
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    Ist es eigtl vorgesehen, dass Drachenritter immernoch von Außenmauer auf Innenmauer springen können?

    ist nach wie vor ein Exploit
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Schriftrollen wurde gestern geklaut als die innenmauer noch stand... mehr sag ich dazu nicht. ..
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Mehrere Mundussteine? Gibt doch den Doppelstern Set welches zwei Mundussteine erlaubt oder soll das der Fehler sein? Sonst hat mein Char immer nur einen Stein im Charmenue gehabt. Kann natürlich sein das unter gewissen in und her klick Orgien plötzlich mehrere Steine zur Verfügung stehen. Aber versuch mal einen Fehler zu finden, wenn du nicht weißt wie es dazu gekommen ist. Um einen Fehler zu finden muss er für den Softwerker sicher reproduzierbar sein, sonst hast du kaum Chancen ihn zu beseitigen. Ich habe rumgeklickt und plötzlich mehrere Mundussteine reicht als Beschreibung nicht aus.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Rainandos schrieb: »
    Mehrere Mundussteine? Gibt doch den Doppelstern Set welches zwei Mundussteine erlaubt oder soll das der Fehler sein? Sonst hat mein Char immer nur einen Stein im Charmenue gehabt. Kann natürlich sein das unter gewissen in und her klick Orgien plötzlich mehrere Steine zur Verfügung stehen. Aber versuch mal einen Fehler zu finden, wenn du nicht weißt wie es dazu gekommen ist. Um einen Fehler zu finden muss er für den Softwerker sicher reproduzierbar sein, sonst hast du kaum Chancen ihn zu beseitigen. Ich habe rumgeklickt und plötzlich mehrere Mundussteine reicht als Beschreibung nicht aus.

    Der Exploit ist mehr als 2 Mundussteine (hab schon Leute mit 8 gesehen) ohne das Doppelstern Set zu haben. Und der Exploit ist reproduzierbar.
    Edited by Jeckll on 1. Februar 2016 11:05
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Rainandos schrieb: »
    Mehrere Mundussteine? Gibt doch den Doppelstern Set welches zwei Mundussteine erlaubt oder soll das der Fehler sein? Sonst hat mein Char immer nur einen Stein im Charmenue gehabt. Kann natürlich sein das unter gewissen in und her klick Orgien plötzlich mehrere Steine zur Verfügung stehen. Aber versuch mal einen Fehler zu finden, wenn du nicht weißt wie es dazu gekommen ist. Um einen Fehler zu finden muss er für den Softwerker sicher reproduzierbar sein, sonst hast du kaum Chancen ihn zu beseitigen. Ich habe rumgeklickt und plötzlich mehrere Mundussteine reicht als Beschreibung nicht aus.

    Der Exploit ist mehr als 2 Mundussteine (hab schon Leute mit 8 gesehen) ohne das Doppelstern Set zu haben. Und der Exploit ist reproduzierbar.

    Hmm das ist aber, zumindest wie ich mitbekam nicht immer beabsichtigt. Es soll wohl auch vorkommen, dass manche Chars schlichtweg 2 Mundussteine aufnehmen beim Versuch seinen Mundus einfach zu wechseln und sich einer dann auch nicht mehr entfernen lässt. Ob das immer ein beabsichtigter Exploit ist, möchte ich bezweifeln.
    Edited by Verbalinkontinenz on 1. Februar 2016 11:08
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